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Le nouveau Wolfenstein se fout de notre gueule ?

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Le nouveau Wolfenstein se fout de notre gueule ? - Page 13 Empty Re: Le nouveau Wolfenstein se fout de notre gueule ?

Message par Invité Ven 11 Juil 2014 - 8:28

Faut que tu avances avec Call of duty, ça t'a traumatisé c'est pas possible  MDR 

Ca n'a aucun rapport avec un quelconque formatage et encore moins avec la barre de vie.

Je n'ai rien contre les jeux longs mais si c'est pour rajouter du couloir histoire de prolonger la durée de vie je n'en vois pas l'intérêt, désolé.

J'ai toujours préféré les jeux courts et intense que l'inverse. Et tu peux laisser call of de côté car il en était de même ne serait ce qu'avec un jeu comme Fighting force sur ps1 qui état extrêmement court.

Je parle du mode de difficulté le plus dur, quel est le rapport avec la barre de vie? Recharge une partie et passe en mode Uber et on en reparlera.

Maintenant si tu as fini le jeu en mode normal avec visée auto oui pas de lézard, je comprends pourquoi tu ne saisi pas le sens de mes propos.

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Message par pulsare2445 Ven 11 Juil 2014 - 8:41

je suis dessus depuis 3 jours et je trouve le jeu bien défoulant avec une bonne réalisation.
c est pas le jeu de l année mais il remplit son role parfaitement. joueur fou
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Message par Vydok Ven 11 Juil 2014 - 8:45

Batdag a écrit:Ah oui également, mon experience de jeu a quelque peu été gâchée par la roulette d'armes beaucoup trop imprécise en mode panique. Combien de fois je me suis retrouvé avec une arme dont je ne voulais pas (et perdu dans les 5 secondes qui suivaient du coup)...

Bon ben ça va je ne suis pas tout seul à galérer sévère avec cette roulette mal fichue! Combien de fois je me retrouve avec le snipe au lieu du double shotgun face à un Super Soldat...  Confused 

On ne va pas cracher sur la difficulté qui est pour une fois bien dosée dans l'ensemble, mais la réhausser avec un défaut de ce genre c'est un peu abusé quand même...
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Message par Invité Ven 11 Juil 2014 - 10:52

j'sais pas pourtant le jeu reprend le coup de la roulette classique comme bien d'autres mais pour une raison que j'ignore elle n'est vraiment pas pratique. C'est la première fois que ça me gave sur un FPS.

Mais après c'est clair que c'est un bon défouloir et même si cette fin de jeu en Uber m'a fait dresser les poils j'ai tout de même passer un excellent moment.

Y'a l'ambiance qui est là, un scénario qui donne envie, une grosse durée de vie, du fun etc etc
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Message par Miyazuki Ven 11 Juil 2014 - 10:56

J'ai commencé depuis une petite semaine, beaucoup de choses a redire mais l'ensemble procure de bons moments de FPS bourrin bien défoulant. La roulette est galère mais sur PC le problème est résolu au clavier :) Mais les passages parfois difficiles couplés à la barre de vie donne un réel intérêt en terme de gameplay et évite de foncer tête baissée sans se soucier des tirs ennemis comme la plupart des FPS.
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Message par Invité Ven 11 Juil 2014 - 10:58

Quelqu'un sait si il y a un moyen de voir combien de temps l'on a passé sur le jeu? car j'ai trouvé l'écran des stats (avec mes 120 et quelques morts  MDR ) mais pas moyen de trouver le temps passé dessus!
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Message par Vydok Ven 11 Juil 2014 - 13:05

Batdag a écrit:Quelqu'un sait si il y a un moyen de voir combien de temps l'on a passé sur le jeu? car j'ai trouvé l'écran des stats (avec mes 120 et quelques morts  MDR ) mais pas moyen de trouver le temps passé dessus!

Il me semble que c'est compilé effectivement dans les stats... A vérifier.
J'ai découvert d'ailleurs seulement hier (alors que j'ai le jeu quasi day one) ou on voyait la progression totale...  What a Face
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Message par drfloyd Sam 12 Juil 2014 - 8:43

Vydok a écrit:
Batdag a écrit:Ah oui également, mon experience de jeu a quelque peu été gâchée par la roulette d'armes beaucoup trop imprécise en mode panique. Combien de fois je me suis retrouvé avec une arme dont je ne voulais pas (et perdu dans les 5 secondes qui suivaient du coup)...

Bon ben ça va je ne suis pas tout seul à galérer sévère avec cette roulette mal fichue! Combien de fois je me retrouve avec le snipe au lieu du double shotgun face à un Super Soldat...  Confused 

On ne va pas cracher sur la difficulté qui est pour une fois bien dosée dans l'ensemble, mais la réhausser avec un défaut de ce genre c'est un peu abusé quand même...

c'est vrai que la roulette de selection est un petit defaut, aussi la selection en elle meme est un peu etrange. Ils auraient du faire tout simple sans roulette.

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Message par Torken Sam 12 Juil 2014 - 11:35

oué faut réinventer la roue  Le nouveau Wolfenstein se fout de notre gueule ? - Page 13 517947
enfin quand tu comprends qu'il faut lacher R1 que quand tu es devant l'arme que tu veut tout va très bien... tongue
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Message par Vydok Sam 12 Juil 2014 - 12:53

Bon ben voilà hier j'ai bien crisé dans ce fucking passage dans le château à la fin ou tout le bestiaire gammé se pointe pour chignoler ce pauvre Blasko...

Et je suis pas en Ubër, je n'ose pas imaginer la difficulté avec ce passage peuplé de quinze troopers, deux Super Soldats, deux Enforcers et ce T-01 cyclope!!!!!

C'est là que ça devient étrange: on passe mieux en infiltration qu'en bourrin ici...  MP
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Message par pulsare2445 Mar 15 Juil 2014 - 12:44

quelqu un aurais une sauvegarde du jeu ?
la mienne est corompue et le jeu plante des le debut du chargement de la save  pale
merci de votre aide
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Message par Vydok Mer 16 Juil 2014 - 8:34

pulsare2445 a écrit:quelqu un aurais une sauvegarde du jeu ?
la mienne est corompue et le jeu plante des le debut du chargement de la save  pale
merci de votre aide

Tu es sur quelle machine?
Au passage, comment peut on transférer une save? Comme sur Ps3 avec une clé usb?
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Message par Miyazuki Dim 20 Juil 2014 - 19:31

Stage 13 sur 16. Je rejoint l'avis de certains ou j'ai vite envie de finir le jeu et passer à autre chose. Pas mauvais mais trop monotone malgré les différents lieux visités. C'est sombre, il y a beaucoup trop de couloirs et d'environnements froids. Un bon ptit FPS à l'ancienne mais auquel on ne revient pas une fois fini et qui ne laissera pas un grand souvenir.
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Message par DogmA Dim 20 Juil 2014 - 21:49

Je viens de finir à 1000G tout à l'heure faut pas déconné il reste sympa surtout avec la disette de fps solo actuel (c'est pas la famine non plus en ce moment mais bon), je ne comprend pas le hype qu'a le jeu sur ce forum.

Techniquement c'est moyen et un peu insipide après j'ai passé un bon moment, je vais pas cracher dans la soupe.
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Message par drfloyd Dim 20 Juil 2014 - 21:59

techniquement ce n'est pas moyen, le jeu tourne à 60FPS, sans le moindre ralentissement.

essaye de me citer 5 FPS X360 et PS3 qui font ca.....

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Message par Invité Dim 20 Juil 2014 - 22:00

Les gens confondent technique et qualité graphique. L'inculture, je vous jure...  Mr. Green 
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Message par patapouf31 Dim 20 Juil 2014 - 22:03

drfloyd a écrit:techniquement ce n'est pas moyen, le jeu tourne à 60FPS, sans le moindre ralentissement.

essaye de me citer 5 FPS X360 et PS3 qui font ca.....
Si le jeu ne suit pas ( Story , Gameplay etc... ) ce critère ne sert à rien...

Fluide , c'est cool , mais encore faut t'il que le reste suit...


Dernière édition par patapouf31 le Dim 20 Juil 2014 - 22:06, édité 1 fois
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Message par Cathedrale Dim 20 Juil 2014 - 22:05

le petit a raison
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Message par patapouf31 Dim 20 Juil 2014 - 22:07

Cathedrale a écrit:  le petit a raison
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Message par Invité Dim 20 Juil 2014 - 22:10

1) L'avis de patapouf n'a aucune espèce d'importance. Entre mythos et troll facile, je ne suis même pas sûr qu'il est testé le jeu.

2) Le truc, c'est que tout le reste suit. L'histoire est rondement menée, le gameplay est super fun, la durée de vie est gigantesque pour un FPS... La technique, c'est la cerise sur le gâteau  drunken 
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Message par Cathedrale Dim 20 Juil 2014 - 22:12

petit par rapport au doc !!


@ Vaval : un copain me le prête bientôt, ENFIIIN Very Happy
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Message par patapouf31 Dim 20 Juil 2014 - 22:14

vavalboss a écrit:1) L'avis de patapouf n'a aucune espèce d'importance. Entre mythos et troll facile, je ne suis même pas sûr qu'il est testé le jeu.

2) Le truc, c'est que tout le reste suit. L'histoire est rondement menée, le gameplay est super fun, la durée de vie est gigantesque pour un FPS... La technique, c'est la cerise sur le gâteau  drunken 
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Message par DogmA Dim 20 Juil 2014 - 22:18

drfloyd a écrit:techniquement ce n'est pas moyen, le jeu tourne à 60FPS, sans le moindre ralentissement.

essaye de me citer 5 FPS X360 et PS3 qui font ca.

Call of duty MW3
Call of Duty BO2
Call of Duty MW2
Call of Duty MW1
Rage
Golden Eye 007
Les metroid sur Wii

Par exemple tu peux avoir un jeu Davilex il peut être à 500 FPS 1000 FPS ça reste de la merde.
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Message par Invité Dim 20 Juil 2014 - 22:25

patapouf31 a écrit: Le nouveau Wolfenstein se fout de notre gueule ? - Page 13 418468   J'aime quand tu dis ça

Parce que j'expose la vérité? Trop aimable  clown 

DogmA a écrit:Call of duty MW3
Call of Duty BO2
Call of Duty MW2
Call of Duty MW1

Merci, mais le 60 fps n'est absolument pas stable sur 360/PS3.

DogmA a écrit:Rage

Une belle bouse (mais en 60 fps, je te l'accorde)  Wink 

DogmA a écrit:Golden Eye 007

Là tu me fais plaisir  thumleft 

DogmA a écrit:Les metroid sur Wii

On a dit sur PS3/360  Mr. Green 

DogmA a écrit:Par exemple tu peux avoir un jeu Davilex il peut être à 500 FPS 1000 FPS ça reste de la merde.

Roooooh, c'est petit ça  MDR 
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Message par Cathedrale Dim 20 Juil 2014 - 22:29

pardon pour le hors sujet mais RAGE est énorme. 

pas en tant que fps, mais en tant que jeu.
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Message par DogmA Dim 20 Juil 2014 - 22:30

Comme sur PS4 quand tu as une explosion normal que la framerate baisse si tu veux du fps stable prend une config de l'espace et fou la vsync à 60 Fps aucun problème sur console c'est une autre histoire


Dernière édition par DogmA le Dim 20 Juil 2014 - 22:30, édité 1 fois
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Message par drfloyd Dim 20 Juil 2014 - 22:30

il n'y a que Rage qui avait reussit cet "exploit"

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Message par DogmA Dim 20 Juil 2014 - 22:36

Fedex simulator il aurait du s'appeler comme ça  ce jeu
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Message par Invité Dim 20 Juil 2014 - 22:36

Cathedrale a écrit:pardon pour le hors sujet mais RAGE est énorme. 

pas en tant que fps, mais en tant que jeu.

Pffffiiiiiouuuu, un jeu bien mou du genou, pas inspiré pour un sous et qui se termine d'une manière bien paresseuse (gatling dans un couloir avec ennemis en mode pop up gnaaaaaaaa  Le nouveau Wolfenstein se fout de notre gueule ? - Page 13 418468 ). Moi j'ai vraiment pas accroché  saispas 
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Message par Cathedrale Dim 20 Juil 2014 - 22:37

j'ai sur-kiffé l'atmosphère 

(je nel'ai pas terminé, j'ai échangé ma bobox contre une play , et je me réservais la fin pour une grande occasion, j'étais presque à la fin)


grrrr maintenant je suis énervée  spiderman
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Message par NeoNuke Dim 20 Juil 2014 - 23:18

Encore des gens sur ce jeux over-hypé ?
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