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Le nouveau Wolfenstein se fout de notre gueule ?

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Message par Invité Sam 17 Mai 2014 - 18:28

Alors qu'il était attendu par de nombreux joueurs pour alimenter leur Xbox One et PS4, le nouvel épisode de la célèbre franchise s'avère plutôt décevant malgré des premiers trailers/teasers prometteurs. La faute à un IA tout simplement catastrophique comme on peut le voir dans de nombreuses vidéo diffusées par des gens possédant le jeu.
En voilà une petite pour vous faire une idée par vous-même : https://www.dailymotion.com/video/x1v9jyv_videogames?start=66

Proposer une IA pareille en 2014, c'est juste consternant. Je veux dire, on faisait déjà mieux il y a 15 ans.  Shocked Shocked Shocked
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Message par Invité Sam 17 Mai 2014 - 18:30

Rhô. Un patch à prévoir ? Mr. Green

Combien de Go ? Vu déjà l'installation colossale sur certains systèmes... Mr. Green
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Message par Bonaf Sam 17 Mai 2014 - 18:31

En même temps, s'il y a bien un truc qui n'a quasiment pas progressé en 15 ans dans les jeux vidéo, c'est bien l'IA...
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Message par Invité Sam 17 Mai 2014 - 18:31

C'est bien dommage d'ailleurs vu les processeurs embarqués.
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Message par Invité Sam 17 Mai 2014 - 18:34

Comme je l'ai dit, il y a 15 piges, on avait déjà des IA très performantes comme celles de F.E.A.R. ou Halo.
Et même si elles n'ont pas énormément progressé dans les jeux du genre, elles n'ont jamais été aussi mauvaises que ce que l'on peut voir sur les vidéos. Là, ce sont des plots !
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Message par Bonaf Sam 17 Mai 2014 - 18:34

Même pas besoin de gros processeurs, faudrait juste une volonté de la part des développeurs et éditeurs de travailler cet aspect qui est souvent bien trop négligé.
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Message par Invité Sam 17 Mai 2014 - 18:35

Bonaf a écrit:Même pas besoin de gros processeurs, faudrait juste une volonté de la part des développeurs et éditeurs de travailler cet aspect qui est souvent bien trop négligé.
Pas d'excuses pour eux donc.

Un autre truc que je ne m'explique pas, mais ça tient peut-être à l'histoire dans le jeu, mais le joueur mitraille à mort la tronche des ennemis, et ça ne semble pas leur faire grand chose. Sans doute que ce sont des terminators.  scratch
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Message par Bonaf Sam 17 Mai 2014 - 18:38

Faut bien qu'ils soient résistants pour compenser leurs autres inaptitudes  Very Happy 
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Message par Earthworm jo Sam 17 Mai 2014 - 18:41

Des robots nazi plutôt.

Sinon je pensait vu ton premier post que tu abusais mais non, c'est clairement du foutage de tronche envers les joueurs en face, ça sent la sortie précipitée avec pressions financières. Ça se saura très vite ce défaut il faut corriger où les ventes ne se feront pas.

C'était mieux en 98, sur Goldeneye !
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Message par Snoz Sam 17 Mai 2014 - 18:57

Ne serait-ce pas fait exprès de faire une IA bidon pour ne pas frustrer le joueur face à une difficulté ??
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Message par Earthworm jo Sam 17 Mai 2014 - 19:02

Là pour être en position de force le joueur y est pas qu'un peu. Le mec voit même pas son pote se faire agresser, ou pire il le voit mais marche tranquilou histoire de faire remarquer au joueur qu'il est là.
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Message par Invité Sam 17 Mai 2014 - 19:28

Non mais là, ce n'est même pas plaisant de jouer dans ces conditions. Je passe mon tour et je prendrai autre chose à la place.
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Message par Invité Sam 17 Mai 2014 - 19:31

onels4 a écrit:Un autre truc que je ne m'explique pas, mais ça tient peut-être à l'histoire dans le jeu, mais le joueur mitraille à mort la tronche des ennemis, et ça ne semble pas leur faire grand chose. Sans doute que ce sont des terminators.  scratch

En fait, l'IA est tellement merdique que le mec se les farcit au fer à souder. C'est pour ça que tu le vois s'avancer vers eux puis reculer sans arrêt, sans être inquiété le moins du monde. Sérieux, c'est pathétique...  MDR 
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Message par Starfox18 Sam 17 Mai 2014 - 19:32

On dirait des zombies, vu comme ça. MDR
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Message par MajorTom Sam 17 Mai 2014 - 19:41

Dommage, le doc va faire une dépression, lui qui misait tout sur ce fps  Razz

Si j'ai bien compris, rien d'intéressant ne sortira sur cette gen avant 2015...
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Message par Snoz Sam 17 Mai 2014 - 19:59

MajorTom a écrit:Dommage, le doc va faire une dépression, lui qui misait tout sur ce fps  Razz

Si j'ai bien compris, rien d'intéressant ne sortira sur cette gen avant 2015...
Tu connais le planning de fin d'année ?  Shocked
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Message par Earthworm jo Sam 17 Mai 2014 - 20:01

C'est comme ça, quand on mise tout sur les graphismes et le grain de textures....
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Message par fredinho67 Sam 17 Mai 2014 - 20:02

rien que watch dogs fin du mois !

Ayant fini infamous récemment je l'avais en main ce wolfenstein mais finalement reposé, je crois que j'ai donc bien fait.

L'IA est toujours au fraise dans ce genre de jeu, ou alors y faut jouer en difficulté max
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Message par cyph Sam 17 Mai 2014 - 20:05

bon ben j'ai bien fait de ne pas me jeter sur le jeu ce matin :)
J'attendrai qu'il soit à 30 euros...
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http://www.kromeheaven.com

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Message par Earthworm jo Sam 17 Mai 2014 - 20:40

Ça me rappel le fameux Aliens où l'IA était complètement foirée, c'est pas le même éditeur à tout hasard..?
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Message par Invité Sam 17 Mai 2014 - 21:53

fredinho67 a écrit:L'IA est toujours au fraise dans ce genre de jeu, ou alors y faut jouer en difficulté max

La difficulté n'influe absolument pas sur l'IA dans ce genre de jeu. La seule différence c'est qu'au lieu de mourir en 10 balles reçues, une seule suffit.
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Message par Torken Sam 17 Mai 2014 - 22:33

Doc un petit com' !!! Tu défendais ce jeu jusqu'ici ... .(pour une fois que jeuxvideos.com ne disait pas de conneries. ...)
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Message par MajorTom Dim 18 Mai 2014 - 0:02

Snoz a écrit:
MajorTom a écrit:Dommage, le doc va faire une dépression, lui qui misait tout sur ce fps  Razz

Si j'ai bien compris, rien d'intéressant ne sortira sur cette gen avant 2015...
Tu connais le planning de fin d'année ?  Shocked

Pas besoin d'avoir une boule de cristal, tous les jeux sortiront sur ancienne et nouvelle gen minimum jusqu'à la fin de l'année, avec un rendu qui ne justifie en rien l'achat d'une nouvelle console. Viendra ensuite le temps des exclus-bulldozers comme uncharted4, halo5, etc qui, je l'espère, exploiteront enfin le hardware de cette new gen  cyclops
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Message par Snoz Dim 18 Mai 2014 - 0:21

The order:1886 m'intéresse personnellement.
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Message par NeoNuke Dim 18 Mai 2014 - 0:27

J'ai le jeu sur ma One et je confirme l'IA n'est pas parfaite, mais je ne la trouve pas catastrophique pour autant. Bon après je joue au second mode de difficulté le plus dur donc ils sont beaucoup plus agressif que ceux de la video. J'ai même parfois été surpris de voir qu'ils me délogent à la grenade quand je campais dans un coin.
Graphiquement c'est pas du tout next-gen, c'est pas hideux mais bon la direction artistique banal n'aide pas. Par contre le 60FPS fait que le tout est ultra fluide et fait ressortir le coté bourrin du jeu  amoureux .
Le jeu lorgne donc du coté des FPS rétro mais en gardant pas mal de défaut de ceux-ci.
Les contrôles sont d'une lourdeur à la manette aussi, purée je regrette le combo clavier+souris. Autre truc, c'est un détail mais pour ramasser une arme, munition, trousse de santé, armure, il faut se baisser, regarder dans la direction de l'objet et appuyer sur une touche........ On est en 2014 bordel, pourquoi on ramasse pas les items directement ?
Mais l'histoire s'enchaine plutôt bien malgré une intro assez longue et on a toujours envie de savoir ce qu'il va se passer.
Bref, j'y ai joué que 2h mais je suis plutôt mitigé.
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Message par Invité Dim 18 Mai 2014 - 0:59

MajorTom a écrit:Pas besoin d'avoir une boule de cristal, tous les jeux sortiront sur ancienne et nouvelle gen minimum jusqu'à la fin de l'année, avec un rendu qui ne justifie en rien l'achat d'une nouvelle console.

Il se dit que Sunset Overdrive devrait voir le jour à la fin de l'été/début de l'automne. Pour moi, c'est une très bonne raison d'acheter une nouvelle console, tant le titre d'Insomniac semble fun, drôle, arcade (dans le bon sens du terme). J'en trépigne d'impatience. Mais avant (et après ?) celui-ci, je te rejoins, ça semble être le désert.
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Message par naoned_west Dim 18 Mai 2014 - 1:33

ach !
Chais les Moyens de fous faire Barler !! Ya  MDR 

Ouaip.. encore une grosse licence qui pue le pétard mouillé ....

et on parle de doom 4....
super .. que des choses très neuves ....
on jouait déjà a return to castle wolfenstein et Doom 3  sur XBOX .... en 2005 !!

En gros 10 ans après on recommence...
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Message par NeoNuke Dim 18 Mai 2014 - 2:46

Oui c'est vrai que Sony et surtout Nintendo, c'est pas pareil......
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Message par NeoNuke Dim 18 Mai 2014 - 17:24

Arg mon impression se dégrade sur ce jeu après une session cet après midi.
L'IA est donc à chier, je confirme. Mis à part l'envoi de grenade pour déloger le joueur, ils sont pas très malin. Et puis les combats dans des arènes ouvertes sont d'un chiant..... les ennemis spawnent par vague à des endroits improbables et te snipent à 50 mètres avec un pauvre flingue. Le pire c'est qu'ils te font plus de dégât que les robots de 3 mètres de haut..... Ce qui fait que le tout rend la progression lente car on crève très facilement tant l'IA est mal fichue, bref c'est laborieux et pas agréable à jouer.  Confused
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Message par drfloyd Dim 18 Mai 2014 - 17:39

NeoNuke a écrit: on crève très facilement tant l'IA est mal fichue, bref c'est laborieux et pas agréable à jouer.  Confused


Heu là on sent le joueur current gen qui n'a pas connu les vrai FPS.... si on meurt souvent c'est tout bon !  Mr. Green FPS = Doom Like = survie ! Et non ballade de Jesus Christ.

Ca fait 10 ans qu'on est habitué a foncer dans le tas sans jamais mourir et en se regénérant en 3 sec derrière une table...  MDR 

Ils ont bien intégré une vraie barre de vie et non un systeme immortel façon "Jesus Christ de Call of Duty" ?

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