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Dark Souls 2

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Message par NinjaStorm_banni Mar 29 Avr 2014 - 10:34

Ouai, c'est un peu ce que je voulais dire par là.
En fait Dark Souls ça peut presque AUSSI être un gros kiff Arcade !

Bon par contre il faut un niveau de skill surhumain... Confused

Parce qu'autant sur mon reroll j'ai utilisé quelques trucs façon "Speedrun" par endroit, autant j'en chie quand même et je fais une partie bien plus posée.
J'ai clairement pas le skill nécessaire et ne connait pas assez le jeu pour ça non plus Confused

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Message par Invité Mer 30 Avr 2014 - 20:45

Attendez que je finisse Demon's Souls... et je vous rejoins ! Mr. Green
Bon j'ai buté 2 boss l'autre jour, dont le 1-3 (transperceur) et l'antrhopophage (quelle saloperie, j'ai galéré comme un porc !).
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Message par NeoBob Dim 4 Mai 2014 - 11:44

Te presse pas, tu perds pas grand chose...

Savoure Demon's Souls et surtout Dark Souls premier du nom. :)
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Message par Invité Dim 4 Mai 2014 - 13:13

Oui, je suis de toute façon lent. SL75 actuellement, il faut que j'avance un peu, mais je coince sur la tendance du monde, et je n'arrive pas à la faire évoluer (dans un monde où j'ai buté tous les boss par exemple).
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Message par NeoBob Dim 4 Mai 2014 - 13:34

Pour la tendance des mondes il faut impérativement jouer hors ligne; sinon la tendance est la moyenne des tendances du serveur...
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Message par Invité Dim 4 Mai 2014 - 13:44

Quand je reviens hors ligne, c'est identique. J'ai loupé un truc ? Il fallait faire que du hors ligne depuis le début ?
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Message par NeoBob Dim 4 Mai 2014 - 14:11

Je crois que oui...

Normalement si tu as tué tout les boss (et que tu n'es pas mort en étant humain) t'es en pure white d'office.

Pour passer de pure white à pure black il faut mourir 7 fois en étant humain si je dis pas de bêtises.

Pour pas "noircir" ton monde, il faut te suicider au nexus.
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Message par Invité Dim 4 Mai 2014 - 14:45

Mort en étant humain, ça, ça m'est arrivé plus d'une fois, sont coriaces les ennemis. Mr. Green

Je vais creuser ça. Merci NeoBob. Very Happy
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Message par NeoBob Dim 4 Mai 2014 - 15:36

ExServ a fait des supers vidéos qui expliquent tout de la tendance des mondes/ tendance du perso. si ça t'intéresse. Wink
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Message par Invité Dim 4 Mai 2014 - 15:41

J'en ai entendu parler, mais j'avais oublié, merci, je vais regarder ! Very Happy
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Message par Invité Mar 6 Mai 2014 - 8:12

Hop, je mets le lien pour la tendance des mondes et du personnages dans demon's souls, il n'y a pas de spoils dedans : Wink
https://www.youtube.com/watch?v=sIvom2gYLJI
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Message par NeoBob Mar 6 Mai 2014 - 9:45

Vous avez vu le Project Beast ?
 BAVE
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Message par Invité Mar 6 Mai 2014 - 9:49

Oui, miam. Very Happy
Mais PS4 only.  Sad 
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Message par twinkle-kim Lun 19 Mai 2014 - 17:38

Dark souls 2 fini en 392 morts, dans l ordre de difficulté je dirai demon souls , dark souls et enfin le 2 
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Message par underfox Mar 20 Mai 2014 - 9:06

C'est normal d'avoir 75h de jeux en a peine 4 jour et demis?

Je me sens si sale.
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Message par Invité Mar 20 Mai 2014 - 14:13

C'est bien. Tu n'es pas ici pour rien.
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Message par twinkle-kim Mar 20 Mai 2014 - 19:07

75h en 4 jours et demi c est abusé lol mais le plus incroyable c est d avoir encaissé je ne sais combien de mort sans broncher dans ce laps de temps 
au fait le new game + apporte quoi de bien ?
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Message par underfox Mer 21 Mai 2014 - 12:00

Effectivement la première run j'ai tué tous les NPC  ( for da loot ) et j'ai donc pensé avoir eu la mauvaise fin. Mais cette fois j'ai tué personne et c'est toujours la même fin, donc je pense que tu as raison il n'y as qu'une seule fin.

Sinon le new game+ apporte surtout la possibilité de chopper de meilleur loot comme les ring +2 ainsi que des boss supplémentaire comme le double pursuer etc...

J'ai près de 90h de jeu  niveau 222 avec mon gros tank je pense maintenant pouvoir faire mon new game ++ sans mourir une seule fois ( je veux le ring )
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Message par twinkle-kim Mer 21 Mai 2014 - 21:11

Des boss supplémentaires ca me motive bien ca ! 
le double pusueur pas moyen de le faire avec la grosse arbalète du coup je pense ^^
les ring + 2 ils y en avaient déjà sur le premier run  me semble ( le ring life +2 )
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Message par twinkle-kim Jeu 22 Mai 2014 - 21:24

avec un peu de recul si je devais classer les souls par difficulte je dirai du plus dur au plus facile
Demon souls ( a cause de la tendance des mondes + le stage du marais + le stage de la prison + pas de feu de camp )
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Message par underfox Ven 23 Mai 2014 - 8:12

Je dirais pareille, Demon Souls principalement a cause de l’anthropophage. Mais c'est aussi parce que ce boss soufre d'un soucis de game design assez énervant. Dès qu'il saute du pont, il se met a volé le temps que le deuxième rapplique et la ça devient carrément stupide, le pont est trop étroit donc tu est obligé de te battre ver la flamme et de glitcher un peu les boss ( c'est carrément devenue la stratégie adoptée par 90% des joueur melee build).

Dark Souls est parfait. Tout est bien dosé je trouve, vraiment rien a redire sinon que les sections de plateforme sont foireuse a cause de certains mesh de terrain qui ont des box de collisions mal ajusté et qui te font glisser en dehors de la plateforme.

Dark souls 2 c'est Dark Souls en mieux a l'exception de la difficulté qui est plus facil. Mais sont problème majeur pour moi, c'est qu'ils ont geré la dificulté du jeux quasi exclusivement par la quantité de monstre. Le boss n'est pas assez difficile? on en met 2 ou on rajoute des monstres dans le fight.

Il n'y avait pas autant de doubles boss dans les opus précédant, la difficulté provenait surtout de l’environnent dans le quelle le boss se trouvait parfois. exemple capra demon dans une arène extrêmement étroite.

Sinon, dans l'ordre de préférence, je dirais:
1º dark souls
2º dark souls 2
3º Demon souls

D'ailleur je viens de terminer ma run de dark souls 2 sans mourir ni utiliser de bonfire pour avoir les ring qui cache les armes dans chaque main. J'ai fait d'une pierre deux coup . En PVP c'est la fete maintenant, les gars ne save jamais ce que j'ai dans la main. double arbaletee? epee? gant de piromancier? Ils approches rarement  Twisted Evil 

Je pense que je vais pouvoir arrêter un peux de jouer et reprendre une vie normal.
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Message par Invité Ven 23 Mai 2014 - 19:32

L'anthropophage est une pure calamité. Mr. Green
Et le flamelurker (oublié en français son nom, enfin le boss de feu du 2-2), c'est à la fois une galère parce qu'il est dur, mais bien buggé aussi.
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Message par underfox Sam 24 Mai 2014 - 6:03

onels4 a écrit:L'anthropophage est une pure calamité. Mr. Green
Et le flamelurker (oublié en français son nom, enfin le boss de feu du 2-2), c'est à la fois une galère parce qu'il est dur, mais bien buggé aussi.
Je l'avais oublié celui la, mais bon comparé a l'anthropophage il est mignon je trouve. J'ai du mourir 3 ou 4 fois sur le flamelurker sur ma première run du jeu, par contre l'autre je ne compte même plus et cela même en new game +++. L'anthropophage me rend haineux envers fromsoftware  MDR
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Message par Invité Sam 24 Mai 2014 - 7:40

Grave ! Mr. Green

"Rôdeur enflammé", voilà j'ai retrouvé. Là je fais mon NG+ pour les items uniques et anneaux, les tendances du monde et du perso (galère). Mais bon, ça reste un plaisir, avec ce level design de malade. Very Happy
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Message par twinkle-kim Sam 24 Mai 2014 - 13:11

le flame"fucker" c etait quand même quelque chose j avoue, y avait aussi le dernier boss avec sa chope qui enlevait des soul level, quelle saloperie, obligé de retrouver farmer les raies volantes
Sinon dans dark souls 2 j avais liberer un mec dans une cage avec un bonfire dans la foret ( apres le grand pont ) il parlait de vengeance mais j ai pas eu le fin de l histoire fallait faire quoi ? ( le tuer comme les traitres de darks souls et demon souls ? )
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Message par underfox Sam 24 Mai 2014 - 13:43

Moi ce qui m'a fait rêver dans la série souls, c'est le gameplay. Il est unique, ilne cherche pas du tout a être réaliste ou a simuler quoique ce soit sinon le fait de vouloir être UN JEU et de procurer du plaisir avec ses combat.

les jeux souls sont simple. On créer son perso, on tue des monstres, on gagne des âmes ( de l’équipement aussi) ton évolues son personnage ainsi que son équipement.
Pas de prises de têtes avec des puzzles qui cassent le rythme. Tu avance tu tue du monstre mais avec un certaine sensation de progression tout de même. Les monstres changes, les moves sets aussi donc tu t'adapte. On as jamais vraiment l'impression que le jeu se répète tellement chaque monstre ce doit d'être approché plus ou moins différemment.

Après, on comprend bien vite que le jeu vas  nous imposer des règles qui au première abord  paraisses injustes, pas de pause, perte de toutes nos ames si on meurt 2x d'affilé, pas de checkpoint ( A cause des jeux qui ont un peux tous le même code de conduite) ou encore des bosses avec des move set défiant la gravité et qui one shot la plus part du temps. Ces boss aux attaques ayant un zone de dommage plus large que celle de leurs armes, on vas mourir la première fois et trouver ça injuste , mais on va s'adapter lors de la deuxième confrontation et on vas probablement perdre une seconde fois parce qu'on a baissé notre garde pensant que sa combo était terminée alors que non..... il y avais un quatrième coup fulgurant qui nous a one shot pensant que sa combo prenait fin au troisième coup, Grave erreur, il fallait attendre qu'il baisse son bras pour pouvoir commencer a attaquer car il avait effectivement un move set avec un combo de 3 coup mais il y avait 20% de chance qu'un 4eme coup parte a la fin du combo.

On vas vite se rendre compte ( ou non pour certains ) que ce qui paraissait être une erreur de gamedesign mal pensé n'en est en faite pas une, elle est la pour la difficulté du combat, pour paraitre injuste alors qu'elle ne sert tout simplement qu'a nous forcer a rester concentré tout le long du combat et a réagir pile poile au bon moment, ni trop tôt ni trop tard, sinon adieux les âmes. Combien  de fois somme nous mort en nous positionnant derrière un monstre croyant dur comme fer par notre expérience de joueur que le coup que ce monstre charge se trouvant dos a nous allait partir dans le vent, pour le voir subitement se retourner et nous aplatir comme un crêpe? Au diable la loi de la gravité d'équilibre ou tous ce que tu veux, Bienvenue sur Dark souls.
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Message par DogmA Sam 31 Mai 2014 - 4:22

Salut, après avoir fini darksouls la version de base un pote m'a offert la version avec le DLC donc j'ai envie d'y rejouer c'est vrai qu'il est addictif

Mais j'ai envie de me refaire un perso j'ai fini le jeu avec un tank bien bourrin sans vraiment avoir touché au miracle sort ...

J'ai envie de me faire un Pyro/CAC avec une armure moyenne vous me conseillerez quoi comme build ?
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Message par Invité Lun 9 Juin 2014 - 10:14

grâce au xbox live, j'ai enfin pu télécharger ce fameux Dark soul gratos!! (pour 4euros d'abonnement quoi... Razz )

Je suis en train de le lancer, j'ai hâte de tâter de cette série dont tout le monde parle tant!
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Message par DogmA Lun 9 Juin 2014 - 15:28

Courage les débuts seront très dur , les new games c'est de la tarte par la suite je te conseille de suivre un guide au début celui d'exserv est sympa.
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Message par Invité Lun 9 Juin 2014 - 15:31

+1 pour ExServ : https://www.youtube.com/user/ExServ85/playlists
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Message par Invité Lun 9 Juin 2014 - 17:16

dogma tu fais pitié avec ta photo de la grosse merde d'antisémite .
Gamopat, le nouveau repere des fachos ?
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