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[MSX] disquette perdue = homebrew perdu

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Message par riquet Mar 29 Oct 2013 - 19:10

Pour ne pas polluer le topic de bfg sur son excellent Lock'n Chase et pour répondre à pckid à qui j'avais annoncé que j'avais réalisé un shoot sur MSX il y a bien longtemps, j'ai fouiné dans mes archives...

J'ai pas retrouvé LA disquette [MSX] disquette perdue = homebrew perdu 598556 
Le jeu était sur deux dk, une de présentation et une avec le jeu à proprement parlé. J'ai la première mais pas la seconde...

Fabf a écrit:
pckid a écrit:J'adore les shoot du style Star Soldier, je veux bien voir ton shoot !
T'es pas difficile mon gars MDR 

Pour ce qui est des shoots on est servi avec Konami sur MSX même si c'est toujours bien des nouveautés.
Par contre c'est vrai qu'en plateforme c'est vraiment la loose Confused
Si jamais j'arrivais à remettre la main dessus, c'est une bonne chose que tu ne sois pas difficile pckid parce-que ma création était bien loin d'un Space Manbow de Konami [MSX] disquette perdue = homebrew perdu 435303 mais j'avais 17-18 ans quand je l'ai fait et j'en étais très fier langue (ça c'est pour Fabf  Wink ).

Faute de mieux, je vous mets quelques screenshots de ce qu'il me reste : VETERAN aura eu le mérite d'exister il y a presque 25 ans maintenant.
L'écran d'accueil avait été réalisé en basic presque point par point (line, circle, draw, pset), les autres écrans ont été fait avec Designer et la tablette graphique de Philips.

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Message par pckid Mar 29 Oct 2013 - 20:04

Salut Riquet,

Je trouve les graphismes sympa, je ne sais pas comment on faisait à l'epoque pour faire les graphismes sur msx, si tu as la réponse cela m’intéresse.

Dommage pour le jeu, les disquettes se lit sur pc ? tu aurais pu un jour le sauver sur disque dur ?
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Message par riquet Mar 29 Oct 2013 - 21:15

Oui, les dk MSX sont compatibles avec le MS-DOS, j'aurais effectivement pu les copier sur un HDD mais à l'époque, je n'en avais pas à disposition et j'ai remballé tout mon matos MSX au début des années 90 pour le ressortir... 20 ans plus tard et me rendre compte que j'en étais toujours mordu !!

Pour les graphismes, j'utilisais le logiciel Designer de Philips sur MSX2 pour faire un fonds d'écran. Le MSX2 offre la possibilité de superposer deux images (deux pages pour utiliser le terme exact) : j'en gardais une pour le fonds, sur l'autre je créais des sprites pour l'animation.

Pour VETERAN, l'une des missions consistait à descendre en vol les avions ennemis et bombarder la DCA Viet-Cong : j'étais pilote d'un avion gris que tu vois sur la troisième image. 

Nostalgie quand tu nous tiens 😄
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Message par Fabf Mar 29 Oct 2013 - 22:08

Pas mal pour un jeunot Wink 

J'espère que tu retrouveras ta disquette car ça représente un sacré boulot vu les screenshots Confused
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Message par riquet Mer 30 Oct 2013 - 18:12

Ouais, le boulot était dantesque : les graphismes réalisés sur un NMS 8255 avec la souris et la tablette graphique... des heures et des heures passées devant la machine.
Quand on voit le temps qu'il faut aujourd'hui pour transformer une image .bmp en fichier directement exploitable sur le MSX, c'est à se tirer une balle.
Pour le reste, tout était codé en basic. Là encore, il y avait quelques pages... J'ai retrouvé une disquette sur laquelle il semble y avoir un morceau du jeu mais il me manque toute la partie définition des sprites, des couleurs...
Si un jour je trouve le temps, je m'y remettrais mais j'ai oublié tellement de choses Sad
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Message par Guillianseed Sam 9 Nov 2013 - 23:49

Pétard, bravo Riquet ! 
Et désolé pour cette disk égarée mais rassures-toi, tu n'es pas le seul !
Je recherche moi aussi une de mes disks du temps où je m'étais mis en tête de faire un F1 Circus et un Final Match Tennis sur MSX (rien que ça... ben ouais, à 20ans, t'as peur de rien !! MDR). J'ai retrouvé quelques screens mais pas mes anims ni mes sprites... Mad
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http://www.msxvillage.fr

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Message par ericb59 Dim 10 Nov 2013 - 8:08

je me joind au club des perdeurs de disquette ! j'en ai ragé longtemps de ne pas avoir retrouvé ma conversion de king's valley 2 sur Amiga !What the fuck ?!? 
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http://msx.ebsoft.fr

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Message par riquet Dim 10 Nov 2013 - 11:21

@Guill' : tu as raison, à 20 ans t'as peur de rien... j'avais même collé la mention "BUSTERSOFT" sur ma page d'accueil, ça faisait "pro". En allant sur le net, je viens de me rendre compte que cette société existe : faudrait pas qu'elle me demande des royalties MDR 
 
@ericb59 : pas grave, c'est sur Amiga Razz 

Pour ceux qui voudraient taper un peu de code (comment ça y'en a pas) pour réaliser l'hélico du premier screenshot sur MSX2 :
Code:
100 CLS:COLOR1,1,1
101 SCREEN7,0:OPEN"GRP:"FOROUTPUTAS#1
102 COLOR=(13,1,7,5):COLOR=(14,0,2,2)
103 COLOR14,13,13:LINE(0,0)-(512,212),13,BF
104 LINE(0,90)-(511,211),1,B
105 LINE(1,90)-(510,211),1,B
106 REM *** HELICOPTERE ***
107 COLOR 1:LINE(68,159)-(80,159):LINE(75,158)-(80,158):PSET(80,160)
108 DRAW"D1R2D1R3D1R3D1R4D1R5D1R6D2R1D1L10D2L2U2R2D2R10D1R1D2R20U1R30U1R9D2L1D3L1D1L1D1L17U1L3U2L5U1L2D1L1D2R2D2R2D1R2D1R80U1R5U1R1U1R1U2L3D1L3D1L49D3U3L2U1L1U1U1R1U2R1U3R1R2D1R35"
109 DRAW"D2L1D3L1D2R5U2R1U3R1U2R3D1R20U1R8U1R5U1R10":LINE-(373,165):LINE-(407,139):DRAW"U2L3U1L15D1L3D1":LINE-(351,157):DRAW"D8U8":LINE-(236,160)
110 DRAW"D13U3U1R8U1R5U1R10U1R25U1R25U1R25U1R16U3R15D5U5R14L14":PSET(350,160):DRAW"L30D1L35D1L35D1L14U15D11L2R12U2R7U9L7":LINE(365,160)-(397,137):LINE(355,160)-(392,137)
111 CIRCLE(389,141),3,1:PAINT(389,141),1:PSET(389,141),13:PRESET(391,141):COLOR1:DRAW"R30D3L30U2":PRESET(391,140):COLOR1:DRAW"L30U3R30D2":LINE(395,142)-(405,143),13,BF:LINE(386,138)-(383,139),13,BF
112 PSET(80,160):DRAW"U3R2U1R3U1R3U1R4U1R5U1R2U2R3U2R3U2R3":LINE-(150,143):LINE-(158,136):LINE-(153,136):DRAW"U2":LINE(153,134)-(213,134):DRAW"D2":LINE-(208,136):LINE-(225,145):LINE-(245,148):COLOR1
113 LINE(80,160)-(102,158):LINE(95,153)-(102,158):LINE-(120,155):LINE-(109,147):PAINT(110,152),1:LINE(111,146)-(122,155):LINE-(145,152):LINE-(150,143):PAINT(145,145),1:LINE(139,148)-(144,151),13,BF
114 LINE(242,148)-(245,158):LINE(240,158)-(103,158):LINE-(103,170):LINE(103,166)-(121,169):DRAW"L18R18D5":FORI=101TO107:PSET(I,167),1:NEXTI:PSET(105,168),1:LINE(103,164)-(142,164):LINE-(145,173)
115 LINE(142,164)-(135,158):COLOR1:LINE(127,158)-(124,164):LINE-(124,174):LINE(145,173)-(148,152):LINE-(170,152):LINE(170,158)-(170,134),1:LINE(158,143)-(180,143):LINE-(186,151),1,B:LINE-(192,143),1,BF
116 LINE(188,146)-(191,146),13:LINE(188,149)-(191,149),13:LINE(197,134)-(197,173),1:LINE(186,143)-(197,141):LINE(186,151)-(197,153):LINE(174,141)-(187,136),1,B:LINE(158,143)-(155,152):LINE(165,143)-(155,139)
117 LINE(201,141)-(205,145),1,BF:LINE(220,162)-(227,169),1,B
118 LINE(150,166)-(162,172):LINE-(170,172):LINE(150,165)-(162,161):LINE-(220,171):LINE-(215,174):LINE(215,173)-(205,173):LINE(165,162)-(165,173)
119 LINE(170,133)-(174,132):DRAW"R12":LINE-(190,133):LINE(178,132)-(182,122),1,B:LINE(178,132)-(173,126):LINE(182,132)-(187,126):LINE(160,126)-(200,126):DRAW"U3":LINE-(178,125):PRESET(160,126)
120 COLOR1:DRAW"U3":LINE-(182,125):LINE(160,126)-(50,128):LINE(160,124)-(50,128):LINE(200,126)-(310,128):LINE(200,124)-(310,128)
121 REM *** LEGENDE ***
122 PRESET(260,177),13:COLOR1:PRINT#1,"BELL AH-1G Huey Cobra"
123 GOTO 123
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