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PS4 : le topic généraliste

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Message par Invité Mer 13 Nov 2013 - 8:32

C'est pas une cinématique précalculée nom de diou, c'est le jeu tel qu'il est. Bref, voici un lien qui vous prouvera que c'est bien le moteur in game qu'on voit sur les bandes annonces: http://www.jvn.com/actualites/killzone-shadow-fall-du-gameplay-a-telecharger-a1071820

Oui, voici:



Wink 

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Message par Invité Mer 13 Nov 2013 - 8:35

Merci pour la vidéo. :)
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Message par Invité Mer 13 Nov 2013 - 9:28

Ouais_supère a écrit:
Myrage a écrit:C'est clair la plupart des PCistes, ils jouent à quoi?

 - Diablo 3 qui risque d'être superior version PS4 vu une preview lue cet après midi.
 - WOW qui n'est pas gourmand en ressource
 - COD ou BF qui s'en sortent très bien sur console (surtout BF apparement) sauf que le PCiste est conservateur et dira toujours "Moi le FPS c'est clavier/souris"
C'est une déduction aussi argumentée que ton désormais fameux "ceux qui achètent une XBox sont incapables d'apprécier la finesse", ou bien?
Est ce encore ta manie de généraliser mes paroles ou bien ? Car comme sur le message que tu cites j'ai marqué "LA PLUPART", ce qui signifie pas tout le monde hein...
J'en profite pour te préciser que mes ressentis que tu cites, sont basés par rapport à mon entourage. Je ne connais pas tout les joueurs PC, Xbox, PS etc... Je ne peux pas par conséquent faire une généralité de ce que je dis (ce qui semble ma foi logique), je te serais donc reconnaissant d'en faire autant à mon égard.salut 

Pour le côté "fameux", c'est une tentative de flatterie? C'est gentil de ta part mais je suis plus que sceptique sur le fait que cette remarque soit si célèbre que tu le laisses entendre ...
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Message par Invité Mer 13 Nov 2013 - 9:41

Fameux est aussi synonyme "d'excellent".

Je suis navré, mais j'avais trouvé ta remarque sur les joueurs XBox particulièrement blessante, et là tu trouves encore le moyen de placer "le PCiste est conservateur, etc".

Désolé si je te parais agressif, mais ce que tu dis l'est pour moi également.
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Message par Cathedrale Mer 13 Nov 2013 - 10:09

vavalboss a écrit:C'est pas une cinématique précalculée nom de diou, c'est le jeu tel qu'il est. Bref, voici un lien qui vous prouvera que c'est bien le moteur in game qu'on voit sur les bandes annonces: http://www.jvn.com/actualites/killzone-shadow-fall-du-gameplay-a-telecharger-a1071820

Oui, voici:



Wink 
ooouh nom di Diou drunken

moi qui ai pas aimé le 1, là, chuis scotchée.
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Message par Invité Mer 13 Nov 2013 - 13:22

Ouais_supère a écrit:Fameux est aussi synonyme "d'excellent".

Je suis navré, mais j'avais trouvé ta remarque sur les joueurs XBox particulièrement blessante, et là tu trouves encore le moyen de placer "le PCiste est conservateur, etc".

Désolé si je te parais agressif, mais ce que tu dis l'est pour moi également.
Ravi d'apprendre que tu aies trouvé ce commentaire excellent. Et desolé d'avoir meurtri le petit coeur des joueurs PC et/ou xbox... Tu as raison j'implore votre pardon a tous... Very Happy  Non mais oh, relativise un peu. 
Bon sinon treve de plaisanteries, KZ SF est un KZ 4 ou plus un spin off/episode intercallé entre 2 autres?
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Message par Invité Mer 13 Nov 2013 - 13:36

Cathedrale a écrit:ooouh nom di Diou drunken

moi qui ai pas aimé le 1, là, chuis scotchée.
Il a l'air sacrément prometteur. Il va falloir malheureusement attendre février Sad 
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Message par fredinho67 Mer 13 Nov 2013 - 13:37

oui mais il en vaudra la peine je pense, les 2 premiers étaient pour ma part excellents
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Message par Invité Mer 13 Nov 2013 - 13:38

fredinho67 a écrit:oui mais il en vaudra la peine je pense, les 2 premiers étaient pour ma part excellents
+1

Et pan, réaction de Yoshida suite au mécontentement lié à la lecture MP3/CD => Revenons maintenant un instant sur la magistrale FAQ posté par Sony, et notamment sur le fait que la PS4 ne pourra lire ni les CD, ni les MP3. Certains joueurs ont comme d’habitude réagit avec beaucoup de pondération à cette annonce, allant jusqu’à menacer d’annuler leur précommande. Face à cette levée de bouclier, Sony a réagi par la voix de Shuhei Yoshida qui a assuré à Giant Bomb (via VG247) que les ingénieurs de Sony sont en train de travailler à l’intégration future d’un lecteur de CD et de MP3 pour contenter la communauté. Yoshida assure que cette absence n’était pas voulue dans le but de favoriser le service Music Unlimited, mais juste parce que ça ne leur semblait pas être une fonctionnalité essentielle. On ne sait pas encore quand une telle mise à jour sera disponible.
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Message par Invité Mer 13 Nov 2013 - 15:06

y'en a qui voulaient annuler pour ca serieux???
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Message par fredinho67 Mer 13 Nov 2013 - 16:14

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019098-killzone-shadow-fall-test.htm

18/20 sunglass 

"Une claque graphique" thumleft thumleft
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Message par milo54 Mer 13 Nov 2013 - 16:17

ca ne m'étonne pas , killzone a toujours été bien noté....
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Message par fredinho67 Mer 13 Nov 2013 - 16:24

non, killzone a toujours été bon batman
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Message par Invité Mer 13 Nov 2013 - 17:14

fredinho67 a écrit:non, killzone a toujours été bon batman
Et vlan! Twisted Evil 
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Message par Raoh Mer 13 Nov 2013 - 17:18

Hm pas d'accord, le premier et le 3 sont oubliables... Le 3 m'a d'ailleurs très déçu après la tuerie qu'était le 2.

Mais sinon le test aborde des points très intéressants. Dejà le level design a l'air bon avec plein de possibilités d'approche. Je le sens bien finalement ce Killzone. J'ai l'impression qu'ils ont fait ce que Crysis 2 et 3 auraient pu être.

Citations d'un site anglais (ou US)

The environments are more open in Shadow Fall, with more of a labyrinthine feel than the corridors we know from Call of Duty. The player often has to search and explore an environment before moving on to the next one. There is not really any guiding arrow that appears to lead us on our way, and occasionally light puzzles break the pace. It's an old-school approach for a very modern action game, and it works most of the time.
More frequent encounters, tougher Helghasts. It feels like something out of Half-Life, Deus Ex or perhaps Quake. A wonderful celebration of old-school shooters brought to life with all the modern day tech you could wish for.
Ça m'a l'air très bon !
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Message par Invité Mer 13 Nov 2013 - 17:25

Alors que la plupart des FPS actuels se contentent de nous balancer dans un conflit manichéen en nous demandant tout simplement de dégommer consciencieusement les soldats ennemis, Killzone : Shadow Fall nous offre une vision du monde plus complexe et plus grise.

Bref, le personnage qu'on incarne, et par extension le joueur lui-même, est amené à se poser des questions, à réfléchir pour comprendre le monde qui l'entoure dans sa complexité.

Alors que les précédents Killzone mettaient plutôt l'accent sur une action intense dans le cadre de niveaux très linéaires, cet épisode élargit notre horizon et nous donne davantage le choix de notre approche.

Le level design est touffu, intelligent et truffé de surprises.

Exit l'action non-stop dans un couloir scripté et bienvenue à une aventure équilibrée qui vous tiendra en haleine plus de dix heures en variant les plaisirs.

Bien plus qu'un simple gadget, le OWL s'impose comme une véritable trouvaille qui apporte encore plus de diversité dans le gameplay.

On se rend compte qu'il s'agit-là d'un véritable bond en avant. Entre les fumées volumétriques réalistes, les effets de lumière somptueux (mais parfois un peu trop appuyés), les reflets dynamiques dans les moindres flaques d'eau, l’incroyable profondeur de champs de certains décors ou la gestion des particules, vous aurez vraiment du mal à détacher les yeux de ce spectacle somptueux.

Si vos rétines seront à la fête, on peut en dire autant de vos petites oreilles : les bruitages ont été travaillés pour s'adapter de manière dynamique aux différents environnements et les musiques sont un véritable régal. Deux compositeurs ont été mobilisés pour l'occasion : Tyler Bates s'est chargé de l'ambiance futuriste du côté des Vektans, tandis que Lorn nous propose un son plus industriel pour coller aux Helghasts.


Et ben mon cochon, il faut croire qu'on est devant un excellent jeu et pas seulement face à une démo technique cheers 

Par contre, petit point noir au tableau:

Notez aussi que le jeu tourne environ à 30 fps dans le solo mais qu'il monte à 60 fps constant dans le multi histoire de s'adapter un peu mieux à la nervosité des parties en ligne.

Ils n'avaient pas dit que le solo serait en 60 fps??? confused confused
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Message par Raoh Mer 13 Nov 2013 - 17:49

Inutile le 60fps pour un solo comme Killzone.

Et non ça a toujours été 60fps pour le multi uniquement.
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Message par Invité Mer 13 Nov 2013 - 17:50

D'accord, merci pour cette réponse Wink 
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Message par drfloyd Mer 13 Nov 2013 - 17:56

Raoh a écrit:Inutile le 60fps pour un solo comme Killzone.
je crois rêver affraid

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Message par Invité Mer 13 Nov 2013 - 18:32

PS4 : le topic généraliste - Page 27 Ideo10

En espérant que se soit pas un pauvre DLC tout moisis.

Réponse vendredi matin à 5h...
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Message par Raoh Mer 13 Nov 2013 - 18:34

Killzone c'est un style de jeu lent, très guerrier, immersif. Donc le 60fps et sans grand intérêt. Par contre pour le multi ça en a un vu que ça bouge non stop + besoin de grosses précisions.
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Message par Invité Mer 13 Nov 2013 - 22:49

J'ai découvert Killzone avce le 3, qui m'a vraiment plus, du coup je me suis même pas posé la question sur quel bundle prendre à la sortie, de toute façon le Watch dog me laissait sceptique (mais la question ne se pose plus maintenant tongue ). Du coup mon impatience grandit...

Pour la conf' playstation, j'espère des surprises sans trop en espérer... Pour Kojima, ça aura un lien tres certainement avec MGS, ou Castlevania je pense. Au passage en parlant de Kojima, ça me fait penser à ça :

Quoiqu'il en soit, vivement le 15 au matin, pour voir au reveil si ils nous vendent du rêve ou pas.

Et pourquoi pas le fameux bundle PS4/Vita ?
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Message par raiden_project Jeu 14 Nov 2013 - 7:30

Myrage a écrit:J'ai découvert Killzone avce le 3, qui m'a vraiment plus, du coup je me suis même pas posé la question sur quel bundle prendre à la sortie, de toute façon le Watch dog me laissait sceptique (mais la question ne se pose plus maintenant tongue ). Du coup mon impatience grandit...

Pour la conf' playstation, j'espère des surprises sans trop en espérer... Pour Kojima, ça aura un lien tres certainement avec MGS, ou Castlevania je pense. Au passage en parlant de Kojima, ça me fait penser à ça :

Quoiqu'il en soit, vivement le 15 au matin, pour voir au reveil si ils nous vendent du rêve ou pas.

Et pourquoi pas le fameux bundle PS4/Vita ?

Killzone 2 est bien, mais à un moment j'ai trouvé la difficulté trop chiante pour s'acharner dessus.
Sinon le bundle psvita/ps4 ce serait bien, pour  booster les ventes des vita, et enfin qu'ils s'acharnent eux, à faire des jeux pour cette console, en association avec des applications sur la ps4.
Déjà à l'époque, le fait que la psp serve de rétroviseur à un jeu de formule un sur ps4, j'avais trouvé l'idée grandiose!
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Message par patapouf Jeu 14 Nov 2013 - 8:14

Et pourquoi pas un bundle 3ds ret wii u ? 
Faut arrêter de déconner ^^ Si ils font un pack avec la vita et la ps4 ils vont pas pouvoir vendre ça... vu le catalogue de la vita qui peine ( si je compare avec la psp  et la ds/3ds)
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Message par Invité Jeu 14 Nov 2013 - 8:59

ben parce que la vita vient completer l'experience PS4, ce qui n'est pas le cas entre la U et la 3DS.
Les jeux vita arrivent lentement certes maiss ils arrivent. Les gens qui ne veulent pas investir dans une PS4 retrouveront pas mal de titres (demat malheureusement) sur vita.
Elle est a la fois complementaire et independane de la PS4.
Hate de voir ra reaction si un tel bundle est annoncé un jour...
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Message par Invité Jeu 14 Nov 2013 - 13:43

Suspens...

Spoiler:

Source: Gameblog
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Message par Invité Jeu 14 Nov 2013 - 13:47

Parfait, qu'on en finisse avec ce Shenmue, ça tourne à l'obsession.
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Message par Raoh Jeu 14 Nov 2013 - 14:16

Legend of Dragoon pourrait revenir aussi, Cerny en a pas mal parlé... Ya pas mal de licences PS oubliées et mises à l'abandon.
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Message par JBec Jeu 14 Nov 2013 - 14:39

Gynoug sera donc de retour!

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Message par DogmA Jeu 14 Nov 2013 - 14:44

Ouais_supère a écrit:Parfait, qu'on en finisse avec ce Shenmue, ça tourne à l'obsession.
+1 Parcontre j'aurais trop les boules que ce soit une exclu ps4 (pas tapé pas tapé)


Tenez cadeaux http://www.gamekult.com/actu/ps4-les-premiers-soucis-de-fiabilite-emergent-A114312.html


Dernière édition par Le-naab le Jeu 14 Nov 2013 - 15:12, édité 2 fois
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Message par Invité Jeu 14 Nov 2013 - 15:08

Je dis pas que c'est impossible (j'ai eu un Ylod ps3), mais avant tout faut savoir dans quelles conditions c'est arrivé (genre 20h d utilisation continue etc...).
Et j'aurais le meme recul pour la One.
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