Fan de Fallout
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Re: Fan de Fallout
Fallout, c'est l'histoire d'une Amérique après une guerre atomique contre la chine qui a duré une vingtaine de secondes : le temps que chacun appuie sur son bouton rouge pour provoquer le lancement de ses bombes atomiques sur l'autre. Globalement dans les titres, le personnage est un humain qui a été épargné par les radiations ( généralement dans des abris construits par Vault-Tec ) et découvre le monde sauvage qu'est devenu l'Amérique : ses mutants amochés, ses super-mutants enragés, ses pillards, ses flaques radioactives et toute une faune qui a évolué à coup de bèquerels. Cette découverte se fait suite à un évènement qui vient bouleverser la vie du personnage : choisi pour assurer la survie de l'abris, décidé à retrouver son papa, ou envoyé au loin chercher le légendaire Jardin d'Eden en Kit.
Dans 1, 2, 3 New vegas et tactic, le joueur commence par définir ses attributs SPECIAL :
_ Strength
_ Perception
_ Endurance
_ Charisma
_ Intelligence
_ Agility
_ Luck
Le joueur choisit également 3 compétence de spécialisation, qui commenceront avec un score plus important. Par la suite, tous les niveaux, le joueur gagnera tous les niveau un montant de points de compétences à répartir où il veut. Tous les 3 niveau ( sauf dans le 3), le personnage recoit aussi une perk : aptitude modifiant le jeu. Par exemple un bonus à la charge portée, une réduction du nombre de points d'action nécessaire pour donner un coups. Ces perks permettent véritablement de faire des personnages différents. De même dans 1, 2, et New Vegas, les choix moraux du joueur ont de l'influence et il est possible de faire des trucs franchement salop.
Dans 1, 2, 3 New vegas et tactic, le joueur commence par définir ses attributs SPECIAL :
_ Strength
_ Perception
_ Endurance
_ Charisma
_ Intelligence
_ Agility
_ Luck
Le joueur choisit également 3 compétence de spécialisation, qui commenceront avec un score plus important. Par la suite, tous les niveaux, le joueur gagnera tous les niveau un montant de points de compétences à répartir où il veut. Tous les 3 niveau ( sauf dans le 3), le personnage recoit aussi une perk : aptitude modifiant le jeu. Par exemple un bonus à la charge portée, une réduction du nombre de points d'action nécessaire pour donner un coups. Ces perks permettent véritablement de faire des personnages différents. De même dans 1, 2, et New Vegas, les choix moraux du joueur ont de l'influence et il est possible de faire des trucs franchement salop.
Re: Fan de Fallout
alors les fans, ou placez vous Fallout 4 par rapport aux 3 opus précédents ?
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Re: Fan de Fallout
drfloyd a écrit:alors les fans, ou placez vous Fallout 4 par rapport aux 3 opus précédents ?
Toujours pas réussi à prévenir Desdemona ! Le bug qui m'a dégouté de ce jeu...
Retro_Clint- Patient en incubation
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