virtua racing megadrive
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Re: virtua racing megadrive
Oui mais c'était pas un simple jeu : c'était la première adaptation du grand Street Fighter II sur console. Je pense que tu es un peu jene (23 ans, si ta sign est à jour) pour avoir connu les salles d'arcades gavées de SFII, même dans les petites villes, et l'engouement qui a suivi l'annonce de sa sortie.
Re: virtua racing megadrive
shubibiman a écrit:Oui mais c'était pas un simple jeu : c'était la première adaptation du grand Street Fighter II sur console. Je pense que tu es un peu jene (23 ans, si ta sign est à jour) pour avoir connu les salles d'arcades gavées de SFII, même dans les petites villes, et l'engouement qui a suivi l'annonce de sa sortie.
Je parlais de VR pas de SF !!! Oui je me doute que l'import est cher et ça peu importe la période !!!
Alors pour ta question, j'ai envie de répondre oui et non !!!
Je ne fréquentais pas les salles d'arcades car j'étais trop jeune en effet mais lorsque je partais en vacances, il y avait souvent une petit salle avec flippers et bornes assez anciennes... J'ai par exemple joué à Outrunners sur borne, je ne me rappel pas avoir vu des bornes "Street Fighter" mais certains jeux avaient l'air d'avoir de l'âge ^^ Par exemple pour les flippers, j'ai pu jouer à des machines des années 80. Je n'aurais jamais connu ça sans ces centres de vacances...
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Re: virtua racing megadrive
Remarque, Virtua Racing a lui aussi beaucoup marqué dans les salles d'arcade et sa sortie sur MD n'était pas un mince exploit.
Re: virtua racing megadrive
shubibiman a écrit:Remarque, Virtua Racing a lui aussi beaucoup marqué dans les salles d'arcade et sa sortie sur MD n'était pas un mince exploit.
c'est ce que j'ai remarqué en y jouant sur MD, ça ressemble plus à un jeu montrant ce que la MD peut faire... A côté de "Super Monaco GP" ( côté contenu ), il n'y a pas photo...
Invité- Invité
Re: virtua racing megadrive
Le mode 32X est différent car on a le choix entre 3 véhicules pis en ce qui consiste la salle d'arcade des années 80 euh c'est plutôt Salle D'arcade début des années 90's plutôt ...
Hisaka- Patient incurable
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Re: virtua racing megadrive
récemment un codeur a finalement découvert que la puce de la cartouche est en faîte un dsp samsung ssp 1601 et non une puce de la famille hitachi sh.. comme beaucoups pensaient.
du coup le jeu est enfin émulé.
du coup le jeu est enfin émulé.
68000- Patient incurable
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Re: virtua racing megadrive
C'est une belle revanche que d'acheter ce jeu 1 ou 2 € quant on se rappelle qu'il était très difficile pour nous de se le payer... La 3D à l'époque c'était pour l'élite
Mais je trouve que ce jeu à particulierement mal vieilli, j'ai vraiment du mal à m'y mettre mais je le voulais tellement étant gamin que je me forcerai !!
Sinon la version 32x jamais vu...
Mais je trouve que ce jeu à particulierement mal vieilli, j'ai vraiment du mal à m'y mettre mais je le voulais tellement étant gamin que je me forcerai !!
Sinon la version 32x jamais vu...
Guntz- Patient contaminé
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Re: virtua racing megadrive
STUNTMAN a écrit:shubibiman a écrit:Eh oui, les jeux MD n'ont pas toujours coûté 0,50 cts ou 1 euro. Etonnant, non?
Je ne parle pas de ceux qui ont acheté SFII en import sur SFC dans certaines boutiques parisiennes à l'époque. Jusqu'à 1400 francs pièce!
Je me rappel à l'époque, j'avais acheté "Castle of Illusion/ Quackshot" dans les 300 ou 400 frcs, je ne me rappel plus trop... Même dans les boutiques d'occasion, c'était relativement cher, dans les 100 frcs le jeu... Mais 650 frcs pour un simple jeu même les jeux tout récents sont moins chers maintenant... Le dernier jeu neuf que j'ai acheté était "Les Schtroumpfs Autour du Monde" A la fin, le choix n'était plus vraiment de la partie...
le jeu valait cher a sa sortie, c'etait justifier par le SVP, une puce qui permettait de passer virtua racing sur une megadrive. Je l'avais acheté 690 fr a la sortie mais j'y ai beaucoup joué, c'est rentabilisé.
A l'epoque, les jeux megadrive etait a 349 fr neuf et les super nintendo 390 fr voir plus il me semble.
Aujourd'hui, un jeu neuf vaut 60/70 euros, mais j'y passerais moins de temps, peut etre pas parce que "c'est moins bien" mais je ne joue plus tant que ça, je n'arriverait pas a passer autant de temps sur la console.
Et oui, on trouve ce jeu pour 1 euro aujourd'hui, tout comme les consoles de jeu, une megadrive en loose, c'est combien ? 5 euros? bah a l'époque ca devait valoir 1000 balles.
louloute- Interne
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Re: virtua racing megadrive
VR est un jeu d'anthologie... J'ai du passer quelques heures à fantasmer sur la new's du Console+ de l'époque. Je l'avais acheté en import (assez cher...), et quand je suis rentré à la maison, DAMN mon adaptateur japonais refusait de le faire tourner.
Résultat 100 balles de plus dans un nouvel adaptateur.
Je pense que c'est le jeu qui m'est revenu le plus cher !GLOUPS!
L'arcade à la maison c'était la force de SEGA !
En fait la situation actuelle est normale : plus d'arcade plus de SEGA.
Résultat 100 balles de plus dans un nouvel adaptateur.
Je pense que c'est le jeu qui m'est revenu le plus cher !GLOUPS!
L'arcade à la maison c'était la force de SEGA !
En fait la situation actuelle est normale : plus d'arcade plus de SEGA.
Invité- Invité
Re: virtua racing megadrive
(désolé du déterrage de topic mais ça évite d'en créer un nouveau sur le même sujet)
Je me suis offert pour me marrer Virtua Racing sur Megadrive. A l'époque, le jeu avait fait du bruit. C'était la réponse de Sega au StarWing (StarFox) de Nintendo, de la 3D pur jus. Comme Mario avec son SuperFX, Sega avait dû développer sa propre puce, le Sega Virtua Processor, pour faire tourner de la 3D sur la Megadrive qui, même si elle en était capable, ne pouvait clairement pas faire quelque chose de bon sans aide.
J'avais été très impressionné par le rendu en émulation quand j'y ai joué voilà plusieurs années de cela. J'avais envie de voir ça "en vrai". Et comme le jeu en lui-même ne vaut pas grand-chose... C'est d'autant plus drôle quand on sait qu'il coûtait 700 francs à l'époque! La fabrication de la puce se payait!
La boîte:
Open:
La cartouche est très haute. Comparaison avec une cartouche classique:
J'ai trouvé sur le Net la photo du circuit:
Tout fonctionne parfaitement:
C'est très rapide, ça se conduit pas trop mal, le son est bon et c'est assez bluffant pour de la Megadrive. Seule ombre au tableau, les scores ne sont pas enregistrés. Mais qu'importe. C'était une belle claque à l'époque. Une version 32X existe aussi, bien plus chiadée. Je voudrais bien trouver un de ces gros champignons moche de 32X mais les prix...
Je me suis offert pour me marrer Virtua Racing sur Megadrive. A l'époque, le jeu avait fait du bruit. C'était la réponse de Sega au StarWing (StarFox) de Nintendo, de la 3D pur jus. Comme Mario avec son SuperFX, Sega avait dû développer sa propre puce, le Sega Virtua Processor, pour faire tourner de la 3D sur la Megadrive qui, même si elle en était capable, ne pouvait clairement pas faire quelque chose de bon sans aide.
J'avais été très impressionné par le rendu en émulation quand j'y ai joué voilà plusieurs années de cela. J'avais envie de voir ça "en vrai". Et comme le jeu en lui-même ne vaut pas grand-chose... C'est d'autant plus drôle quand on sait qu'il coûtait 700 francs à l'époque! La fabrication de la puce se payait!
La boîte:
Open:
La cartouche est très haute. Comparaison avec une cartouche classique:
J'ai trouvé sur le Net la photo du circuit:
Tout fonctionne parfaitement:
C'est très rapide, ça se conduit pas trop mal, le son est bon et c'est assez bluffant pour de la Megadrive. Seule ombre au tableau, les scores ne sont pas enregistrés. Mais qu'importe. C'était une belle claque à l'époque. Une version 32X existe aussi, bien plus chiadée. Je voudrais bien trouver un de ces gros champignons moche de 32X mais les prix...
Jacques Atari- Interne
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Re: virtua racing megadrive
oui mais la version saturn est quasiment la copie conforme de l'arcade
tilou- Interne
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Re: virtua racing megadrive
Oui mais il n'y a aucun mérite, la console était puissante alors que la Mega Drive était une petite 16 bits. Bon, c'est clair que c'est le processeur qui fait tout le boulot mais quand même, voir ça sur cette console, c'était fort. Comme Starwing sur SNES. Avec le recul, je trouve Virtua Racing plus balèze que Starwing.
Jacques Atari- Interne
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Re: virtua racing megadrive
une version megadrive vraiment correct pour sur (je trouve pour ma part starfox plus fluide)
mais pour le pauvre gars qui a déboursé tout ses boursoufs pour une 32x plus le jeu et qui voie arriver une version supérieure sur saturn quelques semaines plus tard
ben.... Il a envie de se la prendre et de se la mordre
mais pour le pauvre gars qui a déboursé tout ses boursoufs pour une 32x plus le jeu et qui voie arriver une version supérieure sur saturn quelques semaines plus tard
ben.... Il a envie de se la prendre et de se la mordre
tilou- Interne
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Re: virtua racing megadrive
On a tous eu ce genre de plan, en jeux vidéo ou avec autre chose.
Jacques Atari- Interne
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Re: virtua racing megadrive
tilou a écrit:une version megadrive vraiment correct pour sur (je trouve pour ma part starfox plus fluide)
mais pour le pauvre gars qui a déboursé tout ses boursoufs pour une 32x plus le jeu et qui voie arriver une version supérieure sur saturn quelques semaines plus tard
ben.... Il a envie de se la prendre et de se la mordre
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Luke- Guéri miraculeux
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Date d'inscription : 10/01/2021
Re: virtua racing megadrive
Virtua Racing je me souviens de l'avoir vu en arcade vers 92 ou début 93, la 3D face pleine ça m'émerveillait, j'en voyais déjà sur Amiga avec les simulateurs de vol ou Castle Master, mais la fluidité et les détails de Virtua Racing changeaient tout, et pourtant j'aime pas les jeux de bagnoles. Par contre je l'ai vite oublié vu que c'est l'année où j'ai eu un PC et là il n'y en avait plus que pour Flight Simulator 5 avec sa 3D texturée, j'ai lâché les consoles à ce moment.
Un jeu en 3D que j'aimais bien sur Megadrive c'était F-22 Interceptor, j'y avais joué chez un pote et ça me rappelait les simus sur Amiga, avec le SVP dans la cartouche ç'aurait été un hit, mais le jeu est sorti bien trop tôt pour ça.
Un jeu en 3D que j'aimais bien sur Megadrive c'était F-22 Interceptor, j'y avais joué chez un pote et ça me rappelait les simus sur Amiga, avec le SVP dans la cartouche ç'aurait été un hit, mais le jeu est sorti bien trop tôt pour ça.
lincruste- Interne
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Localisation : RP
Date d'inscription : 07/06/2014
Re: virtua racing megadrive
Amusant de lire les messages précédents ...louloute a écrit:
Et oui, on trouve ce jeu pour 1 euro aujourd'hui, tout comme les consoles de jeu, une megadrive en loose, c'est combien ? 5 euros? bah a l'époque ca devait valoir 1000 balles.
C'était sympa le rétrogaming entre 2006 et 2009
Paradis- Docteur *
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Localisation : Caverne aux Merveilles
Date d'inscription : 24/05/2012
Re: virtua racing megadrive
Oulalala je lis des trucs qui m'hérisse les poils.
La version saturn est une daube infime, graphiquement il se rapproche de l'arcade (et encore) mais c'est tout.
Le gameplay est au fraise, c'est lent, tu as l'impression de jouer avec une tondeuse a gazon.
La version Ps2 est passable, par contre ce n'est pas arcade perfect. Les graphismes change un peu et la F1 est proche de la savonnette.
La version 32x certainement la version la plus fidèle, cela ne vaut pas la version arcade mais très bon gameplay, cela ne pique pas au yeux et bonne vitesse.
Ont fini avec la version switch qui est la plus proche de la version arcade en tout point, je ne peux pas dire arcade perfect car le code du jeu est perdu, mais M2 a fait un travail de malade pour être le plus fidèle possible. En bonus il y a un mode 8 joueurs sur 1 écran
La version saturn est une daube infime, graphiquement il se rapproche de l'arcade (et encore) mais c'est tout.
Le gameplay est au fraise, c'est lent, tu as l'impression de jouer avec une tondeuse a gazon.
La version Ps2 est passable, par contre ce n'est pas arcade perfect. Les graphismes change un peu et la F1 est proche de la savonnette.
La version 32x certainement la version la plus fidèle, cela ne vaut pas la version arcade mais très bon gameplay, cela ne pique pas au yeux et bonne vitesse.
Ont fini avec la version switch qui est la plus proche de la version arcade en tout point, je ne peux pas dire arcade perfect car le code du jeu est perdu, mais M2 a fait un travail de malade pour être le plus fidèle possible. En bonus il y a un mode 8 joueurs sur 1 écran
hell_onslaught- Patient contaminé
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Age : 43
Localisation : Tourcoing
Date d'inscription : 30/05/2020
Re: virtua racing megadrive
pas dac avec toi regarde la vidéo de comparaison
tilou- Interne
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Localisation : salon de pce
Date d'inscription : 10/07/2012
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