[COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
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Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
TOUKO a écrit:drfloyd a écrit:
Faux, il a une partie ou c'est du 1 ou 2 pixels... Les boss et le scroll avant plan oui c'est du 8 pixels
Tu dégaines trop vite lol, t'a pas vu le edit, ou je mets que c'est du 4 pixels, et non 8 .
Le scroll de fond moi je pense que c'est du 1pxl...
du 4 non ca c'est sur que non !
Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
C'est fait pour le PC ...
Mais bon faire un jeu sur un pc, y'a pas de sport :no ...
Le seul problème que tu peux avoir, et de savoir sir ton jeu tu le fais en 256, ou 16 m de couleurs .
Mais bon faire un jeu sur un pc, y'a pas de sport :no ...
Le seul problème que tu peux avoir, et de savoir sir ton jeu tu le fais en 256, ou 16 m de couleurs .
Invité- Invité
Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
il fait 256
Je m'echauffe sur PC, bientot je ferai trembler Youki et Michel sur Coleco, c'est sur.
Je m'echauffe sur PC, bientot je ferai trembler Youki et Michel sur Coleco, c'est sur.
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Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
Bah là tu verras que c'est bien plus marrant,et gratifiant ...
Un plaisir, que tu ne peux pas avoir sur PC malgré tout ..
En tout cas, tu pourrais faire de bons jeux avec tes idées, le tout est de franchir le pas .
Un plaisir, que tu ne peux pas avoir sur PC malgré tout ..
En tout cas, tu pourrais faire de bons jeux avec tes idées, le tout est de franchir le pas .
Invité- Invité
Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
Je sais je sais....
Là je vais essayer de convaincre Youki ou Michel d'adapter CRASH TIME sur Coleco. Je suis sur qu'ils vont se battre pour recuperer les droits
Là je vais essayer de convaincre Youki ou Michel d'adapter CRASH TIME sur Coleco. Je suis sur qu'ils vont se battre pour recuperer les droits
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Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
Et j'en profite pour faire une double pub : Ma première "émission" basé sur une présentation du prochain jeu de Youki ici :
Avec une belle faute d'Anglais, dès l'écran titre ...
Avec une belle faute d'Anglais, dès l'écran titre ...
bfg- Patient contaminé
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Date d'inscription : 11/09/2005
Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
Vraiment excellent ! j'adore quand on exploite à fond une machine des années après.
Pour répondre à Dr, outre le prix pour l'époque, du 128k ou bien atteindre un tel niveau c'était impossible car les développeurs ne connaissaient pas toutes les capacités de la console et surtout ils ne savaient pas le faire. Aujourd'hui ils en connaissent toutes les entrailles.
Space manbow est hallucinant, ça donne envie d'y jouer.
J'ai vu que les Goonies et Ghostbusters sont prévus en septembre ça promet.
Pour répondre à Dr, outre le prix pour l'époque, du 128k ou bien atteindre un tel niveau c'était impossible car les développeurs ne connaissaient pas toutes les capacités de la console et surtout ils ne savaient pas le faire. Aujourd'hui ils en connaissent toutes les entrailles.
Space manbow est hallucinant, ça donne envie d'y jouer.
J'ai vu que les Goonies et Ghostbusters sont prévus en septembre ça promet.
Invité- Invité
Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
la faute d'orthographe va rester dans la légende de ton émission
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Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
Pour répondre à la question sur SPMANBOW, sur MSX2 on peut décaler l'écran de 1 pixel sur 8 pas.
Au bout de ces 8 pas toutes les tiles sont décalées de 8 pixels vers la droite.
Ce qui explique le scrolling fluide au centre mais pas sur les bords.
En jouant sur le réglage écran du moniteur ça le fait bien
Sur MSX2+ ou MSX2 avec un V9958 par contre c'est fluide sur tout l'écran
Au bout de ces 8 pas toutes les tiles sont décalées de 8 pixels vers la droite.
Ce qui explique le scrolling fluide au centre mais pas sur les bords.
En jouant sur le réglage écran du moniteur ça le fait bien
Sur MSX2+ ou MSX2 avec un V9958 par contre c'est fluide sur tout l'écran
Fabf- Patient incurable
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Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
Ca me fais penser, personne n'a jamais mis un V9938 ou V9958 sur une Coleco?
Ca pourrais faire une belle bête
Ca pourrais faire une belle bête
Fabf- Patient incurable
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Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
Fabf a écrit:Ca me fais penser, personne n'a jamais mis un V9938 ou V9958 sur une Coleco?
Ca pourrais faire une belle bête
Oui, ca donne ca :
https://www.youtube.com/watch?v=Xa4CFRAOD_w
youki- Docteur *
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Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
bfg a écrit:Et j'en profite pour faire une double pub : Ma première "émission" basé sur une présentation du prochain jeu de Youki ici :
Avec une belle faute d'Anglais, dès l'écran titre ...
Lol... ca me donnerai presque envie d'acheter ce jeu que je peux plus voir a force d'y avoir bosser dessus!!!... bon si Touko voit cette video , il va encore pleurer...
Sinon, Bfg, tu va te faire etriper par les fan de Starwars.... le generique tu nous met le generique de l'episode IV, alors que l'empire strike back , c'est le V !!!!!
Vivement les prochains épisodes!!!
youki- Docteur *
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Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
youki a écrit:bfg a écrit:Et j'en profite pour faire une double pub : Ma première "émission" basé sur une présentation du prochain jeu de Youki ici :
Avec une belle faute d'Anglais, dès l'écran titre ...
Lol... ca me donnerai presque envie d'acheter ce jeu que je peux plus voir a force d'y avoir bosser dessus!!!... bon si Touko voit cette video , il va encore pleurer...
Sinon, Bfg, tu va te faire etriper par les fan de Starwars.... le generique tu nous met le generique de l'episode IV, alors que l'empire strike back , c'est le V !!!!!
Vivement les prochains épisodes!!!
Oui je sais :) :) Mais bon, c'est disons un épisode "béta version" pour bidouiller de la vidéo :) Je suis en train de terminer le second, ça devrait être un peu mieux déja :) Il faut que j'arrive à me lacher devant le micro pour faire plus fun, mais c'est un vrai métier, c'est très loin d'être évident en fait !!
bfg- Patient contaminé
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Date d'inscription : 11/09/2005
Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
Tu peux devenir le nouveau Juien Chièze , lâche le potentiel qui est en toi !
_______________________________________________________
Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
drfloyd a écrit:Tu peux devenir le nouveau Juien Chièze , lâche le potentiel qui est en toi !
:smiley_qui_vomit
bfg- Patient contaminé
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Date d'inscription : 11/09/2005
Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
Un Coleco Magazine chaque semaine pour nous presenter un jeu de l'epoque, un développement, une anecdote ??????
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Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
Non mais franchement, à part un scrolling de malade, de superbes graphismes, et une jouabilité qui semble excellente, il a quoi ce jeu ???
Si il suffisait d'avoir juste ça pour faire un bon jeu, ça se saurai pffff
En plus presque 2 ans de dev, la honte ..
@youki:Par contre C'est la video, ou le scroll bugge par moments ??
Le scrolling parallaxe du bas, tu utilises que des tiles, ou tu les mixes avec des sprites ??
Si il suffisait d'avoir juste ça pour faire un bon jeu, ça se saurai pffff
En plus presque 2 ans de dev, la honte ..
@youki:Par contre C'est la video, ou le scroll bugge par moments ??
Le scrolling parallaxe du bas, tu utilises que des tiles, ou tu les mixes avec des sprites ??
Invité- Invité
Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
Les bugs c'est sur la video. C'est Spielberg..enfin BFG... qui a je pense a pas choisi les bon effet de transition... il a pris des extraits du jeu qu'il a mis bout a bout pour illustrer ses propos... ducoup il a du faire des raccords. Et je pense qu'il a mis des transitions de type mosaic ou un truc du genre, ducoup ca fait bizarre des fois... ca aurait été peut etre mieux des transitions de type "voile blanc"... mais bon. c'est son premier essai avec le montagne video... on va pas se plaindre. Surtout qu'en plus pour je sais pas comment il a fait, mais il a presque reussi a capturer la fluidité du scrolling sur la video.
Pour le parallaxe du bas (parce qu'il y en a aussi 1 en haut , je sais pas si tu l'a remarqué , il y a 2 plan montage + etoiles) , je vais pas te reveler mes secrets de fabrication ... (mais bon... j'utilise tout ce que la colecovision me mets a disposition et je melange gaiement ... ).
Et pis d'abord, ya pas 2 ans de dev... ya meme pas 1 an... ah..tiens au fait... Chuck No Rice, tu en ai a combien d'annee deja ? ...
Pour le parallaxe du bas (parce qu'il y en a aussi 1 en haut , je sais pas si tu l'a remarqué , il y a 2 plan montage + etoiles) , je vais pas te reveler mes secrets de fabrication ... (mais bon... j'utilise tout ce que la colecovision me mets a disposition et je melange gaiement ... ).
Et pis d'abord, ya pas 2 ans de dev... ya meme pas 1 an... ah..tiens au fait... Chuck No Rice, tu en ai a combien d'annee deja ? ...
youki- Docteur *
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Date d'inscription : 01/08/2009
Re: [COLECOVISION] du Shmup et du shmup Star Wars
LOL, ouai je m'en doutais que tu n'aurais pas laissé ça comme ça si c'était des bugs (quoique) ..youki a écrit:Les bugs c'est sur la video. C'est Spielberg..enfin BFG... qui a je pense a pas choisi les bon effet de transition... il a pris des extraits du jeu qu'il a mis bout a bout pour illustrer ses propos... ducoup il a du faire des raccords. Et je pense qu'il a mis des transitions de type mosaic ou un truc du genre, ducoup ca fait bizarre des fois... ca aurait été peut etre mieux des transitions de type "voile blanc"... mais bon. c'est son premier essai avec le montagne video... on va pas se plaindre. Surtout qu'en plus pour je sais pas comment il a fait, mais il a presque reussi a capturer la fluidité du scrolling sur la video.
C'est normal que BFG il a la même voix que les reportages info des années 70 ??
A quand une émission sur ses propres jeux ??, j'imagine déjà les coms
Oui celui du haut je l'ai vu aussi, mais il est plus discret celui là, moins tape à l'oeuil que ceux du bas, avec un bon B&W bien flashy lol ..youki a écrit:Pour le parallaxe du bas (parce qu'il y en a aussi 1 en haut , je sais pas si tu l'a remarqué , il y a 2 plan montage + etoiles) , je vais pas te reveler mes secrets de fabrication ... (mais bon... j'utilise tout ce que la colecovision me mets a disposition et je melange gaiement ... ).
Ok ,je pense savoir (a peu près) comment tu as fait, et ça rend super bien, et bcp mieux que les versions 2600/intelli/C64 ..
Pas longtemps du tout , 1 ans et 15 mois, comme toi quoiyouki a écrit:Et pis d'abord, ya pas 2 ans de dev... ya meme pas 1 an... ah..tiens au fait... Chuck No Rice, tu en ai a combien d'annee deja ? ...
Invité- Invité
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