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Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita

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Message par L@ndo Lun 10 Déc 2012 - 16:05

Voilà un petit test de la licence « Sonic All Stars racing Tranformed » sur PsVita .

Je vous demanderai d’être indulgent avec moi, c’est la première fois que je réalise un test de jeu, mais ayant fait l’acquisition il y a peu de la psvita, je me suis dit qu’il était nécessaire de redonner un peu de brillant à cette console qui est, à mon sens, parfois injustement critiquée.
Ce jeu est également sorti sur Xbox 360, PS3, 3Ds.
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Sonicallstartransformed

Pour ma part je dispose seulement de la version PSVita, je ne pourrai donc pas faire de comparaison entre les versions. Par contre je possède le premier sur Xbox360.
Tous les screenshots présent dans ce test ont été réalisés par votre serviteur en personne.

Le Jeu est sorti le 7 décembre 2012 chez nous (le 20 novembre au US) est coûte environs 39€.

On le trouve sous 2 versions :
- La version standard.
- La version limited qui comprend un code de téléchargement pour un circuit supplémentaire (OutRun) et un personnage supplémentaires et son véhicule (Sonic Metal) ainsi que des stickers (virtuels) pour le permis.

Pour expliquer le contexte rapide du jeu, il s’agit d’un jeu de course à la Marion Kart avec les personnages et les mondes de sega.

Aller zou, on enfourne la cartouche dans la console et c’est parti.
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Accueile

Au lancement du jeu on a droit à une belle vidéo d’introduction, je n’ai pas d’autre version de ce jeu, mais je suppose qu’il s’agit de la même vidéo que celle présente sur les autres plateformes.

Une fois la vidéo d’introduction passée on arrive sur le menu principal du jeu.
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Accueilprincipal


Les menus et les modes de jeu:

Nous allons trouver 4 sous menu :
- Le mode « Carrière » réservé à la partie solo (ce mode serra détaillé plus bas).
- Le mode « Partie publique », Pour le jeu « on line » avec l’ensembles des joueurs de« Sonic All Stars racing Tranformed » sur psvita (ce mode serra détaillé plus bas)..
- Le mode « Partie Privée » pour jouer « on line » avec ses amis (ce mode serra détaillé plus bas).
- La partie Options, pour régler les options du jeu.

Les menus et les modes de jeux:

A. Les options
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Optionsmenu
Pas grand-chose à faire dedans, si ce n’est la possibilité de régler le type de commandes ou le volume des musiques et bruitages dans le jeu.

Au niveau des commandes, 2 possibilités :
- Le mode A, où les gâchettes vont servir pour l’accélération et les dérapages/Freinage et les boutons pour le reste
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Optionscommandes1

- Le mode B, où les boutons vont servir pour l’accélération et la vue et les gâchettes au dérapage/freinage et aux items.
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Optionscommandes2

Il faut noter que l’on peut également régler quelques options comme le détecteur gyroscopique ou l’inversion des de la vue pour les mouvements.


B. Le mode « Carrière »
Le mode carrière se découpe en 4 parties (Tour Mondial, Grand Prix, Chrono et Course Unique).
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Carrieremodes

- Tour Mondial :
C’est ici que l’on va débloquer les circuits et les personnages.
Une fois un circuit terminé, vous accédez au suivant (au total il y a 25 circuits).
Au départ vous ne disposez que de 10 personnages (11 si vous avez la version limited) sur les 22 au total.
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Choixpersonnage

Chaque tour est composé d’une série de courses qu’il faudra remporter (au moins 3eme) pour passer à la suivante.
Une fois un tour terminé, vous pourrez accéder au tour suivant.
De plus chaque tour vous permettra d’effectuer des « Spéciales », comme des courses avec passage de portes, qui vous permettrons, si vous la terminé dans les temps, de gagner un personnage qui est bloqué au départ du jeu.
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Dfi1

Chaque fois que vous terminez une course vous gagnerez des points de compétences qui vous permettrons d’accéder à des xp pour votre personnage pour améliorer ses compétences avec par exemple sa vitesse de pointe, sa maniabilité, ses turbos….
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Choixpersonnagecompeten

- Grand Prix :
Ce mode vous permettra de gagner différentes coupes. Chaque coupe est composée d’une série de 4 circuits, en remportant une coupe, vous accéderez à la coupe suivante.
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Grandprixa

- Chrono :
C’est ici que vous allez pouvoir vous entrainer sur les circuits que vous avez débloqué dans le mode « Tour Mondial »
Des Fantômes apparaîtront avec « les temps en jeux » représentant le niveau « novice », « expert » et « VIP ». Vous pourrez également voir des fantômes des personnes qui sont proche de vous dans le classement mondial.
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Courcechrono

- Course Uniques :
Ce mode vous permettra de faire une course rapide avec des adversaires gérés par l’IA. Vous pourrez choisir le circuit de votre choix en fonction de ceux que vous avez débloqué dans le mode « Tour Mondial ».


C. Le mode "Partie publique"
Aller place au « On Line », ici vous allez pouvoir affronter les joueurs du monde entier sur psvita (et oui pas de cross play sur ce jeu).
Pour le jeu on line vous avez différents types.

- Le type «course»:
Vous permetra d'affronter les joueurs du monde entier sur des circuits aléatoires.
Une fois la course terminé, un principe de votes serra proposé aux participants pour choisir le circuit suivant parmi 3 circuits proposés de façon aléatoire.
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Avant de commencer une course, il vous serra demander de choisir votre personnage, si vous ne le faite pas vous aurez un personnage aléatoire (Pas terrible à mon gout, si on veut jouer tout le temps avec le même personnage, il faut tout le temps le reprendre entre 2 courses).
Avant le départ de la course, vous verrez les différents participants avec leur classement au rang mondial ainsi que le personnage qu’ils ont choisi.

- Le type «arène»:
Quant à lui vous permettra d’affronter des joueurs du monde entier dans une arène. Je n’ai pas encore pu tester ce mode de jeu mais je suppose qu’il s’agit d’une arène avec des items vous permettant de tirer sur vos adversaires, et le dernier survivant est le gagnant de la manche (un peu comme dans un Mario kart).


D. Le mode "Partie privée"
Vous permet de jouer en ligne ou en réseau local (Ad Hoc) avec vos amis disposant de « Sonic All Stars Racing tranformed » sur ps vita.
Je n’ai pas pu tester ce mode, car pour le moment je ne connais personne qui a le jeu (mais j’espère que ce test va changer la donne ? ).
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Enlignepprivechoixep

On y trouve 5 modes différents :
- Mode « Course », pour faire des courses (Normal)
- Mode « Arène Bataille »
- Mode « Course Bataille »
- Mode « Capture le Chao »
- Mode « Course Turbo »


Le Gameplay :
Coté Gameplay, il n’y a pas grand-chose à redire dessus. La prise en main et simple et rapide, on peut jouer avec la croix directionnelle ou le stick analogique gauche pour tourner. Le stick analogique droit, quant à lui servira à faire des figures pour gagner un turbo en sortie.

Le seul bémol pour moi est l’obligation d’utiliser le stick analogique gauche dès lors que notre véhicule se transforme en avion. Pour ma part je préfère jouer avec une croix directionnelle du coup quand je joue avec un bateau ou une voiture/moto pas de problème mais dès que je me transforme en avion je dois rapidement passer sur le stick analogique.

Les Graphismes :
C’est beau, les couleurs sont chatoyantes et il y a de belles animations dans les circuits avec des objets ou autres en mouvement.
Il faut noter que les circuits ne restent pas figés ; ils évoluent au long des tours de la course avec des explosions qui changeront la structure du circuit nous imposant de nous transformer en bateau ou en avion.
Et c’est là le plus de ce jeu, sur pas mal de circuits les tours se suivent mais ne se ressemblent pas, ça peut être perturbent au départ mais ça prolonge carrément la durée de vie à mon sens.
Coté framerate, pour le moment je n’ai pas vu de baisse ou très peu.
Pour le moment j’ai seulement vu une sur le circuit « Panzer Dragon » avec des vagues sur l’eau.
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Course1
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Cource1
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Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Cource2
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Cource3

La bande son :
Rien à redire là non plus, on retrouve la voix du commentateur du premier « Sonic All stars Racing ». Quant aux musiques, je pense que se sont les mêmes sur tous les supports, elles sont bonne et entrainantes.

En plus :
Une petite chose dont j’ai oublié de parler. Lors des temps de chargements en mode multi joueurs on peut jouer au « bandit manchot » avec les pièces récoltées pendant les courses multi.
Si vous tombez bien vous pourrez gagner des bonus pour la course que vous vous apprêtez à faire comme par exemple « Vos turbos durent plus longtemps » ou autre.
Test: Sonic all stars racing tranformed sur vita Bonusnp

Conclusion (qui n’engage que moi):

Les + du jeu :
- De beaux graphismes.
- Une bande son juste.
- Une durée de vie importante (25 circuits et 22 personnages).
- Un mode multi-joueurs très complet.
- Des temps de chargement courts (environs 10 secondes avant de commencer une course).

Les – du jeu :
- Le stick analogique gauche obligatoire pour la conduite des avions.
- Un éditeur de circuit, ça serait tellement bon.

Avec ce titre, la psvita dispose d’un jeu très complet qui vous permettra de passer de longs moments en solo ou en multi. Certes, je pense que cette version n’apporte rien de plus que les versions consoles de salon, mais bon, on est sur une console portale donc on ne peut pas comparer 2 consoles qui ne sont pas destiné à la même utilisation.
Je pense qu’en ces temps de disette sur la psvita, ce titre est à posséder pour tous ceux qui disposent d’une psvita.

Ma note : 18/20
Oui 18 et pas plus car comme le disait l’un de mes professeurs il y a a plus de 15 ans, 20 c’est pour Dieu, 19 pour le professeur et 18 pour l’élève.

Voilà j’attends maintenant vos avis et je vous invite tous à vous manifester si vous avez acheté ce jeu, histoire que l’on se fasse des courses entre patients de gamopate.


En savoir plus :
Les personnages : http://fr.wikipedia.org/wiki/Sonic_and_All-Stars_Racing_Transformed
Vidéos de présentation : https://www.youtube.com/watch?v=h1YIaUW0akg


Dernière édition par L@ndo le Mar 11 Déc 2012 - 13:51, édité 1 fois
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Message par yoshijd Lun 10 Déc 2012 - 18:36

super sympa ton test thumleft

je pense l'acheter apres les fetes , pour un premier test je trouve que tu as plutot bien réussi ton coup .

merci , by
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Message par Evola Lun 10 Déc 2012 - 20:08

L@ndo a écrit:je me suis dit qu’il était nécessaire de redonner un peu de brillant à cette console qui est, à mon sens, parfois injustement critiquée.

La PS Vita est en effet injustement critiquée .

Avec ses jeux inadaptés pour le jeu portable et son autonomie rachitique ça n'en demeure pas moins une excellente console de salon qui fera de l'ombre à la PS3 lorsqu'il y aura des jeux dignes d'intérêt ...
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Message par L@ndo Mer 12 Déc 2012 - 9:06

Moi qui pensait que ce test allait réveiller un peu plus de monde.
Bon alors les possesseur de vita, vous ne vous êtes pas encore rué dessus?
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Message par yoshijd Mer 12 Déc 2012 - 17:40

salut [email=l@ndo]l@ndo[/email] , j'ai bien envi de le prendre mais la avec les fetes , y a plus que de la poussiere dans mes fonds de poche .
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Message par JC75600 Mer 12 Déc 2012 - 19:46

Essaye de mettre ton test dans la section appropriée, moi je sais que je ne vais que dans 2-3 rubriques sur ce forum, j'imagine que beaucoup ne passent jamis par la rubrique "consoles portables" Wink

https://www.gamopat-forum.com/f23-les-internes-pigistes
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Message par Invité Mer 12 Déc 2012 - 20:08

je n'ai pas de doutes sur la capacité de la VITA à porter ce type de jeu... par contre, n'étant pas fan des petits sticks et de la croix fragile de la VITA, faudrait que je le teste en réel pour vraiment me faire une idée... beau travail cela dit !
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Message par L@ndo Jeu 13 Déc 2012 - 8:33

yoshijd a écrit:salut l@ndo , j'ai bien envie de le prendre mais la
avec les fetes , y a plus que de la poussiere dans mes fonds de poche
.
T’inquiètes pas, dés que tu l'a on se ferra du multi, tu te mets souvent sur ta vita quand j'y suis aussi (21h30).

JC75600 a écrit:Essaye de mettre ton test dans la section appropriée,
moi je sais que je ne vais que dans 2-3 rubriques sur ce forum,
j'imagine que beaucoup ne passent jamis par la rubrique "consoles
portables" 😉

https://www.gamopat-forum.com/f23-les-internes-pigistes
Ouch, je me rappelai plus qu'il y a avait une section dédiée. Merci


EternalWorms a écrit:je n'ai pas de doutes sur la capacité de la VITA à porter ce type de jeu... par contre, n'étant pas fan des petits sticks et de la croix fragile de la VITA, faudrait que je le teste en réel pour vraiment me faire une idée... beau travail cela dit !

Merci bien.
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Message par matth51 Jeu 13 Déc 2012 - 8:57

L@ndo a écrit:Moi qui pensait que ce test allait réveiller un peu plus de monde.
Bon alors les possesseur de vita, vous ne vous êtes pas encore rué dessus?
Je dois l'acheter ce week-end, j'essayerai de faire un petit retour à la suite de ton excellent test qui m'incite à le prendre.
Gare à toi, si je trouve le jeu nul Very Happy
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Message par L@ndo Jeu 13 Déc 2012 - 10:17

matth51 a écrit:
L@ndo a écrit:Moi qui pensait que ce test allait réveiller un peu plus de monde.
Bon alors les possesseur de vita, vous ne vous êtes pas encore rué dessus?
Je dois l'acheter ce week-end, j'essayerai de faire un petit retour à la suite de ton excellent test qui m'incite à le prendre.
Gare à toi, si je trouve le jeu nul Very Happy

PAs de souci crois moi.
Profites en pour nous rappeller ton compte playstation network histoire que l'on joue ensemble.

Ah oui j'oubliai, ce jeu ne dispose pas de pass network. Du coup vous pouvez jouer en ligne même avec une version d'occas. C'est pas trop tot les jeux sans network pass.
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Message par dashue Jeu 13 Déc 2012 - 13:59

Vraiment super sympa ton test :)

En revanche, je me le suis commandé sur PS3 et non sur sa consœur portable ( peur de casser le stick XD)
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Message par drfloyd Sam 15 Déc 2012 - 16:54

la meilleure version etant la version X360

(j'ai essayé sur X360, PS3 et Vita... reste la version 3DS)

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