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Le retour de Bomb on Pixel City sur AppStore ????

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Message par drfloyd Sam 17 Nov 2012 - 10:54



Comme vous le savez peut etre Bomb on Pixel City n'est plus dispo sur AppStore, le "cout d'entretien" pour maintenir les jeux sur l'AppStore n'étant pas donné What a Face

Certains ayant réclamé le retour du jeu, je lance un petit sondage ici.

Y a t-il des personnes prêtes à acheter le jeu sur AppStore pour iPhone ou iPad ???

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Message par Reyn Sam 17 Nov 2012 - 10:57

oui ! une comptabilité iphone 5 ?
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Message par drfloyd Sam 17 Nov 2012 - 11:02

normalement il tourne sur tous les iPhone... et tous les iPad en émulation iPhone (zoom x2)

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Message par canada411 Dim 18 Nov 2012 - 20:57

pourquoi pas le sortir sur Android Store, ca coute rien, et je serais pret a l'acheter sur le Google Play
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Message par Diabocalipte Dim 18 Nov 2012 - 22:39

Je suis contre, j'ai un android ^^
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Message par Serial Pixel Dim 18 Nov 2012 - 22:53

C'est indiscret de savoir combien ça coute d'entretenir un titre sur AppStore? Du moins quelle est la différence avec le market Androïd?

Je me disais que si c'est si couteux chez Apple, ça n'a pas une sorte d'effet pervers de sélection naturelle par le fric? En gros seuls les devs qui ont des reins solides apparaissent sur la pomme et les autres, les indépendants moins fortunés disparaissent. C'est pas hyper évolué comme stratégie de renouvellement et d'innovation.. Si c'est bien ça dont on parle alors Androïd semble plus ouvert puisqu'il héberge plus facilement tout (avec peut être les effets pervers de cette ouverture mais bon, c'est mieux que la sélection par le compte en banque).
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Message par Reyn Mar 27 Nov 2012 - 23:46

du coup ca va se faire ?
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Message par canada411 Mer 28 Nov 2012 - 0:40

Serial Pixel a écrit:C'est indiscret de savoir combien ça coute d'entretenir un titre sur AppStore? Du moins quelle est la différence avec le market Androïd?

Je me disais que si c'est si couteux chez Apple, ça n'a pas une sorte d'effet pervers de sélection naturelle par le fric? En gros seuls les devs qui ont des reins solides apparaissent sur la pomme et les autres, les indépendants moins fortunés disparaissent. C'est pas hyper évolué comme stratégie de renouvellement et d'innovation.. Si c'est bien ça dont on parle alors Androïd semble plus ouvert puisqu'il héberge plus facilement tout (avec peut être les effets pervers de cette ouverture mais bon, c'est mieux que la sélection par le compte en banque).
sans compter q'Apple supprime tout ce qui aiment pas et s'arrange pour devenir incompatible a chaque nouvelle mise a jours pour obliger le monde a migrer et ainsi reconcer a Google Map
je suis entierement d'accord, Apple, c'est le passé, Android ,c'est l'avenir, android est beaucoup plus ouvert, et c'est a l'usager a pas installer n'importe quel merde sur son Android, c'est pas a Apple a penser a notre place, ca ne couterais pas un rond a Gamopat de sortir leurs jeu sur le Play Store ou de les heberger lui meme
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Message par Serial Pixel Mer 28 Nov 2012 - 6:47

Au moins c'est plus franchement dit mais c'est mon sentiment en effet :lol:

la preuve, Floyd se demande comment publier ses jeux là-bas.. dommage.
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Message par drfloyd Mer 28 Nov 2012 - 7:28

Pour Android et Appstore je soustraite, donc j'attends qu'un dev Android me propose de le développer (il pourra meme le vendre et empocher tous les bénéfices). Si vous connaissez un dév. Android.... proposez lui ! Je fournis les graphismes et les musiques...

Pour info sur AppStore je dois payer 75$/an pour pouvoir proposer des jeux. C'est franchement pas cher, mais bon c'est une somme quand même...

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Message par chacs Sam 29 Déc 2012 - 19:54

Je n'ai pas d'iPhone, mais si il ya une version iPad, oui je suis prêt à acheter le jeu.


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