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F1 2012 de Codemasters

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Message par drfloyd Mar 9 Oct 2012 - 23:19

Pas vu... mais je n'ai pas fait mieux que 19e en 2 courses LOL

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Message par Azerty0210 Mar 9 Oct 2012 - 23:39

J"étais fan sur la gen 16 bits...
Jamais retenté depuis, peur de me faire chier même si à chaque sortie je suis a deux doigts de craquer..

Mais la essai, qualif + 70 tours..

Pfiouuuuu!
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Message par Invité Mer 10 Oct 2012 - 6:35

drfloyd a écrit:tu es un habitué des jeux de F1 on dirait. Facile ? Tu n'a pas reglé la difficulté.

Pour préciser un peu: lorsque je dis "facile", je veux dire que l'IA n'est pas assez rapide.
Mais c’est parce que je suis fan de F1, aussi: pour moi, remporter une course avec une voiture de fond de grille, ça n'existe pas, c’est contraire à la logique de ce sport.

A titre personnel, je suis globalement mauvais à ce jeu parce que je trouve très difficile de jouer au pad sans aucune aide au pilotage.

Mais une fois que la maîtrise vient, et elle vient vite lorsqu'on n'est pas un "casu" comme moi, ou même lorsque je suis dans un bon jour, il est assez évident que l'on peut faire des miracles avec n'importe quelle voiture.

C'est en cela que je le trouve "facile".
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Message par Invité Mer 10 Oct 2012 - 6:41

dam's a écrit:
Et là? Grand prix 4 sur PC ou F1 2012?

Tu prends donc GP4 comme référence ultime?

Ça se défend, mais à titre personnel je ne suis pas d'accord.

Si j'aime la série des GP, je trouve que leur gameplay a pris un coup de vieux.
Cette sensation que l'on a d'être sur des "rails", cette sensation de "lourdeur" du volant fait que GP4 ne tient plus la route, sans jeu de mot.

C'est toujours un plaisir d'y jouer, je ne dis pas, j'adore, mais face à F1 2011,(et apparemment 2012), le combat est perdu dans sa version de base.

En revanche, si on met les mods dans la balance, c’est autre chose, assurément.

Et puis, de la même génération, il faut aussi compter avec F1 Challenge, rFactor...
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Message par drfloyd Mer 10 Oct 2012 - 7:44

Ca eclate totalement GP4.

Je vais rédiger un test, mais bon pas tout de suite car débordé...

j'avais dit que lorsque Codemasters réglerait les problemes de moteur graphique de F1 2011 et F1 2010 ca serait un grand jeu, ils l'ont fait. Ca améliore l'immersion et permet de vraiment lire la piste... et comme en plus ils ont amélioré les graphismes, le reglage de la difficulté, les menus et la présentation....

Je m'éclate !

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Message par Invité Mer 10 Oct 2012 - 8:12

Je n'ai toujours pas essayé cet opus 2012, mais des progrès ont-ils été faits concernant la vue du cockpit?

Je trouve que malgré les progrès, les jeux de F1 peinent à la rendre véritablement jouable.
Un soucis de profondeur de champ et aussi de "regard".

Il faut absolument trouver un moyen pour que le "regard" du pilote tourne avec la manette.
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Message par Azerty0210 Mer 10 Oct 2012 - 8:19

Cela est il assez "punchy" ou on est vraiment dans la simu, avec les essais (réglages), qualifs et 70 tours?
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Message par Invité Mer 10 Oct 2012 - 12:43

"Punchy" dans le pilotage, "simu" dans le déroulement d'un weekend de grand prix.
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Message par alex21turbo Mer 10 Oct 2012 - 12:58

La démo semble mieux sur Xbox que sur ps3, par contre ma pov Xbox ventille fort, bien plus qu avec forza4
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Message par Invité Mer 10 Oct 2012 - 13:06

Elle ventilait déjà très fort sur le 2011, en effet...
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Message par Azerty0210 Mer 10 Oct 2012 - 15:02

Ouais_supère a écrit:"Punchy" dans le pilotage, "simu" dans le déroulement d'un weekend de grand prix.

Très technique sans aucune aide (j'entends surtout au niveau des freinages...)?
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Message par Invité Mer 10 Oct 2012 - 15:03

Oui, on peut dire ça.
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Message par Azerty0210 Mer 10 Oct 2012 - 15:05

Il y a t'il un mode "arcade" dans la simu?
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Message par drfloyd Mer 10 Oct 2012 - 20:21

Ouais_supère a écrit:Elle ventilait déjà très fort sur le 2011, en effet...

en installant le jeu ca ne ventile pas.

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Message par drfloyd Mer 10 Oct 2012 - 20:22

Azerty0210 a écrit:Il y a t'il un mode "arcade" dans la simu?

Non, mais plein des reglages

Le reglage de base est parfait selon moi, après tu peux "casualiser" le jeu en activant les aides et IA de moule, mais ca n'a pas trop de sens pour ce jeu.

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Message par alex21turbo Mer 10 Oct 2012 - 20:45

drfloyd a écrit:
Ouais_supère a écrit:Elle ventilait déjà très fort sur le 2011, en effet...

en installant le jeu ca ne ventile pas.

j'ai essayé que la demo, donc pas de CD. moi j'ai la xbox fat, avec les vieilles cartes meres...j 'espere qu'elle me fera pas un rrod, parce que les ventillo turbinent!
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Message par Alto_3 Mer 10 Oct 2012 - 20:49

Y a des gens qui jouent en ligne ici ? J'en ai marre des attaradés mentaux qui vous prennent pour cible sans raison pendant TOUTE une course.
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Message par Invité Mer 10 Oct 2012 - 20:53

pareil que le doc, j'ai été bluffé par la démo de F1 2012 mais je ne m'étonne pas de la qualité des jeux 360 en ce moment, les programmeurs maîtrisent car console en fin de vie !

et aussi pareil que doc au début, classement de merde mais je suis novice en F1 sur console (j'ai joué sur ordi y'a longtemps, très longtemps genre vrooom Mr. Green)

sinon autre chose, essayez également le WRC 3 en démo sur le live, il a bien changé et se rapproche des Colin McRae !!! (les 2 premiers WRC étant de la véritable daube...)
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Message par Invité Mer 10 Oct 2012 - 21:42

drfloyd a écrit:
Le reglage de base est parfait selon moi, après tu peux "casualiser" le jeu en activant les aides et IA de moule, mais ca n'a pas trop de sens pour ce jeu.

Tu joues sans aucune aide?
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Message par Alto_3 Mer 10 Oct 2012 - 21:55

Oui, j'ai trouvé aussi que WRC s'était amélioré...
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Message par drfloyd Jeu 11 Oct 2012 - 7:46

EternalWorms a écrit:pareil que le doc, j'ai été bluffé par la démo de F1 2012 mais je ne m'étonne pas de la qualité des jeux 360 en ce moment, les programmeurs maîtrisent car console en fin de vie !

et aussi pareil que doc au début, classement de merde mais je suis novice en F1 sur console (j'ai joué sur ordi y'a longtemps, très longtemps genre vrooom Mr. Green)

sinon autre chose, essayez également le WRC 3 en démo sur le live, il a bien changé et se rapproche des Colin McRae !!! (les 2 premiers WRC étant de la véritable daube...)

Codemasters maitrise depuis longtemps la X360, mais fait plus ou moins d'efforts selon les titres... DIRT 2 et 3 etaient au top. F2 2012 aussi.

WRC 3, oui beaucoup de progrès, mais ce n'est pas encore ça.... ils se sont reveillés trop tard. Quand on fait une course de Rallye sur DIRT 3, on a du mal ensuite a retourner sur WRC.

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Message par drfloyd Jeu 11 Oct 2012 - 7:51

Ouais_supère a écrit:
drfloyd a écrit:
Le reglage de base est parfait selon moi, après tu peux "casualiser" le jeu en activant les aides et IA de moule, mais ca n'a pas trop de sens pour ce jeu.

Tu joues sans aucune aide?

Par rapport au mode standard j'active les degats realistes,

et je laisse juste l'aide aux trajectoires dans les virages. Il faut tellement de concentration sur ce jeu (une course fait 14 ou 15 tours minimum, ce qui est bien, 1 ou 2 sorties de poste et c'est mort pour le classement) que l'affichage des trajectoires idéales permet de souffler un peu...

C'est épuisant la F1... tu sors d'une course comme si tu avais joué 10 heure sà la console Mr. Green

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Message par Invité Jeu 11 Oct 2012 - 18:30

drfloyd a écrit: WRC 3, oui beaucoup de progrès, mais ce n'est pas encore ça.... ils se sont reveillés trop tard. Quand on fait une course de Rallye sur DIRT 3, on a du mal ensuite a retourner sur WRC.

je fais malgré tout une différence entre la série Dirt, orientée arcade et multi-courses (dans ses modes), et WRC, qui se base sur des saisons de rally et uniquement rally

pour moi WRC 3 semble être (enfin) une vraie alternative !
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Message par drfloyd Jeu 11 Oct 2012 - 18:45

oui c'est cette fois ci une vraie alternative, mais on aurait aimé une réalisation de type DIRT 3.

Les vrais fans de WRC peuvent ENFIN se laisser tenter, meme si grpahiquement ils n'auront AUCUNE claque.

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Message par drfloyd Ven 12 Oct 2012 - 22:24

Un petit test flash car j'avais déjà testé les 2 opus précédents :

http://www.gamopat.com/article-test-flash-f1-2012-xbox-360-111183008.html

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Message par Alto_3 Ven 12 Oct 2012 - 22:27

Je suis entièrement d'accord avec toi pour ce test. Autant le passage du 2010 au 2011 n'était pad des plus flagrants en terme de nouveautés, autant cet opus 2012 me satisfait pleinement. J'ai vraiment l'impression de jouer à un autre jeu.

Et tu as raison, le mode champions est ardu ^^
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Message par drfloyd Ven 12 Oct 2012 - 22:31

Je ne joue qu'en mode carrière, courses 25%

Epuisant ce jeu...

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Message par Alto_3 Ven 12 Oct 2012 - 22:40

drfloyd a écrit:Je ne joue qu'en mode carrière, courses 25%

Epuisant ce jeu...

Ca me rassure, je pensais être un peu taré en étant tendu comme un string pendant une course ! Au point de serrer la manette comme un dingue et d'avoir des crampes !
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Message par drfloyd Sam 13 Oct 2012 - 8:45

Exact, c'est le stress absolu... on est totalement crispé sur la manette... alors qu'il n'y a aucune raison !!!!!!

C'est assez ridicule quand on y pense F1 2012 de Codemasters - Page 2 3621806995 J'arrive pas à controler cette tension....

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Message par Alto_3 Sam 13 Oct 2012 - 10:05

drfloyd a écrit:Exact, c'est le stress absolu... on est totalement crispé sur la manette... alors qu'il n'y a aucune raison !!!!!!

C'est assez ridicule quand on y pense F1 2012 de Codemasters - Page 2 3621806995 J'arrive pas à controler cette tension....

Oui c'est absurde... mais c'est la passion qui parle Wink
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Message par drfloyd Sam 13 Oct 2012 - 10:35

Tu as gardé l'affichage des courbes idéales dans les virages ?

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