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Message par ryosaeba Mar 28 Aoû 2012 - 22:30

Pour moi, Us gold m'a terriblement deçu. Si mes souvenirs sont bon, cet éditeur était spécialisé dans les conversions de jeux d'arcade. Malheureusement, la plus part était foireuse.

Qu'en pensez-vous ?
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Message par MikeeMike_2008 Mer 29 Aoû 2012 - 0:18

c'est une bonne boite d'édition

avec entre autre du mercs (très bonne version sur amiga), du mega twins (pas mal aussi), operation stealth (le top en aventure sur amiga), final fight (bonne réalisation aussi sur le mig), flashback (je crois qu'il est pas mal aussi), forgotten worlds (une référence tous supports aussi), gauntlet 2 (pour la distribution en europe), street fighter 2, rolling thunder, shadow dancer ne sont pas non plus les pires conversions sur amiga

et des daubes (a mon goût) comme du roadblasters, strider, thunderblade, out run (versions ordi), power drive et pleins de jeux de sport
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Message par Invité Mer 29 Aoû 2012 - 6:42

SF2, sur Amiga, tu trouves ça bon?
Tu ne me sembles pas difficile, sur ce coup.
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Message par MikeeMike_2008 Mer 29 Aoû 2012 - 10:44

bein je le trouve mieux que les body blow, elf mania....
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Message par kawickboy Mer 29 Aoû 2012 - 11:37

us gold distribuait les jeux delphine software en Europe comme operation stealth mais ne les faisait pas. son label kixx (brièvement repris par eidos quand ils ont racheté us gold) rééditait les jeux us gold à bas prix et ceux distribués par us gold (genre les palace software jusqu'au rachat par titus). ils distribuait aussi access software (tex murphy) et epyx (les jeux de sport) en Europe.
je me rappelle de jeux "maison" comme bruce lee ou zorro mais à partir de la fin des années 80 ils n'ont fait que des conversions de bornes là où ocean avait encore un peu de jeu "maison" ne serait-ce qu'avec les conversions de films.

vers 87 ou 88 ils ont chopé les droits capcom, avec globalement moins de bonheur que ocean avec taito, et après la faillite d'activision en 90, ils ont aussi récupéré les droits sega où le bon (monaco gp, shadow dancer) côtoyait l'infâme (line of fire...). ils avaient suffisamment de bons rapports avec capcom pour sortir sur micro et console sega un strider 2 qui n'existait pas en arcade (sorti bien plus tard et porté sur ps1).

sinon je vais réhabiliter strider 1 qui n'est pas si mal, mais je crois que personne n'a pardonné la différence avec la conversion megadrive faite par sega sortie 1 an plus tard. tiertex n'avait pas non plus les mêmes budgets et délais.
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Message par Lesarthois Mer 29 Aoû 2012 - 13:47

Tiertex.... Rien que le nom par contre MDR Tiertex c'est un peu le Titus Anglais... Mais sans les bons jeux What a Face
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Message par kawickboy Mer 29 Aoû 2012 - 13:50

Titus était éditeur et développeur. Tiertex c'est un studio qui bossait pour usgold (d'ailleurs ont-ils bossé à cette époque pour un autre éditeur ?).
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Message par Lesarthois Mer 29 Aoû 2012 - 14:32

Oui enfin, en dehors des adaptations (et même ça c'était foiré) Tiertex n'a fait que de la merde.

Attends Tiertex c'est quand même le studio qui à réussi à faire des vidéos ralenties sur l'adaptation de Flashback sur CD-i, alors que quand même, si le CD-i sait bien faire quelque chose, c'est lire des vidéos What a Face
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Message par kawickboy Mer 29 Aoû 2012 - 14:55

cdi je n'ai pas suivi, mais parmi les conversions arcade, sur 8 bits u.n squadron est plutôt bien fichu je trouve. je sais que les amigaïstes haïssent tiertex, mais dans le contexte des jeux micro qui avaient une vie commerciale d'un mois environ, se retrouvaient en compilation au bout de 3 à 6 mois maxi et subissaient surtout sur amiga un piratage monstrueux... strider et gng megadrive outre un parc imposant, on avait des jeux qui pouvaient rester >2 ans en rayon (nintendo fait pire depuis c'est sûr), vendus à 400FF minimum et avec un piratage ridicule comparé à celui des micros.

pour les jeux cdrom de 1ère génération loupés, on a eu aussi des jeux cdi/pc/mac où dans le menu config on voyait un cdi et une télécommande cdi pour paramétrer les contrôles (un grand moment de solitude avec son clavier et sa souris), ce n'est pas une exclu de tiertex.
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Message par rhod-atari Mer 29 Aoû 2012 - 15:00

il y a eu de bons jeux sur C64

720°, Ace of Ace, BC quest II, Crack Donw, Fight Nigh, Drop Zone, Gauntlet, Ghouls 'n Ghosts, Super Monaco GP, Solomon's Key, Infiltrator I et I.....

sur Amiga
Crack Down, Gauntlet II, les Indiana Jones, Links, Shadow Dancer, Super Monaco GP, Nebulus/tower Toppler, Secret of M. Island....

et aussi : Croisière pour un Cadavre, another World, Flashback, Operation S.

ça reste un éditeur...

mais il est vrai que pas mal de jeux d'arcade édités sont pas top
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http://www.rhod.fr

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Message par MacDeath Jeu 30 Aoû 2012 - 13:59

US Gold c'était souvent US Shit, surtout sur CPC...
Et leur usage immodéré de TierTex, aussi appelé ShitTierTex... erf... ils ont pourris le CPCà eux deux.

Malgré eux ils ont quand même réussit une petite poignée de jeux potables mais vraiment malgré eux, et vraiment une petite poignée.

Bon j'exagère, US gold a produit tellement de jeux que y'a quand même pas mal de bonnes chose (sur CPC au moins) mais les mauvaises choses sont vraiment mauvaises et hélas c'était en général les licenses qui comptaient à l'époque...
Black Tiger, Strider, Ghouls'N'Ghost (presque potable celui là mais quand même...)... erf...

Black Tiger m'est tellement rester au travers de la gorge !
C'était un de mes jeux Arcade préféré !!!

De même GauntletIII sur CPC... argleux, ça aurait du être une tuerie colourée, un Diablo avant l'heure et bin non... portage spectrum Monochrome alors que le CPC et l'isométrique, tu peux au moins faire du HeadOverHeels niveau graphismes sans que ça n'alourdisse tant le moteur...

Tiertex c'est un peu le Titus Anglais... Mais sans les bons jeux
Titus a fait un bon paquet de déchets aussi, mais au moins ils étaient beaux, leurs jeux...
Après je ne dit pas, sur 16bit certains de ces jeux étaient relativement potable pour TierTex... mais le CPC c'était vraiment pas leur truc.
Il eut fallut leur dire que ce n'était pas un ZX Spectrum au rabais quand même.
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Message par kawickboy Jeu 30 Aoû 2012 - 15:45

GnG c'est software creations pas tiertex.
usgold est aussi passé par probe software, ça a donné des trucs pas mal.
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Message par Anarwax Mar 11 Sep 2012 - 12:26

hum, yep Street F 2 qd meme...

mais aussi et avant : solomon's key, california games (qui s'en rappelle ???)

adoré sur ST : Flashback, Forgotten Words et Strider !!

alors, qd même... US Gold...

oh, j'oublie le CPC : Gauntlet (ah bah ouais !) et Bruce Lee, s'il vous plait !!!
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Message par StaxX Jeu 13 Sep 2012 - 13:25

kawickboy a écrit:je me rappelle de jeux "maison" comme bruce lee ou zorro
hééé non... :)
ce sont des jeux Datasoft à l'origine! Wink
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Message par Invité Ven 14 Sep 2012 - 7:23

california games c'est epyx Wink
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