pourquoi j'ai revendu mon deux ex pour mon golden eye
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pourquoi j'ai revendu mon deux ex pour mon golden eye
Et bien oui et je ne le regrette pas. Pour l'histoire j'y ai joué jusqu'au premier boss... Pourquoi ai-je été déçu par Deux Ex?
- L'histoire. Le gars qui bosse pour une société privée qui se fait plein de pognon, bof ça m'attire pas top.
- Le coup du gars presque mort qui s'est fait tuner: tiens ça me rappelle mass effect 2...
- bon, l'histoire me tient pas trop à coeur, voyons voir ce que ça donne maintenant que je suis en environnement plus ouvert... Ah ben non je peux aller que là et là. Ah mais... Non c'est bloqué par un carton trop lourd. Je peux pas sauter dessus? Ah non, trop lourd. Ah ben finalement j'ai qu'un seul chemin, en passant par 2 grilles d'aération... Pas glop pour un héros.
- cool, j'ai assomé le premier garde. Le second... Ah ben non je peux pas, j'ai paumé mon énergie d'"assommation"...
Bref, j'ai trouvé ça super lourd et pas cohérent. Un peu le même sentiment qu'avec metal gear à partir du 2. En fait c'est ça que ça m'a le plus rappelé: metal gear 2: lourd, scénario pas top intéressant, immersion bof. A mon sens Mirror's edge est un des jeux les plus cohérents qui soient dans son level design: on voit où on peut aller ou pas du premier coup d'oeil, et tout a l'air carré, pensé. Là...
Et quand on passe à Golden eye dans la foulée, ça fait mal...
- L'histoire. Le gars qui bosse pour une société privée qui se fait plein de pognon, bof ça m'attire pas top.
- Le coup du gars presque mort qui s'est fait tuner: tiens ça me rappelle mass effect 2...
- bon, l'histoire me tient pas trop à coeur, voyons voir ce que ça donne maintenant que je suis en environnement plus ouvert... Ah ben non je peux aller que là et là. Ah mais... Non c'est bloqué par un carton trop lourd. Je peux pas sauter dessus? Ah non, trop lourd. Ah ben finalement j'ai qu'un seul chemin, en passant par 2 grilles d'aération... Pas glop pour un héros.
- cool, j'ai assomé le premier garde. Le second... Ah ben non je peux pas, j'ai paumé mon énergie d'"assommation"...
Bref, j'ai trouvé ça super lourd et pas cohérent. Un peu le même sentiment qu'avec metal gear à partir du 2. En fait c'est ça que ça m'a le plus rappelé: metal gear 2: lourd, scénario pas top intéressant, immersion bof. A mon sens Mirror's edge est un des jeux les plus cohérents qui soient dans son level design: on voit où on peut aller ou pas du premier coup d'oeil, et tout a l'air carré, pensé. Là...
Et quand on passe à Golden eye dans la foulée, ça fait mal...
dam's- Patient contaminé
- Nombre de messages : 575
Age : 48
Date d'inscription : 17/10/2009
Re: pourquoi j'ai revendu mon deux ex pour mon golden eye
Putain, je dois être fatigué, j'ai lu "pourquoi j'ai revendu mes deux ex"...
Invité- Invité
Re: pourquoi j'ai revendu mon deux ex pour mon golden eye
Il aurait pu avoir vendu 2 opus de la série
Ok je sors..
Ok je sors..
titanosk- Patient contaminé
- Nombre de messages : 617
Age : 32
Localisation : Innsmouth
Date d'inscription : 14/07/2010
Re: pourquoi j'ai revendu mon deux ex pour mon golden eye
Golden Eye 007 sur Xbox 360 est le meilleur FPS de 2011, en mode Classique c'est le bonheur total : barre de vie, 60 FPS.
_______________________________________________________
Re: pourquoi j'ai revendu mon deux ex pour mon golden eye
Au secours les vannes
C'est clair qu'il est bon ce jeu. Mais j'insiste aussi sur l'autre point: Deux Ex m'a vraiment vraiment déçu! Je l'ai trouvé super lourd. Et alors quand on compare les 2, pfou!
C'est clair qu'il est bon ce jeu. Mais j'insiste aussi sur l'autre point: Deux Ex m'a vraiment vraiment déçu! Je l'ai trouvé super lourd. Et alors quand on compare les 2, pfou!
dam's- Patient contaminé
- Nombre de messages : 575
Age : 48
Date d'inscription : 17/10/2009
amyntor- Interne
- Nombre de messages : 9749
Age : 29
Localisation : Yvelines
Date d'inscription : 02/11/2011
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