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Message par youki Mer 15 Déc 2010 - 0:29

Est ce qu'il y a eu un jeu du même type avant Pitfall II ?

heu.... E.T. ?



Sinon je le rappelle PITFALL 2 , n'est pas faisable sur une Atari VCS d'origine.

Il y avait un coprocesseur specific dans les cartouches qui permettait a la VCS de realisé ce petit prodige. Ca a été je pense d'ailleur la premier cartouche de jeu a utiliser ce type de technique pour combler les faiblesses de la console de base. Cette techniques a été utilisé par la suite sur pas mal de console nintendo et sega.



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Message par drfloyd Mer 15 Déc 2010 - 7:23

Evola a écrit:Ah bon ?

Souvent on cite Métroid comme le premier jeu de plateforme/action " ouvert " c'est à dire avec la liberté d'aller où on veut !

Mais bien avant Métroid il y a eu Pitfall II !

Est ce qu'il y a eu un jeu du même type avant Pitfall II ?

Et la musique qui ralentit lorsqu'on a pas pris de trésors depuis un certain temps pour accélérer printannière et guillerette dès qu'on collecte un lingot ou un objet ...


Sur console oui je suis d'accord, mais je pense qu'en 1984 sur micro 8 bits spectrum, oric, Atari XL, C64 il y avait deja ce genre de jeu... faudrait qu eje trouve un titre.... il est 7h20 je suis pas encore reveillé Mr. Green

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Message par erikrom2 Mer 15 Déc 2010 - 19:21

sur vcs combien de cartouche sont connuent pour avoir un chip aditionnel , chip graphique ou sonore ? ou memoire ?
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Message par Evola Mer 15 Déc 2010 - 20:06

youki a écrit:
Est ce qu'il y a eu un jeu du même type avant Pitfall II ?

heu.... E.T. ?



Sinon je le rappelle PITFALL 2 , n'est pas faisable sur une Atari VCS d'origine.

Il y avait un coprocesseur specific dans les cartouches qui permettait a la VCS de realisé ce petit prodige. Ca a été je pense d'ailleur la premier cartouche de jeu a utiliser ce type de technique pour combler les faiblesses de la console de base. Cette techniques a été utilisé par la suite sur pas mal de console nintendo et sega.



Je ne parle pas que de la prouesse technique sur VCS . Même sur les autres systèmes Pitfall II reste un grand jeu .

Je pense que Pitfall II est un jeu qui a révolutionné le jeu de plateformes par ses innovations de Gameplay . Le personnage est libre d'aller où il veut sur une aire de jeux qui paraissaient , à l'époque , immense . On pouvait courrir , sauter , nager , voler , escalader ... La musique traduit exactement l'état d'esprit dans lequel on se trouve : répétitive et entêtante lorsqu'on tourne en rond , mélancolique lorsqu'on se fait toucher ( la thème du jeu ralentit ) , trépidante lorsqu'on rammasse un item , il ya une musique de fête foraine lorsqu'on vole en ballon ...
Et le mouvement de l'eau lorsqu'on nage est tout simplement magnifique ...
L'animation du personnage et des monstres ( nombreux et reconnaissables ) sont très belles . J'adore le mouvement de Pitfall Harry quand il escalade les échelles ...

C'est un magnifique jeu de plateforme et d'exploration .
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Message par youki Mer 15 Déc 2010 - 22:18

erikrom2 a écrit:sur vcs combien de cartouche sont connuent pour avoir un chip aditionnel , chip graphique ou sonore ? ou memoire ?

1 seule , je pense. Uniquement Pitfall 2 .

Apres pour la "memoire", la majorité des cartouches d'apres 82 utilisent le bank switching qui permet de passer outre la limite des 4k de rom d'origine.


Sinon oui, Pitfall II reste un grand jeu. La meilleur version etant la version Atari 800xl (et Atari 5200, mais cette console n'a pas été commercialisé en france). Ces versions sont les seules a proposer une 2nd niveau totalement different. La version C64 par exemple ne l'a pas.

PitFall I , etait tres innovant à l'epoque , on y retrouve presque tout ce que tu cite. Mais c'est vrai que la 2nd version a sublimé le genre. J'y joue encore regulierement.

Au passage, il a été aussi adapter en Arcade par Sega. Pitfall 2 Arcade est tres interressant aussi , avec un style plus "jap".

Pour info, cette version de Pitfall 2 (arcarde) a été adapter sur la Console Sega SG 1000 (ancetre master system). Et cette version a été porté tres recemment sur Colecovision (sous le nom de PitFall 2 Arcade , pour ne pas confondre avec le Pitfall 2 (normal) qui est sorti sur la console à l'epoque).
Pitfall 2 arcade devait sortir en Novembre. Mais il y a du retard sur la fabrication des PCB. J'espere qu'il arrivera en Janvier. (je compte bien l'acheter!!!).



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Message par drfloyd Mer 15 Déc 2010 - 22:20

Bordel, je savais pas qu'il existait une version arcade !!!!!!

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Message par Invité Mer 15 Déc 2010 - 22:22

moi celui que je n'ai pas aimé c le mario sur atari 2600
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Message par drfloyd Mer 15 Déc 2010 - 22:27

comment veux tu adapter Mario sur Atari 2600 correctement, c'est quasi impossible.

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Message par Invité Mer 15 Déc 2010 - 22:29

il l'on fait cartouche a lappuie
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Message par youki Mer 15 Déc 2010 - 22:32

drfloyd a écrit:Bordel, je savais pas qu'il existait une version arcade !!!!!!




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Message par youki Mer 15 Déc 2010 - 22:38

vidor a écrit:moi celui que je n'ai pas aimé c le mario sur atari 2600

Je trouve l'adaptation de Mario sur 2600 plutot sympa. Ca reprend bien l'esprit de la version arcade , avec des graphisme un peu primitif certe, mais le gameplay est là.


heu..par contre..vu ton age. Quand tu pense "Mario", j'espere que tu ne pense pas "Super Mario". Ce n'est pas du tout les meme jeu.


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Message par Invité Mer 15 Déc 2010 - 22:42

non super mario est une autre chose vraiment une autre...
je suis un fin connaisseur de mario je l'ai de la game and watch a la version wii
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Message par erikrom2 Mer 15 Déc 2010 - 23:10

mario sur 2600 a fait l'objet d'une pub , meme si sur celle si la version filmé est la 5200

https://www.youtube.com/watch?v=ME0FUbwoqjs

ici un meilleur appercu de la version 2600 qui au regard des capacité me parait geniale , j'avais emprunté la cartouche a un pote et le jeu etait prenant quelques heures je m'en souvient , mais pas comme un hit a secher l'ecole .

https://www.youtube.com/watch?v=fBeWhE6FWA0&feature=related
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Message par Invité Mer 15 Déc 2010 - 23:15

oui mais .... le mais qui tue ... mario etait fondamentalement meillieur sur la Nes je trouve....
une petite remarque au sujet de nintendo qui nous ressasse que mario a 25 ans 1983 ==== 2010 27 et non 25 ?ou je me trompe...
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Message par youki Jeu 16 Déc 2010 - 0:29

vidor a écrit:oui mais .... le mais qui tue ... mario etait fondamentalement meillieur sur la Nes je trouve....
une petite remarque au sujet de nintendo qui nous ressasse que mario a 25 ans 1983 ==== 2010 27 et non 25 ?ou je me trompe...

Oui, enfin tu ne peux pas comparer la NES et la 2600. Si tu fais la comparaison en tenant compte des capacités des machines . Mario sur 2600 ecrase la version NES.

Mario sur NES, c'est pas dur a faire. Mario sur 2600 c'est presque un exploit.

Sinon oui Mario a 27 ans... mais en fait nintendo fete l'anniversaire de Super Mario. Pour la majortité des joueurs Mario est né avec la NES et Super Mario.

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Message par youki Jeu 16 Déc 2010 - 0:33

vidor a écrit:non super mario est une autre chose vraiment une autre...
je suis un fin connaisseur de mario je l'ai de la game and watch a la version wii

Tu collectionne les "Mario"?

As tu la version colecovision? Elle est sorti recemment, et cette version est vraiment fabuleuse.
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Message par Evola Jeu 16 Déc 2010 - 18:19

[quote="youki"]
erikrom2 a écrit:

Au passage, il a été aussi adapter en Arcade par Sega. Pitfall 2 Arcade est tres interressant aussi , avec un style plus "jap".

Pour info, cette version de Pitfall 2 (arcarde) a été adapter sur la Console Sega SG 1000 (ancetre master system). Et cette version a été porté tres recemment sur Colecovision (sous le nom de PitFall 2 Arcade , pour ne pas confondre avec le Pitfall 2 (normal) qui est sorti sur la console à l'epoque).
Pitfall 2 arcade devait sortir en Novembre. Mais il y a du retard sur la fabrication des PCB. J'espere qu'il arrivera en Janvier. (je compte bien l'acheter!!!).




J'ai claqué des sommes folles dans la version arcade de Pitfall II à Bagnères de Luchon .

En ce moment je joue régulièrement à la version SG-1000 qui est somptueuse . C'est une sorte de mélange entre Pitfall I ( la terre qui s'ouvre , les crocodiles , les lianes ) et Pitfall II . J'adore , cependant cette version est très éloignée de la véritable version arcade qui est beaucoup plus belle et qui me semble beaucoup plus grande .
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Message par Evola Jeu 16 Déc 2010 - 18:25

vidor a écrit:oui mais .... le mais qui tue ... mario etait fondamentalement meillieur sur la Nes je trouve....
une petite remarque au sujet de nintendo qui nous ressasse que mario a 25 ans 1983 ==== 2010 27 et non 25 ?ou je me trompe...

Mario bros était bien sympa sur Atari 2600 surtout à 2 .

Quant à la version Nes elle est bien mais ...
Du reste il existe une deuxième version sur Famicom disk system qui est plus aboutie et qui permet de changer la direction du personnage en plein saut par exemple alors que dans la version primitive l'inertie du personnage ne le permet pas .
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Message par erikrom2 Jeu 16 Déc 2010 - 19:07

la comme ca a froid pour vous quel a ete le jeu 2600 le plus mieux meilleur bien , sur le plan

graphique => pitfall 2

animation => vanguard

durée de vie => ms pac man e egalitée avec asterix
( immortel) jeux de scoring , je m'eclate encore sur ces deux titres


Dernière édition par erikrom2 le Mar 21 Déc 2010 - 21:35, édité 1 fois
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Message par youki Jeu 16 Déc 2010 - 21:41


graphique => BattleZone

Animation => Phoenix


durée de vie => Pele's Soccer (a 2 avec un pote qui maitrise un peu , c'est l'extase.. j'y joue regulierement depuis 1981!!! )

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Message par drfloyd Jeu 16 Déc 2010 - 21:43

Bordel PELE SOCCER je le trouve pas dans mes cartouches ATARI 2600, et je n'ai plus de souvenir de ce jeu, je vais devoir l'acheter !

C'est vraiment bien ? Mieux que TI Soccer ? Mr. Green

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Message par youki Jeu 16 Déc 2010 - 21:56

Pele Soccer, est vraiment tres primitif. Faut pas oublier qu'il date de 1978. C'est un des premiers jeu de la VCS en moins de 4k. (2k je pense).

Avec de l'entrainement, et une bonne manette (pas un pad!!!) et un pote qui maitrise aussi ... quand tu commence a maitriser les passes tu t'eclate vraiment. Enfin c'est mon cas.

Au moins que j'en avais fait un Remake sur PC en 2000. Mais je ne l'ai jamais finalisé. Sad
Domage car il etait plutot pas mal. Faudrait peut etre qu'un jour je m'y remette.



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Message par oiseau de proie Jeu 16 Déc 2010 - 21:59

@drfloyd
Tu l'as peut-être sous un autre nom, Pele soccer s'appelle aussi Championship Soccer.
Il faut avoir bcp d'imaginations pour croire à un match de foot quand on y joue mais bon c'était les débuts, faut pas être trop difficile avec la VCS; surtout pour ce genre de jeux, d'autant plus qu'il y a eu pire :)
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Message par Invité Jeu 16 Déc 2010 - 22:08

youki a écrit:


Oh.
My.
F......
God.

Je DOIS trouver et essayer ce jeu.
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Message par youki Jeu 16 Déc 2010 - 22:08

Moi je trouve vraiment le gameplay phenomal a ce jeu.

Tu drible a coup de passe entre tes 3 joueurs , tu peux faire de super combinaison , faire tourner en bourique l'adversaire. Tirer dans la direction que tu veux pour tromper le goal.
Tu peux ou non diriger le goal toi meme. Tu va moins vite si tu as la balle au pied, ce qui permet de replacer la defense. Tu as les applaudissement et le feu d'artifice quand tu marque un but. Et la balle est "poussé" a la kick off et pas collé au pied du joueur.

A part son look primitif , je trouve que le jeu est loin d'etre primitif.
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Message par youki Jeu 16 Déc 2010 - 22:10

D'ailleur, j'avais fait un "DETERRAGE" sur mon forums.

http://www.atomicfe.com/forums/index.php?topic=645.msg5686#msg5686

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Message par oiseau de proie Jeu 16 Déc 2010 - 22:16

youki a écrit:Et la balle est "poussé" a la kick off et pas collé au pied du joueur.
Oui et d'ailleurs j'ai jamais compris pourquoi il a fallu attendre kick off avant de retrouver cette "particularité", c'est pourtant la base du foot !
Au lieu de ça on a eu pendant des années des jeux de handball avec les règles du football...
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Message par erikrom2 Jeu 16 Déc 2010 - 23:54

qunad je vois ce jeux et ses animations je le trouve allucinant de beauté et de technologie
je m'explique

avec ce jeux en 78 on est en l'an 1 du jeux video et l'an 0 c'est pong

je reste emerveillé malgré les ans et ma xbox360
pourvu que je change jamais pour ca .
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Message par youki Ven 17 Déc 2010 - 0:21

Moi ce qui me fait alluciner vraiment.

C'est qu'un mec en 1978 , a reussi a sortir un jeu avec un gameplay si aboutit.

rien que d'avoir l'idee de bouger les 3 joeurs d'une meme equipe en meme temps , je trouve ca Genial. Quand tu pense "foot", c'est pas a cette solution que tu penserai en premier...


Plus tard Atari s'est re-essayé au football avec Real Sport Soccer. Mais celui ci j'accroche pas. Pourtant pour la console il n'est pas mal du tout. Mais niveau gameplay ca n'arrive pas a la cheville de Pele's Soccer.




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Message par drfloyd Ven 17 Déc 2010 - 8:14

C'est le Kick Off de 1978 !!!!

Sinon je trouve que vu la limitation de la machine les jeux ayant finalement le plus de durée de vie sont les jeux sportifs.

Le foot sur Pong avec 4 raquettes c'est eternel !!!

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Message par Evola Ven 17 Déc 2010 - 16:56

Graphique===> Crystal castles

Animation===> HERO

Durée de vie ===> Millipède
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