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revolution news!

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Message par Invité Jeu 10 Nov 2005 - 1:38

bon un gars de nintendo Europe a donner des inforamtion sur un site dons je ne me rapelle plus du nom...

mais ca va comme suivi

Mémoire expandable (512 MB de base!) DE FLASH

y'auras peut-etre une sortie mondial

et elle est officiellement retro compatible avec les jeux gamecube (les vrais dvd gamecube !)


Dernière édition par le Ven 9 Déc 2005 - 17:10, édité 1 fois
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Message par BoumChaKal Jeu 10 Nov 2005 - 10:21

goldangel a écrit:bon un gars de nintendo Europe a donner des inforamtion sur un site dons je ne me rapelle plus du nom...

mais ca va comme suivi

Mémoire expandable (512 MB de base!)

y'auras peut-etre une sortie mondial

et elle est officiellement retro compatible avec les jeux gamecube (les vrais dvd gamecube !)

bof pour les 512 MB ... mais trop cool pour le reste thumleft
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Message par mez Jeu 10 Nov 2005 - 10:37

oula oula...
512 MB ou 512 MO ???
scratch

EDIT : je viens de regarder il s'agit de la mémoire flash donc MB (et pas trop important en fait) :
Merrick also answered questions about pricing possibilities for the Revolution's back catalogue downloads, talked about other download possibilities, and confirmed that the console's 512MB of Flash memory will be expandable.
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Message par Miqualke Jeu 10 Nov 2005 - 10:54

il a surtout dit que la revo sortirai ptet pas en premier au japon,
pour un sorti mondiale j'y croix pas trop, mais il parlait de sortir en europe, japon et us avec au maximum 4mois d'écart.
ca serai quand meme sympa que l'europe soit le permier a avoir la revo, meme si je pense que ma revo sera de toute facon une revo jap pour profiter de tout les jeux a la con de nintendo qui ne sorte qu'au japon.
Par contre il allume EPIC le gars :)

Revolution won't necessarily launch in Japan first, according to Nintendo Europe's senior vice president of marketing Jim Merrick, who also has some strong words for Epic Game's Mark Rein, who recently criticised the platform holder's next-generation plans.

Speaking in an interview with our sister site Eurogamer today, Merrick said Revolution might
ot follow the stereotypical formula of Japan first, then the US, then Europe some time later. Anything's possible, he said, when asked if the console could conceivably launch in Europe first.

Reacting to Mark Rein's recent suggestion that games using the Revolution's freestyle controller would be gimmicky and cheap, Merrick paid tribute to Epic's strengths, but added, he doesn't have a Revolution controller, he doesn't have a dev kit, he's talking about something he knows nothing about, before issuing something of a challenge - if he'd like to get a dev kit and really dig into it, then I'd be interested to hear what he has to say.

Merrick also answered questions about pricing possibilities for the Revolution's back catalogue downloads, talked about other download possibilities, and confirmed that the console's 512MB of Flash memory will be expandable.
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Message par 68000 Jeu 10 Nov 2005 - 21:54

source:presence-pc

Les nouvelles se suivent et ne se ressemblent pas en ce qui concerne la prochaine console de salon de Nintendo, à savoir la Revolution. Selon nos confrères anglophones du site GameSpot, l’exclusivité de la première sortie de la Revolution dans le commerce pourrait très bien avoir lieu en dehors du Japon. Ces impressions s’appuient sur les déclarations tenues par plusieurs responsables de Nintendo, lors d’une conférence de presse. Ces dernières faisaient état du développement de la console, qui faisait appel à une véritable philosophie de «rupture» avec les schémas classiques, rencontrés habituellement dans l’élaboration de tels produits. Ces méthodes seraient proches de celles qui sont exploitées par des industriels comme Apple et Dell.
De fait, les responsables ont appuyé leur argumentation sur cette philosophie de rupture en assistant sur le fait que seulement 14 semaines séparaient la date de commercialisation de la DS au Japon, avec celle de la commercialisation de cette console sur le marché US. Jim Merrick, responsable de Nintendo UK a lui-même déclaré que Nintendo comptait faire mieux que cela pour sa Revolution, que «tout est possible. Il n’y a pas de règles qui imposent que le marché US ou le marché Anglais soient les premiers». Jim Merrick aurait aussi confirmé à Gamespot que Hideo Kojima, le créateur de Metal Gear Solid, contribuerait au succès espéré de la console, sans en dire plus à ce propos. Pour finir, nombre de sites d’actualités font état que «Revolution» est bien un nom de code pour cette console, et qu’elle serait sans doute rebaptisée pour sa sortie qui aura lieu… entre le 1er avril 2006, et le 31 décembre 2006.

euh !? hidéo kojima en "égérie masculine" de la révolution rien de tel pour énerver le doc Rolling Eyes
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Message par metaknight Jeu 10 Nov 2005 - 22:25

Euh goldangel il n y a rien de bien neuf dans ce que tu dit la .. Mais c est sympa quand même thumleft
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Message par Invité Jeu 10 Nov 2005 - 22:33

Je trouve rien de vraiment nuef par les temp qui court :\
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Message par Invité Ven 9 Déc 2005 - 15:36

Bon comme la j'ai manquer un GROS bout sur les news de la revo.... alors je ne vais que commenter les news....

Bon pour les 104MB ram

je me pose toujours la question... qu'est-ce que du 1T-RAM..baahhh
bon venons en au point!
un jeux qui n'utilise pas de ''HD'' (qui est qu'un frime pour faire du fric!) NA PAS BESOIN DE 1GB DE MEM RAM NI DE SUPER CARTE GRAPHIQUE vue que la console utilise ça propre architecture ca va Beaucoup plus vite
(dans l'exemple d'un pc.. on a besoin de plus de ram vue que le jeux doit passer par Windows- DirectX (openGL ou Glide(AaaaH! glide :) )-les driver de la carte enquestion - le motherboard(jusque au port AGP(ou PCI, PCI-Express)) Finalement la carte graphique! cela demende beaucoup PLUS! de calcule qu'une console comme la revo (la Xbox1 et la xbox360 est une mauvaise exemple vue qu'elle utilise toute les 2 DirectX) )
.... revenon a la révo les DVD seront de 4.7GBs sur face simple et 8.5GBs sur double face... j'entend peut-etre dire WAAAHH mais cCest nUlle come supor media la PS3 Va rulller avvec cesT blue-raI!!!1111 bon revenon a notre ''non HD'' 8.5GB sera EMPLEMENT suffisant pour des jeux sans HD
en fait si on y pense le HD n'est qu'un retraitement d'image pour rendre les défaut encore plus GROS surtout lorsque ce sont des écran widescreen (mais j'avoue qu'un bonne écran HD peux faire un beau travaille sur une Xbox360 MAIS PAS SUR KAMEO :lol: :lol: ) et vue que le HD est encore a ses début (elle dure depuie longtemp ses début je trouve) elle demende Beaucoup de mémoire inutillement gaspiller du processeur!

Bref la révo est rempli de talent cacher que la pluspart du monde ne s'attend pas

penson a Resident Evil 4 c'est un des plus beau jeux de la génération 128Bit (apres sonic adventure bien sur! naan j'rigole :p ) et il roulait sur la Gamecube

alors pensez-y et ne crachez sur cette modeste mais rempli de rêve console de nintendo la boite qui a sauver noel... jveux dire l'industrie du vidéo ludique en 1985 avec la NES (mais j'avoue que la master system était meilleur!)

et en passant la télécommande (le pad) pas 5.1 pouces de longueur 1.1 pouces de hauteur 1.3 pouces de largeur je sais je l'aie mesurer moi meme


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Message par darthroudoudou Ven 9 Déc 2005 - 15:41

goldangel tu pourrais mettre les mesures en centimetres?
la plupart des lecteurs de ce forum ne savent pas vraiment (et c'est mon cas) à quoi correspond un pouce Razz
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Message par Invité Ven 9 Déc 2005 - 15:45

ahh hoo désoler moi meme j'utilise tout le temp les CM mais je sais jamais quel pay utilise quel mesure

13 cm de longueur, 3.5 cm de largeur, 3cm de hauteur
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Message par darthroudoudou Ven 9 Déc 2005 - 15:50

c'est facile : seuls les américains et les anglais (et les anglo-saxons en général) s'en servent Wink
sinon pour le reste du monde : cm!
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Message par drfloyd Ven 9 Déc 2005 - 16:51

Goldangel j'en parle deja dans les news... ATTENTION les 512 c'est pour du stockage de jeux telechargés, pas de la ram utilisable pour les jeux.

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Message par Invité Ven 9 Déc 2005 - 17:07

c'est pour ca aussi que j'ai dit que je les commentai... lis un peux voyon cheers
Ahh hhooo pour le premier post sur les 512MB flash ce post date du 10novembre Confused
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Message par satchy Mer 21 Déc 2005 - 14:06

mez a écrit:oula oula...
512 MB ou 512 MO ???
scratch
Ok, je crois qu'une petite précision s'impose...
1 MB = 1 Mega Byte soit 1 Mega Octet pour nous autres frenchies !
A ne pas confondre avec 1 Mb = 1 Mega bit...
1 Octet = 1 Byte = 8 bits !

conclusion : 512 MB = 512 Mo

maintenant, j'ai peut être pas saisi ton problème Mez. Mais je ne vois pas en quoi de la mémoire flash c'est forcément des MB, ce qui en l'occurrence est la même chose que des Mo... scratch
et surtout pourquoi c'est "pas trop important" d'avoir peu de mémoire flash ??
mez a écrit:EDIT : je viens de regarder il s'agit de la mémoire flash donc MB (et pas trop important en fait)
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