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LE JEU Megadrive impossible à reproduire sur Snes ?

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Message par drfloyd Dim 11 Oct 2009 - 10:52

Tout est dans le titre

Quel est selon vous LE jeu Megadrive qu'il aurait été impossible de reproduire à l'identique sur Snes ?
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Message par Invité Dim 11 Oct 2009 - 10:55

alien soldier
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Message par kawickboy Dim 11 Oct 2009 - 10:57

la plupart des bons shoots de la md, c'est clairement la point faible de la bécane.
sans puce "coup de main", évidemment les sonic.
peut-être les trucs tape à l'œil genre alien soldier.
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Message par drfloyd Dim 11 Oct 2009 - 10:59

Thunder Force IV

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Message par Cellyra Dim 11 Oct 2009 - 11:23

Sonic 3D Flickie's Island, une claque technique (Bon après on aime le jeu ou pas hein LE JEU Megadrive impossible à reproduire sur Snes ? Icon_wink) Et puis même tous les Sonic par ailleurs LE JEU Megadrive impossible à reproduire sur Snes ? Icon_mrgreen

Je ne sais pas non plus si la SNES pourrait faire un Ecco2 Tides of Times :p
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Message par Cpt.Tractor Dim 11 Oct 2009 - 11:25

citylab2 a écrit:alien soldier

+1, Thunder IV aussi d'ailleur Wink
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Message par drfloyd Dim 11 Oct 2009 - 12:24

Oui il est vrai que meme SONIC 1 ne passerrait pas du tout sur la Snes.

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Message par guyome Dim 11 Oct 2009 - 13:18

drfloyd a écrit:
Quel est selon vous LE jeu Megadrive qu'il aurait été impossible de reproduire à l'identique sur Snes ?

Tous les jeux qui font cracher ses tripes au 68000, serais-je tenté de dire.
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Message par Boba Fett Dim 11 Oct 2009 - 13:48

Je dirai aucun, la Snes étant tellement supérieur à la Megadrive LE JEU Megadrive impossible à reproduire sur Snes ? Icon_mrgreen
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Message par Invité Dim 11 Oct 2009 - 14:47

Virtua.Racing ?
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Message par Maximilien Dim 11 Oct 2009 - 15:05

les sonic, d'ailleurs c'était un des principaux arguments de vente, le jeu ayant été en parti conçu pour faire ce que la snes ne pouvait pas faire en terme d'animation.
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Message par drfloyd Dim 11 Oct 2009 - 15:39

STUNTMAN a écrit:Virtua.Racing ?

non, car ce jeu utilise une puce speciale, ça ne compte pas.
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Message par Lor2k68 Dim 11 Oct 2009 - 16:59

Certes la snes est meilleure que la md ,mais il y a des jeux comme thunder force , sonic , qui ne seraient pas pareils s'ils étaient portés sur la snes . Je trouve aussi les streets of rage meilleurs que les final fight !
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Message par shubibiman Dim 11 Oct 2009 - 17:02

Thunderforce 3 est bel et bien sorti sur SNES Wink
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Message par Invité Dim 11 Oct 2009 - 17:03

thunderforce (3) etait a peu pres adapté sur snes ... c'etait tres bof et bizarrement les couleurs bien plus unis et fadasses, je ne parle pas de musiques ou jouabilité...

Shinobi (le tout premier) etait aussi une grosse tuerie niveau capacités (la snes n'etait meme pas sortie a cette epoque) ...

ensuite mario kart , fzero, starfox, divers castelvania dechiraient sur snes ...chacun ses atouts...
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Message par Invité Lun 12 Oct 2009 - 10:05

streets of rage 2, essayez de faire tourner le mode mania avec ses tonnes de sprites sur supernes pour rigoler.
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Message par kawickboy Lun 12 Oct 2009 - 10:38

shubibiman a écrit:Thunderforce 3 est bel et bien sorti sur SNES LE JEU Megadrive impossible à reproduire sur Snes ? Icon_wink

c'était thunder spirits (pas tout à fait la même chose), et n'a vraiment pas marqué son époque.
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Message par shubibiman Lun 12 Oct 2009 - 11:16

Voilà, j'avais oublié le titre. Merci Wink
Il ne s'agit pas du même jeu? Les niveaux sont-ils différents?
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Message par Duc Lun 12 Oct 2009 - 11:32

Je ne connaissais pas Alien soldier, j'ai donc été matter pleins de vidéos sur youtube à l'instant et comment dire... je suis décu. J'ai trouvé le design pourri et le jeu à l'air chiant à jouer (à l'air hein... c'est l'impression que j'ai eu en regardant les videos).
Le perso est super grand et les ennemis sont composés de boulettes, comme dans beaucoup de jeux MD dès qu'ils atteignent une certaine taille. C'est surement dû aux limitations techniques, mais je trouve ca moche aussi...

désolé du Hors Sujet. Mais je n'ai pas d'exemple qui me viennent et je n'aurais pas parié qu'un sonic soit infaisable sur snes, mais si vous le dite... :o
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Message par kawickboy Lun 12 Oct 2009 - 11:33

c'est la conv de l'arcade, lui-même adapté de la version md. c'était assez bien décrit dans le dernier retrogame.
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Message par Invité Lun 12 Oct 2009 - 12:17

citylab2 a écrit:streets of rage 2, essayez de faire tourner le mode mania avec ses tonnes de sprites sur supernes pour rigoler.

c'est quoi ? LE JEU Megadrive impossible à reproduire sur Snes ? Suspect
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Message par shubibiman Lun 12 Oct 2009 - 13:19

Merci pour tes précisions Kawick, c'est bien ce qu'il me semblait que les adaptations s'étaient faites dans cette ordre.
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Message par Invité Lun 12 Oct 2009 - 20:59

STUNTMAN a écrit:
citylab2 a écrit:streets of rage 2, essayez de faire tourner le mode mania avec ses tonnes de sprites sur supernes pour rigoler.

c'est quoi ? LE JEU Megadrive impossible à reproduire sur Snes ? Suspect

c'est le mode de jeu le plus dur, disponible avec une astuce (mais je sais plus comment on fait....)
Et la dans les derniers niveaux c'est un déluge d'ennemis qui te tombe sur la gueule... et c'est trés jouissif!!
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Message par Joel ARRAULT Lun 12 Oct 2009 - 21:41

Duc a écrit:Je ne connaissais pas Alien soldier, j'ai donc été matter pleins de vidéos sur youtube à l'instant et comment dire... je suis décu. J'ai trouvé le design pourri et le jeu à l'air chiant à jouer (à l'air hein... c'est l'impression que j'ai eu en regardant les videos).
Le perso est super grand et les ennemis sont composés de boulettes, comme dans beaucoup de jeux MD dès qu'ils atteignent une certaine taille. C'est surement dû aux limitations techniques, mais je trouve ca moche aussi...

Essaie le LE JEU Megadrive impossible à reproduire sur Snes ? Icon_wink

Il est compliqué de prise en mains au début (beaucoup de choses à gérer et des manips à foison avec seulement 3 boutons), mais passé ce cap c'est fantastique question prise en mains. Très incisif.
Après, question univers, on aime ou on aime pas LE JEU Megadrive impossible à reproduire sur Snes ? Icon_wink

En tout cas si y'a un jeu megadrive où je ne sent aucune limitation technique c'est sûrement celui là ^^

Je pense aussi la snes un peu trop "molle" (j'exagère mais c'est l'idée) pour rendre honneur à un tel jeu.
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Message par drfloyd Lun 12 Oct 2009 - 23:04

Alien Soldier je ne suis pas fan non plus.

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Message par Invité Mar 13 Oct 2009 - 6:36

drfloyd a écrit:Alien Soldier je ne suis pas fan non plus.
Golden Axe futuriste ...

Un jeu d'arcade comme y'en avait un tas sur les bornes, je ne vois pas trop non plus en quoi ce jeu pousse la MD dans ses retranchements ....
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Message par Joel ARRAULT Mar 13 Oct 2009 - 7:56

BigB_Eos a écrit:
drfloyd a écrit:Alien Soldier je ne suis pas fan non plus.
Golden Axe futuriste ...

Un jeu d'arcade comme y'en avait un tas sur les bornes, je ne vois pas trop non plus en quoi ce jeu pousse la MD dans ses retranchements ....

Tu confonds avec Alienstorm. Qui est un jeu de Sega (system18) sorti en arcade en 1990 et qui a eu une suite sur Megadrive sobrement baptisée ... "Alienstorm" Wink
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Message par Invité Mar 13 Oct 2009 - 11:46

Ah wé tout a fait LE JEU Megadrive impossible à reproduire sur Snes ? Icon_redface
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Message par FiFA1 Jeu 15 Oct 2009 - 23:41

Aladdin, bien sur ! Ils ont essayé, c'est une catastrophe. LE JEU Megadrive impossible à reproduire sur Snes ? Kopfschuettel
Sonic évidement. Bref tout jeu bien animé, fluide, et rapide : Sonic, Thunderforce...
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Message par Joel ARRAULT Ven 16 Oct 2009 - 13:17

FiFA1 a écrit:Aladdin, bien sur ! Ils ont essayé, c'est une catastrophe. LE JEU Megadrive impossible à reproduire sur Snes ? Kopfschuettel
Sonic évidement. Bref tout jeu bien animé, fluide, et rapide : Sonic, Thunderforce...

A ma connaissance, le Aladdin de la Super NES n'est pas une adaptation de celui de la Megadrive (ou inversement d'ailleurs) : ce sont deux jeux différents.

Celui de la Megadrive est 100% occidental (signé Virgin), et celui de la super NES est 100% japonais (et signé Capcom). Ils ont été développés au même moment, mais sans concertation, puisque les deux firmes étaient évidemment rivales.

Ce sont réellement deux cultures et deux approches très différentes :

- Virgin était en plein essor et surfait sur quelques succès associés au médiatique programmeur David Perry (Cool spot etc ...). Leur dada c'était les personnages aux mouvements archi-décomposés type dessin animé (qu'on retrouve dans Jungle book, et plus tard dans les jeux Shiny entertainment comme Earthworm Jim). Ils avaient des tas de choses à prouver mais une vraie volonté de se faire un nom.

- Capcom avait au contraire une culture arcade très forte, et également un lourd passé dans les jeux consoles à licences Disney. La firme avait sûrement moins les crocs que Virgin. Elle était capable de faire un succès juste sur son simple nom, bref "institutionalisée" quoi LE JEU Megadrive impossible à reproduire sur Snes ? Icon_smile Ca ronronnait gentillement. Ils ont dû faire une drôle de tête en découvrant le jeu de Virgin ! LE JEU Megadrive impossible à reproduire sur Snes ? Icon_razz

En tout cas si les jeux sont si différents, pour moi cela n'incrimine pas la "technique" (ou encore, l'aspect "performances") liée à l'une ou à l'autre console, mais bien deux directions artistiques différentes.
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