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Capcom vend en direct sur le PSN

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Message par benepito Mar 11 Nov 2008 - 15:20

Capcom vend en direct sur le PSN Capcom
Demain, grande nouveauté sur le Playstation Network.
Outre les habituels ajouts de contenus, le PSN se verra doté du nouvelle boutique spécialisée qui ne distribuera que les produits Capcom.
Cette boutique virtuelle, baptisée "Capcom Storefront", ne sera dédiée qu'aux produits de l'éditeur.
Les possesseurs de PS3 connectés au PSN pourront donc profiter de goodies, thèmes et oldies en rapport avec les célèbres titres Capcom.
Capcom est en ce moment plus qu'actif sur les consoles nextgen, cette chaîne spécialisée est un peu une sorte de reconnaissance.
Du contenu exclusif PSN serait normallement distribué selon les dires de Ro Hernandez, de l'équipe Playstation Store.
Espérons que le catalogue des produits proposés ne sera pas aussi pitoyable que le catalogue de Nintendo.
En espérant un jour y trouver un Street Fighter III ou Alpha 3 et pourquoi pas jouables en ligne.
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"Hummm c'est bien beau mais encore un peu vide..."
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Message par Invité Mar 11 Nov 2008 - 15:54

Bah Street Fighter Alpha 3 est déjà prévu aux côtés du 2.
Mais ce que j'espère surtout, c'est la sortie demain de Super Street Fighter 2 HD Remix...
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Message par drfloyd Mar 11 Nov 2008 - 18:26

Super Street Fighter 2 HD Remix en meme temps je trouve çà un peu moche visuellement.

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Message par Invité Mar 11 Nov 2008 - 18:55

drfloyd a écrit:Super Street Fighter 2 HD Remix en meme temps je trouve çà un peu moche visuellement.

Oui, ce que j'ai vu dernièrement m'a pour le coup moins marqué que la première fois où des images avaient été dévoilées (effet Street Fighter IV?).
Néanmoins, je le souhaite toujours autant et j'attends de le voir tourner chez moi pour me faire mon opinion, mais ne serait-ce que le mode online. Pouvoir tester mes compétences à SSF2 face au monde entier, voilà ce que j'attends le plus^^
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Message par benepito Mer 12 Nov 2008 - 1:10

Shion a écrit:
drfloyd a écrit:Super Street Fighter 2 HD Remix en meme temps je trouve çà un peu moche visuellement.

Oui, ce que j'ai vu dernièrement m'a pour le coup moins marqué que la première fois où des images avaient été dévoilées (effet Street Fighter IV?).
Néanmoins, je le souhaite toujours autant et j'attends de le voir tourner chez moi pour me faire mon opinion, mais ne serait-ce que le mode online. Pouvoir tester mes compétences à SSF2 face au monde entier, voilà ce que j'attends le plus^^

Le mode online SF2 sur 360 est pitoyable, ça lag à fond.
En plus avec le pad 360, on enchaîne pas les dragon punch comme avec le pad snes.
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Message par Invité Mer 12 Nov 2008 - 9:10

benepito a écrit:

Le mode online SF2 sur 360 est pitoyable, ça lag à fond.
En plus avec le pad 360, on enchaîne pas les dragon punch comme avec le pad snes.

"Dans le cadre des jeux informatiques, le lag est un anglicisme qui désigne les effets d'une connexion Internet ralentie ou intermittente en raison de problèmes serveurs ou plus souvent encore à cause d'un problème de connexion entre le client et le serveur.
C'est un handicap sérieux pour le joueur qui joue légèrement décalé dans le temps ou par à-coups alors que les autres joueurs connaissent un jeu fluide."

-le mode online chez benepito lag à fond c'est pitoyable, il fonctionne trés bien chez les gens qui ont une connexion correcte.

-aucun pad analogique n'est prévu pour ça, le nouveau pad vert corrige le probleme.
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Message par benepito Mer 12 Nov 2008 - 9:53

subito a écrit:
benepito a écrit:

Le mode online SF2 sur 360 est pitoyable, ça lag à fond.
En plus avec le pad 360, on enchaîne pas les dragon punch comme avec le pad snes.

"Dans le cadre des jeux informatiques, le lag est un anglicisme qui désigne les effets d'une connexion Internet ralentie ou intermittente en raison de problèmes serveurs ou plus souvent encore à cause d'un problème de connexion entre le client et le serveur.
C'est un handicap sérieux pour le joueur qui joue légèrement décalé dans le temps ou par à-coups alors que les autres joueurs connaissent un jeu fluide."

-le mode online chez benepito lag à fond c'est pitoyable, il fonctionne trés bien chez les gens qui ont une connexion correcte.

-aucun pad analogique n'est prévu pour ça, le nouveau pad vert corrige le probleme.

Je suis en fibre optique 100Mo en débit symétrique.

Le problème avec le Xbox Live, certains jeux sont hébergés chez celui qui invite le joueur. Il suffit donc qu'il a une connection de merde pour que ça lag.
Y'a pas de serveurs dédiés comme un PGR3 ou un Gears of war.
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Message par Invité Mer 12 Nov 2008 - 12:04

c'est bien ce que je dis ...
le debits maxi et le ping n'ont rien à voir.

100 Mo ?? ça veut dire quoi ?
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Message par Invité Mer 12 Nov 2008 - 12:12

c'est le record du monde mes freres !! cheers 800Mbit/s soit 100Mo/s ...

ou alors il fait pas la difference entre Mo/s et Mbit/s ... non quand meme What the fuck ?!?
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Message par Chrysaor Mer 12 Nov 2008 - 12:56

subito a écrit:c'est le record du monde mes freres !! cheers 800Mbit/s soit 100Mo/s ...

lol!
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Message par Dazell Kiln Mer 12 Nov 2008 - 13:18

benepito a écrit:

Je suis en fibre optique 100Mo en débit symétrique.

Le problème avec le Xbox Live, certains jeux sont hébergés chez celui qui invite le joueur. Il suffit donc qu'il a une connection de merde pour que ça lag.
Y'a pas de serveurs dédiés comme un PGR3 ou un Gears of war.

Le problème c'est justement que GoW 1 n'a pas de serveurs dédiés. Ce qui générait du lag contre nos amis américains et surtout rendait le joueur hébergeant la partie quasi invincible (les head shot à 20mètres au fusil à pompe!!!).

Sur Gears 2, c'est toujours le joueur qui héberge en partie privée mais il y a des serveurs dédiés pour les parties publiques.
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Message par Goulbito Mer 12 Nov 2008 - 13:33

subito a écrit:ou alors il fait pas la difference entre Mo/s et Mbit/s ... non quand meme What the fuck ?!?

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Message par benepito Mer 12 Nov 2008 - 14:23

Dazell Kiln a écrit:
benepito a écrit:

Je suis en fibre optique 100Mo en débit symétrique.

Le problème avec le Xbox Live, certains jeux sont hébergés chez celui qui invite le joueur. Il suffit donc qu'il a une connection de merde pour que ça lag.
Y'a pas de serveurs dédiés comme un PGR3 ou un Gears of war.

Le problème c'est justement que GoW 1 n'a pas de serveurs dédiés. Ce qui générait du lag contre nos amis américains et surtout rendait le joueur hébergeant la partie quasi invincible (les head shot à 20mètres au fusil à pompe!!!).

Sur Gears 2, c'est toujours le joueur qui héberge en partie privée mais il y a des serveurs dédiés pour les parties publiques.

Ben c'est aussi le probleme des parties online du SFII sur le XBLA.
Celui qui héberge n'a aucun problème, en revanche l'adversaire lui lag à fond.

PS : pour les mauvaises langues, mon ping est très faible sur la xbox.
Et en effet, je suis à 100Mbits symétrique et non pas en 100Mo, c'est une erreur de ma part quand on écrit à la va-vite.
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Message par Dazell Kiln Mer 12 Nov 2008 - 15:00

Une SDSL de 100 méga??? Tu vis dans un centre d'hébergement ou bien??? A moins que tu sois en fibre...
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Message par Invité Mer 12 Nov 2008 - 15:02

il est en fibre, voir 1er topic ...

fibreux :lol:
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Message par oks2024 Mer 12 Nov 2008 - 15:59

Oula, les commentaires des news sur le forum deviennent moins interressant que les commentaires du site ...
Je pensais pas ça possible ...
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Message par Invité Mer 12 Nov 2008 - 16:03

oks2024>>> C'est clair.
Faudrait lâcher un peu de leste là, vous lui proposez de ne pas participer au forum, vous le lynchez, dès qu'il participe, vous le lynchez aussi.
Il a fait des tests rétro, il répond à certains commentaires, il faudrait plus l'encourager qu'autre chose...
Ce n'est que mon avis...
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Message par Invité Mer 12 Nov 2008 - 16:25

Shion a écrit:oks2024>>> C'est clair.
Faudrait lâcher un peu de leste là, vous lui proposez de ne pas participer au forum, vous le lynchez, dès qu'il participe, vous le lynchez aussi.
Il a fait des tests rétro, il répond à certains commentaires, il faudrait plus l'encourager qu'autre chose...
Ce n'est que mon avis...

on est tjrs dans pigiste là hombré ... tu vas dire encore à beaucoup de monde ce qu'ils doivent faire ?? parceque deja qu'il en reste plus beaucoup ... Confused
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Message par Invité Mer 12 Nov 2008 - 16:28

Oui, mais on n'est plus dans une simple rédaction de news sans réponse, là, il répond.
Je ne dis à personne ce qu'il doit faire, je n'en ai pas la prétention, je dis juste ce qu'il serait bon de faire, selon mon humble avis...

Ce n'est pas une attaque, mais c'est juste pour tenter d'arrêter ce qu'on vit depuis une semaine: des embrouilles à n'en plus finir...
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Message par Invité Mer 12 Nov 2008 - 16:36

Shion a écrit:Oui, mais on n'est plus dans une simple rédaction de news sans réponse, là, il répond.
Je ne dis à personne ce qu'il doit faire, je n'en ai pas la prétention, je dis juste ce qu'il serait bon de faire, selon mon humble avis...

Ce n'est pas une attaque, mais c'est juste pour tenter d'arrêter ce qu'on vit depuis une semaine: des embrouilles à n'en plus finir...

Je n'en suis pas heureux de cette situation, mais par contre je ne fais pas l'autruche, du moins pas encore.
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Message par Invité Mer 12 Nov 2008 - 16:43

Subito: C'est quelque chose que je peux comprendre, dire quand quelque chose ne va pas... :)

Pour en revenir aux problèmes du online, on nous a promis (l'équipe qui a développé le jeu) que le monde en ligne de SSF2THDR ne rencontrera pas de problèmes. Bien sûr, ils ne vont pas dire "on a fait un mode online de merde, donc si vous voulez quelque chose de mieux, attendez Street Fighter IV!3.
Néanmoins (c'est fou ce que je peux utiliser ce mot en ce moment!!!), je préfère leur accorder le bénéfice du doute et voir ce que ça donnera quand j'aurai (ENFIN) ce jeu...
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