Jeux jap Dreamcast protégés RGB
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Jeux jap Dreamcast protégés RGB
Alors voila étant fan des jeux dreamcast versions jap ( owwiii jaquettes belles ooohhh )
je voulais savoir quels jeux n'acceptait pas le RGB.
je connais juste vampire chronicles , qui fait qu'on a du son mais pas d'images.
et comme je projette de buy SF 3.3 version jap bientôt comprennez que j'ai peur de subir une entubation extrême
donc ma question sera simple : quels sont les jeux jap qui ne sont pas compatibles RGB ?
merci d'avance les gars
je voulais savoir quels jeux n'acceptait pas le RGB.
je connais juste vampire chronicles , qui fait qu'on a du son mais pas d'images.
et comme je projette de buy SF 3.3 version jap bientôt comprennez que j'ai peur de subir une entubation extrême
donc ma question sera simple : quels sont les jeux jap qui ne sont pas compatibles RGB ?
merci d'avance les gars
Pentaro75- Patient en incubation
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Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
jamais entendu parler de ça vu que ma dc jap est rvb, drapal pour en apprendre plus
leZone- Docteur agrégé **
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Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
j'ai eu un problème de ce style avec la version US de Skies of Arcadia ...
voici une petite liste de jeux vu sur le forum de dreamagain ...
ps: il me semble que j'ai eu aussi un problême de ce style avec un jeu de
buggy (me souviens plus du nom) en version jap ...
voici une petite liste de jeux vu sur le forum de dreamagain ...
ps: il me semble que j'ai eu aussi un problême de ce style avec un jeu de
buggy (me souviens plus du nom) en version jap ...
Dernière édition par sebchoq le Lun 20 Oct 2008 - 22:49, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
bon alors j'ai glaner des infos a droite et a gauche et voila ce qu'il ressort :
- Vampire Chronicles (For Matching Service)
- Super Street Fighter II X (For Matching Service)
- Super Puzzle Fighter II X
- Street Fighter Zero 3 ( la matching service semble marcher )
- Gunbird 2
- Gigawing 1
ces differents jeux ne passent pas en rgb quelque soit la region de la console d'apres ce que j'ai pu comprendre.
j'ai lu aussi que street fighter zero 3 for matching service marchait en rgb donc si quelqu'un pouvait me confirmer ce serait cool.
sinon je voudrais savoir aussi si street fighter 3.3 jap et street fighter double impact jap passent sur une dream branché en rgb.
edit : les sf 3 marchent en RGB
merci d'avance les keums
jte remercie du fond du coeur sebchoc pour ton link
en plus si ce topic peut aider certaines personnes à ne pas se faire nikay c'est sympa
si vous avez d'autres infos sur les jeux non compatibles RGB merci de nous le faire partager
- Vampire Chronicles (For Matching Service)
- Super Street Fighter II X (For Matching Service)
- Super Puzzle Fighter II X
- Street Fighter Zero 3 ( la matching service semble marcher )
- Gunbird 2
- Gigawing 1
ces differents jeux ne passent pas en rgb quelque soit la region de la console d'apres ce que j'ai pu comprendre.
j'ai lu aussi que street fighter zero 3 for matching service marchait en rgb donc si quelqu'un pouvait me confirmer ce serait cool.
sinon je voudrais savoir aussi si street fighter 3.3 jap et street fighter double impact jap passent sur une dream branché en rgb.
edit : les sf 3 marchent en RGB
merci d'avance les keums
jte remercie du fond du coeur sebchoc pour ton link
en plus si ce topic peut aider certaines personnes à ne pas se faire nikay c'est sympa
si vous avez d'autres infos sur les jeux non compatibles RGB merci de nous le faire partager
Pentaro75- Patient en incubation
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Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
merci pour les infos
par contre ya un truc que je pige pas, comment jouer à ces jeux si ils buggent ? comment ont ils pu les vendre si ils ne marchent pas
vu que la DC est forcément en rvb ?? explications svp ??
par contre ya un truc que je pige pas, comment jouer à ces jeux si ils buggent ? comment ont ils pu les vendre si ils ne marchent pas
vu que la DC est forcément en rvb ?? explications svp ??
leZone- Docteur agrégé **
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Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
le seule solution est de jouer à ces jeux en RCA
vraiment trop pourri quand on y pense. :puker:
si vous avez une dream jap d'origine limite vous vous en foutez vu que c'est du RCA de serie.:albino:
par contre sur votre DC PAL ( us je sais pas si c'est avec un cable RGB ou RCA de serie ) vous ne pourrez pas faire passer ces jeux si vous n'avez pas de RCA
et à l'import vampire chronicles a 50 boules vaut mieux être prévenu
vraiment trop pourri quand on y pense. :puker:
si vous avez une dream jap d'origine limite vous vous en foutez vu que c'est du RCA de serie.:albino:
par contre sur votre DC PAL ( us je sais pas si c'est avec un cable RGB ou RCA de serie ) vous ne pourrez pas faire passer ces jeux si vous n'avez pas de RCA
et à l'import vampire chronicles a 50 boules vaut mieux être prévenu
Pentaro75- Patient en incubation
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Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
je suis certain qu'un cd de boot style Code Breaker pet résoudre ce problème d'import récalcitrant
sinon ya toujours la solution de faire un back up du jeu et de le patcher en PAL
sinon ya toujours la solution de faire un back up du jeu et de le patcher en PAL
Invité- Invité
Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
ahhh, je comprend mieux !Pentaro75 a écrit:si vous avez une dream jap d'origine limite vous vous en foutez vu que c'est du RCA de serie.:albino:
on m'a filé une DC jap, et je viens de vérifier le cable rvb, ce n'est pas un officiel, c'est pour ça que je pigeais pas pourquoi il pouvait exister ce problème, je ne savais pas qu'il existait un cable composite !
leZone- Docteur agrégé **
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Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
Ikarugi a écrit:je suis certain qu'un cd de boot style Code Breaker pet résoudre ce problème d'import récalcitrant
sinon ya toujours la solution de faire un back up du jeu et de le patcher en PAL
pour le code breaker je sais pas , par contre au niveau du back up + patchage en pal c'est no soucis ca marchera.
sinon wai pour faire passer ces jeux il faut un cable composite sur les dream jap il est vendu avec ( rvb c'est quoi deja , je confonds tout vu que les noms se ressembles )
Pentaro75- Patient en incubation
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Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
rvb = rouge, vert, bleu (ou rgb : red green blue)Pentaro75 a écrit:sinon wai pour faire passer ces jeux il faut un cable composite sur les dream jap il est vendu avec ( rvb c'est quoi deja , je confonds tout vu que les noms se ressembles )
les couleurs sont séparées de la synchro et entre elles sur plusieurs fils, le signal est de bonne qualité, sortie en général en Péritel sur les pins rvb spécifiques (ou 'scart' chez les anglosaxons)
composite = image, synchro, et couleurs : tout est mélangé sur 1 seul fil, c'est caca, sortie en prise jaune cinch (ou rca, pas le même nom pour la même prise), on peut envoyer du composite dans une péritel via les pins composites t ça reste caca
leZone- Docteur agrégé **
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Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
Pentaro75 a écrit:Alors voila étant fan des jeux dreamcast versions jap ( owwiii jaquettes belles ooohhh )
je voulais savoir quels jeux n'acceptait pas le RGB.
Toi, t'aurais pas acheté une DC JAP ce week-end dans le 19ème arrondissement de Paris à un certain "invité" par hasard ?
FiFA1- Interne
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Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
Pentaro75 a écrit:
- Gunbird 2
- Gigawing 1
c'est quoi cette histoire ? je les ai en jap et ils passent avec ma péritel scart de base sans pb !
Invité- Invité
Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
ah lala fred, stop à cet abus de langage qui enfonce les jeunes dans l'ignorance et l'inexactitude :fred a écrit:c'est quoi cette histoire ? je les ai en jap et ils passent avec ma péritel scart de base sans pb !
peritel (péritélévision) = scart (Syndicat des Constructeurs d'Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs) = EuroTV = plein d'autres appellations ... pour la même prise
tu as peut être une péritel cablée en composite ?
démonte là !
leZone- Docteur agrégé **
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Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
leZone a écrit:peritel (péritélévision) = scart (Syndicat des Constructeurs d'Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs) = EuroTV = plein d'autres appellations ...
par contre RGB n'est pas égal à RCA... Est-ce qu'on peut dire par contre que :
Peritel = scart = RGB ?
FiFA1- Interne
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Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
RVB = RGB : c'est une normeFiFA1 a écrit:par contre RGB n'est pas égal à RCA...
RCA = CINCH : c'est le nom d'une prise
ça n'a rien à voir
non, surtout pas !FiFA1 a écrit:Est-ce qu'on peut dire par contre que :
Peritel = scart = RGB ?
on peut passer du composite dans une péritel, donc une péritel n'est PAS obligatoirement en RVB !!
par exemple :
avec ce bête embout, tu peux envoyer du composite dans la TV (prise jaune cinch ou rca), tu peux même lui envoyer du S-vidéo
ce qui est bien avec la prise Péritel, c'est que tu peux lui balancer à peu près tous les signaux vidéos analogiques, il suffit de souder les bons fils aux bons endroits
la péritel n'est qu'une prise composée de 21 pins, donc ya du choix pour lui balancer un peu de tout, on peut même en faire sortir des choses selon les appareils.
leZone- Docteur agrégé **
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Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
leZone a écrit:ce qui est bien avec la prise Péritel, c'est que tu peux lui balancer à peu près tous les signaux vidéos analogiques, il suffit de souder les bons fils aux bons endroits
la péritel n'est qu'une prise composée de 21 pins, donc ya du choix pour lui balancer un peu de tout, on peut même en faire sortir des choses selon les appareils.
L'inconvenient c'est que quand tu as une péritel avec une console de jeu, tu ne sais pas quel signal circule dedans... c'est ça ? Est-ce que cela peut expliquer pourquoi avec deux cables d'apparence "peritel" sur une même Game Cube, j'ai des images complètement différentes ? Comment savoir à ce moment là si un cable peritel sort du RGB/RVB ou du Composite ? Il faut compter les pins ?
FiFA1- Interne
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Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
yep, tu as tout comprisFiFA1 a écrit:L'inconvenient c'est que quand tu as une péritel avec une console de jeu, tu ne sais pas quel signal circule dedans... c'est ça ? Est-ce que cela peut expliquer pourquoi avec deux cables d'apparence "peritel" sur une même Game Cube, j'ai des images complètement différentes ? Comment savoir à ce moment là si un cable peritel sort du RGB/RVB ou du Composite ? Il faut compter les pins ?
il faut ouvrir la péritel, et voir quels pins sont soudés dedans (le nombre de fils que tu as dans le cable est aussi une bonne indication)
si tu as un multimètre ou un testeur de continuité, tu peux tester les pins de la péritel et voir si ils sont reliés à la prise côté console
leZone- Docteur agrégé **
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Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
Donc, en gros, il n'y aucun moyen "simple" de reconnaitre une bonne peritel d'une peritel pourri, à part peut-être le prix... :lol:
FiFA1- Interne
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Date d'inscription : 13/05/2005
Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
bah, la démonter c'est simple dans 80% des cas
leZone- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 08/11/2005
Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
leZone a écrit:bah, la démonter c'est simple dans 80% des cas
parfois sur les peritel, il n'y a pas toutes les broches. Est-ce que ça peut être un moyen simple de vérifier ? Il faut aussi avoir le plan de cablage d'une peritel... c'est pas vraiment simple.
FiFA1- Interne
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Date d'inscription : 13/05/2005
Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
oui, parfois tu peux vérifier ainsi, mais c'est de + en + rare de trouver des péritel qui n'ont pas tous les pins en placeFiFA1 a écrit:parfois sur les peritel, il n'y a pas toutes les broches. Est-ce que ça peut être un moyen simple de vérifier ? Il faut aussi avoir le plan de cablage d'une peritel... c'est pas vraiment simple.
le shéma de la péritel est ultra simple :
2 + 4 + 6 = si tu as les 3 : audio stéréo
4 + 6 = si tu n'as pas le 2 alors : audio mono
7 + 11 + 15 = si tu as au moins les 3 alors c'est : vidéo RVB
si tu n'as pas le 7+11+15 et que tu as le 17+20 alors c'est : vidéo compostite
leZone- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 08/11/2005
Re: Jeux jap Dreamcast protégés RGB
T'es énorme !
c'est super clair. J'imprime ça sur le champ...
c'est super clair. J'imprime ça sur le champ...
FiFA1- Interne
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