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Jeux jap Dreamcast protégés RGB

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Message par Pentaro75 Lun 20 Oct 2008 - 20:11

Alors voila étant fan des jeux dreamcast versions jap ( owwiii jaquettes belles ooohhh ) What a Face

je voulais savoir quels jeux n'acceptait pas le RGB.

je connais juste vampire chronicles , qui fait qu'on a du son mais pas d'images.Thumb down

et comme je projette de buy SF 3.3 version jap bientôt comprennez que j'ai peur de subir une entubation extrême What a Face

donc ma question sera simple : quels sont les jeux jap qui ne sont pas compatibles RGB ? study

merci d'avance les gars salut
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Message par leZone Lun 20 Oct 2008 - 20:50

jamais entendu parler de ça vu que ma dc jap est rvb, drapal pour en apprendre plus
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Message par Invité Lun 20 Oct 2008 - 22:45

j'ai eu un problème de ce style avec la version US de Skies of Arcadia ...
voici une petite liste de jeux vu sur le forum de dreamagain ...

ps: il me semble que j'ai eu aussi un problême de ce style avec un jeu de
buggy (me souviens plus du nom) en version jap ...


Dernière édition par sebchoq le Lun 20 Oct 2008 - 22:49, édité 1 fois
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Message par Pentaro75 Lun 20 Oct 2008 - 22:48

bon alors j'ai glaner des infos a droite et a gauche et voila ce qu'il ressort : study



- Vampire Chronicles (For Matching Service)
- Super Street Fighter II X (For Matching Service)
- Super Puzzle Fighter II X
- Street Fighter Zero 3 ( la matching service semble marcher )
- Gunbird 2
- Gigawing 1


ces differents jeux ne passent pas en rgb quelque soit la region de la console d'apres ce que j'ai pu comprendre.

j'ai lu aussi que street fighter zero 3 for matching service marchait en rgb donc si quelqu'un pouvait me confirmer ce serait cool.

sinon je voudrais savoir aussi si street fighter 3.3 jap et street fighter double impact jap passent sur une dream branché en rgb.

edit : les sf 3 marchent en RGB



merci d'avance les keums Jeux jap Dreamcast protégés RGB 418468

jte remercie du fond du coeur sebchoc pour ton link

en plus si ce topic peut aider certaines personnes à ne pas se faire nikay c'est sympa thumleft

si vous avez d'autres infos sur les jeux non compatibles RGB merci de nous le faire partager pig
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Message par leZone Mar 21 Oct 2008 - 14:15

merci pour les infos salut

par contre ya un truc que je pige pas, comment jouer à ces jeux si ils buggent ? comment ont ils pu les vendre si ils ne marchent pas
vu que la DC est forcément en rvb ?? explications svp ??
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Message par Pentaro75 Mar 21 Oct 2008 - 16:50

le seule solution est de jouer à ces jeux en RCA Sad

vraiment trop pourri quand on y pense. :puker:

si vous avez une dream jap d'origine limite vous vous en foutez vu que c'est du RCA de serie.:albino:

par contre sur votre DC PAL ( us je sais pas si c'est avec un cable RGB ou RCA de serie ) vous ne pourrez pas faire passer ces jeux si vous n'avez pas de RCA Jeux jap Dreamcast protégés RGB 422508

et à l'import vampire chronicles a 50 boules vaut mieux être prévenu What a Face
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Message par Invité Mar 21 Oct 2008 - 17:00

je suis certain qu'un cd de boot style Code Breaker pet résoudre ce problème d'import récalcitrant

sinon ya toujours la solution de faire un back up du jeu et de le patcher en PAL Wink
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Message par leZone Mar 21 Oct 2008 - 17:02

Pentaro75 a écrit:si vous avez une dream jap d'origine limite vous vous en foutez vu que c'est du RCA de serie.:albino:
ahhh, je comprend mieux !

on m'a filé une DC jap, et je viens de vérifier le cable rvb, ce n'est pas un officiel, c'est pour ça que je pigeais pas pourquoi il pouvait exister ce problème, je ne savais pas qu'il existait un cable composite !
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Message par Pentaro75 Mar 21 Oct 2008 - 17:28

Ikarugi a écrit:je suis certain qu'un cd de boot style Code Breaker pet résoudre ce problème d'import récalcitrant

sinon ya toujours la solution de faire un back up du jeu et de le patcher en PAL Wink

pour le code breaker je sais pas , par contre au niveau du back up + patchage en pal c'est no soucis ca marchera.

sinon wai pour faire passer ces jeux il faut un cable composite sur les dream jap il est vendu avec ( rvb c'est quoi deja , je confonds tout vu que les noms se ressembles )
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Message par leZone Mar 21 Oct 2008 - 17:45

Pentaro75 a écrit:sinon wai pour faire passer ces jeux il faut un cable composite sur les dream jap il est vendu avec ( rvb c'est quoi deja , je confonds tout vu que les noms se ressembles )
rvb = rouge, vert, bleu (ou rgb : red green blue)
les couleurs sont séparées de la synchro et entre elles sur plusieurs fils, le signal est de bonne qualité, sortie en général en Péritel sur les pins rvb spécifiques (ou 'scart' chez les anglosaxons)

composite = image, synchro, et couleurs : tout est mélangé sur 1 seul fil, c'est caca, sortie en prise jaune cinch (ou rca, pas le même nom pour la même prise), on peut envoyer du composite dans une péritel via les pins composites t ça reste caca
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Message par FiFA1 Mer 22 Oct 2008 - 8:28

Pentaro75 a écrit:Alors voila étant fan des jeux dreamcast versions jap ( owwiii jaquettes belles ooohhh ) What a Face

je voulais savoir quels jeux n'acceptait pas le RGB.

Toi, t'aurais pas acheté une DC JAP ce week-end dans le 19ème arrondissement de Paris à un certain "invité" par hasard ?
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Message par Invité Mer 22 Oct 2008 - 8:48

Pentaro75 a écrit:

- Gunbird 2
- Gigawing 1



c'est quoi cette histoire ? je les ai en jap et ils passent avec ma péritel scart de base sans pb !
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Message par leZone Mer 22 Oct 2008 - 9:42

fred a écrit:c'est quoi cette histoire ? je les ai en jap et ils passent avec ma péritel scart de base sans pb !
ah lala fred, stop à cet abus de langage qui enfonce les jeunes dans l'ignorance et l'inexactitude :

peritel (péritélévision) = scart (Syndicat des Constructeurs d'Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs) = EuroTV = plein d'autres appellations ... pour la même prise

tu as peut être une péritel cablée en composite ?
démonte là ! Mr. Green
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Message par FiFA1 Mer 22 Oct 2008 - 9:48

leZone a écrit:peritel (péritélévision) = scart (Syndicat des Constructeurs d'Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs) = EuroTV = plein d'autres appellations ...

par contre RGB n'est pas égal à RCA... Est-ce qu'on peut dire par contre que :

Peritel = scart = RGB ?
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Message par leZone Mer 22 Oct 2008 - 10:20

FiFA1 a écrit:par contre RGB n'est pas égal à RCA...
RVB = RGB : c'est une norme
RCA = CINCH : c'est le nom d'une prise
ça n'a rien à voir

FiFA1 a écrit:Est-ce qu'on peut dire par contre que :
Peritel = scart = RGB ?
non, surtout pas !
on peut passer du composite dans une péritel, donc une péritel n'est PAS obligatoirement en RVB !!

par exemple :
Jeux jap Dreamcast protégés RGB Adaptateur_peritel avec ce bête embout, tu peux envoyer du composite dans la TV (prise jaune cinch ou rca), tu peux même lui envoyer du S-vidéo

ce qui est bien avec la prise Péritel, c'est que tu peux lui balancer à peu près tous les signaux vidéos analogiques, il suffit de souder les bons fils aux bons endroits
la péritel n'est qu'une prise composée de 21 pins, donc ya du choix pour lui balancer un peu de tout, on peut même en faire sortir des choses selon les appareils.
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Message par FiFA1 Mer 22 Oct 2008 - 10:39

leZone a écrit:ce qui est bien avec la prise Péritel, c'est que tu peux lui balancer à peu près tous les signaux vidéos analogiques, il suffit de souder les bons fils aux bons endroits
la péritel n'est qu'une prise composée de 21 pins, donc ya du choix pour lui balancer un peu de tout, on peut même en faire sortir des choses selon les appareils.

L'inconvenient c'est que quand tu as une péritel avec une console de jeu, tu ne sais pas quel signal circule dedans... c'est ça ? Est-ce que cela peut expliquer pourquoi avec deux cables d'apparence "peritel" sur une même Game Cube, j'ai des images complètement différentes ? Comment savoir à ce moment là si un cable peritel sort du RGB/RVB ou du Composite ? Il faut compter les pins ?
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Message par leZone Mer 22 Oct 2008 - 10:49

FiFA1 a écrit:L'inconvenient c'est que quand tu as une péritel avec une console de jeu, tu ne sais pas quel signal circule dedans... c'est ça ? Est-ce que cela peut expliquer pourquoi avec deux cables d'apparence "peritel" sur une même Game Cube, j'ai des images complètement différentes ? Comment savoir à ce moment là si un cable peritel sort du RGB/RVB ou du Composite ? Il faut compter les pins ?
yep, tu as tout compris cheers

il faut ouvrir la péritel, et voir quels pins sont soudés dedans (le nombre de fils que tu as dans le cable est aussi une bonne indication)

si tu as un multimètre ou un testeur de continuité, tu peux tester les pins de la péritel et voir si ils sont reliés à la prise côté console
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Message par FiFA1 Mer 22 Oct 2008 - 10:54

Donc, en gros, il n'y aucun moyen "simple" de reconnaitre une bonne peritel d'une peritel pourri, à part peut-être le prix... :lol:
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Message par leZone Mer 22 Oct 2008 - 11:01

bah, la démonter c'est simple dans 80% des cas Wink
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Message par FiFA1 Mer 22 Oct 2008 - 11:29

leZone a écrit:bah, la démonter c'est simple dans 80% des cas Wink

parfois sur les peritel, il n'y a pas toutes les broches. Est-ce que ça peut être un moyen simple de vérifier ? Il faut aussi avoir le plan de cablage d'une peritel... c'est pas vraiment simple.
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Message par leZone Mer 22 Oct 2008 - 11:59

FiFA1 a écrit:parfois sur les peritel, il n'y a pas toutes les broches. Est-ce que ça peut être un moyen simple de vérifier ? Il faut aussi avoir le plan de cablage d'une peritel... c'est pas vraiment simple.
oui, parfois tu peux vérifier ainsi, mais c'est de + en + rare de trouver des péritel qui n'ont pas tous les pins en place

le shéma de la péritel est ultra simple :

Jeux jap Dreamcast protégés RGB Peritel

2 + 4 + 6 = si tu as les 3 : audio stéréo

4 + 6 = si tu n'as pas le 2 alors : audio mono


7 + 11 + 15 = si tu as au moins les 3 alors c'est : vidéo RVB

si tu n'as pas le 7+11+15 et que tu as le 17+20 alors c'est : vidéo compostite
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Message par FiFA1 Mer 22 Oct 2008 - 12:15

T'es énorme !
c'est super clair. J'imprime ça sur le champ... cheers
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