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Wario Land The Shake Dimension

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Message par fred dvdt Mar 2 Sep 2008 - 12:07

Je ne sais pas si on en avait déja parlé!!!

Wario Land The Shake Dimension WarioLandShake

Wario le anti-héro est de retour sur Wii le 26 Septembre 2008 dans un jeu de plateforme a l'ancienne.
Wario Shake (jap), Wario Land Shake it (us) et Wario Land the Shake Dimension (euro)
Des decors variés et colorés, et un gameplay plus que simpliste mais tres efficace. On tiens la Wiimote a l'horizontal et on la secoue pour interagire avec le decors ou les enemies.
On retrouve parait il l'esprit des jeux GameBoy avec des mouvements bien connus comme le célebre coup d'épaule qui dégome tout sur son passage.


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Wario Land The Shake Dimension W01


Donc rendez vous a la fin du mois pour un petit test si mes finances le permettes!!
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Message par Invité Mar 2 Sep 2008 - 12:10

Un jeu que j'attends avec impatience, de la plateforme à l'ancienne! cheers
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Message par colargol Mar 2 Sep 2008 - 12:20

Cool de la plateforme a l'ancienne ça fait plaisir, et puis on va pas être ridicule à se la secouer devant la wii..........je parle bien sur de la wiimote hein Mr. Green
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Message par PC Genjin Mar 2 Sep 2008 - 12:34

Cool ! Un "Wario branlette"... 8)

"Shake it, shake it".
Avouez qu'après le mini-jeu des canettes de "Mario party 8" et certains autres de "WarioWare - Smooth moves", toujours sur Wii, Nintendo nous fait (ainsi que les enfants) faire de drôles de mouvements.

Vivement le Wii Motion plus... Rolling Eyes
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Message par poluxolo Mar 2 Sep 2008 - 13:21

C'est pas faux pour le mini-jeu des canettes sur mario party 8 :lol: Les mouvement laisse a desirer ^^
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Message par drfloyd Mar 2 Sep 2008 - 14:50

"on la secoue pour interagire"

Le truc qui gache tout.

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Message par usebu Mar 2 Sep 2008 - 15:19

ça peut être sympa (cf donkey konga), mais il faut pas qu'on fasse que branler sa wiimote pendant tout le jeu...
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Message par drfloyd Mar 2 Sep 2008 - 17:30

meme si il faut le faire de temps en temps (voir METAL SLUG Thumb down ) ca suffit pour moi a gacher tout le plaisir

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Message par usebu Mar 2 Sep 2008 - 17:33

ça dépende de ce qui fait l'essence du jeu. Il est clair que le gameplay de Metal Slug peut en patir (je n'ai pas testé). Mais si le concept du jeu et sa réalisation est basée là-dessus, pourquoi pas ?
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Message par PC Genjin Mar 2 Sep 2008 - 17:47

En espérant qu'il y ait quand même quelques petites subtilités... Rolling Eyes
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Message par devilcastor Mar 2 Sep 2008 - 18:34

faudrait qu'il fasse 2 modes de jeux , un avec la manette Snes like, et un autre a la WiiMote
Ah oui mais ca serait avouer que la WiiMote est naze
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Message par Chat-Minou Mar 2 Sep 2008 - 18:47

Moi j'y crois en ce jeu. Pour une fois qu'on a un retour à la 2D et un jeu joli sur Wii, je ne vais pas m'en priver.
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Message par polton Mar 2 Sep 2008 - 19:24

je l ai presque fini et ce wario est tout bonnement excellent!le seul truc qui saoul c est justement de secouer les sacs c est gonflant a la longue.sinon c est un tres bon episode de wario (le meilleur?) avec un parti pris graphique (inedit chez nintendo) tres interessant
ps:vive la 2D
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Message par drfloyd Dim 7 Sep 2008 - 8:22

En plus du probleme de la wiimote, il y a un second probleme :

il y a des bandes verticales de chaque coté de l'ecran ! Comme sur un mauvais jeu xbox Live... Beurk.

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Message par polton Dim 7 Sep 2008 - 10:39

drfloyd a écrit:En plus du probleme de la wiimote, il y a un second probleme :

il y a des bandes verticales de chaque coté de l'ecran ! Comme sur un mauvais jeu xbox Live... Beurk.
c est vrai qu il ne se sont pas cassé la margoulette
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