GTA 3 sur Dreamcast
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GTA 3 sur Dreamcast
Voici GTA 3 sur Dreamcast, projet totalement fou lancé par l'un des plus grands hackers de la scène Dreamcast : skmp
Pour vous donner une petite idée du palmarès du monsieur et de ses compétences il est à l'origine, entre autres, des émulateurs nullDC et Reicast
![GTA 3 sur Dreamcast Gta_dc10](https://i.servimg.com/u/f75/20/56/11/12/gta_dc10.png)
L'histoire débute il y a très peu de temps, skmp commence par poster ce tweet mystérieux le 12 juillet
Le lendemain il met en ligne le code source et fait rapidement d'autres progrès à une vitesse hallucinante
Quand je découvre que le code source est en ligne (le projet est basé sur re3, projet de décompilation de GTA 3 qui a déjà permis de porter le jeu sur Switch, PSVita et Wii U) je ne peux m'empêcher d'y jeter un œil et je me retrouve à discuter avec skmp sur le Discord de Simulant.
Il m'explique comment compiler la bête et en deux coups de cuillère à pot j'y arrive (d'habitude dès qu'il faut compiler des projets compliqués c'est la merde mais là c'était comme papa dans maman
)
Pour le remercier j'écris un tuto histoire qu'il n'est pas réexpliquer à chaque fois le truc à tout le monde puis pour égayer la page de son projet allez un petit logo (Oh non...) et puis les contrôles sont pas top, allez un petit fix ça ne prendra pas long (Oh non, pas ça...) et puis comme le jeu rame un peu trop à mon goût, allez, juste un petit speed hack (Pas ça Zinédine...
)
Je me retrouve embarquer dans ce projet de dingue, estomaqué par le niveau technique incroyable d'skmp et sa force de travail titanesque (à vouloir tenir son rythme mon sommeil en a pris un sacré coup
), il faut à tout pris passer sous les 16 Mo de RAM pour que ça puisse tourner sur une vraie Dreamcast... Objectif atteint hier
Si vous voulez voir comment c'était avant j'ai fait des vidéos YT à chacune des étapes clefs du projet donc ça permet de se rendre compte des progrès réalisés.
De plus si le projet vous intéresse je vous invite à suivre skmp sur Twitter et si vous voulez compiler le projet ou voir le code source à aller sur la page GitLab du projet![study](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_study.png)
Pour vous donner une petite idée du palmarès du monsieur et de ses compétences il est à l'origine, entre autres, des émulateurs nullDC et Reicast
![rambo](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_rambo.png)
![GTA 3 sur Dreamcast Gta_dc10](https://i.servimg.com/u/f75/20/56/11/12/gta_dc10.png)
L'histoire débute il y a très peu de temps, skmp commence par poster ce tweet mystérieux le 12 juillet
![batman](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_batman.png)
Le lendemain il met en ligne le code source et fait rapidement d'autres progrès à une vitesse hallucinante
![affraid](https://2img.net/i/fa/i/smiles/affraid.gif)
Quand je découvre que le code source est en ligne (le projet est basé sur re3, projet de décompilation de GTA 3 qui a déjà permis de porter le jeu sur Switch, PSVita et Wii U) je ne peux m'empêcher d'y jeter un œil et je me retrouve à discuter avec skmp sur le Discord de Simulant.
Il m'explique comment compiler la bête et en deux coups de cuillère à pot j'y arrive (d'habitude dès qu'il faut compiler des projets compliqués c'est la merde mais là c'était comme papa dans maman
![Mr. Green](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_mrgreen.png)
Pour le remercier j'écris un tuto histoire qu'il n'est pas réexpliquer à chaque fois le truc à tout le monde puis pour égayer la page de son projet allez un petit logo (Oh non...) et puis les contrôles sont pas top, allez un petit fix ça ne prendra pas long (Oh non, pas ça...) et puis comme le jeu rame un peu trop à mon goût, allez, juste un petit speed hack (Pas ça Zinédine...
![MDR](/users/3412/15/69/90/smiles/3621806995.gif)
Je me retrouve embarquer dans ce projet de dingue, estomaqué par le niveau technique incroyable d'skmp et sa force de travail titanesque (à vouloir tenir son rythme mon sommeil en a pris un sacré coup
![GTA 3 sur Dreamcast 418468](/users/3412/15/69/90/smiles/418468.gif)
![cheers](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_cheers.png)
Si vous voulez voir comment c'était avant j'ai fait des vidéos YT à chacune des étapes clefs du projet donc ça permet de se rendre compte des progrès réalisés.
De plus si le projet vous intéresse je vous invite à suivre skmp sur Twitter et si vous voulez compiler le projet ou voir le code source à aller sur la page GitLab du projet
![study](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_study.png)
Frogbull- Patient contaminé
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tophe38, corben et killvan offrent 1 suppo à ce post!
Re: GTA 3 sur Dreamcast
Projet fou !
GTA III avait été imaginé pour la Dreamcast à la base je crois ?
GTA III avait été imaginé pour la Dreamcast à la base je crois ?
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![GTA 3 sur Dreamcast Americ10](https://i.servimg.com/u/f11/11/03/61/79/americ10.gif)
Re: GTA 3 sur Dreamcast
Superbe projet !
killvan- Docteur *
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Localisation : En duel vs Aban
Date d'inscription : 04/03/2015
Re: GTA 3 sur Dreamcast
Pour l'instant ca sembler ramer sévère non ?
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![GTA 3 sur Dreamcast Americ10](https://i.servimg.com/u/f11/11/03/61/79/americ10.gif)
Re: GTA 3 sur Dreamcast
C'est des malades !
Bon courage !
Bon courage !
RetroBalboa007- Guéri miraculeux
-
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Date d'inscription : 08/05/2023
Re: GTA 3 sur Dreamcast
Merci pour vos encouragements
)
![thumleft](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_thumleft.png)
Oui, confirmé sur Twitter par Obbe Vermeij (ancien dev de Rockstar qui a bossé sur GTA 3, Vice City, San Andreas et GTA 4)drfloyd a écrit:GTA III avait été imaginé pour la Dreamcast à la base je crois ?
On cherche pas encore trop à optimiser les perfs, le principal problème c'est la contrainte des 16 Mo de RAM (la PS2 en a deux fois plus et ça passait déjà tout juste dedansdrfloyd a écrit:Pour l'instant ca sembler ramer sévère non ?
![GTA 3 sur Dreamcast 418468](/users/3412/15/69/90/smiles/418468.gif)
Frogbull- Patient contaminé
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Localisation : Bretagne
Date d'inscription : 22/02/2022
Re: GTA 3 sur Dreamcast
drfloyd a écrit:Projet fou !
GTA III avait été imaginé pour la Dreamcast à la base je crois ?
La Xbox a récupéré la plupart des jeux qui étaient initialement conçus pour la Dreamcast. C'est pour ça que je l'aime bien cette première Xbox, elle possède plein de jeux Sega.
TotOOntHeMooN offre 1 suppo à ce post!
Re: GTA 3 sur Dreamcast
Oui la Xbox Original est un peu considérée comme la Dream 2.
Si ce GTA aboutit sur Dreamcast, bel exploit !
Si ce GTA aboutit sur Dreamcast, bel exploit !
Re: GTA 3 sur Dreamcast
Frogbull a écrit:Merci pour vos encouragements
Oui, confirmé sur Twitter par Obbe Vermeij (ancien dev de Rockstar qui a bossé sur GTA 3, Vice City, San Andreas et GTA 4)drfloyd a écrit:GTA III avait été imaginé pour la Dreamcast à la base je crois ?On cherche pas encore trop à optimiser les perfs, le principal problème c'est la contrainte des 16 Mo de RAM (la PS2 en a deux fois plus et ça passait déjà tout juste dedansdrfloyd a écrit:Pour l'instant ca sembler ramer sévère non ?)
Mais d'un autre côté elle dispose de 2 fois plus de mémoire vidéo, je me souviens que c'était à l'époque quelque chose qui faisait la différence selon les devs !
Segaouf- Patient contaminé
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Localisation : France
Date d'inscription : 20/07/2005
Re: GTA 3 sur Dreamcast
les 16Mo de RAM, ca va etre chaud.
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![GTA 3 sur Dreamcast Americ10](https://i.servimg.com/u/f11/11/03/61/79/americ10.gif)
Re: GTA 3 sur Dreamcast
En 1997 quand j'ai lu que la Blackbelt de Sega serait pourvue de 16megas de ram j'ai halluciné.drfloyd a écrit:les 16Mo de RAM, ca va etre chaud.
C'était énorme a cette époque.
ace76- Interne
-
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Age : 48
Localisation : lyon
Date d'inscription : 21/04/2013
Re: GTA 3 sur Dreamcast
A la base la console ne devait avoir que 8Mo de RAM.
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![GTA 3 sur Dreamcast Americ10](https://i.servimg.com/u/f11/11/03/61/79/americ10.gif)
Re: GTA 3 sur Dreamcast
Heureusement pour nous que non, déjà qu'avec 16 Mo c'est l'enfer, j'ose pas imaginer avec 8drfloyd a écrit:A la base la console ne devait avoir que 8Mo de RAM.
![GTA 3 sur Dreamcast 418468](/users/3412/15/69/90/smiles/418468.gif)
Petite vidéo pour montrer les progrès en cours, pendant qu'skmp s'est pris la tête à corriger le clipping (fix terminé ce matin donc pas présent dans la vidéo) j'ai réduit le nombre de polygones de certains modèles 3D et j'ai amélioré le framerate en jouant avec mes speed hacks et un bon paquet de variables.
Frogbull- Patient contaminé
-
Nombre de messages : 176
Age : 38
Localisation : Bretagne
Date d'inscription : 22/02/2022
Tovarich et killvan offrent 1 suppo à ce post!
Re: GTA 3 sur Dreamcast
On va finir par avoir une version Dreamcast plus fluide que la version PS2
![GTA 3 sur Dreamcast 418468](/users/3412/15/69/90/smiles/418468.gif)
Frogbull- Patient contaminé
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Nombre de messages : 176
Age : 38
Localisation : Bretagne
Date d'inscription : 22/02/2022
Tovarich, Bizcuite, Jayseb64 et killvan offrent 1 suppo à ce post!
Re: GTA 3 sur Dreamcast
Félicitations pour ce beau projet! Tu penses y avoir mis combien d'heures dessus pour l'instant?
Tovarich- Patient contaminé
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Nombre de messages : 205
Age : 37
Localisation : Le Mans
Date d'inscription : 25/09/2022
Re: GTA 3 sur Dreamcast
Il ne vaut mieux pas compter les heures sur ce genre de projetTovarich a écrit:Félicitations pour ce beau projet! Tu penses y avoir mis combien d'heures dessus pour l'instant?
![MDR](/users/3412/15/69/90/smiles/3621806995.gif)
Mais le projet avance à une vitesse folle et encore plus depuis que Falco Girgis, darc et jaxyn sont arrivés !
![GTA 3 sur Dreamcast 418468](/users/3412/15/69/90/smiles/418468.gif)
Frogbull- Patient contaminé
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Nombre de messages : 176
Age : 38
Localisation : Bretagne
Date d'inscription : 22/02/2022
Tovarich et killvan offrent 1 suppo à ce post!
Re: GTA 3 sur Dreamcast
On avance, on avance
![rambo](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_rambo.png)
Frogbull- Patient contaminé
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Nombre de messages : 176
Age : 38
Localisation : Bretagne
Date d'inscription : 22/02/2022
Tovarich, syl02 et killvan offrent 1 suppo à ce post!
Re: GTA 3 sur Dreamcast
Une fois compilé il fait combien moins de 1Gb ?
GDX- Patient en incubation
-
Nombre de messages : 7
Age : 25
Localisation : Sur pc
Date d'inscription : 15/07/2023
Re: GTA 3 sur Dreamcast
Oui on est large en dessous du Giga, le but c'est de rester sous la barre des 650/700 Mo histoire que ça puisse rentrer sur n'importe quel CD-RGDX a écrit:Une fois compilé il fait combien moins de 1Gb ?
![Cool](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_cool.gif)
Frogbull- Patient contaminé
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Nombre de messages : 176
Age : 38
Localisation : Bretagne
Date d'inscription : 22/02/2022
![-](https://i.servimg.com/u/f62/11/03/61/79/moins10.png)
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