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Vos jeux terminés en 2024

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Message par Maxicrash Mer 3 Juil 2024 - 17:47

Banishers : Ghosts of New Eden (xbox series) aventure action / choix narratifs
Un couple de banisseurs (professionnels chargés de libérer les personnes hantées) se voit attaqué. La femme meurt et tous nos choix suivants reviendront à libérer le fantôme ou à ressusciter l'être aimé.
De l'open world assez étendu, plein d'action. Beaucoup de fantômes mais le jeu se passant principalement de jour, la peur est mise au second plan.
Des énigmes, des enquêtes, des boss, des coffres et autres cachettes à foison.
On joue simultanément Red le vivant et Antea le fantôme, certaines énigmes et les combats permettent de switcher entre les persos.
C'est superbe, l'ambiance est géniale. La patte de Dontnod dans les choix à effectuer est bien présente.
J'ai adoré cette oeuvre qui m'aura demandée une 50aine d'heures pour la terminer. Plusieurs fins possibles.
Plusieurs niveaux de difficulté pour les combats.
Superbe jeu de la génération actuelle.
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Message par RetroBalboa007 Mer 3 Juil 2024 - 17:55

Footgun Underground 

Excellente surprise ! 
Un très très bon jeu indé de type Roguelite avec une mécanique très originale à base de ballon de foot. 
La courbe d'apprentissage est vraiment cool, on découvre les salles, les biomes, les ennemies, les nouvelles balles, les bonus, les Boost etc... 
J'ai adoré, c'est très clairement un jeu que j'aurais adoré voir éditer sur PS4 en physique, j'aurais acheté les yeux fermé en collector. 
Je vous le conseille vraiment si vous aimez le genre et cherchez un peu d'originalité
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Message par RetroBalboa007 Mer 3 Juil 2024 - 17:59

Maxicrash a écrit:Banishers : Ghosts of New Eden (xbox series) aventure action / choix narratifs
Un couple de banisseurs (professionnels chargés de libérer les personnes hantées) se voit attaqué. La femme meurt et tous nos choix suivants reviendront à libérer le fantôme ou à ressusciter l'être aimé.
De l'open world assez étendu, plein d'action. Beaucoup de fantômes mais le jeu se passant principalement de jour, la peur est mise au second plan.
Des énigmes, des enquêtes, des boss, des coffres et autres cachettes à foison.
On joue simultanément Red le vivant et Antea le fantôme, certaines énigmes et les combats permettent de switcher entre les persos.
C'est superbe, l'ambiance est géniale. La patte de Dontnod dans les choix à effectuer est bien présente.
J'ai adoré cette oeuvre qui m'aura demandée une 50aine d'heures pour la terminer. Plusieurs fins possibles.
Plusieurs niveaux de difficulté pour les combats.
Superbe jeu de la génération actuelle.
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Question selon mes goûts perso :

Je n'aime pas vraiment Dontnod car ils sont extrêmement "woke" à mes yeux. Leur jeu que j'ai préféré c'est Remember me, en gros un ovni parmi tous les autres. 
Ou se situe Banisher par rapport à tout ça du coup ? (car ton avis donne envie mais ça dépend de l'orientation du jeu)
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Message par Maxicrash Mer 3 Juil 2024 - 18:08

Remember me est quand même très moyen, il n'y a que 3 retours en arrière / choix dans le jeu en plus d'être hyper répétitif dans sa forme.
Dans banishers il y a des couples multiraciaux et des couples gays, tu ne vas pas aimer. Les choix sont mis au second plan car c'est avant tout un jeu d'action, dontnod co réalise ce jeu. Sur series, il y a une version d'essai qui nous emmène jusqu'à la mort de l'héroïne, peut être qu'elle existe également sur ps5, pour se faire une idée.
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Message par RetroBalboa007 Mer 3 Juil 2024 - 18:19

Je ne dis pas le contraire, je dis juste que c'est pour moi leur seul jeu acceptable, les autres n'étant que des jeux à choix assez lambda, qui véhiculent pou moi bien trop de propagande et de messages bien pensant que je n'apprécie pas. C'est ce qui a fait que je me suis totalement détourné de ce studio depuis longtempq et que, bien que Banisher puisse sembler intéressant je m'en approche avec bcp de méfiance.

Je précise un  truc avc cette phrase :
"Dans banishers il y a des couples multiraciaux et des couples gays, tu ne vas pas aimer."
Je n'ai aucun souci particulier avec ça, juste que chez Dontnod c'est constamment dans le cahier des charges alors que concrètement ça ne sert à rien, ça n'apporte rien de plus. Et c'est ça qui me dérange. Pour moi c'est uniquement de la propagande dérangeante. 
Jouer un perso gay, noir, chinois, arabe, une femme ou n'importe quoi c'est OK, SAUF quand c'est mis en avant à la truelle et qu'on sent dès les premières secondes que c'est forcé (comme chez Disney, Netflix, France 2 and co) 

Merci pour ta réponse
J'essayerai la démo 👍
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Message par SMR Mer 3 Juil 2024 - 22:48

Paper Mario (eshop de la Wii U)

Avant d'entamer La Porte Millénaire sur Switch, j'ai décidé de refaire le premier Paper Mario, celui de la N64, sur la Wii U.
Et c'est amusant de constater que si certains chapitres m'avaient particulièrement marqué, d'autres m'avaient davantage échappé et quel plaisir de les redécouvrir.
J'adore surtout les interactions avec la Princesse Peach, où on découvre une nouvelle pièce du château après chaque chapitre.
Et les alliés sont tout bonnement pour moi les meilleurs de tous les Paper Mario : pas trop nombreux, tous différents, avec chacun sa spécificité et sa petite histoire personnelle.

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Je m'attaque à sa suite maintenant...
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Message par Snakeul Jeu 4 Juil 2024 - 0:24

J'ai terminé Hellblade 2 sur Xbox Series X ce soir

Le jeu est putain de beau, un vrai jeu next gen. Il y a des effets de lumières incroyables, des paysages magnifiques, franchement, j'en ai pris plein la gueule. La VO est impeccable, j'ai trouvé Senua ultra charismatique et les personnages secondaires aussi.

Mais qu'est ce qu'il est chiant ! Je me suis littéralement forcé à le finir car je tenais à voir le dénouement de cette histoire (ça ne casse pas trois pattes à un canard). Il y a beaucoup de bla bla entre deux scènes, beaucoup de walking simulator, les combats sont hyper répétitifs et ne se résument qu'à trois touches (on a le droit aux mêmes animations à chaque fois en plus, ça casse complètement l'intensité de certaines phases d'action). Seules les énigmes, bien que super faciles mais bluffantes, visuellement, m'ont plus.

Franchement soit je suis passé complètement à côté (je n'ai absolument rien contre les films interactifs, j'en ai déjà consommé un paquet), soit c'est un jeu vraiment chiant ?

Je ne dirai pas que je n'ai pas aimé car c'était vraiment beau graphiquement, mais il ne va clairement pas me laissé un super souvenir non plus... trop bizarre

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Jeux terminés en 2024 :

-Streets of Rage sur Master System
-Portal 2 (mode coop) sur 360
-Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Ps5
-Dynamite Deka sur Ps2
-Time Crisis sur Ps1
-Halo 2 Anniversary sur Xbox Series X
-Final Vendetta sur Ps5
-Aladdin sur SNES
-A Plague Tale : Requiem sur Xbox Series X
-Fight'n rage sur Xbox Series X
-Final Fantasy VII Rebirth sur Ps5
-Black sur Xbox
-Medal Of Honor En Première Ligne HD sur Ps3
-Golden Axe 2 sur PS3 (Sega Megadrive Ultimate Collection)
-Time Crisis 3 sur Arcade
-Left 4 Dead sur 360
-Hellblade 2 sur Xbox Series X


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Message par Maxicrash Jeu 4 Juil 2024 - 1:03

J'ai pas aimé non plus. Énigmes chiantes et combats soporifiques, je l'ai lâché tôt dans l'aventure. Certes, c'est beau.
Je parle du premier hellblade. Tu parles du second dans ton recap mais du premier dans le descriptif, tu as fini lequel ?
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Message par Snakeul Jeu 4 Juil 2024 - 7:37

Maxicrash a écrit:J'ai pas aimé non plus. Énigmes chiantes et combats soporifiques, je l'ai lâché tôt dans l'aventure. Certes, c'est beau.
Je parle du premier hellblade. Tu parles du second dans ton recap mais du premier dans le descriptif, tu as fini lequel ?

Je parlais bien du 2, j'avais aussi lâché le 1. Le 2 est juste plus beau et beaucoup plus court
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Message par drfloyd Jeu 4 Juil 2024 - 7:45

une démo visuelle....  next....

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Message par Vilink Jeu 4 Juil 2024 - 11:02

J'ai terminé Space Hulk : Deathing sur PS4 et c'était bien naze

trailer:
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Message par RPG Ven 5 Juil 2024 - 2:57

Vos jeux terminés en 2024 - Page 12 81DvX3oij3L

Je viens donc de finir le premier épisode de la série YS dans sa version Chronicles + sur PC (remake de l'original).

Je n'avais jamais touché a un épisode de la série même si souvent vu des gens en parler sur le net .
Je reste dubitatif après ce premier épisode , l'histoire n'est pas désagréable a suivre et ses musiques rock se laissent écouter sans problème mais voila le gameplay pour moi est une cata !

J'ai eu l'impression de jouer a un RPG pour un joueur occasionnel , car il n'y a pas de combats a proprement parlé , vous devez juste foncé sur l'adversaire en espérant le touché sur le coté et ... rien de plus ! Pas de bouton attaque , pas de magie , pas besoin de soin , il suffit de se mettre a l’abri pour que sa barre de vie remonte ... Même le level up dure a peine 2 h00 vu que vous avec 5/6 niveau a gagné et pas +.

Donc bon , entre un gameplay qui se limite a presque rien et des donjons labyrinthes qui deviennent vite gonflant (surtout le dernier ou j'ai eu besoin de la soluce pour comprendre ce que j'avais oublié de faire pour me taper le boss final (lire un  livre a un gars ^^')).

Donc vraiment pas le RPG du siècle surtout sur l'aspect stratégique mais une histoire qui se laisse suivre et un petit univers gentil qui permet de pas regretter le temps passé dessus (2 jours, oui en + il est très court ! clown .)

Je vais voir pour me faire sa suite prochainement.

Vos jeux terminés en 2024 - Page 12 5zuq
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Message par Maxicrash Ven 5 Juil 2024 - 14:13

Captain Toad - Treasure tracker + DLC (switch) plateforme puzzle
Fini à deux joueurs en coop. Deux modes 2 joueurs, chacun un perso ou 1 perso et l'autre gère le viseur + la caméra, c'est ce dernier qu'on a choisi.
Assez simple dans l'ensemble, hormis quelques niveaux.
Pas mal de contenu, entre les 3 livres, le livre bonus. Le DLC est sympa également.
Je ne serai pas contre un nouvel épisode.
Vos jeux terminés en 2024 - Page 12 Captain-Toad-Treasure-Tracker-9
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Message par RetroBalboa007 Ven 5 Juil 2024 - 14:26

@SMR

J'avais fait l'épisode Ys: Memories of Celceta que j'avais trouvé agréable, plutôt accessible aussi, mais pas vraiment transcendant non plus dans le sens très classique sans prise de risque ni mécaniques incroyables. 
Est-ce que cette série serait une série on ne peut plus classique ? (et peut-être que c'est ce que les joueurs apprécient finalement, le fait d'être un peu sur des sentiers battus en terme de J-RPG bien classiques)
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Message par SMR Ven 5 Juil 2024 - 14:33

SMR, c'est moi. YS, c'est RPG qui l'a fait. Mr. Green

3 consonnes : COMME PAR HASARD !!!
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Message par RetroBalboa007 Ven 5 Juil 2024 - 15:14

SMR a écrit:SMR, c'est moi. YS, c'est RPG qui l'a fait. Mr. Green

3 consonnes : COMME PAR HASARD !!!
MDR
Oui, bon, ben, si on peut même plus mettre 3 lettres au pif en majuscule en espérant tomber bien, où va t-on ????
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Message par RPG Ven 5 Juil 2024 - 17:34

RetroBalboa007 a écrit:@SMR

J'avais fait l'épisode Ys: Memories of Celceta que j'avais trouvé agréable, plutôt accessible aussi, mais pas vraiment transcendant non plus dans le sens très classique sans prise de risque ni mécaniques incroyables. 
Est-ce que cette série serait une série on ne peut plus classique ? (et peut-être que c'est ce que les joueurs apprécient finalement, le fait d'être un peu sur des sentiers battus en terme de J-RPG bien classiques)

Comme il s'agit du premier épisode que je fais je vais pas me prononcer pour les autres épisodes mais en regardant des tests de celui-ci sur le net  il a l'air de ressortir que le gameplay est vraiment différent de ses suites avec vraiment le strict minimum !

Perso je conseille de le faire pour connaitre les débuts de la série car il est plutot court et pas vraiment difficile (sauf boss ou tout se joue sur la vitesse) par contre pour avoir vraiment aucune prise de tête une soluce pour les labyrinthe n'est pas de trop.

J'ai cru comprendre que la magie apparait dans le second épisode donc peut être une aventure plus dense.
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Message par Rudolf III. Sam 6 Juil 2024 - 11:32

Si tu n'as pas trop aimé les donjons labyrinthiques du 1, sache que ça ne s'est pas arrangé avec le 2. Tu n'as pas trop aimé la Tour de Dahm ? Tu n'as encore rien vu avec le Palais de Salmon ! Mr. Green

En fait, le 2 est une sorte de donjon unique (avec plusieurs zones séparées et villages, tout de même), vu qu'il n'y a plus de monde ouvert à parcourir, et il est deux fois plus long que le 1.

Effectivement, oui, il y a la magie qui apparaît, dont une qui permet d'attaquer les ennemis à distance (et transformant presque certains boss en shoot'em up), et une autre qui, disons, transforme tous les monstres du jeu en PNJ à qui on peut parler (ce qui est assez extraordinaire, plutôt rare dans un RPG).

Sinon, j'aime bien le gameplay "brut de décoffrage" du 1, sachant que c'est à peu près le même que dans d'autres Action-RPG de l'époque qui me sont familiers comme The Tower of Druaga ou Hydlide, mais en plus technique quand même (il faut tenir compte de l'angle d'attaque).
Tu n'as pas tort en parlant de "RPG pour joueur occasionnel", parce qu'à l'époque, en 1987, le premier Ys était justement conçu dans cette optique-là : un RPG accessible au commun des mortels, et peut-être pour la première fois une inspiration "Japanime/manga" dans un RPG japonais (en tout cas, comparé aux RPG de l'époque qui pouvaient être des monstres de difficulté, d'austérité et de complexité, le premier Ys et sa suite faisaient figures d'OVNI).

En tout cas, je l'ai refait pas mal de fois et dans plusieurs versions (la version Chronicles sur PC, la version PC Engine, et la version d'origine sur PC-88). Il y a un je ne sais quoi de magique dans son atmosphère, le fait de découvrir une vieille légende qui va peu à peu prendre corps et renaître, quand on lit des récits légendaires et des descriptions de lieux qu'on verra dans le II. Et puis, les musiques de Yuzo Koshiro, quand même ! Il y a quelque chose qui m'émeut dans la fin du I, avec ce boss final culte et ses deux thèmes (avant et pendant le combat), laissant place ensuite à une musique apaisante qu'on écoute pendant qu'on lit l'ultime sixième livre qui parachève la renaissance de la légende d'Ys (le coup des livres de légendes à lire à plusieurs moments-clés du jeu, l'ultime lecture étant la dernière action demandée au joueur pour terminer le jeu, je trouve ça génial, en fait, c'est assez magique, je trouve).

Sinon, l'apogée de la série au niveau du gameplay classique "rentre dedans", c'est Ys IV : The Dawn of Ys sur PC Engine. A partir du V sur SNES, le gameplay de la série change définitivement (en faisant abstraction d'autres remakes des deux premiers) avec l'apparition d'un bouton d'action pour combattre. Le remake Ys III : The Oath of Felghana et le jeu Ys Seven ont un gameplay action fantastique, avec des boss carrément cultes. La série a à nouveau évolué à partir d'Ys VIII, certains éléments de gameplay ayant d'ailleurs pu inspirer Zelda Breath of the Wild.

Edit : Si ça t'intéresse, voici la traduction anglaise du manuel de la version PC-88 de 1987, du moins la traduction de l'histoire se passant avant que le jeu ne commence :

https://archive.org/details/ys-i-ancient-ys-vanished-manual-jp-pc-88/Ys%201%20Backstory%20%28Manual%29%28Translated%29%28PC-88%29/mode/2up?view=theater

24 pages de texte illustré racontant le scénario d'un jeu vidéo, c'était complètement dingo pour l'époque (même pour aujourd'hui en fait) !

Le reste du manuel, qu'on peut lire sur le même site, comporte pas mal d'autres explications illustrées sur le jeu, son gameplay, ses objets, mais ce n'est pas traduit.
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Message par RPG Sam 6 Juil 2024 - 16:26

@Rudolf III.

Merci pour les infos , je vais regarder ça.  Wink

Je viens de commencer le second épisode (fini le premier donjon (la mine)) et la magie a l'air de rendre le jeu encore plus simple vu que possible d'attaquer de loin.

Mais j'aime toujours l'univers.
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Message par Rudolf III. Sam 6 Juil 2024 - 17:27

Oui, à part un ou deux boss, les combats du II ne sont pas très difficiles. C'est surtout au niveau des énigmes que ça peut être ardu, on peut facilement tourner en rond pendant un bon moment.

Après, vu qu'il s'agit de la version Chronicles, la difficulté des combats dépend aussi du mode de difficulté choisi. Je peux te dire que dans la version PC-88 d'origine, j'en ai bavé contre l'avant-dernier boss du 1, qu'on affronte alors que notre personnage a déjà atteint le niveau maximum, ce qui forçait à très bien jouer ! Là, je peux te dire que c'était du combat de boss très technique, j'y avais passé 15 ou 20 tentatives avant de le vaincre (j'ai eu nettement moins de mal avec les boss du II de la version PC-88).
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Message par RPG Sam 6 Juil 2024 - 17:58

Perso je fais toujours les jeux en mode normal car je considère qu'il s'agit du mode pensé par les développeurs du jeu.
Ensuite si j'ai vraiment aimé le jeu , je peux le recommencer avec un mode plus "difficile".
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Message par Rudolf III. Sam 6 Juil 2024 - 21:55

Je trouve au contraire que le mode normal est rarement le mode de difficulté pensé par les développeurs, surtout après les 16/32 bits.

Je me souviens que dans le premier Deus Ex sur PC, le "vrai mode de difficulté" du jeu est le "mode réaliste", mais que les producteurs avaient forcé le réalisateur à ajouter d'autres modes de difficulté dont les modes "facile" et "normal".

Dans Ys Seven sur PSP, il y a une facette du gameplay qu'on découvre et qui prend tout son sens dans le mode de difficulté ultime du jeu.

En fait, dans les jeux Falcom, donc les Ys en particulier, les boss nous livrent leur vrai visage, avec des attaques qui n'existent pas en mode normal (et les autres attaques qui sont plus rapides ou intenses, plus difficiles à éviter).
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Message par Maxicrash Sam 6 Juil 2024 - 22:13

Kaze and the wiild masks (Switch) plateforme
31 niveaux. Pour finir un niveau au maximum, il faut trouver les 2 stages bonus cachés et les terminer, trouver les 4 lettres qui forment le mot K A Z E et finir le niveau avec 100 rubis ou plus.
4 mondes, dans chaque il y a 1 niveau qui se débloque en ayant trouver et terminé tous les stages bonus du monde.
2 modes de difficulté, détendu et normal. J'ai tout fait en détendu et ça ne m'a pas empêché de mourir plus d'une centaine de fois. C'est parfois hardcore, parfois c'est du par coeur.
On a 3 vies pour démarrer un niveau. Si on meurt ou chute après un checkpoint, on redémarre avec 2 coeurs.
Chaque coeur ramassé dans le jeu nous en redonne 3.
Dans plusieurs niveaux, on revêt des masques magiques qui changent complètement le gameplay de notre perso.

Pour les plus téméraires, on peut tenter de finir à nouveau les niveaux en battant les chronos du jeu.
Quelques jolis dessins, surtout ceux de la séquence de fin.
Bonne ambiance et bon level design.
Vraiment bien fait, ce jeu aura été une bonne surprise pour moi.
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Message par extros Sam 6 Juil 2024 - 22:30

RPG a écrit:Vos jeux terminés en 2024 - Page 12 81DvX3oij3L

Je viens donc de finir le premier épisode de la série YS dans sa version Chronicles + sur PC (remake de l'original).

Je n'avais jamais touché a un épisode de la série même si souvent vu des gens en parler sur le net .
Je reste dubitatif après ce premier épisode , l'histoire n'est pas désagréable a suivre et ses musiques rock se laissent écouter sans problème mais voila le gameplay pour moi est une cata !

J'ai eu l'impression de jouer a un RPG pour un joueur occasionnel , car il n'y a pas de combats a proprement parlé , vous devez juste foncé sur l'adversaire en espérant le touché sur le coté et ... rien de plus ! Pas de bouton attaque , pas de magie , pas besoin de soin , il suffit de se mettre a l’abri pour que sa barre de vie remonte ... Même le level up dure a peine 2 h00 vu que vous avec 5/6 niveau a gagné et pas +.

Donc bon , entre un gameplay qui se limite a presque rien et des donjons labyrinthes qui deviennent vite gonflant (surtout le dernier ou j'ai eu besoin de la soluce pour comprendre ce que j'avais oublié de faire pour me taper le boss final (lire un  livre a un gars ^^')).

Donc vraiment pas le RPG du siècle surtout sur l'aspect stratégique mais une histoire qui se laisse suivre et un petit univers gentil qui permet de pas regretter le temps passé dessus (2 jours, oui en + il est très court ! clown .)

Je vais voir pour me faire sa suite prochainement.

Vos jeux terminés en 2024 - Page 12 5zuq

Oui le system de combat est très surprenant mais c'etait deja pas mal pour l'époque !
Il y a tout de meme un peu de tactic justement en touchant les ennemis sur le coté
Les musiques sont juste magnifiques
Le style RPG et l'histoire sont tout de meme interessants.

Je l'avais refait sur master system il y a quelques temps, j'aurais les memes critiques mais globalement j'avais apprécié.
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Message par extros Dim 7 Juil 2024 - 10:32

[GB] Donkey Kong

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Un classique que je n'avais jamais pris le temps de faire.
Finalement une bonne surprise, il y a beaucoup de niveaux, a chaque fois un petit moment de réflexion pour trouver comment passer.
Globalement assez facile surtout vu le nombre de vies que l'on gagne. La sauvegarde tous les 4 niveaux permet de progresser sans trop s'enerver :)
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François et killvan offrent 1 suppo à ce post!

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Message par killvan Dim 7 Juil 2024 - 10:51

extros a écrit:[GB] Donkey Kong

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Un classique que je n'avais jamais pris le temps de faire.
Finalement une bonne surprise, il y a beaucoup de niveaux, a chaque fois un petit moment de réflexion pour trouver comment passer.
Globalement assez facile surtout vu le nombre de vies que l'on gagne. La sauvegarde tous les 4 niveaux permet de progresser sans trop s'enerver :)
Pour moi c'est un des meilleurs jeux GB tout court, facile dans mon top 10, voire top 5 Wink
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Message par SMR Dim 7 Juil 2024 - 14:15

Les jeux de réflexion sont parfaits pour la Game Boy.
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Message par DePouLe02 Dim 7 Juil 2024 - 22:08

Mes jeux terminés en 2024 :

Final Fantasy VI - Switch
Mortal Kombat 1 - PS5
Spiderman Miles Morales - PS5
Sky Force Anniversary - Wii U
Lies of P - PS5
Megaman X - Super Nintendo
Soul Hackers 2 - PS5
Contra : Operation Galuga - PC
Low G Man - Nes
Final Fantasy 7 Rebirth - PS5
Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes - Switch
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Message par François Dim 7 Juil 2024 - 22:12

killvan a écrit:
extros a écrit:[GB] Donkey Kong

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Un classique que je n'avais jamais pris le temps de faire.
Finalement une bonne surprise, il y a beaucoup de niveaux, a chaque fois un petit moment de réflexion pour trouver comment passer.
Globalement assez facile surtout vu le nombre de vies que l'on gagne. La sauvegarde tous les 4 niveaux permet de progresser sans trop s'enerver :)
Pour moi c'est un des meilleurs jeux GB tout court, facile dans mon top 10, voire top 5 Wink

Imaginez un peu la surprise de taille, à l'époque, pour le joueur nostalgique achetant juste la cartouche pour retrouver le jeu d'arcade de sa jeunesse... et qui se retrouve avec l'un des meilleurs jeux existant, toutes plateformes confondues drunken
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killvan offre 1 suppo à ce post!

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Message par Snakeul Dim 7 Juil 2024 - 22:54

J'ai terminé Hydrophobia sur Xbox 360 (il est en promo à deux balles sur le store pour info)

C'est un jeu du Xbox Live Arcade donc clairement pas un jeu qui eu le droit à un gros budget et un jeu très court (tout au plus 4h de game pour ma part). Il me faisait de l'œil depuis des années car il était classé par certains sites comme un survival horror alors que c'en est absolument pas un.  Embarassed

Le concept reste simple : on est dans une sorte de gigantesque bateau qui est pris d'assaut par des terroristes. Leur motivation est floue et le restera jusqu'à la fin car on a jamais vraiment d'explication au fil du jeu. Un scénario moisi mais le jeu a une petite ambiance prenante. Le navire est carrément sur le point de couler, et plus on avancera dans l'aventure, plus les niveaux se rempliront d'eau. Il y a un côté film catastrophe avec des explosions de partout qui m'a plu.

Au delà de cette ambiance Michael Bay-enne, ça reste un jeu moyen qui ne me marquera pas plus que ça. Une sorte de mélange de TPS (les gunfights sont mous du genoux comme jamais, la faute à la seule et unique arme du jeu qui propose des tirs d'énergies relou à charger), et de jeu d'aventure (avec ses sauts hasardeux mais ses bonnes séquences de nage sous l'eau bien stressantes). Pour avancer, on devra résoudre des sortes d'énigmes : à l'aide d'une tablette qu'on dirige en vue FPS, on cherche des symboles qui aideront au déblocage des portes. C'est hyper répétitif au final.

Une petite mention à la fin du jeu : le jeu s'arrête littéralement sur une scène où on est censé aller aider un co équipier resté piégé dans une salle.  MDR

Vos jeux terminés en 2024 - Page 12 Hydrop10

Jeux terminés en 2024 :

-Streets of Rage sur Master System
-Portal 2 (mode coop) sur 360
-Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Ps5
-Dynamite Deka sur Ps2
-Time Crisis sur Ps1
-Halo 2 Anniversary sur Xbox Series X
-Final Vendetta sur Ps5
-Aladdin sur SNES
-A Plague Tale : Requiem sur Xbox Series X
-Fight'n rage sur Xbox Series X
-Final Fantasy VII Rebirth sur Ps5
-Black sur Xbox
-Medal Of Honor En Première Ligne HD sur Ps3
-Golden Axe 2 sur PS3 (Sega Megadrive Ultimate Collection)
-Time Crisis 3 sur Arcade
-Left 4 Dead sur 360
-Hellblade 2 sur Xbox Series X
-Hydrophobia sur Xbox 360
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Message par RPG Lun 8 Juil 2024 - 18:56

Vos jeux terminés en 2024 - Page 12 1455097951-5281-card

Je viens de finir le second épisode de la série YS.

J'ai eu de grosses envies de regarder la soluce tant le jeu tourne trop sur l’aspect labyrinthe avec aller/retour incessant mais je suis fier de pas l'avoir fait !  tongue 
Au final j'ai apprécié l'aventure même si j'ai trouvé le jeu trop simpliste dans ses combats et le boss final est une blague quand tu as pris le temps de ramasser tout les objets/équipements + niveau 50 .
Spoiler:


2 épisodes que je regrette pas d'avoir fait.

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