* COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
De rien, et un week end prolongé qui plus est !tophe38 a écrit:Ça tombe bien, c'est le week-end.
Merci pour l'info
beeAware- Patient contaminé
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Hâte de le tester, il a l’air énorme à tous les niveaux ce shoot !
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Comment ça il a l'air?
Il est énorme comme dirait Benjamin.
Attend que xorion reviennent de sa visite de Pluton.
Ok, les couleurs font Amstrad, mais c'est ton smartphone qui fait ça.
Il est énorme comme dirait Benjamin.
Attend que xorion reviennent de sa visite de Pluton.
Ok, les couleurs font Amstrad, mais c'est ton smartphone qui fait ça.
tophe38- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
tophe38 a écrit:Ok, les couleurs font Amstrad, mais c'est ton smartphone qui fait ça.
Non, c'est la sortie S-Video !
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Ben voilà pourquoi les couleurs sont fade sur c64.
tophe38- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
tophe38 a écrit:Ben voilà pourquoi les couleurs sont fade sur c64.
Ben oui, passent tous en composite !
On déconne mais j'ai pas encore regardé ce que ça donnait en S-Video sur CRT, mes précédentes captures sont issues de mon TFT 13", la SHARP.
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Je peux te dire que c'est superbe !Matari a écrit:tophe38 a écrit:Ben voilà pourquoi les couleurs sont fade sur c64.
Ben oui, passent tous en composite !
On déconne mais j'ai pas encore regardé ce que ça donnait en S-Video sur CRT, mes précédentes captures sont issues de mon TFT 13", la SHARP.
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Salut les coco ! je reviens à l'instant de pluton, pour deux choses : me payer ZETA WINGS 2 et voir ce match de foot anti macron ce soir
je sens que je vais passer une très bonne soirée
Bon allez je passe à la caisse pour ZETA2, je teste et je reviens.
Nan je ne retourne pas ma veste MATARI, le C64 peut tout faire : couleurs matures ou chatoyantes, jungle comme organique comme sur ZETA2 !
Quoi un ZETA sur Amiga ? ouais ça serait sympa pour comparer. elle est tellement productive que ça ne ralentira pas trop sa cadence sur C64 : Un nouveau Shoot qui va tout déchirer et dépasser les limites actuels sur C64 et un jeu de plateforme ! et briley 2
Vive sarah et Fuck Jupiter !
je sens que je vais passer une très bonne soirée
Bon allez je passe à la caisse pour ZETA2, je teste et je reviens.
Nan je ne retourne pas ma veste MATARI, le C64 peut tout faire : couleurs matures ou chatoyantes, jungle comme organique comme sur ZETA2 !
Quoi un ZETA sur Amiga ? ouais ça serait sympa pour comparer. elle est tellement productive que ça ne ralentira pas trop sa cadence sur C64 : Un nouveau Shoot qui va tout déchirer et dépasser les limites actuels sur C64 et un jeu de plateforme ! et briley 2
Vive sarah et Fuck Jupiter !
Xorion- Infirmier
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
on attend ton retour sur le jeu alors.
_______________________________________________________
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
drfloyd a écrit:on attend ton retour sur le jeu alors.
vi ça va aller vite, je suis un As sur le ZETA 1. donc je vais vite pouvoir donner mon avis a chaud. je teste ça après le match !
par contre pour A PIG QUEST : il est fantastique mais dur (et j'ai pas eu trop de temps) ! va falloir attendre la rentrée pour un test approfondi digne de ce nom. Mais dors et déjà je peux dire qu'il est dans mon Top 3 toute jeux C64 confondu !
Tu va râler doc mais dans mon Top 3, y'a URIDIUM, ce jeu est fabuleux. Pourquoi tu ne l'aimes pas ?
Xorion- Infirmier
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Avis a vif : ZETAWINGS 2 : la claque !
En vérité à voir les vidéo je m'attendais à un ZETAWING + plutôt qu'un ZETA 2
Quelle erreur !!
Quelle intensité ! dés le premier stage Sarah met le paquet. Bon je règle direct en mode HARD !
alors premières impressions :
- Tout est plus gros : le sprite de notre vaisseau, les ennemis ... c'est impressionnant !
- Et leur nombres !!! tellement d'ennemis en même temps : nombre de vagues différentes en même temps, tirs ennemis, base au sol ... pfaaouah des le début on est au max de sa concentration ! le doc va en perdre la boule
- la Vitesse du tout semble accrue par rapport au 1! et j'ai pas testé en 60 hertz encore !
- les couleurs sont incroyables !
- les effets parallaxe a foison
- le son aux petits oignons (ainsi que les buitage). Chaque stage a sa musique
- les boss : Bordel : rien que pour le 1 j'en ai chié et le boss 2 est casse couilles. Un boss en cache un autres, un petit dans un grand ... les patterns sont variés et chiadés ! bien + travaillé que dans le 1 ! (qui était pourtant fort corect)
- et le nombre d'options, la smartbomb...
Bordel je m'attendais pas à être surpris de la sorte et direct ce jeu se classe N°1 des shoot verticaux sur C64 et de loin !
voilà je n'ai fait que deux stages, le Boss 2 je ne le passe pas... pas encore je sens que ce jeu va me donner du fil a retordre alors que je suis un joueur hors pair comme vous le savez tous
En conclusion : Sarah je t'aime ! puisses tu faire des jeux pour notre commodore encore longtemps !
PS : la version Boite sera mienne !!!
Faudrait être fou pour ne pas se procurer ce jeu si on a un C64 ! et encore plus fou de ne pas achater un C64 si on en avait pas un !!!
En vérité à voir les vidéo je m'attendais à un ZETAWING + plutôt qu'un ZETA 2
Quelle erreur !!
Quelle intensité ! dés le premier stage Sarah met le paquet. Bon je règle direct en mode HARD !
alors premières impressions :
- Tout est plus gros : le sprite de notre vaisseau, les ennemis ... c'est impressionnant !
- Et leur nombres !!! tellement d'ennemis en même temps : nombre de vagues différentes en même temps, tirs ennemis, base au sol ... pfaaouah des le début on est au max de sa concentration ! le doc va en perdre la boule
- la Vitesse du tout semble accrue par rapport au 1! et j'ai pas testé en 60 hertz encore !
- les couleurs sont incroyables !
- les effets parallaxe a foison
- le son aux petits oignons (ainsi que les buitage). Chaque stage a sa musique
- les boss : Bordel : rien que pour le 1 j'en ai chié et le boss 2 est casse couilles. Un boss en cache un autres, un petit dans un grand ... les patterns sont variés et chiadés ! bien + travaillé que dans le 1 ! (qui était pourtant fort corect)
- et le nombre d'options, la smartbomb...
Bordel je m'attendais pas à être surpris de la sorte et direct ce jeu se classe N°1 des shoot verticaux sur C64 et de loin !
voilà je n'ai fait que deux stages, le Boss 2 je ne le passe pas... pas encore je sens que ce jeu va me donner du fil a retordre alors que je suis un joueur hors pair comme vous le savez tous
En conclusion : Sarah je t'aime ! puisses tu faire des jeux pour notre commodore encore longtemps !
PS : la version Boite sera mienne !!!
Faudrait être fou pour ne pas se procurer ce jeu si on a un C64 ! et encore plus fou de ne pas achater un C64 si on en avait pas un !!!
Dernière édition par Xorion le Sam 29 Avr 2023 - 23:15, édité 1 fois
Xorion- Infirmier
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
ca se sentait bien sur les vidéo.... c'est clairement le plus grand shoot de l'histoire du C64
Et Sarah le meilleur dev homebrew C64 au monde.
Et Sarah le meilleur dev homebrew C64 au monde.
_______________________________________________________
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
encore un superbe mois sur C64.
CURSED TOMB va enfin sortir, le genre de jeu que j'affectionne tout particulièrement.
CURSED TOMB va enfin sortir, le genre de jeu que j'affectionne tout particulièrement.
Xorion- Infirmier
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
drfloyd a écrit:ca se sentait bien sur les vidéo.... c'est clairement le plus grand shoot de l'histoire du C64
Et Sarah le meilleur dev homebrew C64 au monde.
C’est justement pour ça que je suis très curieux d’une version Amiga par cette même dev.
chacs- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
chacs a écrit:C’est justement pour ça que je suis très curieux d’une version Amiga par cette même dev.
chacs a écrit:Curieux de voir ce qu'une excellente développeuse sur C64 peut produire sur un Amiga, surtout sur le même jeu
De par le passé, rare sont les développeurs (codeurs, graphistes, musiciens) qui ont réussi à performer à la fois sur 8 et 16 bits. Soit ils n'étaient pas très bons sur 8-bit (trop de limitations) et sont devenu bons sur 16-bit ; soit l'inverse (la maitrise de ces limites). Il y a comme toujours des exceptions, avec Factor 5 par exemple pour Turrican et Turrican II. Ca demandait un niveau d'exigence suplémentaire de porter un jeu 8-bit pour qu'il ne fasse pas tache sur 16-bit.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Bon pas mal de parties à ZETAWINGS 2 en mode HARD qui est vraiment ouf, pas une seconde de temps mort ! on a l'impression de jouer sur une Pc ENGINE (couleurs, sprites, vitesse) les clignotements de Sprites en moins .
On peut upgrader son arme pour obtenir un laser dévastateur ! Mais il faut au moins ça vu l'armada en face !
Le Boss 3 est un tueur, il me trucide lors de son ultime transformation. là je fais une pause c'est au delà de mes forces pour le moments !
SARAH dit que ZT2 est son dernier Shoot vertical sur C64 ... mais elle va taffer sur un nouveau Shoot horizontal qu'elle veut ultime, encore au delà de SOUL FORCE
Après quelques parties à A PIG QUEST, mais quelle beauté ! quelle merveille mes amis !! somptueux, un gameplay fantastique. suis scotché.
2023 est une année énorme sur C64. avec ces deux là on a les meilleurs jeux C64 jamais sorti !
Hâte de voir A Wild Wood qui a pour but d'être le jeu C64 le plus abouti techniquement...
On peut upgrader son arme pour obtenir un laser dévastateur ! Mais il faut au moins ça vu l'armada en face !
Le Boss 3 est un tueur, il me trucide lors de son ultime transformation. là je fais une pause c'est au delà de mes forces pour le moments !
SARAH dit que ZT2 est son dernier Shoot vertical sur C64 ... mais elle va taffer sur un nouveau Shoot horizontal qu'elle veut ultime, encore au delà de SOUL FORCE
Après quelques parties à A PIG QUEST, mais quelle beauté ! quelle merveille mes amis !! somptueux, un gameplay fantastique. suis scotché.
2023 est une année énorme sur C64. avec ces deux là on a les meilleurs jeux C64 jamais sorti !
Hâte de voir A Wild Wood qui a pour but d'être le jeu C64 le plus abouti techniquement...
Xorion- Infirmier
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
TotOOntHeMooN a écrit:chacs a écrit:C’est justement pour ça que je suis très curieux d’une version Amiga par cette même dev.chacs a écrit:Curieux de voir ce qu'une excellente développeuse sur C64 peut produire sur un Amiga, surtout sur le même jeu
De par le passé, rare sont les développeurs (codeurs, graphistes, musiciens) qui ont réussi à performer à la fois sur 8 et 16 bits. Soit ils n'étaient pas très bons sur 8-bit (trop de limitations) et sont devenu bons sur 16-bit ; soit l'inverse (la maitrise de ces limites). Il y a comme toujours des exceptions, avec Factor 5 par exemple pour Turrican et Turrican II. Ca demandait un niveau d'exigence suplémentaire de porter un jeu 8-bit pour qu'il ne fasse pas tache sur 16-bit.
Oui c’est vrai.
Il y a eu le même phénomène au passage des micros 16bits vers les « surpuissants » PC au début des années 90.
chacs- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Je me le suis enfin acheté en digit sur ich.io, 10€ quand même !, mais il en vaut bien le coup tellement il est bien développé.Xorion a écrit:Après quelques parties à A PIG QUEST, mais quelle beauté ! quelle merveille mes amis !! somptueux, un gameplay fantastique. suis scotché.
C'est vrai qu'il devient dur à jouer, au bout de 10 min, je commence à flancher au niveau des tourbillons qu'il faut faire disparaitre, et des squelettes qui se relèvent
pour les 3 cochons, le plus frêle serait plus facile à jouer ? mais je n'ai pas senti la différence avec le gros lard
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Pig Quest m'a un peu déçu. La réalisation est exceptionnelle mais pas fan du fait que les ennemies nous foncent dessus sans pouvoir les éviter et qu'il faille plusieurs coup en venir à bout. La barre d'énergie descend très vite.
chacs- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
chacs a écrit:Pig Quest m'a un peu déçu. La réalisation est exceptionnelle mais pas fan du fait que les ennemies nous foncent dessus sans pouvoir les éviter et qu'il faille plusieurs coup en venir à bout. La barre d'énergie descend très vite.
Clair que c'est hyper punitif, faut être un virtuose pour avancer un peu...
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
chacs a écrit:Pig Quest m'a un peu déçu. La réalisation est exceptionnelle mais pas fan du fait que les ennemies nous foncent dessus sans pouvoir les éviter et qu'il faille plusieurs coup en venir à bout. La barre d'énergie descend très vite.
Ah ben mon cochon on voit que tu ne sais pas trop encore y jouer... tu peux toujours éviter de te faire toucher. Mais c'est de l'art ! tu peux sauter, ou sortir de l'écran et revenir, bien te positionner sur les échelles et les attaquer au moment adéquat etc.
Faut quand même se faire toucher un max pour mourir sans dec, on ne peut pas dire que la barre de vie descend vite !
Les animations sont oufs dans ce jeu, un véritable dessin animé !
Ce jeu est juste parfait. et les musiques hummmmmmmmmmmmmm
Apparemment MATARI est guère plus doué que toi, mais bon à force de jouer a des jeux sur ses XL, il a pas trop le skill pour être un maitre sur C64
Xorion- Infirmier
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Xorion a écrit:Apparemment MATARI est guère plus doué que toi, mais bon à force de jouer a des jeux sur ses XL, il a pas trop le skill pour être un maitre sur C64
Que veux-tu, on est des petits joueurs nous...
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Matari a écrit:Xorion a écrit:Apparemment MATARI est guère plus doué que toi, mais bon à force de jouer a des jeux sur ses XL, il a pas trop le skill pour être un maitre sur C64
Que veux-tu, on est des petits joueurs nous...
nan mais ses derniers temps tu as dis trop de mal de la palette du C64
faut bien que je sévisse !
allez un petit screenshoot c64
Xorion- Infirmier
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Date d'inscription : 25/03/2021
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Je crois que t’as pas encore pigé, j’en veux pas de ta palette mâture! J’ai ma palette S-Video bien flashy que je ne changerai pour rien au monde, na !
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Matari a écrit:Je crois que t’as pas encore pigé, j’en veux pas de ta palette mâture! J’ai ma palette S-Video bien flashy que je ne changerai pour rien au monde, na !
Mais t'es fou ! Avec ZETA WINGS 2 et ta palette S Vidéo, tu vas avoir l'impression d'être sur CPC ! euh je parle uniquement rendu des couleurs hein
Pinaise je ne progresse pas sur ZETA 2, va falloir que je passe en mode diff normal et ça c'est la honte !
Xorion- Infirmier
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
chacs a écrit:Pig Quest m'a un peu déçu. La réalisation est exceptionnelle mais pas fan du fait que les ennemies nous foncent dessus sans pouvoir les éviter et qu'il faille plusieurs coup en venir à bout. La barre d'énergie descend très vite.
J'ai trouvé un Trainer (patch ips), maintenant il se joue très bien ce jeuMatari a écrit:Clair que c'est hyper punitif, faut être un virtuose pour avancer un peu...
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
C64 Dreams V0.60, une compil de plus de 600 jeux en .d64 majoritairement. Doublons, nouveautés, exclus je sais pas, à tester...
https://www.zombs-lair.com/post/c64-dreams-v0-60
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1r6kjP_qqLgBeUzXdDtIDXv1TvoysG_7u2Tj7auJsZw4/edit?usp=drivesdk
https://www.zombs-lair.com/post/c64-dreams-v0-60
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1r6kjP_qqLgBeUzXdDtIDXv1TvoysG_7u2Tj7auJsZw4/edit?usp=drivesdk
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Matari a écrit:C64 Dreams V0.60, une compil de plus de 600 jeux en .d64 majoritairement. Doublons, nouveautés, exclus je sais pas, à tester...
https://www.zombs-lair.com/post/c64-dreams-v0-60
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1r6kjP_qqLgBeUzXdDtIDXv1TvoysG_7u2Tj7auJsZw4/edit?usp=drivesdk
Pas fan du format d64, maintenant j'utilise exclusivement le format crt pour éviter les changements de disquette. Après je joue en émulation donc c'est pas les mêmes contraintes.
chacs- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Pas testé de .crt converti d’un jeu en plusieurs D7, c'est géré comment ?
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Matari a écrit:Pas testé de .crt converti d’un jeu en plusieurs D7, c'est géré comment ?
Sur émulateur ? Perso j'utilise Retroarch avec le core Vice. De mémoire les CRT sont gérés par défaut comme n'importe quelle ROM normale. Sinon pour certains jeux au format d81 (format qui permet de faire tenir plusieurs disquettes en une seule) il fait activer le mode JiffyDOS et il faut des bios spéciaux
chacs- Interne
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Date d'inscription : 27/07/2012
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Géniale ta compile MATARI ! merci mec.
la vidéo explique tout ce qu'elle contient, et c'est cool car elle est bourrée de nouveaux jeux homebrew (500). y'en a tellement qui sorte que là on en rate plus. et ya de pleins de bonnes choses (musiques SID).
Et moi j'aime les jeux en format Disquette.
Tiens faudra un jour que je branche mon THE C64 Maxi (Je viens de voir que The C64 maxi tu peux le mettre en NTSC etc. ) voir ce que ça donne et comparer au vrai c64. mais j'ai pas d'écran HD par contre.
vous pensez quoi de ce modèle ?
https://www.beetronics.fr/ecran-15-pouces-en-metal-4-3
la vidéo explique tout ce qu'elle contient, et c'est cool car elle est bourrée de nouveaux jeux homebrew (500). y'en a tellement qui sorte que là on en rate plus. et ya de pleins de bonnes choses (musiques SID).
Et moi j'aime les jeux en format Disquette.
Tiens faudra un jour que je branche mon THE C64 Maxi (Je viens de voir que The C64 maxi tu peux le mettre en NTSC etc. ) voir ce que ça donne et comparer au vrai c64. mais j'ai pas d'écran HD par contre.
vous pensez quoi de ce modèle ?
https://www.beetronics.fr/ecran-15-pouces-en-metal-4-3
Xorion- Infirmier
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