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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Boing c'est Pong sans les raquettes et sans gameplay.... y a avait plus assez de RAM pour de telles features.
youki et VieuxBouz1 offrent 1 suppo à ce post!
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
VieuxBouz1 a écrit:Ça passe peu être sur un Amigras 1200
Non non, faut plutôt tabler sur le 4000 !
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Il y a un émulateur CPC sur Amiga ?
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Il se trouve que oui :
http://aminet.net/package/misc/emu/a-cpc
Il existe aussi EmuCPC et AmiCPC qui ont l'air mieux.
http://aminet.net/package/misc/emu/emucpc07
http://aminet.net/package/misc/emu/Ami-CPC
Je les ai jamais testés par contre, mais le tout premier contient un outil pour recréer des disquettes Amstrad depuis un Amiga.
http://aminet.net/package/misc/emu/a-cpc
Il existe aussi EmuCPC et AmiCPC qui ont l'air mieux.
http://aminet.net/package/misc/emu/emucpc07
http://aminet.net/package/misc/emu/Ami-CPC
Je les ai jamais testés par contre, mais le tout premier contient un outil pour recréer des disquettes Amstrad depuis un Amiga.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
J'ai testé les deux émulateurs CPC (il y a longtemps)
ça fonctionne mais il faut prévoir une carte accélératrice puissante pour l'A1200
(je ne suis même pas sûr qu'avec une 68060 on puisse atteindre le full speed)
ça fonctionne mais il faut prévoir une carte accélératrice puissante pour l'A1200
(je ne suis même pas sûr qu'avec une 68060 on puisse atteindre le full speed)
sidchip_fr- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
sidchip_fr a écrit:J'ai testé les deux émulateurs CPC (il y a longtemps)
ça fonctionne mais il faut prévoir une carte accélératrice puissante pour l'A1200
(je ne suis même pas sûr qu'avec une 68060 on puisse atteindre le full speed)
et le ZX81 ca passe en 68060 ????
_______________________________________________________
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
On rappel qu'en 1995, NO$CPC tournait parfaitement sur 386.
https://problemkaputt.de/cpc.htm
https://problemkaputt.de/cpc.htm
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Les premieres heures de l'emulation sur PC furent magique... surtout pour l'arcade.
Ces milliers de jeux qu'on avait jamais pu essayer !!!!
Ces milliers de jeux qu'on avait jamais pu essayer !!!!
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Je me souviens encore des premiers emulateurs arcade d avant Mame. Tu avais un emulateur dédié par borne.drfloyd a écrit:Les premieres heures de l'emulation sur PC furent magique... surtout pour l'arcade.
Ces milliers de jeux qu'on avait jamais pu essayer !!!!
Les premiers auxquels j'ai joué c'était pengo, Phoenix et crazy kong. Ils étaient même finalités mais ça tournait déjà bien.
Petit à petit tous ces emulateur se sont agrégés et standardisés pour devenir mame.
Je me souviens encore de l'émotion que ça m'avait fait de voir apparaître pengo sur mon écran de pc.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Oui. J'ai souvenir de Genecyst, Neo Rage, ... Et MAME qui devait gérer, genre 5 jeux.
En émulation CPC sous DOS, c'était top car tu pouvais brancher le lecteur 3" externe !
Et accessoirement, tu avais du plein écran sans bordure en 160/320/640x200.
En émulation CPC sous DOS, c'était top car tu pouvais brancher le lecteur 3" externe !
Et accessoirement, tu avais du plein écran sans bordure en 160/320/640x200.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:Les premieres heures de l'emulation sur PC furent magique... surtout pour l'arcade.
Ces milliers de jeux qu'on avait jamais pu essayer !!!!
Peut être ma meilleure période vidéo ludique. Le sentiment d'être dans la caverne d'Ali Baba.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Biensur que si vu que tu avais même d'autres applications qui tournaient en multi-tâche (à ne pas confondre avec le multimédia dont l'Amiga de Commodore est le pionnier)drfloyd a écrit:Boing c'est Pong sans les raquettes et sans gameplay.... y a avait plus assez de RAM pour de telles features.
Dernière édition par Copper le Lun 17 Juil 2023 - 8:51, édité 1 fois
Copper- Docteur *
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
C'est sur c'était tellement nuls les jeux PC à cette époque qu'on préférait encore émuler des vieilles bornes d'arcade comme Pacman ou des CPC (pas des Atari ST par contre)drfloyd a écrit:Les premieres heures de l'emulation sur PC furent magique... surtout pour l'arcade.
Ces milliers de jeux qu'on avait jamais pu essayer !!!!
Copper- Docteur *
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TotOOntHeMooN vous retire 1 suppo
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:
J'ai déjà fait des cartes mères de substitutions qui se mettent dans la coque d'un 6128, mais ce n'est pas du tout le même usage ici, pour le geek qui veut son truc en boite qu'il branchera une fois à la télé avec un affichage douteux.
Cela reprend tous les connecteurs même le lecteur K7 ? Et pour la vidéo tu modernisais ?
kawickboy- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Oui, tout. Et par défaut avec 512K de RAM et de la mémoire flash pour ajouter des ROM. (et plus)kawickboy a écrit:Cela reprend tous les connecteurs même le lecteur K7 ?
Non, le CPC sort du RGB et c'est très bien. Si l'on veut autre chose (DVI, HDMI, ...) il faut préférer utiliser un convertisseur externe (évolutif,) qui va mieux faire le taf qu'un truc figé en interne que l'on va regréter par la suite.kawickboy a écrit: Et pour la vidéo tu modernisais ?
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Oui. J'ai souvenir de Genecyst, Neo Rage, ... Et MAME qui devait gérer, genre 5 jeux.
En émulation CPC sous DOS, c'était top car tu pouvais brancher le lecteur 3" externe !
Et accessoirement, tu avais du plein écran sans bordure en 160/320/640x200.
Moi je parle de la période bien avant ca. Où tu avais un .exe par jeux avec le jeu de Rom dans le repertoire. tu lancais en ligne de commande .
Et j'avais aussi eprouver un bonheur immense quand j'ai découvert un des premier émulateur coleco sur PC avec toute les roms... ce devait être en 94 ou 95. .. rejouer à donkey kong comme j'y jouais sur coleco (enfin presque ,j'avais pas le meme joystick) sur mon PC , c'etait un moment magique. Et j'ai pu enfin essayer tout les jeux dont j'avais rever avoir à l'époque que je ne pouvais pas me payer!
Ensuite j'ai découvert les emulateurs C64 comme C64S (je crois que ca s'appellait comme ca)... aussi , j'etais bluffé. On pouvait aussi faire un cable qui connecté le port // du PC au 1541 pour faire les images des disquettes. (d'aillerus hier a faisant des cartons, je suis retombé sur ce cable)
Je trouvais ca vraiment magique à l'époque ,enfin pas en 94, car je savais deja comment c'etait fait, mais quand j'ai decouvert les premiers emulateurs sur mon C64 .. c'etait magique même si à l'epoque c'etait plus de la simulation que de l'emulation.
Maintenant , c'est devenu tellement banal l'émulation... on s'emerveille plus
youki- Docteur *
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
C'est passé de illégal à banal voir commercial pour certains bidules mini
Copper- Docteur *
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
ben c'etait pas illégal avant. L'emulation par elle même. Ce qui est illégal est d'utiliser les roms sous copyright sans license.
Maintenant, je crois que dans certains pays le reverse engineering est interdit , mais avant non.
Maintenant, je crois que dans certains pays le reverse engineering est interdit , mais avant non.
youki- Docteur *
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Non, le CPC sort du RGB et c'est très bien. Si l'on veut autre chose (DVI, HDMI, ...) il faut préférer utiliser un convertisseur externe (évolutif,) qui va mieux faire le taf qu'un truc figé en interne que l'on va regréter par la suite.
Comme il y a une coque c'est déjà plus facile à fabriquer. Quel est le coût de revient ? On choisit son CRTC du coup ?
kawickboy- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
youki a écrit:ben c'etait pas illégal avant. L'emulation par elle même. Ce qui est illégal est d'utiliser les roms sous copyright sans license.
Maintenant, je crois que dans certains pays le reverse engineering est interdit , mais avant non.
Sur amstrad dès 96 les roms étaient libre d'utilisation. Quand on pense au cirque sur amiga avec les CD contenant kickstart et émulateurs à 40€ quand on chopait des A500/A600 pour 15€.
kawickboy- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
J'ai bien compris. Mais se sont les émulateurs CPC, Mega Drive et Neo Geo sous DOS qui m'ont le plus marqué.youki a écrit:Moi je parle de la période bien avant ca. Où tu avais un .exe par jeux avec le jeu de Rom dans le repertoire. tu lancais en ligne de commande .
Jouer dans les années 90 à des jeux d'arcade de fin 70, début 80 c'était bien, mais pas vraiment le plus mémorable.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Ca coutait environ 60€ (vendu 90€) et on pouvait mettre le CRTC de son choix. Mais c'est resté confidentiel, car très vite Zaxxon c'est mis à vendre moins bien pour le double du prix. Le business retro m'a détourné de le faire pour tous.kawickboy a écrit:Comme il y a une coque c'est déjà plus facile à fabriquer. Quel est le coût de revient ? On choisit son CRTC du coup ?
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
La génération Callus/Genecyst/Nesticle de la même équipe, avec une gestion sous Dos des pads avancés genre Gravis Grip. Egalement Kgen, bon complément de Genecyst (ce dernier émulait mal les jeux de voiture), Zsnes etc...
kawickboy- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Et Kgen avec sonic 2 tenait sur une disquette et tournait au poil sur P90 avec 4mo de ram quand le moindre sonic PC officiel fallait 100mo de HDD, un P120 , 8mo minimum et se permettait de ramer, directx1 oblige.
kawickboy- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Copper a écrit:C'est passé de illégal à banal voir commercial pour certains bidules mini
Je crois que c'est grâce a Sega ou plutôt Electronic Arts que l'on peut émuler des systèmes.
Quand EA a voulu faire affaire avec Sega, Sega demandait beaucoup trop de royalties. En gros de mémoire, Sega a dit, demerdez vous pour faire des jeux sur notre console (SMS/MD je ne sais plus).
Et EA a réussi a faire une console de toute pièce grâce au reverse ingeneering pour développer ses jeux.
Sega a attaqué en justice, mais EA a eu gain de cause, ce qui a ouvert les portes a l'émulation.
Il me semble que c'est a peu près ça l'histoire, a confirmer.
Édit: en cherchant un peu sur wiki, Sega n'aurait pas fait de procès, je suis pourtant sur que c'est de la que l'émulation est devenu légale.
Bizcuite- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
youki a écrit:ben c'etait pas illégal avant. L'emulation par elle même. Ce qui est illégal est d'utiliser les roms sous copyright sans license.
Ça me fait penser à la fameuse consolretrogaming.fr, doivent en vendre des palettes car je vois les pubs partout dans les sites et YT !
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Bizcuite a écrit:Copper a écrit:C'est passé de illégal à banal voir commercial pour certains bidules mini
Je crois que c'est grâce a Sega ou plutôt Electronic Arts que l'on peut émuler des systèmes.
Quand EA a voulu faire affaire avec Sega, Sega demandait beaucoup trop de royalties. En gros de mémoire, Sega a dit, demerdez vous pour faire des jeux sur notre console (SMS/MD je ne sais plus).
Et EA a réussi a faire une console de toute pièce grâce au reverse ingeneering pour développer ses jeux.
Sega a attaqué en justice, mais EA a eu gain de cause, ce qui a ouvert les portes a l'émulation.
Il me semble que c'est a peu près ça l'histoire, a confirmer.
Édit: en cherchant un peu sur wiki, Sega n'aurait pas fait de procès, je suis pourtant sur que c'est de la que l'émulation est devenu légale.
Heu, l'emulation date de bien avant la SMS...
youki- Docteur *
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
youki a écrit:Bizcuite a écrit:Copper a écrit:C'est passé de illégal à banal voir commercial pour certains bidules mini
Je crois que c'est grâce a Sega ou plutôt Electronic Arts que l'on peut émuler des systèmes.
Quand EA a voulu faire affaire avec Sega, Sega demandait beaucoup trop de royalties. En gros de mémoire, Sega a dit, demerdez vous pour faire des jeux sur notre console (SMS/MD je ne sais plus).
Et EA a réussi a faire une console de toute pièce grâce au reverse ingeneering pour développer ses jeux.
Sega a attaqué en justice, mais EA a eu gain de cause, ce qui a ouvert les portes a l'émulation.
Il me semble que c'est a peu près ça l'histoire, a confirmer.
Édit: en cherchant un peu sur wiki, Sega n'aurait pas fait de procès, je suis pourtant sur que c'est de la que l'émulation est devenu légale.
Heu, l'emulation date de bien avant la SMS...
Émulation existante, OK mais je parle de légalité.
Des qu'un produit est devenu juteux, et que l'on essai de le copier, ça se règle a coup de procès.
Par contre un produit pour un marché de niche comme les émulateurs au milieu/fin 80 ou antérieur, ça intéresse personne que ça soit illégal ou pas.
Bizcuite- Patient contaminé
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Localisation : La ou il faut être
Date d'inscription : 05/04/2023
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Le pb s était déjà posé avant avec les emulateurs apple 2 sur certaines machines.Bizcuite a écrit:youki a écrit:Bizcuite a écrit:Copper a écrit:C'est passé de illégal à banal voir commercial pour certains bidules mini
Je crois que c'est grâce a Sega ou plutôt Electronic Arts que l'on peut émuler des systèmes.
Quand EA a voulu faire affaire avec Sega, Sega demandait beaucoup trop de royalties. En gros de mémoire, Sega a dit, demerdez vous pour faire des jeux sur notre console (SMS/MD je ne sais plus).
Et EA a réussi a faire une console de toute pièce grâce au reverse ingeneering pour développer ses jeux.
Sega a attaqué en justice, mais EA a eu gain de cause, ce qui a ouvert les portes a l'émulation.
Il me semble que c'est a peu près ça l'histoire, a confirmer.
Édit: en cherchant un peu sur wiki, Sega n'aurait pas fait de procès, je suis pourtant sur que c'est de la que l'émulation est devenu légale.
Heu, l'emulation date de bien avant la SMS...
Émulation existante, OK mais je parle de légalité.
Des qu'un produit est devenu juteux, et que l'on essai de le copier, ça se règle a coup de procès.
Par contre un produit pour un marché de niche comme les émulateurs au milieu/fin 80 ou antérieur, ça intéresse personne que ça soit illégal ou pas.
Ou même l"emulatuon hardware" de l Atari 2600 pour la colecovision.
youki- Docteur *
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Je remet dans le contexte je parlais uniquement du moment ou l'émulation est devenue légale, pas avant.
Il y a bien eu une décision de justice pour rendre tout cela disponible actuellement sans avoir le FBI sur le dos (je parle d'émulateur hardware, pas quelque chose qui contient du code sous licence).
Il y a bien eu une décision de justice pour rendre tout cela disponible actuellement sans avoir le FBI sur le dos (je parle d'émulateur hardware, pas quelque chose qui contient du code sous licence).
Bizcuite- Patient contaminé
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Localisation : La ou il faut être
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Ben le spartan était un emulateur hardware Apple 2 pour le c64.Bizcuite a écrit:Je remet dans le contexte je parlais uniquement du moment ou l'émulation est devenu légale, pas avant.
Il y a bien eu une décision de justice pour rendre tout cela disponible actuellement sans avoir le FBI sur le dos (je parle d'émulateur hardware, pas quelque chose qui contient du code sous licence).
Et l'adaptateur multicassette de la colecovision était un emulateur hardware de l atari 2600
Les 2 ont eu droit à un procès et ils ont gagné, l'émulation était légale dans le 2 cas.
L'émulateur mac pour st était légale aussi, les roms sur la cartouche étaient directement acheté à Apple. Il me semble qu'il y a eu un procès qui a déclaré l'émulation légale aussi là.
youki- Docteur *
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