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Message par Pops Jeu 22 Sep 2022 - 21:48

drfloyd a écrit:
TotOOntHeMooN a écrit:
Pops a écrit:C'est la raison pour laquelle j'avais choisi Mystic warriors  Confused
Ce jeu est très chouette, mais "est-ce qu'il manque à la Mega Drive" ?

Je ne pense pas.
C'est une affaire de point de vue. Est-ce qu'un jeu d'arcade qu'il manque sur MD doit nécessairement être le nième portage d'un jeu déjà présent sur tous les autres supports de l'époque? Je n'en suis pas certain...

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Message par SMR Jeu 22 Sep 2022 - 22:48

Dans tous les cas, la question de base était mal posée. Surtout si on inclut les homebrew (beaucoup d'entre nous ici peuvent faire un homebrew d'un jeu -ou tout du moins une démo- et le poster sur Youtube).
Il aurait fallut prendre uniquement les jeux d'arcade jamais transposés sur aucune console de l'époque, ne pas tenir compte des homebrew actuels et limiter à une certaine période (si ici, on parle de la Mega Drive, alors ce serait 1988-1995).
Mais bon, avec des "si", on mettrait Paris dans une bouteille de Picon.
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Message par Fellock Ven 23 Sep 2022 - 6:25

Je suis d'accord. Disons qu'aucun des 5 jeux retenus manquent à la ludothèque de la MD.
Un Cadillac VS Dinosaurs, un PANG ou un Windjammers auraient bien plus convenus si on se tient au titre du topic.
En plus, je ne veux pas faire mon chieur, mais avec un SMS converter, tu peux faire tourner le RType porté par Compile. On est certes loin de l'arcade perfect, mais c'était une belle prouesse pour la SMS.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 23 Sep 2022 - 8:16

Fellock a écrit:Disons qu'aucun des 5 jeux retenus manquent à la ludothèque de la MD.
As-tu eu une MD disons entre 1988 et 1991 ? 

Car autant on était heureux d'avoir Ghouls'n Ghosts, Strider, Forgotten Worlds, Golden Axe, ... Qu'on avait bien la mort de ne pas avoir R-Type, Shinobi, Space Harrier, Out Run, Ninja Spirit et ça manquait vraiment. Surtout quand on sait que ces jeux étaient finalement dispo sur PC Engine et que la moitier étaient sous license Sega ! Mr. Green

Felock a écrit:Un Cadillac VS Dinosaurs, un PANG ou un Windjammers auraient bien plus convenus si on se tient au titre du topic.
Pang! avait une belle place à jouer à mon avis. Il fallait le proposer.

Felock a écrit:En plus, je ne veux pas faire mon chieur, mais avec un SMS converter, tu peux faire tourner le RType porté par Compile. On est certes loin de l'arcade perfect, mais c'était une belle prouesse pour la SMS.
Le seul jeu SMS vendu tel quel sur MD est Phantasy Star. Pour le reste, il fallait effectivement un adaptateur, car ce n'était pas des jeux Mega Drive. Est-ce une raison pour avoir annulé ton vote pour R-Type ?  Wink 

Pour moi, ce n'est pas un bon argument, et j'ai comme exemple mon cousin qui a vendu sa SMS avec Phantasy Star, Golden Axe, Shinobi et R-Type en 1989 lorsqu'il a vu Golden Axe tourner sur ma Mega Drive (la claque). par contre, il allait jouer à Shinobi et R-Type sur la CoreGrafX d'un copain d'école en étant déçu qu'ils ne soient pas sur Mega Drive... Et pour moi, c'est ça le vrai sens d'un jeu qui manque. Very Happy

Quand à Windjammer et autres jeux MVS, et bien on y jouait sur la NeoGeo de mon cousin, après avoir revendu sa Mega Drive... C'était à nos yeux l'arcade à la maison et même pas une seconde on se disait que c'était dommage de ne pas pouvoir y jouer sur MD ou sur SMS... Il était évident que l'on était encore passé à autre chose. Cool
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Message par TotOOntHeMooN Ven 23 Sep 2022 - 8:28

SMR a écrit:Dans tous les cas, la question de base était mal posée. Surtout si on inclut les homebrew (beaucoup d'entre nous ici peuvent faire un homebrew d'un jeu -ou tout du moins une démo- et le poster sur Youtube).
Avoir inclus les homebrew c'est un choix qu'il fallait discuter avant les résultats.  Après, faire une video youtube d'un proto ce n'est pas un homebrew. Rien est sorti de jouable et conforme au gameplay de l'original.

SMR a écrit:Il aurait fallut prendre uniquement les jeux d'arcade jamais transposés sur aucune console Mega Drive de l'époque, ne pas tenir compte des homebrew actuels et limiter à une certaine période.
Oui, sauf pour "aucune console" ... Mais sur Mega Drive. D'ailleurs, ça justifie le manque. Pour moi, Double Dragon et Out Run sont des manques sur Mega Drive car ils sont sorti bien trop tard. Pas en phase avec le marché.


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Ven 23 Sep 2022 - 8:31, édité 1 fois
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Message par drfloyd Ven 23 Sep 2022 - 8:30

R-Type et Parodius c'est un énorme manquement à l'époque

On pouvait jalouser la PC Engine

Perso je voulais acheter la PC Engine juste pour Parodius, mais je n'avais pas le budget.

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Message par drfloyd Ven 23 Sep 2022 - 8:32

TotOOntHeMooN a écrit:
SMR a écrit:Dans tous les cas, la question de base était mal posée. Surtout si on inclut les homebrew (beaucoup d'entre nous ici peuvent faire un homebrew d'un jeu -ou tout du moins une démo- et le poster sur Youtube).
Avoir inclus les homebrew c'est un choix qu'il fallait discuter avant les résultats.  Après, faire une video youtube d'un proto ce n'est pas un homebrew. Rien est sorti de jouable et conforme au gameplay de l'original.

SMR a écrit:Il aurait fallut prendre uniquement les jeux d'arcade jamais transposés sur aucune console Mega Drive de l'époque, ne pas tenir compte des homebrew actuels et limiter à une certaine période.
Oui, sauf pour "aucune console" ... Mais sur Mega Drive. D'ailleurs, ça justifie le manque. Pour moi, Double Dragon et Out Run sont des manques sur Mega Drive car ils sont sorti bien trop tard. Pas en phase avec le marché.


Oui Out Run aurait sortir avant, il n'etait plus en phase, et pas impressionnant (et impossible de faire un arcade perfect sur MD)

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Message par Pops Ven 23 Sep 2022 - 9:17

TotOOntHeMooN a écrit:
Fellock a écrit:Disons qu'aucun des 5 jeux retenus manquent à la ludothèque de la MD.
As-tu eu une MD disons entre 1988 et 1991 ? 
Car autant on était heureux d'avoir Ghouls'n Ghosts, Strider, Forgotten Worlds, Golden Axe, ... Qu'on avait bien la mort de ne pas avoir R-Type, Shinobi, Space Harrier, Out Run, Ninja Spirit et ça manquait vraiment. Surtout quand on sait que ces jeux étaient finalement dispo sur PC Engine et que la moitier étaient sous license Sega ! Mr. Green
Je t'entends mon Toto mais on a tous un ressenti différent sur ce "manque" dans la ludothèque...et je soupçonne l'écart d'age d'y jouer une part. Attention moment "Florence Dolto"! Razz
Le Doc et toi, dès le départ de la période MD, vous étiez "majeurs et vaccinés" (avec la coupe mulet et la gitane? Wink )...ce qui n'était pas mon cas ni celui de Fellock. Dès lors, nous n'avons pas eu la même expérience Arcade et les mêmes attentes en terme de portage. A titre perso, il y a des jeux que tu cites que je n'ai jamais eu l'occasion de tester en Arcade à l'époque (ce n'était pas gratuit comme activité et à 10 piges en 88 la salle d'arcade tu n'y accèdes pas sur un claquement de doigts), du coup pas de sensation de manque sur un portage qui n'aurait pas eu lieu, surtout si le jeu avait déjà été porté sur la génération antérieure (Shinobi, Out Run). Je me souviens que dans notre communauté de jeunes gamers on était beaucoup plus préoccupé  à avoir des bons jeux MD concurrents de ceux des autres plateformes...histoire de se justifier pendant la récré Very Happy
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Message par TotOOntHeMooN Ven 23 Sep 2022 - 9:42

Pops a écrit:Je t'entends mon Toto mais on a tous un ressenti différent sur ce "manque" dans la ludothèque...et je soupçonne l'écart d'age d'y jouer une part. Attention moment "Florence Dolto"! Razz
Je n'ai pas l'âge indiqué sur le forum. (je mets toujours le 01/01/1970 car c'est symbolique)
Mais oui, j'ai eu la Mega Drive à l'époque ou elle est sortie, avec toutes les joies et les regrés associés.

Pops a écrit:Le Doc et toi, dès le départ de la période MD, vous étiez "majeurs et vaccinés" (avec la coupe mulet et la gitane? Wink )... ce qui n'était pas mon cas ni celui de Fellock. Dès lors, nous n'avons pas eu la même expérience Arcade et les mêmes attentes en terme de portage.
J'avais 13 ans lorsque j'ai eu la Mega Drive, j'étais un gros fan d'arcade, il y a vait des bornes dans tous les bars et salles de jeux ou j'étais accompagné de mes parents ou de mon oncle pour pouvoir jouer à Double Dragon & Co.

Pops a écrit:A titre perso, il y a des jeux que tu cites que je n'ai jamais eu l'occasion de tester en Arcade à l'époque (ce n'était pas gratuit comme activité et à 10 piges en 88 la salle d'arcade tu n'y accèdes pas sur un claquement de doigts), du coup pas de sensation de manque sur un portage qui n'aurait pas eu lieu, surtout si le jeu avait déjà été porté sur la génération antérieure (Shinobi, Out Run). Je me souviens que dans notre communauté de jeunes gamers on était beaucoup plus préoccupé à avoir des bons jeux MD concurrents de ceux des autres plateformes...histoire de se justifier pendant la récré Very Happy
La gueguerres des consoles, je n'ai jamais connu. C'est un truc étrange, avec mon cousin et nos amis on était au contraire heureux d'avoir des machines différentes pour pouvoir jouer au plus grand nombre de jeux possible. NES/SMS, MD/SNES, ... C'est fou comme les mentalités ont régressés en si peut de temps. Razz 

Enfin, la question reste de savoir quels jeux d'arcade ont manqué et non pas qui sont manquant sur Mega Drive. Après, j'accorde volontier que les plus jeunes ou moins passionnés aient des difficultés à répondre à cela. Je suis incapable de mener une réflexion pour parler de jeux vidéos de ses 10 dernières années. Je ne m'y intéresse pas.
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Message par cosmos99 Ven 23 Sep 2022 - 17:26

Tient ça me revient apres coup , c'est celui-çi que j'aurais aimé voir adapté , mais est ce que la MD en était capable...?

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Message par guyome Ven 23 Sep 2022 - 17:40

cosmos99 a écrit:Tient ça me revient apres coup , c'est celui-çi que j'aurais aimé voir adapté , mais est ce que la MD en était capable...?


Ce jeu tourne sur le System 32 de Sega. Un système qui peut afficher 8000 sprites et qui gère toutes sortes d'effet de scaling.

Et je parle même pas des palettes et couleurs affichables.

Je doute qu'on puisse faire quelque chose de comparable sur Mega Drive. Au mieux ça ressemblerait aux épisodes déjà existants sur la bécane.
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Message par drfloyd Ven 23 Sep 2022 - 20:06

Perso j'ai voté R-TYPE car c'est tellement évident.

Même si dans l'absolu je préférerai avoir PARODIUS DA! de loin !

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Message par guyome Ven 23 Sep 2022 - 21:09

Je me suis toujours demandé à quoi ressembleraient les ost de Parodius avec le chip sonore de la MD amoureux
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Message par drfloyd Ven 23 Sep 2022 - 21:59

guyome a écrit:Je me suis toujours demandé à quoi ressembleraient les ost de Parodius avec le chip sonore de la MD amoureux

Ouais, bordel.

Un des plus grands jeux de l'histoire des shoot du jeu vidéo

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Message par drfloyd Ven 23 Sep 2022 - 22:41

Black Tiger se mêle à la barrage pour les votes !

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Message par Fellock Sam 24 Sep 2022 - 14:53

TotOOntHeMooN a écrit:

Enfin, la question reste de savoir quels jeux d'arcade ont manqué et non pas qui sont manquant sur Mega Drive.
Non, justement. Caq, c'est ta question. Celle du Doc, et donc celle sur laquelle porte mon avis est :
drfloyd a écrit:Pour cette journée, déterminez un jeu d'arcade (sur borne donc) qu'il manque sur Megadrive et qu'il faudrait un jour penser à adapter !
Du coup, on prend la ludothèque entière de la console (et pas seulement celle entre 1988 et 1991). Pour moi, une bonne réponse aurait été de choisir un jeu d'un genre sous-représenté sur la console. La MD a une chiée de très bons shmups. J'avais bien pensé à un Shock Trooper qui aurait pu être sympa, mais la console est assez bien fournie en shmups pédestres.
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Message par TotOOntHeMooN Sam 24 Sep 2022 - 16:08

Soul Calibur manque à la Mega Drive donc ? Mr. Green
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Message par Pops Sam 24 Sep 2022 - 17:25

TotOOntHeMooN a écrit:Soul Calibur manque à la Mega Drive donc ? Mr. Green
Incorrigible!  MDR...sur la période de la console s'entend...

Je souscris assez au "Pour moi, une bonne réponse aurait été de choisir un jeu d'un genre sous-représenté sur la console. La MD a une chiée de très bons shmups. J'avais bien pensé à un Shock Trooper qui aurait pu être sympa, mais la console est assez bien fournie en shmups pédestres"
C'est vraiment dans cette optique que j'ai choisi le Mystic Warriors. A ma connaissance, seul Sunset Riders peut lui être comparé et cela a été un portage un peu mou du genou sur MD à l'époque. En 2022, en homebrew, je pense qu'on peut faire mieux...


Allez, let's call it a day and move on! Cool
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Message par drfloyd Dim 25 Sep 2022 - 15:07

Il reste 18 heures pour voter  bounce

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Message par guyome Dim 25 Sep 2022 - 16:14

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Message par drfloyd Dim 25 Sep 2022 - 19:14

on influence par les votants avec des images sexy svp  Mr. Green

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Message par drfloyd Dim 25 Sep 2022 - 22:05

Parodius d'une voix pour l'instant

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Message par iwillbeback Lun 26 Sep 2022 - 7:31

En tout cas, cette journée peut donner des idées de Homebrew !!
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Message par drfloyd Lun 26 Sep 2022 - 8:11

on voit quand même qu'en très très grands classiques arcade connus de tous, adaptés à la Megadrive (époque arcade 87-91, et écran horizontal), il en manque très peu sur cette console mythique.

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Message par TotOOntHeMooN Lun 26 Sep 2022 - 10:37

La Mega Drive était vraiment bien fournie en conversion d'arcade, merci son 68000 et Z80. Le prix des jeux était correct, hormis une poignée de titres qui manquent à l'appel ou arrivés trop tard, c'était une très bonne machine.
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Message par TotOOntHeMooN Lun 26 Sep 2022 - 11:23

fofo.rider a écrit:En tout cas, cette journée peut donner des idées de Homebrew !!
Double Dragon, Gauntlet, Outrun, R-Type, Shinobi et Space Harrier étaient très attendu à l'époque.
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Message par drfloyd Lun 26 Sep 2022 - 13:11

Résultats :

3P pour Guyome (Parodius)
2P pour Tot' (R-Type) : rapidité de réponse
1P pour Sebchoq (Black Tiger)

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Message par drfloyd Lun 26 Sep 2022 - 13:12

Mise à jour du classement :

CLASSEMENT :
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GUYOME 3P
7.SMR 2P
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Message par drfloyd Lun 26 Sep 2022 - 16:20

TotOOntHeMooN a écrit:
fofo.rider a écrit:En tout cas, cette journée peut donner des idées de Homebrew !!
Double Dragon, Gauntlet, Outrun, R-Type, Shinobi et Space Harrier étaient très attendu à l'époque.


OutRun fut mon dernier jeu MD avant la revente en 92, et j'ai été un peu déçu, je pense qu'on pouvait surement faire un peu mieux.

Meme si bien sur impossible d'égaler l'arcade, je crois que le jeu tournait avec 2 68000

Un peu dingue un jeu d'arcade en 1986 avec deux 68000 non ????

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Message par guyome Lun 26 Sep 2022 - 16:32

Oui Sega a mis des claques à tout le monde avec ses hardwares arcade au milieu des années 80.
Je me souviens très bien que dans les salles que je fréquentais, s'il y avait une borne Sega c'était systématiquement l'attraction principale.
Je me souviens que même la borne Outrun où on jouait debout il y avait le volant mais aussi la pédale au plancher !
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Message par drfloyd Lun 26 Sep 2022 - 16:50

oui j'ai le souvenir en tête de l'avoir découverte dans mon centre commercial Auchan (86 ?)

Mais je n'ai eu de choc émotionnel comme j'avais pu avoir avec d'autres jeux dan les cafés entre 80 et 83...

j'ai été retourné perso au tout début des 80 par des jeux comme Donkey Kong, Galaga, Popeye, Pooyan... pas hyper spectaculaires (quoi que si pour l'époque) mais putain quelle magie ce fut ! Moi le collégien je regardais dans le café les "mecs" (les lycéens en veste de cuir qui fumaient) jouer... impressionné. Et je rentrai à la maison en sentant la clope et le ricard.

Quelle époque. T'imagines en 2022 ton gamin de 11 ans qui rentre du café en puant l'alcool et la clope ???  MDR MDR MDR MDR

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