GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Non tu fais erreur j'en avais mis un dans mon puzzle...rocky007 a écrit:raison pour laquelle tu as fait un puzzle game sans scrolling
Et j'ai fait un deuxième truc avec un scrolling après...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
J'ai 2 C64. quand je les ai acheté, j'ai cherché bien évidemment des jeux qui soient meilleurs que sur CPC.
Et le problème, c'est que j'en ai pas trouvé. Que la musique soit mieux, ok, ça c'est un exemple qui est assez récurrent. Mais le reste, bon dieu que c'est de la merde. J'ai péniblement acheté 10 jeux en K7, de titres vraiment au dessus du reste, mais franchement, j'ai plus de bons jeux CPC en main que de jeux C64.
C'est un truc de dingue ! Tout les jeux CPC ne sont pas ultra lents. Je dirais même que pour Operation Wolf, Thunderbolt, Stormlord, Deliverance, Skweek, Super Skweek, Robocop, Batman the movie, Wec le mans, Total Recall, Chase HQ et bien d'autres, le CPC est au dessus du C64.
J'ai essayé de m'émerveiller avec le C64, au travers des avis sur la machine, pour m'apercevoir à quel point cet ordinateur est totalement surfait. Mon avis est globalement mauvais à propos de cette machine, tout simplement parce que nombre de softs sont hyper décevants sur C64. Mais genre à te dégouter de l'informatique familiale......
A l'inverse, le CPC te met super bien, avec des jeux qui sont dans l'ensemble bien mieux fait.
Qui a envie de se taper les bouses Ocean sérieusement? Quand tu vois ce que faisais Epyx, Accolade, Thalamus, Microprose ou EA sur c64, tu vois que le cpc jouait dans la cour des petits.
Project Firestart, the Train, Turrican, Armalyte ou Last Ninja sont des chefs d'oeuvres. Et je ne parle même pas de la quantité de prods qui sort encore sur cette machine de légende.
Le cpc c'était sympa mais sans plus quoi. Du reste c'est totalement inconnu Outre-Atlantique ou au Japon et même au Royaume-Uni, ça fait figure de canasson. C'est une machine anecdotique une fois sorti de l'hexagone.
Dernière édition par Yoyost le Lun 29 Aoû 2022 - 23:15, édité 1 fois
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
dlfrsilver a écrit:
Skweek et Super Skweek ont été crée sur CPC, et oui msieur, la version C64 est un immondice graphique, ça te sert à quoi un scroll 50 fps si c'est pour voir un tas de merde bouger de façon fluide ? mais what the fouck !
Si si j'ai testé un nombre pas possible de soft sur C64, j'ai l'ultimate 1541-II.... donc les bouses du C64 vas-y !
Chase HQ sur CPC torche C64 et Spectrum et envoie les 2 à la décharge. La version spectrum n'a que la vitesse, graphiquement, c'est nul et la version C64, c'est du dégobillage de Troll.
Pauvre Naze....
Skweek et super Skweek , n'ont pas été crée sur CPC ... ils ont été créé sur Atari ST , je le sais , car j'y ai d'une certaine maniere contribué. Je connais tres bien les auteurs Stephane et Laurent.
Ensuite , SKweek et super SKweek n'ont JAMAIS été porté sur C64. (Copper dirait que c'est a cause de la palette de couleur du C64 ... je preferes sortir la vanne avant lui...)
Tu deviens de plus en plus ridicule mon pauvre Silver...
Retourne jouer avec ta Pippin ... et laisse les grands discuter entre eux. T'y connais rien de te facon...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Skweek et super Skweek , n'ont pas été crée sur CPC ... ils ont été créé sur Atari ST , je le sais , car j'y ai d'une certaine maniere contribué. Je connais tres bien les auteurs Stephane et Laurent.
Et oui. J'avais rencontré un des deux (Laurent) à une coding (Transbeauce 2 ou STNICCC 1990, une des deux).
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Yoyost a écrit:
L'Atari ST c'était sympa mais sans plus quoi. Du reste c'est totalement inconnu Outre-Atlantique ou au Japon et même au Royaume-Uni, ça fait figure de canasson. C'est une machine anecdotique une fois sorti de l'hexagone.
corrigé.
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Effectivement ca a bien du être créé sur Atari ST... Sans doute pour ça que je n'ai pas aimé ce jeu d'ailleurs
Non, c'est parce que tu y a joué sur Amiga que tu l'aimes pas.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Encore un jeu surnoté par les magazines français...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Visuellement ca ne donne pas cette impression en tout cas et de toute façon j'aurais préféré voir un scrolling multidirectionnel pas seulement vertical
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:J'ai un doute... Le fait qu'il y ait les scores sur la droite même si on peut utiliser les sprites pour ça...
Visuellement ca ne donne pas cette impression en tout cas et de toute façon j'aurais préféré voir un scrolling multidirectionnel pas seulement vertical
Possible , en effet, je viens de re regarder une video.
on lui a peut etre pas laisser le temps , Loriciel devait vouloir une version Amiga tres vite... je me souviens que c'est Loriciel qui leur avait envoyer 2 amigas pour qu'ils le portent dessus. Eux , il en avait pas.
Sinon la version Game Gear est sympa, il y a un scrolling horizontal au lieux de vertical , ca permet d'utiliser le scroll hardware de maniere optimal sur cette console. Mais bon, ca c'est pas eux qui l'ont fait.
Si je me souviens bien, eux même, ils n'ont fait que les version ST , Amiga , et Lynx.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:Yoyost a écrit:
L'Atari ST c'était sympa mais sans plus quoi. Du reste c'est totalement inconnu Outre-Atlantique ou au Japon et même au Royaume-Uni, ça fait figure de canasson. C'est une machine anecdotique une fois sorti de l'hexagone.
corrigé.
non ce fut un succès en Europe
550 000 machines vendues en France, c'est énorme (contre à priori 250 000 Amiga)
Et on estime mondialement à 2,1 millions (contre 4 ou 5 millions d'Amiga)
Bref, si le ST est un échec, l'Amiga est un semi-échec mondial et un échec certain en France.
_______________________________________________________
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est logique vu qu'il fallait un Amiga pour développer sur l'Atari Lynxyouki a écrit:Si je me souviens bien, eux même, ils n'ont fait que les version ST , Amiga , et Lynx.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
drfloyd a écrit:epc35 a écrit:Yoyost a écrit:
L'Atari ST c'était sympa mais sans plus quoi. Du reste c'est totalement inconnu Outre-Atlantique ou au Japon et même au Royaume-Uni, ça fait figure de canasson. C'est une machine anecdotique une fois sorti de l'hexagone.
corrigé.
non ce fut un succès en Europe
550 000 machines vendues en France, c'est énorme (contre à priori 250 000 Amiga)
Et on estime mondialement à 2,1 millions (contre 4 ou 5 millions d'Amiga)
Bref, si le ST est un échec, l'Amiga est un semi-échec mondial et un échec certain en France.
L'Amiga, il s'est surtout vendu en Angleterre grace au pack batman. C'est juste ce qui explique la difference.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:C'est logique vu qu'il fallait un Amiga pour développer sur l'Atari Lynxyouki a écrit:Si je me souviens bien, eux même, ils n'ont fait que les version ST , Amiga , et Lynx.
Pas etonnant qu'elle est floppé aussi alors
Enfin, c'est surtout qu'elle a etait concu en partie par des ex d'Amiga...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui malheureusement ils n'étaient plus chez Commodore pour s'occuper correctement de l'Amiga ce qui explique la stagnation...youki a écrit:Pas etonnant qu'elle est floppé aussi alors
Enfin, c'est surtout qu'elle a etait concu en partie par des ex d'Amiga...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Et le plus ironique , il fallait un ST pour développer sur AmigaCopper a écrit:C'est logique vu qu'il fallait un Amiga pour développer sur l'Atari Lynxyouki a écrit:Si je me souviens bien, eux même, ils n'ont fait que les version ST , Amiga , et Lynx.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Non pour développer sur Amiga il fallait un Amiga d'où le fait que Loriciels en ait envoyé au développeurs du jeu...
C'etait juste pour tester le jeu et faire adapter les graphismes. Les tools de dev etait sur ST.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ah parce qu'ils ont adapté les graphismes ?youki a écrit:Copper a écrit:Non pour développer sur Amiga il fallait un Amiga d'où le fait que Loriciels en ait envoyé au développeurs du jeu...
C'etait juste pour tester le jeu et faire adapter les graphismes. Les tools de dev etait sur ST.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Ah parce qu'ils ont adapté les graphismes ?youki a écrit:Copper a écrit:Non pour développer sur Amiga il fallait un Amiga d'où le fait que Loriciels en ait envoyé au développeurs du jeu...
C'etait juste pour tester le jeu et faire adapter les graphismes. Les tools de dev etait sur ST.
Ben oui, au limitation de l'Amiga.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
En vrai ca ressemble plus à un Lazy port qu'autre chose
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:exact, l'amiga n'étant en fait qu'une carte graphique externe de l'atari
Ceci explique qu'il n'en avait pas en interne.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:rocky007 a écrit:exact, l'amiga n'étant en fait qu'une carte graphique externe de l'atari
Ceci explique qu'il n'en avait pas en interne.
C'est une carte esclave. le St est le Maitre.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Même ce jeu du DP m'avait plus intéressé que Skweek...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:Ah ok on voit bien dans ce jeu la méthode secrète de coding avancee Amiga. Merci
Ouais, on voit bien l'exploitation a fond du hardware , surtout le scrolling.
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