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Message par drfloyd Lun 19 Déc 2022 - 23:05

Sinon en quoi un port MSX serait lazy ? Un MSX et une Coleco c'est pareil.

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Message par youki Lun 19 Déc 2022 - 23:11

une colecovision + Sgm  ,  c'est 95% pareil qu'un MSX.

C'est lazy , parce que ca demande pas beaucoup d'effort.

Et ca rapporte gros...
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Message par TotOOntHeMooN Mar 20 Déc 2022 - 6:14

De plus, c'est généralement du hack de jeux commerciaux et non des portages reprogrammés.
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Message par youki Mar 20 Déc 2022 - 9:14

Oui, tu peux automatisé le portage a 95%  , si tu as l'habitude de faire ca et tu t'es bricolé les bon outils.
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Message par drfloyd Mar 20 Déc 2022 - 10:06

youki a écrit:une colecovision + Sgm  ,  c'est 95% pareil qu'un MSX.

C'est lazy , parce que ca demande pas beaucoup d'effort.

Et ca rapporte gros...


bah oui, mais justement c'est la même chose... pourquoi faudrait-il refaire à 100% le jeu si le hardware est à 95% identique....

tu veux peut etre dire que pour ce jeu c'est du hack ???

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Message par youki Mar 20 Déc 2022 - 10:24

drfloyd a écrit:
youki a écrit:une colecovision + Sgm  ,  c'est 95% pareil qu'un MSX.

C'est lazy , parce que ca demande pas beaucoup d'effort.

Et ca rapporte gros...


bah oui, mais justement c'est la même chose... pourquoi faudrait-il refaire à 100% le jeu si le hardware est à 95% identique....

tu veux peut etre dire que pour ce jeu c'est du hack ???


oui, c'est ce que j'appelle du hack .  

Grosso modo, c'est fait comme ca.

Tu prend un de-assembleur , tu des-assemble la rom MSX.

Ce qui change entre la coleco+SGM  etl msx , c'est les numero des port où sont les VDP et le chip sonore.
Donc tu remplace tout les numero de port qui corresponde au MSX  par celui de la coleco.

Et ensuite tu re-assemble.    Et voila, tu mets le tout sur une cartouche  (qui est aussi special pour reproduire le memory mapping des cartouches MSX).

Tu fais une belle boite...   et tu empauches le pognon en ayant piqué le code d'un autre.   C'est pour moi une forme de vol.  (sauf si il y a accord de l'auteur originel ,mais bon c'est rarement le cas)

Bon, dans la pratique, il y a quelques autres petit ajustement à faire en fonction du jeu.   Comme pour la gestion des joysticks , ou si ton jeu utilise le clavier, il faut remapper vers le joystick les controlles.   Et quelques subtilité  au niveau des interruptions.

Certain il n'y aura quasiment rien a faire , d'autre c'est un peu plus subtile. Mais bon , rien a voir avec le boulot de refaire le jeu de zero.
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Message par drfloyd Mar 20 Déc 2022 - 10:54

ok

je pensais que tu voulais dire que c'etait fénéant de refaire un jeu MSX sur Coleco... mois ici on parle bien de hack.

Si ca vient des auteurs originaux, oui qui ont les droits, là ok.

Mais y a t-il encore des droits sur ces jeux ??????

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Message par lucifershalo Mar 20 Déc 2022 - 11:00

du point de vue du collectionneur (surtout Intellivision et Colecovision), c'est assez symptomatique, il....collectionne et quasi rien d'autre, donc lui ce qui l'intéresse c'est d'avoir un beau jeu en boite, complet, qu'il se trouve sur une autre console, il s'en fout, que ce soit un port rapide, il s'en fout, y joue t il à ce jeu? même pas sûr.....

Après chacun gère sa "collectionnite" comme il veut, mais c'est sûr que les compagnies de homebrews vendent des jeux, c'est un business....
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Message par youki Mar 20 Déc 2022 - 11:00

drfloyd a écrit:ok

je pensais que tu voulais dire que c'etait fénéant de refaire un jeu MSX sur Coleco... mois ici on parle bien de hack.

Si ca vient des auteurs originaux, oui qui ont les droits, là ok.

Mais y a t-il encore des droits sur ces jeux ??????


Ben meme si legalement il n'y a plus de droit.  (je crois quand meme qu'il y en encore)   ,   Sur faire du fric sur le travail d'un autre sans lui dire , j'aime pas trop le principe. Sad

Surtout quand ca devient un business...

Apres tu hack ta rom pour que ton jeu fonctionne sur coleco , tu le diffuse gratuitement.  Si ca ruine pas les business de l'auteur original , la ca me gène moins.  Ce qui me gène, c'est pas le hack proprement dit ,  c'est le business autour.
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Message par youki Mar 20 Déc 2022 - 11:04

lucifershalo a écrit:du point de vue du collectionneur (surtout Intellivision et Colecovision), c'est assez symptomatique, il....collectionne et quasi rien d'autre, donc lui ce qui l'intéresse c'est d'avoir un beau jeu en boite, complet, qu'il se trouve sur une autre console, il s'en fout, que ce soit un port rapide, il s'en fout, y joue t il à ce jeu? même pas sûr.....

Après chacun gère sa "collectionnite" comme il veut, mais c'est sûr que les compagnies de homebrews vendent des jeux, c'est un business....


Oui, c'est ce que je dis souvent.   Si tu vends des jeux avec une jolie boites que tu vends sous cello  , et tu ne met pas de jeu dans la boite mais juste un bout de bois pour faire un peu de poid ,  95% des acheteurs ne s'en rendrait meme pas compte.

Ils achetent, et pose sur une etagere et garde le tout sous cello...    et certains, achete  et remette directement sur ebay plus cher.   ..    pour eux , c'est juste une "placement".

Quand tu penses que mon premier jeu sur coleco Ghost 'n Zombies   se revendsentre  800 et 1200 euros...  COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE] - Page 8 418468   Et il y a même des faux qui circulent... Sad
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Message par lucifershalo Mar 20 Déc 2022 - 11:19

youki a écrit:
lucifershalo a écrit:du point de vue du collectionneur (surtout Intellivision et Colecovision), c'est assez symptomatique, il....collectionne et quasi rien d'autre, donc lui ce qui l'intéresse c'est d'avoir un beau jeu en boite, complet, qu'il se trouve sur une autre console, il s'en fout, que ce soit un port rapide, il s'en fout, y joue t il à ce jeu? même pas sûr.....

Après chacun gère sa "collectionnite" comme il veut, mais c'est sûr que les compagnies de homebrews vendent des jeux, c'est un business....


Oui, c'est ce que je dis souvent.   Si tu vends des jeux avec une jolie boites que tu vends sous cello  , et tu ne met pas de jeu dans la boite mais juste un bout de bois pour faire un peu de poid ,  95% des acheteurs ne s'en rendrait meme pas compte.

Ils achetent, et pose sur une etagere et garde le tout sous cello...    et certains, achete  et remette directement sur ebay plus cher.   ..    pour eux , c'est juste une "placement".

Quand tu penses que mon premier jeu sur coleco Ghost 'n Zombies   se revendsentre  800 et 1200 euros...  COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE] - Page 8 418468   Et il y a même des faux qui circulent... Sad


ben quand on voit que certains ne collectionnent que les jeux d'époque sous blister....lol
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Message par drfloyd Mar 20 Déc 2022 - 11:43

On est tous fous ici

Elon Musk devrait racheter GAMOPAT du coup... je suis ouvert à la négo à partir du moment où ca depasse le milliard à partager entre les Docteurs du forum

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Message par youki Mar 20 Déc 2022 - 11:45

On peut voter pour ta demission?  Mr. Green
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Message par erikrom2 Mar 20 Déc 2022 - 12:01

vous parlez de business , ce hack de jeu et leurs vente . 
mais de quoi parle t on 
100 exemplaire a 60 euros , dont 10 a 15 euros de bénef soit
100 x 15 = 1500 euros en x mois de tafs . Avec un taf de malade pour arriver a cela 

Moi même si je vous suis sur le principe je me demande pas si ils feraient pas ça pour l'amour des jeux retro ?
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Message par lucifershalo Mar 20 Déc 2022 - 12:15

erikrom2 a écrit:vous parlez de business , ce hack de jeu et leurs vente . 
mais de quoi parle t on 
100 exemplaire a 60 euros , dont 10 a 15 euros de bénef soit
100 x 15 = 1500 euros en x mois de tafs . Avec un taf de malade pour arriver a cela 

Moi même si je vous suis sur le principe je me demande pas si ils feraient pas ça pour l'amour des jeux retro ?
c'est sûr qu'on ne parle pas de somme folle

Team Pixelboy qui proposait pas mal de conversion de jeux SG1000 et MSX le faisait car il aimait l'idée d'avoir ces jeux sur Colecovision dans sa collection...

MSX est quasiment inexistant aux USA
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Message par youki Mar 20 Déc 2022 - 13:22

erikrom2 a écrit:vous parlez de business , ce hack de jeu et leurs vente . 
mais de quoi parle t on 
100 exemplaire a 60 euros , dont 10 a 15 euros de bénef soit
100 x 15 = 1500 euros en x mois de tafs . Avec un taf de malade pour arriver a cela 

Moi même si je vous suis sur le principe je me demande pas si ils feraient pas ça pour l'amour des jeux retro ?

Les ventes de opcodes sont bien superieur au chiffre que tu annonces.


Les jeux "SGM" se vendent tres tres bien.    Idem pour le SGM...   de plus les possesseurs d'SGM  ont tendance a acheté tout les titres qui sorte dessus pour avoir le fullset.

Opcode et collectorvision sont sorti du "mode amateur" du debut.  C'est un vrai business.

Au moins, Collectrovision, eux , sortent des jeux orignaux regulierement  , et c'est dernieres années ils evitent les portages "illegaux"... ou alors quand c'est trop litigieux , Ils proposent ca, comme leur jeux "club".. exclusivement aux membres du club tres privé... et tu n'as pas le droit de divulger les noms des jeux...

Opcode, lui il a fait son business sur le vol de logiciel.

PixelBoy , lui , il n'est pas "business" il fait vraiment ca par passion, effectivement pour apporter de bon jeu a la console , sa vision est un peu different. Meme si au final, il fait la meme chose. Mais vraiment lui ce n'est pas le business le but.   Alors que Opcode et collectorvision , c'est avant tout devenu du Business.   Ce qui n'est pas forcement un mal en soi.  C'est juste surtout que Opcode abuse lui.
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Message par lucifershalo Mar 20 Déc 2022 - 14:19

En plus OPCODE ne fait même plus de vraies boites mais des boitiers plastiques style VHS, je pense
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Message par TotOOntHeMooN Mar 20 Déc 2022 - 15:35

erikrom2 a écrit:vous parlez de business , ce hack de jeu et leurs vente . 
mais de quoi parle t on 
100 exemplaire a 60 euros , dont 10 a 15 euros de bénef soit
100 x 15 = 1500 euros en x mois de tafs . Avec un taf de malade pour arriver a cela 

Moi même si je vous suis sur le principe je me demande pas si ils feraient pas ça pour l'amour des jeux retro ?
Sauf que t'es loin du nombre de ventes, de la marge (sur jeux et SGM) et du taf à accomplir pour y arriver.
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Message par youki Mar 20 Déc 2022 - 16:02

TotOOntHeMooN a écrit:
erikrom2 a écrit:vous parlez de business , ce hack de jeu et leurs vente . 
mais de quoi parle t on 
100 exemplaire a 60 euros , dont 10 a 15 euros de bénef soit
100 x 15 = 1500 euros en x mois de tafs . Avec un taf de malade pour arriver a cela 

Moi même si je vous suis sur le principe je me demande pas si ils feraient pas ça pour l'amour des jeux retro ?
Sauf que t'es loin du nombre de ventes, de la marge (sur jeux et SGM) et du taf à accomplir pour y arriver.

Oui surtout pour la marge.

A collectorvision, ca doit leur revenir entre 10 et 15$ max de faire la boite , le manuel ,la cartouche et la PCB  par jeu.   il doivent donner 10$ par jeu au dev.    soit un cout de revient entre 20 et 30$ pour etre très large. 

Et le jeu est vendu 60$...  50% de marge minimum  .
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Message par drfloyd Mar 20 Déc 2022 - 22:48

après si personne ne porte plainte, et que ca se vend bien... bah ils continuent....

moi je vais surveiller la sortie de Starfield, ls sont capable de hacker mon code de COSMOS pour étudier mon moteur procédural révolutionnaire... d'ou le report du jeu

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Message par TotOOntHeMooN Mer 21 Déc 2022 - 11:03

youki a écrit:A collectorvision, ca doit leur revenir entre 10 et 15$ max de faire la boite
Le jeu en cartouche inclus. (en tout cas, vu la qualité des boites et notices que j'avais vu en 2016)

youki a écrit:Et le jeu est vendu 60$... 50% de marge minimum.
Je dirait 10$ de matériel, 50$ dans la poche l'unité pour 200 exemplaires.

Quand au SGM de Opcode, je rappel au passage qu'il y en a pour environ 10$ d'électronique dans la boite. Ce qui coute le plus cher dans l'histoire c'est la coque en plastique, l'impression de la boite et de la notice. Il aurait largement pu proposer dessus deux connecteurs manettes standard "Atari" par exemple, vu qu'il y a les deux GPIO non utilisés...

drfloyd a écrit:après si personne ne porte plainte, et que ca se vend bien... bah ils continuent....
Je suis bien d'accord... Il faut étre un escroc pour se faire de l'argent facile. Un peut comme la société (française) qui fait croire qu'elle fabrique une console retro, alors qu'elle achète sur Ali-Express et revend 100€ de plus en son nom.
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Message par rickyordi Lun 26 Déc 2022 - 0:45

Comme chaque année pour Noël, voici 3 jeux en version digital offert par la Team PixelBoy, dont l'excellent Asteroid et Star Castle :

https://forums.atariage.com/topic/345505-team-pixelboy-news-bulletin-december-25th-2022/?fbclid=IwAR28Mo4dZywGp_ghy0T2RsN35mjQyWITOGwE4luyRZhjI1xYoJ1J0BjA3Gg
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Message par drfloyd Lun 26 Déc 2022 - 9:33

ce sont 3 vrais jeux Coleco ou des jeux Super Module ???

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Message par lucifershalo Lun 26 Déc 2022 - 12:44

Asteroids demande le SGM
pas Star Castle
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Message par rickyordi Lun 26 Déc 2022 - 14:33

Je ne me pose plus trop la question s'il faut un SGM pour profiter de certains jeux, il est intégré dans mon Phoenix  Cool

Pour Clock, je viens de m'apercevoir que ce n'est pas un jeu, mais une horloge numérique qui donne l'heure après l'avoir réglé.

Sinon ASTEROID, c'est un Arcade Perfect, il faut avoir de bon reflex pour durer dans la partie.

Les 'cadeaux' de Pixel Boy à chaque Noël diminues, je ne pense pas qu'il y en aura encore l'année prochaine,
et il me semble qu'ils ont arrêté de produire des jeux, de ce que j'ai lu quelque part...
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Message par TotOOntHeMooN Lun 26 Déc 2022 - 15:28

Je trouve légitime de se poser la question pour se rendre compte de la prouesse technique.
Après, en tant que joueur on peut simplement vouloir savoir si ça tourne sur sa machine.
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Message par erikrom2 Lun 26 Déc 2022 - 18:32

sans un spinner , arkanoid est une torture , avec un orgasme .
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Message par youki Lun 26 Déc 2022 - 18:34

erikrom2 a écrit:sans un spinner , arkanoid est une torture , avec un orgasme .

on parle d'ASTEROID là  Very Happy    pas Arkanoid.    Mais bon avec un spinner les 2 sont bien mieux Very Happy
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Message par drfloyd Mer 28 Déc 2022 - 14:20

TotOOntHeMooN a écrit:Je trouve légitime de se poser la question pour se rendre compte de la prouesse technique.
Après, en tant que joueur on peut simplement vouloir savoir si ça tourne sur sa machine.


bah oui... ces jeux sur du matos virtuel n'ont pas trop de sens...

Bon ok il y a quand meme un hardware existant distribué à une poignée de gens (la Phoenix), mais bon...

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Message par rickyordi Jeu 29 Déc 2022 - 0:03

Sinon il y a un prochain batch pour des SGM, et si vous désirez profiter des jeux nécessitants le SGM et que vous le trouver trop cher, fabriquez le vous-même.

Pré-commande SGM (prochaine série ETA avril/2023) : http://www.opcodegames.com/digital/sgm.html
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 29 Déc 2022 - 1:51

rickyordi a écrit:et que vous le trouver trop cher, fabriquez le vous-même.
T'as un lien ?
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