[TEST] Triad Vol. 3 (compilation) - Atari ST
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[TEST] Triad Vol. 3 (compilation) - Atari ST
Triad Vol. 3 est l'une des toutes premières compilations que j'ai achetée pour "mes" ST. Moins de 15€. En fait, je la voulais juste pour le jeu Speedball, ce dernier était trop cher à l'époque, avec des fourchette de 35 à 50€ pièce. Malgré le bas prix de cette compile, je savais quand même que je devrais me taper un bon sandwiche au caca vu les autres jeux.
Trois jeux composent cette compilation. On démarre avec Blood Money. Enfin, presque. Voilà un bel exemple de lancement foiré!
On ressort la disquette, une bonne claque, on reboote et ça va mieux!
Ce jeu fut l'un des premiers à avoir été fait tout d'abord sur Amiga, en tenant compte de son hardware, plus puissant que celui du ST. Il fut d'ailleurs un méga hit à sa sortie. Le problème, c'est que la conversion Amiga->ST fut faite dans la douleur. On perd le plus gros de l'intro, qui était une sorte de cinématique avec une musique house, mais le jeu en lui-même perdra également de nombreuses plumes, en particulier sur le plan de l'animation. Sur Amiga, c'est rapide et fluide, sur ST, c'est lent et ça ralentit sans arrêt. Je soupçonne tout de même les programmeurs de cette conversion de n'avoir pas été très doués. A oublier.
Next! Rocket Ranger. Même chose que pour Blood Money, encore un jeu crée tout d'abord sur Amiga. Et là aussi, la conversion sera dégueulasse et surtout paresseuse car il n'y avait vraiment rien d'extraordinaire pour faire la même chose sur ST. On n'a pas l'intro avec Adolf ni même la séquence de décollage du crétin avec sa fusée!
De toute façon, ces jeux de chez Cinemaware m'agaçaient plus qu'autre chose, même sur Amiga. C'était creux et assez prétentieux. Aux chiottes!
Bon, deux jeux de merde sur trois, pas mal hein? Ah, je vous avais prévenus qu'on devrait se manger un sandwiche à la merde... Par chance, on a fini la dernière bouchée et le dessert sucré et moelleux comme une peau de rouquine est là: Speedball 1!
Ça, c'est un putain de jeu pour moi! Croisement de foot ricain et de rugby, il faut envoyer le ballon (en métal) dans la cage du goal. Pour cela, tous les coups sont permis, même celui de rentrer dans la gueule de l'adversaire. Ça rappelle le rugbal de Cobra!
J'ai eu ce jeu au début 89, en cracké, et je suis devenu une bête dessus, battant à plate couture les deux équipes les plus balèzes du programme, les Pavo et surtout les Perseus. Et croyez-moi, elles sont fortes! 30 ans après, j'ai pris une déculottée face aux mêmes Perseus. Mon dieu que ce fut dur...
Mais pas d'agacement non plus, ce jeu est trop formidable pour que je m'énerve. A noter que Speedball 2, qui a pourtant raflé bien plus de suffrages que le premier, m'indiffère complètement.
Trois jeux composent cette compilation. On démarre avec Blood Money. Enfin, presque. Voilà un bel exemple de lancement foiré!
On ressort la disquette, une bonne claque, on reboote et ça va mieux!
Ce jeu fut l'un des premiers à avoir été fait tout d'abord sur Amiga, en tenant compte de son hardware, plus puissant que celui du ST. Il fut d'ailleurs un méga hit à sa sortie. Le problème, c'est que la conversion Amiga->ST fut faite dans la douleur. On perd le plus gros de l'intro, qui était une sorte de cinématique avec une musique house, mais le jeu en lui-même perdra également de nombreuses plumes, en particulier sur le plan de l'animation. Sur Amiga, c'est rapide et fluide, sur ST, c'est lent et ça ralentit sans arrêt. Je soupçonne tout de même les programmeurs de cette conversion de n'avoir pas été très doués. A oublier.
Next! Rocket Ranger. Même chose que pour Blood Money, encore un jeu crée tout d'abord sur Amiga. Et là aussi, la conversion sera dégueulasse et surtout paresseuse car il n'y avait vraiment rien d'extraordinaire pour faire la même chose sur ST. On n'a pas l'intro avec Adolf ni même la séquence de décollage du crétin avec sa fusée!
De toute façon, ces jeux de chez Cinemaware m'agaçaient plus qu'autre chose, même sur Amiga. C'était creux et assez prétentieux. Aux chiottes!
Bon, deux jeux de merde sur trois, pas mal hein? Ah, je vous avais prévenus qu'on devrait se manger un sandwiche à la merde... Par chance, on a fini la dernière bouchée et le dessert sucré et moelleux comme une peau de rouquine est là: Speedball 1!
Ça, c'est un putain de jeu pour moi! Croisement de foot ricain et de rugby, il faut envoyer le ballon (en métal) dans la cage du goal. Pour cela, tous les coups sont permis, même celui de rentrer dans la gueule de l'adversaire. Ça rappelle le rugbal de Cobra!
J'ai eu ce jeu au début 89, en cracké, et je suis devenu une bête dessus, battant à plate couture les deux équipes les plus balèzes du programme, les Pavo et surtout les Perseus. Et croyez-moi, elles sont fortes! 30 ans après, j'ai pris une déculottée face aux mêmes Perseus. Mon dieu que ce fut dur...
Mais pas d'agacement non plus, ce jeu est trop formidable pour que je m'énerve. A noter que Speedball 2, qui a pourtant raflé bien plus de suffrages que le premier, m'indiffère complètement.
Jacques Atari- Interne
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wulf offre 1 suppo à ce post!
Re: [TEST] Triad Vol. 3 (compilation) - Atari ST
Itou, Jamais rien compris au Speedball 2 qui est tout moche , alors que le 1 a la vraie classe des jeux à la Bitmap Brothers.
Il est simple, nerveux , prenant, ca va vite...et tout est là : la musique d'intro qui est vraiment vraiment chouette et colle à l'atmosphère du jeu. Les bruitages sobres mais très réussis.. l'envie de gagner le championnat.
Y'a un seul truc que je n'ai pas compris (maitrise pas) c'est les tirs directs face à la cage: ma balle part toujours trop haut. Il faut toujours que je tire en diagonale pour marquer un but. Pas facile.
Le 2 me semble beaucoup plus complexe, moins fun. Jamais accroché.
Il est simple, nerveux , prenant, ca va vite...et tout est là : la musique d'intro qui est vraiment vraiment chouette et colle à l'atmosphère du jeu. Les bruitages sobres mais très réussis.. l'envie de gagner le championnat.
Y'a un seul truc que je n'ai pas compris (maitrise pas) c'est les tirs directs face à la cage: ma balle part toujours trop haut. Il faut toujours que je tire en diagonale pour marquer un but. Pas facile.
Le 2 me semble beaucoup plus complexe, moins fun. Jamais accroché.
wulf- Patient incurable
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Re: [TEST] Triad Vol. 3 (compilation) - Atari ST
Tu appuies trop fort sur le fire. Pour les tirs précis, il faut effleurer très rapidement le bouton, c'est une question de sensibilité. Après, tout dépend de ta manette aussi. Les dômes noirs sont aussi très utiles, en tirant la balle sur le côté du dôme, sa vitesse augmente.wulf a écrit:Y'a un seul truc que je n'ai pas compris (maitrise pas) c'est les tirs directs face à la cage: ma balle part toujours trop haut. Il faut toujours que je tire en diagonale pour marquer un but.
Jacques Atari- Interne
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Re: [TEST] Triad Vol. 3 (compilation) - Atari ST
Yep , merci.
je m'y remettrai à l'occase (je l'ai en version Crack et en original)
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wulf- Patient incurable
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Re: [TEST] Triad Vol. 3 (compilation) - Atari ST
SPEEDBALL, cette claque à l'époque.
Le seul bon jeu des BB selon moi (oui je suis dur)
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Re: [TEST] Triad Vol. 3 (compilation) - Atari ST
Le poing qui déchire l'écran
La musique d'intro parfaite
Le bruit de chaine qui rythme les choix..L'univers de Mad Max, en plus clean, futuriste, avec un petit côté fun en plus
Il reste super jouable aujourd'hui pour quelqu'un qui n'a pas connu cette époque
La musique d'intro parfaite
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wulf- Patient incurable
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Re: [TEST] Triad Vol. 3 (compilation) - Atari ST
Je vois les BB différemment maintenant, ils ont sans doute été très surestimés à l'époque.drfloyd a écrit:SPEEDBALL, cette claque à l'époque.
Le seul bon jeu des BB selon moi (oui je suis dur)
Jacques Atari- Interne
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Re: [TEST] Triad Vol. 3 (compilation) - Atari ST
Monsieur Atari a écrit:Je vois les BB différemment maintenant, ils ont sans doute été très surestimés à l'époque.drfloyd a écrit:SPEEDBALL, cette claque à l'époque.
Le seul bon jeu des BB selon moi (oui je suis dur)
Euuuuh , Xenon 1 , et la claque Xenon II (magnifique)
Speedball, Cadaver, Chaos Engine ... ca suffit pour enterrer bien des compagnies médiocres à côté. Tout était beau chez eux, pas toujours très jouables comme Gods , mais tout ce qui est cité auparavant les assoit comme une des références du ST
wulf- Patient incurable
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Re: [TEST] Triad Vol. 3 (compilation) - Atari ST
Xenon fut un pompage du jeu japonais d'arcade Valtric. Xenon II, c'est pas eux qui l'ont programmé mais The Assembly Line. Ça écorne un peu le mythe...wulf a écrit:Monsieur Atari a écrit:Je vois les BB différemment maintenant, ils ont sans doute été très surestimés à l'époque.drfloyd a écrit:SPEEDBALL, cette claque à l'époque.
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Euuuuh , Xenon 1 , et la claque Xenon II (magnifique)
Speedball, Cadaver, Chaos Engine ... ca suffit pour enterrer bien des compagnies médiocres à côté. Tout était beau chez eux, pas toujours très jouables comme Gods , mais tout ce qui est cité auparavant les assoit comme une des références du ST
Jacques Atari- Interne
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