Le graal des débuts de l'industrie du jeu vidéo domestique : les consoles évolutives
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Le graal des débuts de l'industrie du jeu vidéo domestique : les consoles évolutives
Le futur ? Et bien c’est une console qui évolue pour en faire un micro-ordinateur !
Dans les années 80/90, le Graal pour les constructeurs de consoles était de faire un système modulaire qui pourrait avoir plusieurs rôles, et plaire à un tout-à-chacun.
Les fabricants se sont alors acharnés à sortir des systèmes de jeu vidéo sur lesquels on pouvait greffer une ribambelle de périphérique, afin d’anoblir l’achat d’un matériel vidéoludique pour en faire quelque chose de plus sérieux : jouer à un shoot’them’up c’est bien, mais si la machine pouvait servir à programmer, faire ses devoirs et avoir de bonnes notes à l’école ce serait mieux.
Le problème c’est que malgré tous les efforts et toutes les tentatives faites au cours de l’âge d’or des consoles et de la micro, aucune n’arrivera à percer.
Voici une liste non exhaustive de ces machines dites évolutives:
- L’Atari 2600 pouvait devenir un micro-ordinateur 8 bits avec l’adjonction du Spectravideo Compumate et ainsi accéder aux joies de la programmation en Basic.
- Coleco Adam, qui existait soit en temps qu’ordinateur tout en 1 avec l’imprimante qui servait d’alimentation, soit en module à adjoindre à la console Coleco pour en faire un micro
- Des périphériques d’extension étaient en cours de développement chez Mattel pour la Vectrex, mais jamais sortis (dixit le directeur de Mattel France en 1983)
- On pouvait ajouter un ensemble clavier/lecteur de K7 à l’Intellevision pour en faire un ordinateur programmable en Microsoft Basic.
Si vous avez connaissance d’autres consoles hybrides ou bien de périphériques permettant au petit dernier d'apprendre son espagnol et ses leçons de maths , ainsi que de hacker le FBI sans quitter la TV du salon, merci de les citer sur ce topic.
Dans les années 80/90, le Graal pour les constructeurs de consoles était de faire un système modulaire qui pourrait avoir plusieurs rôles, et plaire à un tout-à-chacun.
Les fabricants se sont alors acharnés à sortir des systèmes de jeu vidéo sur lesquels on pouvait greffer une ribambelle de périphérique, afin d’anoblir l’achat d’un matériel vidéoludique pour en faire quelque chose de plus sérieux : jouer à un shoot’them’up c’est bien, mais si la machine pouvait servir à programmer, faire ses devoirs et avoir de bonnes notes à l’école ce serait mieux.
Le problème c’est que malgré tous les efforts et toutes les tentatives faites au cours de l’âge d’or des consoles et de la micro, aucune n’arrivera à percer.
Voici une liste non exhaustive de ces machines dites évolutives:
- L’Atari 2600 pouvait devenir un micro-ordinateur 8 bits avec l’adjonction du Spectravideo Compumate et ainsi accéder aux joies de la programmation en Basic.
- Coleco Adam, qui existait soit en temps qu’ordinateur tout en 1 avec l’imprimante qui servait d’alimentation, soit en module à adjoindre à la console Coleco pour en faire un micro
- Des périphériques d’extension étaient en cours de développement chez Mattel pour la Vectrex, mais jamais sortis (dixit le directeur de Mattel France en 1983)
- On pouvait ajouter un ensemble clavier/lecteur de K7 à l’Intellevision pour en faire un ordinateur programmable en Microsoft Basic.
Si vous avez connaissance d’autres consoles hybrides ou bien de périphériques permettant au petit dernier d'apprendre son espagnol et ses leçons de maths , ainsi que de hacker le FBI sans quitter la TV du salon, merci de les citer sur ce topic.
Vortex- Interne
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Re: Le graal des débuts de l'industrie du jeu vidéo domestique : les consoles évolutives
- Mattel Intellevision 2 avec clavier et lecteur de K7
Vortex- Interne
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Re: Le graal des débuts de l'industrie du jeu vidéo domestique : les consoles évolutives
La console Atari XE pouvait recevoir un clavier également, de tout de façon dedans c'était un Atari 130 de base.
La Famicom (Family Computer de son vrai nom complet pour rappel) avec la possibilité d'acheter le pack Family BASIC (incluant clavier et cartouche basic).
La Famicom (Family Computer de son vrai nom complet pour rappel) avec la possibilité d'acheter le pack Family BASIC (incluant clavier et cartouche basic).
oldgamer24- Docteur *
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Re: Le graal des débuts de l'industrie du jeu vidéo domestique : les consoles évolutives
On pouvait programmer avec l'Atari XL ?
Vortex- Interne
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Re: Le graal des débuts de l'industrie du jeu vidéo domestique : les consoles évolutives
Quand la megadrive a été annoncée, on parlait aussi de clavier, modem... est ce que ces périphériques sont sortis ?
Vortex- Interne
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Re: Le graal des débuts de l'industrie du jeu vidéo domestique : les consoles évolutives
Vortex a écrit:On pouvait programmer avec l'Atari XL ?
oui bien entendu. Et la console Atari XEGS est un dérivé console du Atari 130 XE (+ recent que le 800 XL)
Dernière édition par oldgamer24 le Mer 2 Juin 2021 - 22:15, édité 1 fois
oldgamer24- Docteur *
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Re: Le graal des débuts de l'industrie du jeu vidéo domestique : les consoles évolutives
ce n'etait pas le graal
ils voulaient juste garder le public tenté par la micro... avec des extensions sensées etre moins chères qu'un vrai micro... (enfin pas pour l'Adam LOL)... ou simplement augmenter leur CA avec des extensions.
Mais aucunement un graal, ni une stratégie de faire des consoles évolutives
ils voulaient juste garder le public tenté par la micro... avec des extensions sensées etre moins chères qu'un vrai micro... (enfin pas pour l'Adam LOL)... ou simplement augmenter leur CA avec des extensions.
Mais aucunement un graal, ni une stratégie de faire des consoles évolutives
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Re: Le graal des débuts de l'industrie du jeu vidéo domestique : les consoles évolutives
Vu que tout le monde se lançait dans cette quête et que personne n'a jamais réussi à avoir du succès avec une machine évolutive , c'est un graal , c'est la définition d'un graal.
La PC Engine ( Moteur d'ordinateur personnel en vo ) est restée une console , on a eu un lecteur de CD Rom , mais jamais de clavier avec un basic alors que le nom de la machine suggérerait qu'il y ait tout un écosystème autour de la console phare de Nec.
La PC Engine ( Moteur d'ordinateur personnel en vo ) est restée une console , on a eu un lecteur de CD Rom , mais jamais de clavier avec un basic alors que le nom de la machine suggérerait qu'il y ait tout un écosystème autour de la console phare de Nec.
Vortex- Interne
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Date d'inscription : 27/03/2011
Re: Le graal des débuts de l'industrie du jeu vidéo domestique : les consoles évolutives
Dommage que le topic n'aborde pas d'une manière générale l'évolutivité des consoles (contrairement à ce que le titre "les consoles évolutives" laisse supposer), car j'aurais bien parlé des consoles qui évoluaient en lecteur disquette ou lecteur CD (FDS, Mega CD, PC Engine CD-ROM, 64DD).
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Le graal des débuts de l'industrie du jeu vidéo domestique : les consoles évolutives
Lâche toi , le topic est aussi ... évolutifRudolf III. a écrit:Dommage que le topic n'aborde pas d'une manière générale l'évolutivité des consoles (contrairement à ce que le titre "les consoles évolutives" laisse supposer), car j'aurais bien parlé des consoles qui évoluaient en lecteur disquette ou lecteur CD (FDS, Mega CD, PC Engine CD-ROM, 64DD).
Par contre , est ce que les machines que tu cites sont programmables ?
Vortex- Interne
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Re: Le graal des débuts de l'industrie du jeu vidéo domestique : les consoles évolutives
Pas à ma connaissance en tout cas (après, je connais très mal le 64DD, mais je ne crois pas qu'il le soit).
Rudolf III.- Docteur *
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Date d'inscription : 28/11/2018
Re: Le graal des débuts de l'industrie du jeu vidéo domestique : les consoles évolutives
La SG-1000 (et donc la Master System et la Mega Drive par rétrocompatibilité) a aussi eu un clavier, une cartouche pour programmer en Basic et un magnétophone pour enregistrer les programmes sur cassette magnétique.
xinyingho- Interne
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