Spectrum / CPC : FIGHT !
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Archie sur ta démo Spectrum on voit des gros parpaings colorés c'est pas très fin comparé à la démo Amstrad.
Tu aimes les parpaings maintenant ?
Tu aimes les parpaings maintenant ?
guyome- Patient incurable
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
je reconnais que les démos Amstrad récentes sont mieux.
Le hic c'est que techniquement ce n'est pas applicable pour les jeux.
C'est comme les démos Mig en 3D ...
Le hic c'est que techniquement ce n'est pas applicable pour les jeux.
C'est comme les démos Mig en 3D ...
ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Bon, ben si tu veux vraiment un jeu :
Zarnal- Infirmier
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Suis vraiment pas fan, pour plein de raisons.
ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Sinon, tu as aussi cela :
ou bien encore :
ou bien encore :
Zarnal- Infirmier
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Le flipper est très bien, mais R-Type, c'est comme Alcon, c'est beaucoup trop lent et saccadé pour prendre du plaisir à y jouer.
Tellement saccadé qu'il y a bcp de tearing sur l'écran du CPC, ça saute aux yeux.
R-Type au moins est jouable sur le Speccy, car bien plus fluide ( même s'il y a aussi du tearing, mais moins ) :
Tellement saccadé qu'il y a bcp de tearing sur l'écran du CPC, ça saute aux yeux.
R-Type au moins est jouable sur le Speccy, car bien plus fluide ( même s'il y a aussi du tearing, mais moins ) :
ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Lave toi la tête, et je n'aurai pas les dessous de bras qui puent lorsque tu passesArchieForEver a écrit:Lave toi sous les bras, déjà, avant de me traiter de malpropre, ça pue d'ici la mauvaise foi
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
C'est bien de jouer sur Youtube.ArchieForEver a écrit:R-Type, c'est comme Alcon, c'est beaucoup trop lent et saccadé pour prendre du plaisir à y jouer.
Tellement saccadé qu'il y a bcp de tearing sur l'écran du CPC, ça saute aux yeux.
R-Type au moins est jouable sur le Speccy, car bien plus fluide ( même s'il y a aussi du tearing, mais moins )
Passé le tearing qui est inhérent à la version ZX, le jeu est plus rapide sur CPC. Mais j'ai le plus grand respect pour la version Spectrum qui est l'un des meilleurs portages arcade de cette machine.
Dernière édition par TotOOntHeMooN le Jeu 17 Juin 2021 - 20:07, édité 1 fois
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Classe
A l'image des gros pâtés du CéPéCé.
Remarque du coup n'importe qui peut être gaphiste dessus : au final ce sera dégueu, pas la peine d'être fin, puisqu'on ne peut pas être dans la finesse de toute façon
R-Type : immonde tearing, gros pâtés, fenêtre de jeu toute petite.
Du jeu CéPéCé, en résumé.
A l'image des gros pâtés du CéPéCé.
Remarque du coup n'importe qui peut être gaphiste dessus : au final ce sera dégueu, pas la peine d'être fin, puisqu'on ne peut pas être dans la finesse de toute façon
R-Type : immonde tearing, gros pâtés, fenêtre de jeu toute petite.
Du jeu CéPéCé, en résumé.
Dernière édition par ArchieForEver le Jeu 17 Juin 2021 - 20:09, édité 1 fois
ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Oui, c'est la réponse copier/coller de chacun de tes posts. Ce qui rend ce topic totalement nuLArchieForEver a écrit:R-Type : immonde tearing, gros pâtés, fenêtre de jeu toute petite. Du jeu CéPéCé, en résumé.
Je reviendrai d'ici 2 pages voir si le niveau mérite de s'y attarder...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Les faits sont têtus, que veux-tu.
J'ai défini ce qu'est un jeu CPC.
Ne reviens pas trop vite : tu as 160 pâtés colorés à poser par ligne pour tes prochains 'graphismes'
Faut de la concentration.
Ce que tu pourrais lire ici pourrait te faire rater la pose de ce mur en parpaings
Voilà un tuto :
J'ai défini ce qu'est un jeu CPC.
Ne reviens pas trop vite : tu as 160 pâtés colorés à poser par ligne pour tes prochains 'graphismes'
Faut de la concentration.
Ce que tu pourrais lire ici pourrait te faire rater la pose de ce mur en parpaings
Voilà un tuto :
ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
@ArchieForEver : plus je te lis, quelque soit le topic, plus je pense que tu as un gros problème.
Tes bérets sur mesure tu te les fais fabriquer où ?
Tes bérets sur mesure tu te les fais fabriquer où ?
Papy cpc- Patient contaminé
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Non en fait ce sont des parpaing spectrum (y a qu'une seule couleur dans chaque bloc )
Copper- Docteur *
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Papy cpc a écrit:@ArchieForEver : plus je te lis, quelque soit le topic, plus je pense que tu as un gros problème.
Tes bérets sur mesure tu te les fais fabriquer où ?
Gros comme un 'pixel' sur CéPéCé ?
ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Tu n'ignores pas que sur cpc il y a le mode 2 aussi. Pas que la mode 0.
Papy cpc- Patient contaminé
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Va vraiment falloir que je me trouve un spectrum, parce que je savais même pas qu'il y avait une guerre possible entre les deux.
Pour moi c'est (c’était) comme comparer un amiga et un cpc.
Pour moi c'est (c’était) comme comparer un amiga et un cpc.
dav1974- Interne
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Papy cpc a écrit:Tu n'ignores pas que sur cpc il y a le mode 2 aussi. Pas que la mode 0.
Je ne l'ignore pas.
Très bon pour les applis.
Y a-t-il des jeux qui s'en servent ?
640 x 200 en monochrome serait sûrement plus beau que 160 x 200 pâtécouleuresque
Vous risqueriez de vous habituer au fin et au beau, et de prendre un Spectrum, qui lui offre le compromis idéal
ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Je me souviens de Profession Detective en MODE 2 :
Copper- Docteur *
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Whaaaaaa !!!!
Un truc lisible sur CPC, génial !
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ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Et voici la couleur...
Copper- Docteur *
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
c'est joli, mais c'est de la démo.
Pas transposable dans un jeu.
Pas transposable dans un jeu.
ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Copper a écrit:Je me souviens de Profession Detective en MODE 2 :
Superbe utilisation du mode 2. On se croirait sur le 1er Mac.
_______________________________________________________
Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Lankhor avait édité ce jeu en mode 2 également.
kawickboy- Interne
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
c'était peut etre au final le meilleur mode pour des jeux d'aventure.
Le point positif sur CPC c'est que les 3 modes sont totalement différents, tu peux avoir la sensation d'avoir 3 micro en un
(Mais j'avoue que chaque mode etait un peu frustrant)
Le point positif sur CPC c'est que les 3 modes sont totalement différents, tu peux avoir la sensation d'avoir 3 micro en un
(Mais j'avoue que chaque mode etait un peu frustrant)
_______________________________________________________
Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Oxphar n'est pas en mode 2:
kawickboy- Interne
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Localisation : Paris / Eu - Le Tréport
Date d'inscription : 30/03/2008
Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
drfloyd a écrit:c'était peut etre au final le meilleur mode pour des jeux d'aventure.
Le point positif sur CPC c'est que les 3 modes sont totalement différents, tu peux avoir la sensation d'avoir 3 micro en un
(Mais j'avoue que chaque mode etait un peu frustrant)
Oui d'un point de vue de l'utilisateur mais d'un point de vue technique c'est juste l'interprétation des octets qui change c'est pas comme s'il y'avait des modes bitmap (planar ou chuncky), des modes tiles, etc.
Je pense que les 3 modes (dont un inacessible sur écran couleurs) du ST sont tout aussi frustants...
Copper- Docteur *
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Date d'inscription : 02/11/2020
Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
parfois c'est etonnant en 4 couleurs, cette illusion qu'on arrive à faire passer qu'il y aurait 6 ou 7 couleurs.
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Copper a écrit:drfloyd a écrit:c'était peut etre au final le meilleur mode pour des jeux d'aventure.
Le point positif sur CPC c'est que les 3 modes sont totalement différents, tu peux avoir la sensation d'avoir 3 micro en un
(Mais j'avoue que chaque mode etait un peu frustrant)
Oui d'un point de vue de l'utilisateur mais d'un point de vue technique c'est juste l'interprétation des octets qui change c'est pas comme s'il y'avait des modes bitmap (planar ou chuncky), des modes tiles, etc.
Je pense que les 3 modes (dont un inacessible sur écran couleurs) du ST sont tout aussi frustants...
Un peu aussi, mais moins.
320x200 en 16 couleurs sans limitation sur 512 : en 1985-6 c'etait quand meme bien. Cite un micro à succès de 1986 qui proposait aussi bien ?
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Le MSX 2 avait 256 couleurs (certes en résolution plus faible) mais ça m'avait marqué à l'époque... Et même l'Amiga m'avait un peu déçu par rapport à lui...
Oui le combo changement de palette + tramage en MODE 1 était intéressant pour ça
Oui le combo changement de palette + tramage en MODE 1 était intéressant pour ça
Copper- Docteur *
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Date d'inscription : 02/11/2020
Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
drfloyd a écrit:parfois c'est etonnant en 4 couleurs, cette illusion qu'on arrive à faire passer qu'il y aurait 6 ou 7 couleurs.
Ben oui : plus la résolution est élevée, plus tu peux faire du tramage.
C'est bien pour ça que sur le Spectrum, quand c'est bien fait, grâce à sa résolution, on a l'impression qu'il y a plus que 2 couleurs par cellule.
ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Re: Spectrum / CPC : FIGHT !
Puisqu'on parle de tramage :
Copper- Docteur *
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