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Message par chiss Ven 23 Avr 2021 - 11:48

drfloyd a écrit:ca ressemble à un jeu Amiga (sans saveur, sans esthétisme), j'aime pas du tout ce genre de jeu typé 16bit Amiga.

et c'est pourtant ce que les codeurs essayent de faire .....se rapprocher de l'Amiga ...pour prouver qu'un ST peut se rapprocher ( mais pas égaler ) un Amiga 500 ...MDR !! comme quoi..finalement... Mr. Green

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Message par kawickboy Ven 23 Avr 2021 - 11:55

Enchanted Land est assez connu, étrangement j'ai retrouvé son test dans la presse il y a quelque temps, même d'un point de vue technique les testeurs sont un peu passés à côté. Cela me fait penser aux tests ST à partir de 91/92 dans joystick, des jeux pourtant soignés comme Addams Family, Fire&Ice ou Parasol stars testés en 1/4 de page, Toki passé à la trappe...
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Message par tophe38 Ven 23 Avr 2021 - 12:07

En 91/92, le ST était mort niveau jeu, malgrè le production de quelques bon titres. Beaucoup avait le saut vers l'A500, avant de passer sur le PC.
Perso, j'avais un A500 pour jouer, et mon ST me servait pour le reste.
Quand à la presse, elle suivait simplement la tendance de fond (monté en puissance des consoles)
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Message par cryodav76 Ven 23 Avr 2021 - 12:30

kawickboy a écrit:Enchanted Land est assez connu, étrangement j'ai retrouvé son test dans la presse il y a quelque temps, même d'un point de vue technique les testeurs sont un peu passés à côté. Cela me fait penser aux tests ST à partir de 91/92 dans joystick, des jeux pourtant soignés comme Addams Family, Fire&Ice ou Parasol stars testés en 1/4 de page, Toki passé à la trappe...
c'est vrai qu'il y a eu des productions en net amélioration niveau technique sur st sans trop que l'on soit au courant(passé sur amiga ou pc)


Dernière édition par cryodav76 le Ven 23 Avr 2021 - 12:37, édité 1 fois
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Message par cryodav76 Ven 23 Avr 2021 - 12:35

drfloyd a écrit:ca ressemble à un jeu Amiga (sans saveur, sans esthétisme), j'aime pas du tout ce genre de jeu typé 16bit Amiga.
il faut mieux un jeux 8 bit pour un ordinateur 8bits  Mr. Green

plaisanterie mis a part c'est loin très loin d'un jeu amiga de la même époque surtout de ce genre
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Message par TotOOntHeMooN Ven 23 Avr 2021 - 12:48

drfloyd a écrit:ca ressemble à un jeu Amiga (sans saveur, sans esthétisme), j'aime pas du tout ce genre de jeu typé 16bit Amiga.
Je ne te le fait pas dire... Si les programmeurs pouvaient se contenter de programmer.
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Message par chacs Ven 23 Avr 2021 - 13:22

Un jeu très typé micro 16 bit début 90
Elf.
Perso j'adore les graphismes (mais beaucoup moins le jouabilité)

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Message par chiss Ven 23 Avr 2021 - 14:14

cryodav76 a écrit:
drfloyd a écrit:ca ressemble à un jeu Amiga (sans saveur, sans esthétisme), j'aime pas du tout ce genre de jeu typé 16bit Amiga.
il faut mieux un jeux 8 bit pour un ordinateur 8bits  Mr. Green

plaisanterie mis a part c'est loin très loin d'un jeu amiga de la même époque surtout de ce genre

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Message par kawickboy Ven 23 Avr 2021 - 14:20

J'aimerai bien connaître l'histoire de Elf justement, j'ai l'impression d'un jeu créé sur ST ou A500 par un amateur et édité par Ocean, un peu comme Baby Jo l'avait été.

Sinon je précise que les jeux cités plus haut Fire&Ice, Addams Family et Parasol Stars, c'étaient à chaque fois des grosses notes largement >90% avec des commentaires "le meilleur jeu de plateformes du ST" etc..; Meilleur jeu mais testé en 1/4 de page...
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Message par cryodav76 Ven 23 Avr 2021 - 14:54

kawickboy a écrit:J'aimerai bien connaître l'histoire de Elf justement, j'ai l'impression d'un jeu créé sur ST ou A500 par un amateur et édité par Ocean, un peu comme Baby Jo l'avait été.

Sinon je précise que les jeux cités plus haut Fire&Ice, Addams Family et Parasol Stars, c'étaient à chaque fois des grosses notes largement >90% avec des commentaires "le meilleur jeu de plateformes du ST" etc..; Meilleur jeu mais testé en 1/4 de page
les magazines ne regardaient pas forcement la qualité intrinsèque du jeu mais le nombres d'utilisateurs de la machine pour y consacrer plus ou moins d'espace.
ceci dit sur amiga on a eté jusqu'a 94 assez bien servi avec des gros test double page sur elfmania ou brian the lion ou encore mr nutz
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Message par kawickboy Ven 23 Avr 2021 - 15:39

En 91/92 le lectorat ST était à coup sûr plus important que celui sur PC au sein de Joystick. Même sur CPC où pourtant ils testaient (mal) 2 jeux par numéro et avec 6 mois de retard. Il y avait aussi une volonté de mettre le paquet sur les nouvelles machines pourtant mortes-nées comme le CDI. C'est bien pour la culture mais cela n'explique pas pourquoi les machines qui vivaient encore étaient maltraitées.
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Message par chacs Ven 23 Avr 2021 - 17:14

à partir de 91 / 92 il fallait les trouver les tests ST.

Par exemple je suis passé complétement à côté de ce jeu, alors qu'un c'est un des meilleurs titres ST

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Message par cryodav76 Sam 24 Avr 2021 - 9:58

drfloyd a écrit:ca ressemble à un jeu Amiga (sans saveur, sans esthétisme), j'aime pas du tout ce genre de jeu typé 16bit Amiga.
merci de ne pas poluer le topic atari st avec l'amiga  Mr. Green
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Message par tristan33 Sam 24 Avr 2021 - 10:21

lol!

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Message par drfloyd Sam 24 Avr 2021 - 11:52

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Message par dav1974 Sam 24 Avr 2021 - 11:56

tristan33 a écrit:lol!

Doc : 0
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 C'est binaire le score....
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Message par drfloyd Sam 1 Mai 2021 - 21:46

Vous connaissez ce jeu OIDS de FTL (dev culte !) sur ATARI ST ? En 1987



Franchement bien

Et on apprend que les arbres poussent dans l'espace !

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Message par drfloyd Sam 1 Mai 2021 - 21:51

je ne sais comment remercier Templeton d'avoir adapté mes jeux SUPA ZAZAI DA et CRASH TIME PLUMBER sur ATARI STE. Ils sont désormais dans quasi tous les tops ATARI ST !

à 2mn15


à 2mn44


Le Doc est rentré dans l'histoire de l'Atari ST !

THANKS TEMPLETON !

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Message par TotOOntHeMooN Sam 1 Mai 2021 - 21:59

Sympa ce "choplifter" intergalactique ! 
Et bravo Doc' et Templeton pour ces deux superbes jeux pour le ST !!! Cool
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Message par tophe38 Sam 1 Mai 2021 - 22:02

Punaise, même pas Dungeon Master !!!!!
Sinon, oui, superbes jeux pour STE.
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Message par drfloyd Sam 1 Mai 2021 - 22:09

TotOOntHeMooN a écrit:Sympa ce "choplifter" intergalactique ! 
Et bravo Doc' et Templeton pour ces deux superbes jeux pour le ST !!! Cool

vraiment 100% du mérite à Templeton

mais génial de voir que 3 de mes "proto" de jeux sur PC se sont transformés en 2 jeux ATARI STE (dans le top de la machine) et un jeu ATARI 2600

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Message par TotOOntHeMooN Sam 1 Mai 2021 - 22:25

Atari... Vous êtes tous des dieux !
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Message par drfloyd Sam 1 Mai 2021 - 22:33

ouais sauf qu ela pub de 1990 m'a plus que agacé...



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Bordel, attendre tout ce temps pour recolter un STE 500FF plus cher qu'en 1987 !!!!!!!!!!!!

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Message par TotOOntHeMooN Dim 2 Mai 2021 - 8:57

3490F = 590$ fin 1989 début 1990. Après, je ne trouve pas le prix de vente aux USA pour savoir en quelle mesure on a pu profiter ou non du taux de change.

Mais imaginons que le STF ait été soldé à 499$ et que le STE soit introduit à 599$ alors même que l'Amiga 500 est à 699$... Il n'y a rien de délirant, hormis de sortir trop tard.
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Message par freed Dim 2 Mai 2021 - 8:58

drfloyd a écrit:Vous connaissez ce jeu OIDS de FTL (dev culte !) sur ATARI ST ? En 1987


Franchement bien

Et on apprend que les arbres poussent dans l'espace !

Oui. C'est un "Thrust like" (Thrust est sorti sur plusieurs 8bits). Très sympa. Une évolution du classique "lunar lander" qu'on a tous programmé un jour en BASIC (ou presque).

* ATARI ST * TOPIC OFFICIEL - Page 14 Thrust

Perso, la meilleure variation sur ce thème à laquelle j'ai joué c'est XPilot sous unix en 91... Tout en multijoueur, des mondes gigantesques, le pied.

[EDIT]: on me souffle dans l'oreillette que l'ancêtre serait Gravitar sorti en Arcade par Atari en 82 (un bide visiblement). Comme quoi.
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Message par drfloyd Dim 2 Mai 2021 - 9:45

oui c'est un Gravitar like, il y en a eu plein.

Effectivement en basic c'etait sympa de programmer un vaisseau qui tente de se poser au sol.

mais je connaissais pas celui de FTL.

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Message par epc35 Dim 2 Mai 2021 - 10:29

les 3000FF de 87 étaient une tactique classique de Tramiel pour étouffer la concurrence de l'Amiga qui ne faisait que de se rapprocher du prix du ST. C'était pas durable, il a fini par remonter le prix.
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Message par TotOOntHeMooN Dim 2 Mai 2021 - 11:43

Il faudra attendre fin 1989 pour que le A500 se trouve à 3990F. On est loin de se rapprocher du prix du ST. De souvenir, le A500+ était à 4490F à sa sortie, nop ? Donc les 3490F du STE n'ont rien de choquant.


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Message par Anarwax Dim 2 Mai 2021 - 11:46

drfloyd a écrit:oui c'est un Gravitar like, il y en a eu plein.

Effectivement en basic c'etait sympa de programmer un vaisseau qui tente de se poser au sol.

mais je connaissais pas celui de FTL.


et de mémoire, il y en a eu un ds ST MAG, en GFA Punch ! en moins de 20 lignes :)
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Message par drfloyd Dim 2 Mai 2021 - 12:19

TotOOntHeMooN a écrit:Il faudra attendre fin 1989 pour que le A500 se trouve à 3990F. On est loin de se rapprocher du prix du ST. De souvenir, le A500+ était à 4490F à sa sortie, nop ? Donc les 3490F du STE n'ont rien de choquant.


quand tu as dépensé 2990FF en 87 pour un truc assez revolutionnaire

perso je n'avais plus envie de depenser 3490FF 3 ans plus tard (une éternité à l'époque) pour un truc un peu amélioré et qui n'etait plus du tout révolutionnaire.... d'autant plus qu'aucun jeu spécifique n'était annoncé !

A la limite 3990F avec 32 couleurs, 1Mo, 16Mhz et du nouveau en ROM, là j'aurai franchi le pas.

Cela dit, en 2021 je suis content de mon MEGA STE, car c'etait le ST de rêve de 1987 Wink

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Message par TotOOntHeMooN Dim 2 Mai 2021 - 13:15

drfloyd a écrit:quand tu as dépensé 2990FF en 87 pour un truc assez révolutionnaire perso je n'avais plus envie de dépenser 3490FF 3 ans plus tard (une éternité à l'époque) pour un truc un peu amélioré
C'est bien ça le problème... Que Atari soit en avance et sorte le ST avec son lecteur de disquette externe pendant que les autres proposent des machines 8-bit, soit. Mais en suite, c'est directement le STE qu'il faut sortir et non le STF quand le grand publique est finalement au rendez-vous pour l'ère 16-bit ! Bref...
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