*AMIGA* TOPIC OFFICIEL
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Sauf que ça n'a rien avoir avec la question
Il faut juste inversé 2 signaux. Un truc de ce genre par exemple.
Il faut juste inversé 2 signaux. Un truc de ce genre par exemple.
tophe38- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
tophe38 a écrit:
Il faut juste inversé 2 signaux. Un truc de ce genre par exemple.
Le modèle n'est pas compatible 600/1200. Je comprends pas bien le support chip, y'a un proco à dessouder ?
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Il faut inverser 2 signaux sur ce composant.
Pour tout les lecteurs, le bus est commun, mais on choisit celui à qui on s'adresse en activant la ligne : Select0, Select1, Select2 et Select3.
Ces lignes sont câblés en interne pour le 0, et en externe pour 1,2,3.
Si on veut que l'externe soit vu en interne (et inversement) la seule solution simple c'est d'inverser ces lignes en sortie du composant.
Il doit y avoir le même principe pour les 600/1200.
Edit : Sur les A600/A1200, le composant est de type PLCC, et non DIP. Donc, la manip est beaucoup plus délicat à faire.
Sinon, dans le startup, on peut choisir de booter sur le DF1. Mais 99% des programmes vont revenir sur DF0 une fois démarré.
Pour tout les lecteurs, le bus est commun, mais on choisit celui à qui on s'adresse en activant la ligne : Select0, Select1, Select2 et Select3.
Ces lignes sont câblés en interne pour le 0, et en externe pour 1,2,3.
Si on veut que l'externe soit vu en interne (et inversement) la seule solution simple c'est d'inverser ces lignes en sortie du composant.
Il doit y avoir le même principe pour les 600/1200.
Edit : Sur les A600/A1200, le composant est de type PLCC, et non DIP. Donc, la manip est beaucoup plus délicat à faire.
Sinon, dans le startup, on peut choisir de booter sur le DF1. Mais 99% des programmes vont revenir sur DF0 une fois démarré.
tophe38- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Hum oui, plus compliqué...
Mais j'y pense, truc tout con, y'aurait pas moyen d'installer un dédoubleur de nappe interne avec interrupteur pour switcher du Gotek au lecteur ?
Mais j'y pense, truc tout con, y'aurait pas moyen d'installer un dédoubleur de nappe interne avec interrupteur pour switcher du Gotek au lecteur ?
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
C'est ça le souci avec les A600/A1200, l'impossibilité de démarrer sur un HxC/Gotek, ce que un Amstrad CPC peut faire (reconnu directement en lecteur A avec cavalier et bidouille sur nappe).
Certains jeux ne se lancent que au boot de l'ordi. A moins de savoir bidouiller en interne sur la CM.
l n'existe donc rien comme ce truc indiqué, pour les A600/A1200, bien dommage. ..
Certains jeux ne se lancent que au boot de l'ordi. A moins de savoir bidouiller en interne sur la CM.
l n'existe donc rien comme ce truc indiqué, pour les A600/A1200, bien dommage. ..
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
faut être de vouloir utiliser des adf en gotek ou hxc quand un 600 ou 1200 peuvent utiliser des hdd ou carte cf en whdload ou des outils en Install ....car justement Amiga n'est pas un cpc
la rom 1.3 sur un 1200
la rom 1.3 sur un 1200
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Oui, sur un 600 de base, il faut vraiment être pour vouloir utiliser WHDLoad....
tophe38- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
moi un 2000 de base a 2mo fast et un hdd de 40 mo en 1990 mon 1200 4 mo fast et un hdd 320 mo en 1993tophe38 a écrit:Oui, sur un 600 de base, il faut vraiment être pour vouloir utiliser WHDLoad....
j ai pas eu de 600 mais je suppose que j'aurai coché la bonne case a la commande aussi
le 600 actuellement peut avoir 8 mo fast pour 60e et donc
https://www.micromiga.com/produit/extension-ram-95mo-pour-amiga-600/
ou 2 mo chip et 9 mo fast pour 79e
https://www.micromiga.com/produit/pack-memoire-a600-2mo-de-chip-8mo-de-fast-15mo-de-slow/
Dernière édition par k1200rs21 le Jeu 7 Jan 2021 - 17:22, édité 1 fois
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
sur Facebook(Fr) la mode est avoir du gotek sur 1200 sans carte cf ni fast ou essayer de mettre 3 lecteurs de disquette dessus
bientôt on va intégré une dynamo sur un vélo relier à Amiga pour le faire fonctionner !!!!!
bientôt on va intégré une dynamo sur un vélo relier à Amiga pour le faire fonctionner !!!!!
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Sinon, on peut économiser de l'argent, et rester avec son lecteur Gotek.
Mais c'est vrai que l'Amigaïste est un bon client
C'est vrai que l'Amiga peut supporter 4 lecteurs de disquettes.
L'amiga était vraiment une machine en avance sur son temps
Mais c'est vrai que l'Amigaïste est un bon client
C'est vrai que l'Amiga peut supporter 4 lecteurs de disquettes.
L'amiga était vraiment une machine en avance sur son temps
tophe38- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
rickyordi a écrit:C'est ça le souci avec les A600/A1200, l'impossibilité de démarrer sur un HxC/Gotek, ce que un Amstrad CPC peut faire (reconnu directement en lecteur A avec cavalier et bidouille sur nappe).
Certains jeux ne se lancent que au boot de l'ordi. A moins de savoir bidouiller en interne sur la CM.
l n'existe donc rien comme ce truc indiqué, pour les A600/A1200, bien dommage. ..
Tu peux facilement le faire il suffit dans le menu de démarrage de mettre le disque dur off
Belfedia- Patient contaminé
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Il y a des Homebrew qui ne sont que en .adf, après il suffit certainement de les convertir en whdload, mais pour le moment et personnellement je ne sais pas encore fairek1200rs21 a écrit:faut être de vouloir utiliser des adf en gotek ou hxc quand un 600 ou 1200 peuvent utiliser des hdd ou carte cf en whdload ou des outils en Install ....car justement Amiga n'est pas un cpc
C'est pour ça que quand un Amiga avec HDD était acheté, il comportait en plus le petit label 'Amiga 1200 HD'
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Belle collection ! 40 Go !
Tu n'as plus qu'à la mettre en téléchargement quelque part pour que je la récupère
Tu n'as plus qu'à la mettre en téléchargement quelque part pour que je la récupère
tristan33- Patient incurable
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Date d'inscription : 31/01/2013
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Dis donc, ils sont bien rangés tes jeux, c'est toi qui l'a fait ou est ce qu'il est possible d'avoir ça quelque part ?k1200rs21 a écrit:la si on me raconte qu'il reste 60% des jeux Amiga qui ne sont pas installables!!!
rickyordi- Guéri miraculeux
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Date d'inscription : 23/09/2010
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
je bosse sur le coté environnement du workbench aussi pour en avoir un très agréable a regardé comme je pouvais le faire sur mon 2000 à époquetristan33 a écrit:Belle collection ! 40 Go !
Tu n'as plus qu'à la mettre en téléchargement quelque part pour que je la récupère
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Un des génériques de Thalassa a été réalisé sur Amiga
Thalassa : l'histoire folle du générique culte de l'émission de Georges Pernoud | CNEWS
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ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Le lien original qui semble avoir servi à cet article est par ici.
Dommage, on n'y apprend pas beaucoup plus de choses, sauf que nos amis Belges sont des experts .
Ce ne serait pas le célèbre groupe/studio (à la base de la démo Wild Copper) qui serait derrière ça?
Ils étaient devenue spécialiste des effets vidéos avec l'Amiga.
Dommage, on n'y apprend pas beaucoup plus de choses, sauf que nos amis Belges sont des experts .
Ce ne serait pas le célèbre groupe/studio (à la base de la démo Wild Copper) qui serait derrière ça?
Ils étaient devenue spécialiste des effets vidéos avec l'Amiga.
tophe38- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Ah Georges Pernoud est décédé
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Oui, 2021 ne démarre pas fort ...
tophe38- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Je suis tombé sur un article qui explique l'utilisation des sprites hardware dans RType II.
Ca dit que les 8 sprites couvrent tout l'écran. Mais en fait l'auteur du jeu aurait pu n'en n'utiliser que 4 et dédier les 4 suivants à une autre tâche.
Technique mais pas compliqué et intéressant :
https://codetapper.com/amiga/sprite-tricks/r-type-2/
Ca dit que les 8 sprites couvrent tout l'écran. Mais en fait l'auteur du jeu aurait pu n'en n'utiliser que 4 et dédier les 4 suivants à une autre tâche.
Technique mais pas compliqué et intéressant :
https://codetapper.com/amiga/sprite-tricks/r-type-2/
Capitaine- Patient contaminé
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Oui c'est sympa le site codetapper.com
Ils auraient également sans doute pu utiliser des sprites attachés en 16 couleurs comme dans Risky Woods :
https://codetapper.com/amiga/sprite-tricks/risky-woods/
Ils auraient également sans doute pu utiliser des sprites attachés en 16 couleurs comme dans Risky Woods :
https://codetapper.com/amiga/sprite-tricks/risky-woods/
Copper- Docteur *
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Belfedia- Patient contaminé
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Msx Classic Metal Gear Port
Belfedia- Patient contaminé
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Belfedia a écrit:Msx Classic Metal Gear Port
tu cherches a donné du grain à moudre pour Mr Archimedes même si le mec qui fait se portage le fait pour son plaisir il va encore dire que amiga fait que du 8 bits il a déjà repris ta vidéo plus haut sur SF2 pour dire que amiga s est de la merde
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
C'était un essai, mais oui tu as raison, ça fait longtemps que les possesseurs d'amiga se renseignent ailleurs.
Merci du conseil k1200rs21
Merci du conseil k1200rs21
Belfedia- Patient contaminé
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Localisation : Carcassonne
Date d'inscription : 14/11/2019
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Ceci dit concernant la vidéo SF2 on voit bien que l'AGA n'a pas suffisament de sprites hardwares pour permettre une bonne adaptation du jeu. Ce n'était pas la taille des sprites qu'il fallait augmenter par rapport à l'OCS/ECS mais leur nombre (nombre qui était de toute manière déjà insuffisant en 87 selon moi). De manière générale, le fait de ne pas avoir suffisament de sprites hardware rend plus complexe le développement d'un jeu. Le blitter permet de limiter la casse par rapport à un ST mais c'est un peu plus complexe et il y a des inconvénients : par exemple plusieurs buffer à gérer pour la restauration du fond si les sprites sont affiché sur le décor, partage de palette (entre le fond et les ennemis ou entre les 2 perso pour SF2).
Copper- Docteur *
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