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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
c'est cool, et c'est plutôt pas mal mais on sent bien que ça vient d'une version cpc dommage que ça exploite pas completement l'amiga, ceci dit la version cpc étant top du top je m'en contenteraidrfloyd a écrit:Pour ceux qui ont loupé la vidéo de Monos à la PGR...
cryodav76- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
ArchieForEver a écrit:Halt and Catch Fire, avec ses acteurs de seconde zone, jamais entendu parlé
La série est excellente. Quand aux acteurs, tu as Lee Pace (Le Hobbit, Captain Marvel) et Mackenzie Davis (Seul sur Mars, Terminator Dark Fate, Blade Runner 2049), tu peux ne pas aimer, mais ce ne sont pas des inconnus.
epc35- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Nouvelle demo de Turrican 2 AGA :
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Je suis surtout intéressé par la manière dont sera géré le level 3.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
c'est un portage de la version PC Dos on dirait
chacs- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
chacs a écrit:c'est un portage de la version PC Dos on dirait
C'est exact :
https://www.amigafrance.com/forums/topic/turrican2/
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Une nouvelle demo OCS Rule 30 par Andromeda :
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
DOOM sur Amiga 500, ca progresse....
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:DOOM sur Amiga 500, ca progresse....
ça défonce tout. de la 3D super fluide miam !
dlfrsilver- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Copper a écrit:Nouvelle demo de Turrican 2 AGA :
Le jeu est en 256 couleurs / 50 fps. Le mec a utilisé sans retouche les assets graphiques de la version IBM PC.
Et franchement, sur A1200 de base, ça tourne fluidement sans ralentissement !
dlfrsilver- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Avec une zone de gameplay réduite dans les 300 x 192 c'est assez idéal pour le hardware poussif du 1200.
ArchieForEver- Guéri miraculeux
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cryodav76- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Autant Turrican 2 AGA sur 1200 y a rien d'extra, c'est normal pour ce hardware, autant DOOM sur 500 là c'est un gros challenge
j'aimerai DOOM sur MEGA STE (mais ca serait chaud en 16 couleurs)
j'aimerai DOOM sur MEGA STE (mais ca serait chaud en 16 couleurs)
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Je préféres la version OCS de Turrican 2 même si les dégradés de fond sont forcément plus réussis avec la palette AGA de 16,7 M de couleurs. Il serait d'ailleurs sans doute possible d'améliorer ceux de la version OCS en utilisant la technique de clignotement rapide comme dans Agony. Un turrican 3 AGA serait sans doute plus intéressant...
Par contre le DOOM est carrément impressionnant pour du A500 mais il me semble qu'il n'est qu'en 16 couleurs (même si les sprites hardware utilisés pour l'arme peuvent utiliser d'autres couleurs)
Par contre le DOOM est carrément impressionnant pour du A500 mais il me semble qu'il n'est qu'en 16 couleurs (même si les sprites hardware utilisés pour l'arme peuvent utiliser d'autres couleurs)
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
C'est avec de la fast.dlfrsilver a écrit:Copper a écrit:Nouvelle demo de Turrican 2 AGA :
Le jeu est en 256 couleurs / 50 fps. Le mec a utilisé sans retouche les assets graphiques de la version IBM PC.
Et franchement, sur A1200 de base, ça tourne fluidement sans ralentissement !
Par contre, j'espère que ce moteur va tenir le rythme avec les niveaux supérieurs. C'est une question qui me taraude. Le premier niveau n'est pas le plus complexe.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
ArchieForEver a écrit:Avec une zone de gameplay réduite dans les 300 x 192 c'est assez idéal pour le hardware poussif du 1200.
Contrainte DMA bien connue il me semble. Et bien dommage que cela n'ait pas été corrigé sur 1200
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:Autant Turrican 2 AGA sur 1200 y a rien d'extra, c'est normal pour ce hardware, autant DOOM sur 500 là c'est un gros challenge
j'aimerai DOOM sur MEGA STE (mais ca serait chaud en 16 couleurs)
Oh que si... Tu te trompes.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Zarnal a écrit:ArchieForEver a écrit:Avec une zone de gameplay réduite dans les 300 x 192 c'est assez idéal pour le hardware poussif du 1200.
Contrainte DMA bien connue il me semble. Et bien dommage que cela n'ait pas été corrigé sur 1200
Oui c'est plus simple de rester à 304 pixels affichés (même s'il y'en a quand même 320 gérés) quand on utilise le scrolling hardware BPLCON1 et que l'on souhaite conserver les 8 canaux DMA pour les sprites.
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Remarque, 304 c'est mieux que les 288 habituels.
ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
ce turrican 2 aga est vraiment techniquement impressionnant
pas évident de prendre les graphismes pc 256couleurs et de les implanter directement en aga! mais bon c'est assez moche.je préfère également la version ocs
mais ça laisse une idée du potentiel inexploité de l'aga+fast
pas évident de prendre les graphismes pc 256couleurs et de les implanter directement en aga! mais bon c'est assez moche.je préfère également la version ocs
mais ça laisse une idée du potentiel inexploité de l'aga+fast
cryodav76- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Je ne crois pas que ca soit difficile de reprendre les graphismes 256 couleurs pour les implanter en AGA. Après pour le code et le reste c'est une autre histoire.
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
???
Convertir du 256 couleurs PC vers de l'AGA c'est du truc de base t'as même pas idée.
T'as même pas à le faire, du reste, tu prends un outil et voilà.
Convertir du 256 couleurs PC vers de l'AGA c'est du truc de base t'as même pas idée.
T'as même pas à le faire, du reste, tu prends un outil et voilà.
ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
je parlais évidement du code pour animer tout ça. l'Amiga a plein de contrainte, surtout avec beaucoup de couleurs, après sans doute que le fait d'être à la base un jeu amiga fait qu'il y a justement moins de frein a un bon portage.Copper a écrit:Je ne crois pas que ca soit difficile de reprendre les graphismes 256 couleurs pour les implanter en AGA. Après pour le code et le reste c'est une autre histoire.
cryodav76- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
qui dit mieux que 3200eur pour un Amiga 1200 ?
https://www.ebay.fr/itm/255060672879?hash=item3b62cd016f:g:Z1YAAOSwPoFg9wtG
https://www.ebay.fr/itm/255060672879?hash=item3b62cd016f:g:Z1YAAOSwPoFg9wtG
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Les prix des amiga augmentent ???? J’ai pas Suivi
Ataré- Dr du Suppo Suprême *****
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Une demo de l'année dernière que je n'avais pas vu :
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Un remake de Zool prévu sur steam ce mois-ci
chacs- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Power Glove Reloaded un jeu Amiga également disponible pour Windows, Linux & Mac OS :
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Green Beret sur Amiga.. rien d'incroyable...
vu sur facedebouc :
https://www.facebook.com/scorpionengine/videos/1214766735662524
vu sur facedebouc :
https://www.facebook.com/scorpionengine/videos/1214766735662524
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