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Project Xcloud : vos retours et tests

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Message par oldgamer24 Mar 28 Avr 2020 - 19:52

Depuis ce matin MS commence à valider certains comptes qui s'étaient inscrit à la phase test Xcloud pour la France !
Je suis parmi les heureux élus et j'ai pu tester le service Wink


Conditions de test :
- Samsung Galaxy S10
- connexion Wifi ADSL

Une fois l'application lancée et mon compte connecté il m'est demandé de connecter en bluetooth mon pad Xbox One, reconnu de suite sans probleme. Ensuite j'ai accès directement au catalogue de jeux compatibles Xcloud.

J'y vois Forza Horizon 4 connu pour etre une des vitrines technologiques de la console, je le lance.

Un ecran d'attente de préparation du jeu me fait patienter en gros 30 secondes avant que le menu du jeu s'affiche devant moi, et j'attends encore peut etre 10 secondes avant que le débit se stabilise et que les effets de pixellisations du stream disparaissent. Bon sang que c'est beau d'un coup !

Sur le menu dynamique avec les voitures et les paysages qui défilent je me crois vraiment sur console de salon niveau rendu.

Gooooooo !!!

Ah non zut j'ai un ecran de synchro qui se lance pour recuperer tous les data et saves de mon profil sur ce jeu... 1 minute de délais en gros.

Enfin le jeu se lance !

Et bien, disons que j'ai une connexion ADSL pas trop mal avec mes 13 Mo affichés sur ma orange box de débit en cours, et c'est d'une très belle fluidité !! Par contre niveau son j'ai quelques décrochages et bugs de temps en temps.

Pour une première expérience c'est juste grisant ! Je vais pouvoir continuer mes jeux de partout du moment que j'ai du débit. Vivement le test avec la connexion fibre à mon boulot !

Je referais un test ce soir quand mon débit sera meilleur, tester ça à 18H en plein apéros skype et autre ralentissements internet par chez moi est peut etre la cause des décrochages niveau son, mais sinon niveau jeu zero ralentissement.

edit nouveaux tests :

A noter que si le profil est connecté sur la console, le service ne se lancera pas. Donc oubliez l'idée de pouvoir laisser jouer une personne sur la console et une autre sur le Xcloud à la fois avec le même compte.

Je viens de faire un test en 4G : je suis en campagne avec réception Orange pas top top, et ça se ressent. Relance de Forza Horizon 4 : c'est pas fluide (pas injouable non plus ceci dit). Mais je reste étonné qu'avec une 4G merdique chez moi le jeu se lance et tourne à quelque chose comme 20 fps selon mes impressions. Pas de perte de qualité vidéo par contre, juste soucis de fluidité. J'ai lancé ensuite quelques jeux indé moins exigeants niveau affichage Bomber Crew, Brothers et Killer Instinct Definitive edition: ça passe bien en 4G ! Oui même le rapide et beau Killer Instinct : réalisé 5 combats de suite sans accros.

A noter qu'en relançant Forza Horizon 4 je n'ai pas eu à nouveau la phase de chargement de mes données personnelles du jeu qui avait duré 1 minute la première fois ! Un point point.

Rappel : ce service est annoncé comme inclus dans le Game Pass Ultimate quand il passera en version finale publique (d'ici fin d'année normalement).


Dernière édition par oldgamer24 le Mar 28 Avr 2020 - 21:10, édité 1 fois
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Message par Kenshinro Mar 28 Avr 2020 - 19:57

Bonne nouvelle ça sympa pour le retour qui presage du bon Cool esperons une grosse compatibilité de jeux du coup :)
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Message par Jack O'Lantern Mar 28 Avr 2020 - 20:04

faudra être indulgent au début je pense et si pas de bonne connexion, faudra carrément oublier !
mais ce sera un jour une bonne solution pour continuer à jouer partout ou presque effectivement... en attendant que les réseaux fixes et mobiles soient partout au même niveau de débit
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Message par kalo99 Mar 28 Avr 2020 - 20:26

Et faut pas oublier que le début en période de confinement est ce qu’il est aussi.
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Message par oldgamer24 Mar 28 Avr 2020 - 20:42

je me dis qu'il faut que je test aussi en 4G mais je suis en campagne donc loin du debit 4G d'une ville
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Message par oldgamer24 Mar 28 Avr 2020 - 21:11

je viens d'editer le 1er post j'ai fais d'autres tests dont en 4G
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Message par lechatperché Mar 28 Avr 2020 - 21:47

J'vais tester ça 😉
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Message par oldgamer24 Mar 28 Avr 2020 - 22:09

cool, j'attends ton retour lechatperché selon ton débit et titres testés Wink

Par contre perso j'attends surtout l'arrivée de l'application sur Windows 10 pour y jouer sur mon PC portable (plus grand écran)
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Message par lechatperché Mar 28 Avr 2020 - 22:36

3 jeux testés, je suis fibré et c'est pas fluide, saccades légères mais saccades qd même. Peut-être dû à l'heure et les serveurs chargés ...
J'ai pris des captures vidéos je vais les mettre sur Twitter.
Je poste les liens ici qd c'est fait


Édith : 

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Message par oldgamer24 Mer 29 Avr 2020 - 0:16

etrange donc de ton coté les jeux semblent se charger plus vite que chez moi (normal vu que t'es fibré et moi ADSL), par contre j'ai pu faire des sessions sans soucis de latence / ralentissements (sauf sur Forza H. 4)

Tu as testé quels jeux ? A voir si c'est un probleme aussi de serveurs prit d'assault par les beta testeurs ce soir. Faudrait que je vois comment faire capture vidéo sur mon phone pour montrer le rendu.
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Message par lechatperché Mer 29 Avr 2020 - 7:58

Bah clique sur l'image au dessus j'ai fait un petit thread avec vidéos des jeux et blabla
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Message par kalo99 Mer 29 Avr 2020 - 9:00

On peut choisir la résolution? Sur un petit écran un truc genre 480p fluide doit être mieux que l’inverse.

Outre le débit il doit y avoir d’autres données importantes.

Oui inclus dans le gpu!
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Message par oldgamer24 Mer 29 Avr 2020 - 11:54

lechatperché a écrit:Bah clique sur l'image au dessus j'ai fait un petit thread avec vidéos des jeux et blabla

ah oui je n'avais pas vu les vidéos dessous.

Forza 7 je ne suis pas etonné c'est dans les jeux gourmands et si le serveur est prit d’assaut ça pose probleme.

Sur les autres jeux à titre de comparo j'ai lancé les mêmes autres jeux que toi : ça passe au moins aussi bien (alors que je suis en ADSL et toi en fibre). Donc j'ai l'impression que nous avons des limites causés par le service qui se lance tout juste chez nous.

Tous les serveurs Azure prévus en Europe ne sont pas encore tous opérationnels aussi faut dire.

Moi perso ce qui m’inquiète le plus c'est que MS va louer ses serveurs Azure à Sony (et d'autres), j'espère que ce sera pas au detriment de son propre service !
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Message par lechatperché Mer 29 Avr 2020 - 13:01

Là j'ai passé une bonne partie de la matinée sur yoku's island et à part qques décrochages ça tourne nickel, pas ou très peu d'input lag
J'ai retenté Forza 4 c'était tjrs injouable...
Je pense comme toi que c'est dû au grd nbre de joueurs en même tps + bêta qui vient d'ouvrir, ça va se stabiliser.
Reste qu'il faut absolument une très bonne connexion pour les gros jeux et que j'attends impatiemment la possibilité de l'avoir sous W10 parce-qu'avec mon tel c'est gâché
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Message par kalo99 Mer 29 Avr 2020 - 13:49

Petit jeu où gros jeu ça a rien à voir, le flux est le même.
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Message par oldgamer24 Mer 29 Avr 2020 - 17:21

kalo99 a écrit:Petit jeu où gros jeu ça a rien à voir, le flux est le même.

Non visiblement ça influe. Pareil de mon coté les jeux moins gourmands tournent vraiment bien, les plus gros c'est pas toujours le cas.

Je pense c'est une question de ressources/data à distance nécessaires selon les jeux (gestion temps reel IA, distance d'affichage, monde ouvert, complexité des commandes... bref je ne suis pas spécialiste dans le domaine mais je fais que constater).
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Message par kalo99 Mer 29 Avr 2020 - 20:14

Ça serait pas plutôt par ce qu’il y a trop de gens sur forza horizon?
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Message par oldgamer24 Mer 29 Avr 2020 - 20:51

jv.com viennent de tester le service en France.

Ils font les mêmes constats : selon le jeu la fluidité diffère. Et le service pour l'instant est optimisé pour le Wifi en 5Ghz ce que je ne savais pas. En effet c'est + compliqué pour ceux doté d'un Wifi 2,4 Ghz... et la 4G c'est vraiment la roulette russe selon qualité de réception.

Ils ont même remarqué que selon l'appareil les perfs diffèrent (que ce soit puissance du smartphone, marque, selon tablette aussi).

Et le service est limité à du 720p en phase beta (vu la taille d'écran de mon smartphone je croyais etre en 1080p ^^)

Ils ont aussi noté ceci : "L’autre constat que nous faisons, appuyé par plusieurs confrères avec qui nous avons discuté pendant ce test, est que la latence est liée au nombre de FPS en jeu : les titres bloqués à 30 images/secondes sont ainsi plus sensibles à cet aspect, que les jeux qui montent à 60 i/s. Ce qui explique le fait que Gears 5 (qui tourne à 30 FPS sur One S) est moins jouable que Halo 5, qui affiche du 60 FPS quasi constant."


Bref, c'est de la beta, le 1080p est prévu pour bientot dixit MS, les serveurs Azure sont pas tous là encore, les débits diffèrent chez moi grandement selon le moment de la journée aussi, je ne suis pas en Wifi 5ghz non plus (vivement la fibre chez moi fin de cette année), et la 5G niveau débit cellulaire sera largement plus favorable.

En tout cas ils reconnaissent que le service est très simple et agréable à l'usage, que c'est de bon présage mais qu'en l'état actuel des choses ça fait trop de conditions à remplir pour en profiter pleinement.
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