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NINTENDO SWITCH, le topic généraliste officiel !

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Message par MAINORDAVOS Lun 29 Avr 2019 - 12:43

Il va faire un de ces pschitt ce jeu...

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Message par mateo Lun 29 Avr 2019 - 13:17

Vivement la Switch pro MDR Mr. Green
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Message par F Destroyer Lun 29 Avr 2019 - 15:21

mateo a écrit:Vivement la Switch pro MDR Mr. Green

Bah pour le coup rien à voir avec la machine, les devs sont nuls, aucune excuse... sérieux ils te font tourner Senua a 30 FPS 720p, du coup que ce genre de jeux tourne avec la même résolution et le même FrameRate est juste honteux
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Message par chacs Mer 1 Mai 2019 - 11:06

Apparemment la maj 8.0.0 introduirait un mode boost permettant de passer le proc de 1 Ghz à 1.75 Ghz. Je ne sais pas ce que ça implique, est-ce qu'on pourrait prochainement avoir droit à des patchs de certains jeux (doom, wolfenstein etc ..) pour améliorer le framerate ?
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Message par Rudolf III. Mer 1 Mai 2019 - 11:21

Ce que ça implique déjà, comme je l'avais dit sur le topic du jeu, c'est que les temps de chargement de Zelda Breath of the Wild ont été raccourcis. Pareil pour Super Mario Odyssey.
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Message par chacs Mer 1 Mai 2019 - 11:28

Rudolf III. a écrit:Ce que ça implique déjà, comme je l'avais dit sur le topic du jeu, c'est que les temps de chargement de Zelda Breath of the Wild ont été raccourcis. Pareil pour Super Mario Odyssey.


ok. ça serait cool aussi que ce gain de perf soit utilisé par d'autres jeux pour améliorer le framerate
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Message par polton Mer 1 Mai 2019 - 11:46

chacs a écrit:
Rudolf III. a écrit:Ce que ça implique déjà, comme je l'avais dit sur le topic du jeu, c'est que les temps de chargement de Zelda Breath of the Wild ont été raccourcis. Pareil pour Super Mario Odyssey.


ok. ça serait cool aussi que ce gain de perf soit utilisé par d'autres jeux pour améliorer le framerate
la console fondrait dans le dock
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Message par dav1974 Mer 1 Mai 2019 - 14:38

Par contre j'ai aimé les tutos pour brancher le casque psvr sur la switch..enfin le contraire plutôt..utiliser la switch via la ps4 et le psvr....ce qui veut dire qu'on peut faire pareil avec le PC du coup je pense.
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Message par gasteropodekiller Mer 1 Mai 2019 - 15:37

polton a écrit:
chacs a écrit:
Rudolf III. a écrit:Ce que ça implique déjà, comme je l'avais dit sur le topic du jeu, c'est que les temps de chargement de Zelda Breath of the Wild ont été raccourcis. Pareil pour Super Mario Odyssey.


ok. ça serait cool aussi que ce gain de perf soit utilisé par d'autres jeux pour améliorer le framerate
la console fondrait dans le dock


J'ai oas entendu parler de Nvidia Shield TV Tablet ou console qui ait cramé.

C'est peut être juste pour économiser la batterie de base et pour avoir une marge de progression en 2020 quand les PS5/ONE DEUX TROIS QUATRE sortiront.
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Message par polton Mer 1 Mai 2019 - 15:58

gasteropodekiller a écrit:
polton a écrit:
chacs a écrit:
Rudolf III. a écrit:Ce que ça implique déjà, comme je l'avais dit sur le topic du jeu, c'est que les temps de chargement de Zelda Breath of the Wild ont été raccourcis. Pareil pour Super Mario Odyssey.


ok. ça serait cool aussi que ce gain de perf soit utilisé par d'autres jeux pour améliorer le framerate
la console fondrait dans le dock


J'ai oas entendu parler de Nvidia Shield TV Tablet ou console qui ait cramé.

C'est peut être juste pour économiser la batterie de base et pour avoir une marge de progression en 2020 quand les PS5/ONE DEUX TROIS QUATRE sortiront.
elle se fissure déjà comme ça alors en quasi doublant la fréquence en permanence....
elle se met sur 1Gz en mod docké et 700 Mz en mode portable effectivement pour une question de batterie (entre autre ) .Ce qui n'a pas de rapport en mode docké
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Message par mateo Mer 1 Mai 2019 - 16:11

polton a écrit:
chacs a écrit:
Rudolf III. a écrit:Ce que ça implique déjà, comme je l'avais dit sur le topic du jeu, c'est que les temps de chargement de Zelda Breath of the Wild ont été raccourcis. Pareil pour Super Mario Odyssey.


ok. ça serait cool aussi que ce gain de perf soit utilisé par d'autres jeux pour améliorer le framerate
la console fondrait dans le dock

MDR

Elle se plierait même
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Message par polton Mer 1 Mai 2019 - 17:06

Sinon , le joycon hori est bien.alors c est vrai que les touches - et capture sont cheap.après, pour ce qu' elles servent, ce n est pas un problème.
Le D-pad est vraiment top.je regrette de ne pas n avoir acheté avant pour les jeux en 2 D ! Qu est ce que c est agréable !
Effectivement le L est plus épais et opposé bien plus de résistance que celui d origine ça contraste avec le R du coup.j aime mieux je les ai toujours trouvé trop sensibles.
Le ZR est quasi pareil.
Il faut perdre le réflexe de positionner son pouce sur le joystick qui est , lui aussi , de qualité ( voir mieux ?) que celui d origine.
À 24,90 il n y a pas de vol même si 19.90 serait plus adapté.
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Message par drfloyd Mer 1 Mai 2019 - 22:30

J'ai commence FF12 sur Switch ce soir... sympa quand meme ce RPG avec un univers vraiment ambitieux !

(meme si ca dérape vite quand dans la 1ere mission tu dois tuer... une tomate)

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Message par Supasaya Mer 1 Mai 2019 - 22:34

On le dit régulièrement : c’est le dernier grand FF sorti.
Depuis que de la chiasse.
Si tu pousses le gameplay, tu vas voir que c’est un des jeux les plus ambitieux en jrpg ces dernières années.
C’est incroyable que Square n’ait jamais réutilisé ce système de gambits assez révolutionnaire, surtout sur des open world.
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Message par Rudolf III. Mer 1 Mai 2019 - 22:46

Un grand jeu, ce Final Fantasy XII.

Xenoblade lui doit beaucoup d'ailleurs.

Peut-être que j'y rejouerai un peu en faisant toutes les quêtes annexes (j'avais zappé : 

Spoiler:

 mais pas tout de suite parce qu'il est quand même bien long.

Et les musiques du jeu m'ont marqué aussi. Genre, celle-ci (zone de ouf d'ailleurs, cette ambiance fantomatique incroyable ! ) :

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Message par dav1974 Jeu 2 Mai 2019 - 19:20

UN nouveau wonder boy ?
Return remix...
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Message par drfloyd Jeu 2 Mai 2019 - 19:53

Rudolf III. a écrit:Un grand jeu, ce Final Fantasy XII.

Xenoblade lui doit beaucoup d'ailleurs.

Peut-être que j'y rejouerai un peu en faisant toutes les quêtes annexes (j'avais zappé : 

Spoiler:

 mais pas tout de suite parce qu'il est quand même bien long.

Et les musiques du jeu m'ont marqué aussi. Genre, celle-ci (zone de ouf d'ailleurs, cette ambiance fantomatique incroyable ! ) :



je n'aime pas FF... du moins a partir du 6... mais celui ci a vraiment un petit charme.... une vraie ambition visuelle/details (pour l'epoque), un petit soupçon Star Wars,  et des cinématiques de dingue (qui n'ont rien à envier aux cinématiques de 2019)

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Message par Rudolf III. Jeu 2 Mai 2019 - 19:53

Ce machin (Edit : Wonder Boy Returns) avait déjà été annoncé depuis deux ou trois ans, non ?
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Message par drfloyd Jeu 2 Mai 2019 - 20:25

oui annoncé il y a deja qq temps

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Message par Supasaya Jeu 2 Mai 2019 - 20:54

drfloyd a écrit:
Rudolf III. a écrit:Un grand jeu, ce Final Fantasy XII.

Xenoblade lui doit beaucoup d'ailleurs.

Peut-être que j'y rejouerai un peu en faisant toutes les quêtes annexes (j'avais zappé : 

Spoiler:

 mais pas tout de suite parce qu'il est quand même bien long.

Et les musiques du jeu m'ont marqué aussi. Genre, celle-ci (zone de ouf d'ailleurs, cette ambiance fantomatique incroyable ! ) :



je n'aime pas FF... du moins a partir du 6... mais celui ci a vraiment un petit charme.... une vraie ambition visuelle/details (pour l'epoque), un petit soupçon Star Wars,  et des cinématiques de dingue (qui n'ont rien à envier aux cinématiques de 2019)

ET SURTOUT SON GAMEPLAY !
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Message par jeuxnes Jeu 2 Mai 2019 - 20:55

Le WonderBoy c'est un upgrade de l'original? ou un reboot osef?
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Message par chacs Jeu 2 Mai 2019 - 22:12

Je viens de tester vite fait les dernières maj de zelda botw et mario odissey, les temps de chargement ont été sensiblement réduis.
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Message par mateo Jeu 2 Mai 2019 - 22:50

jeuxnes a écrit:Le WonderBoy c'est un upgrade de l'original? ou un reboot osef?

Remake mais même jouabilité et difficulté
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Message par jeuxnes Jeu 2 Mai 2019 - 22:56

mateo a écrit:
jeuxnes a écrit:Le WonderBoy c'est un upgrade de l'original? ou un reboot osef?

Remake mais même jouabilité et difficulté

Alors ça me plait, une sortie physique est prévue?
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Message par Invité Jeu 2 Mai 2019 - 23:01

FF XII était vraiment top, j'avais fini par le maitrisé au point que je le jouais comme un faux tour par tour… Par contre c'est à partir de celui là que ça a merdé avec les invocs', qui ne servait déjà plus à grand chose. L'episoade charnière on va dire.
J'en ai passé du temps à farmer des points de permis, tellement que j'ai retamé le boss final en un essai … Niveau chasse je mettais arreter au dragon ancien où un truc comme ça, j'avais eu l'envie de m'attaquer à Yiazmat pour passer une après midi dessus, en mode acceleré désormais ça serait moins fastidieux je pense
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Message par Rudolf III. Jeu 2 Mai 2019 - 23:16

Par contre, les invocations sont classes à affronter, c'est le principal. :-)
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Message par drfloyd Lun 6 Mai 2019 - 8:00

RED FACTION GUERILLA REMASTER annoncé sur Switch....

Sortie le 2 juillet

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Message par mateo Lun 6 Mai 2019 - 8:37

Le trailer.

Prix de vente : 29.99€

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Message par F Destroyer Lun 6 Mai 2019 - 9:47

60 FPS!! Y'en a qui se contente pas du minimum au moins!
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Message par drfloyd Lun 6 Mai 2019 - 19:10

C'est sympa Mars dans Red Faction, plus besoin de casque !!! L'air est respirable

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Message par drfloyd Lun 6 Mai 2019 - 19:10

au tour de DEVIL MAY CRY 1 d'être annoncé.....

Tout le catalogue PS1, PS2 PS3 va y passer ?

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