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(TEST) BUBBLE AND SQUEAK MEGADRIVE

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Message par corben Mar 19 Mar 2019 - 14:40

ON REFAIT LE JEU : BUBBLE AND SQUEAK SUR CONSOLE SEGA MEGADRIVE
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Bubble and squeak est un jeu édité par sunsoft en 1994 sur console sega megadrive.

bubble and squeak en anglais c'est à la fois le nom d'un plat à base de pommes de terre et de choux et une expression " à surveiller de près". évidemment c'est plutôt ce sens qu'il faut retenir pour comprendre le jeu.

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Quand on joue la première fois à bubble and squeak on se dit "ouahhhhhh, c'est miiigggggnooooon !".


Diriger un petit garçon qui doit conduire son ami le gros chat au bout du niveau composé de plateformes et de monstres rigolos : serpent, éléphants roses volants.... etc, le tout en lançant des étoiles et en récupérant des diamants, cela ne peut pas conduire à un autre premier sentiment que c'est mignon, presque enfantin.
on dirige le petit garçon qui peut sauter, tirer des étoiles, actionner des ascenseurs et donner un coup de pied au chat qui se roule en boule et peut ainsi bénéficier de certains décors pour monter des étages inaccessibles. enfin fonction très importante un bouton sert à dire à squeak de s'arrêter ou de nous suivre.
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Dès les premiers niveaux on remarque quelques subtilités : on peut aller sous l'eau en faisant attention au niveau d'air, les ennemis sous leur dehors rigolo peuvent être coriaces certains sont armés d'un casque et d'une batte de base ball, si vous leur tirez dessus de face, ils vous renvoient l'étoile lancée. il faut leur tirer dessus par derrière. à l'inverse l'éléphant rose ne peut être battu qu'en lui tirant dessus de face. on trouve un objet dont on ne sait pas dire de quoi il s'agit.
Chaque niveau nous fait comprendre que le jeu n'est pas si simple.


Après trois niveaux, cela change complètement, on se trouve dans un sous marin (en fait c'était ça l'objet inconnu) et on joue comme dans un shoot them up à tirer sur les ennemis qui arrivent. mince j'ai perdu 3 vies, je me dis que ce n'est pas grave. étonnant le jeu ne me fait pas continuer et me met directement dans les prochains niveaux plateforme.
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tout parait à peu près établi. Sauf que pas du tout. les éléments se cumulent pour rendre le jeu infernal


- même s'il n'y a pas de chronomètre, le temps pour finir un niveau est limité


- le niveau d'eau monte et si un personnage reste trop longtemps sous l'eau, il meurt. impossible de laisser squeak au début du niveau et de tout faire sans lui par exemple. Mais on peut faire rebaisser le niveau en actionnant des interrupteurs. attention utilisation limitée
- dans chaque niveau il faut trouver des personnages capturés et mis dans des cages par le boss du jeu. pour les libérer il faut au minimum 50 diamants, diamants qui sont eux même souvent à l'opposé de la sortie du niveau
- le seul boss du jeu. oui parce qu'en fait à la fin du niveau du sous marin vous combattez le boss. et il revient 9 fois, à chaque fois plus balaise (les niveaux aquatiques changent évidemment) et c'est là qu'on comprend qu'avoir perdu les 3 vies avant le boss a, mine de rien, des conséquences importantes, il faudra faire des niveaux en plus pour retourner le combattre. Ne comptez pas sur les continue ils ne servent à rien. pour voir la vraie fin vous devrez battre le boss 9 fois d'affilée en une seule partie.
Bubble and squeak ce n'est pas un jeu pour les enfants.
il faut le reconnaître. je ne connais personne qui ait joué en bubble and squeak en 1994. surtout pas moi qui n'avais aucune idée de l'existence du jeu avant de me lancer dans le fullset.

NOTE : 8


Un jeu très original, qui mélange plate formes et action dans un univers coloré, faussement enfantin. En réalité le challenge est diablement corsé.
Une des perles un peu méconnue de la megadrive. découvrir des nouvelles merveilles megadrive 20 après leur sortie, c'est génial.
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Message par drfloyd Mar 19 Mar 2019 - 22:54

tiens, je ne connaissais pas ! Très sympa ! J'adore le coté coloré du jeu.

Merci pour ce test que je publierai sur le blog également

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Message par corben Mar 19 Mar 2019 - 23:32

merci c'est l'adaptation d'un jeu amiga fait par une boite anglaise
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Message par drfloyd Jeu 21 Mar 2019 - 9:09

Je suis en train de préparer sa publication, quelle découverte !

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Message par kawickboy Jeu 21 Mar 2019 - 9:18

Existe aussi sur A1200 et surtout CD32, avec un artwork bien moins kawai.
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Message par drfloyd Jeu 21 Mar 2019 - 9:37

10 suppo$ pour Corben !

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Message par corben Jeu 21 Mar 2019 - 9:44

Merci. il faut vraiment essayer le jeu, il est très bon.
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Message par drfloyd Jeu 21 Mar 2019 - 14:32

il est côté ?

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Message par corben Jeu 21 Mar 2019 - 14:34

le prix a beaucoup augmenté ces dernières années. comme d'autres jeux megadrive tel capt'n havoc, les collectionneurs se jettent dessus.

Autour de 80-90 euros. 

en vente réussie ebay on est même à 100-110, clairement c'est abusé. Le prix continue à augmenter 132 euros pour une vente enchères ebay en février 2019
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Message par kawickboy Jeu 21 Mar 2019 - 14:44

En pal il est en pleine augmentation, sur cd32 c'est dur à trouver tout court en dehors des 2 ou 3 indécrottables revendeurs amiga trop chers.
La version megadrive américaine est encore à bas prix et la pal australienne également de temps en temps.
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Message par Paradis Jeu 21 Mar 2019 - 21:07

Pareil, je découvre Very Happy
Il semble vraiment super jolie
Dommage qu'il ne soit pas évident a trouver
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