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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

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Message par drfloyd Lun 6 Aoû 2018 - 18:24

rajouts du jour :

- les commerces fermés la nuit (mais pas les bars !)
- le déplacements de tous les PNJ (aléatoires certes pour l'instant, mais ca donne vie à la map)
- plus de PNJ aléatoires dans les maisons, elles sont désormais habitées toujours pas les memes personnes
- quelques animations dans le décor

Voilà, je suis content de moi.

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Message par Shaoth Lun 6 Aoû 2018 - 19:43

drfloyd a écrit:Voilà, je suis content de moi.
Un de mes profs de dessin technique me demandait toujours quand j'avais fini mon boulot :
"T'es content de toi?"
Quand je répondais oui, il me disait que j'avais bien bossé
Quand je répondais non, il me demandait de recommencer.

Donc si tu es content de toi c'est que tu as bien bossé  MDR
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Message par TotOOntHeMooN Lun 6 Aoû 2018 - 19:44

Ou qu'il ne veut pas recommencer ! MDR
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Message par vincent2105 Lun 6 Aoû 2018 - 21:24

drfloyd a écrit:au programme de cette 2eme semaine de reprise : la creation des etages dans les batiments ! Ca peut m'occuper toute la semaine je pense  Mr. Green
Ca a l'air sympa à programmer... tu n'en parles plus, tu mets l'idée de côté ?
Edit : j'avais pas vu que le message datait d'hier seulement  Mr. Green
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Message par drfloyd Lun 6 Aoû 2018 - 21:56

ouais je devais faire ça aujourd'hui puis je suis parti sur autre chose...  Mr. Green

les mondes commencent à "vivre", ca devient sympa, demain j'ai envie d'integrer les poules et les cochons autour des fermes MDR

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Message par vincent2105 Lun 6 Aoû 2018 - 22:02

Un clin d'oeil à Zelda ?   amoureux
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Message par drfloyd Lun 6 Aoû 2018 - 22:21

on pourra les bouffer, quitte à se faire attaqué par le fermier du coin  Mr. Green

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Message par Shaoth Lun 6 Aoû 2018 - 22:32

Et donc la jauge bien - mal penchera vers le mal  Twisted Evil ?
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Message par drfloyd Mar 7 Aoû 2018 - 17:42

jauge bien-mal et jauge folie-lucidité, que je vais combiner en croix

Sinon aujourd'hui pas grand chose :
- le PNJ que l'on "vise" est desormais encadré, pour ne pas confondre avec un autre PNJ
- j'ai rajouté des puits dans certaines fermes (pour récup de l'eau)

petit à petit ca grossit quand meme :)

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Message par Shaoth Mar 7 Aoû 2018 - 19:01

Le personnage va avoir des points de santé mentale !
Comme dans le JdR Call of Cthulhu !
C'était trop bien ça !
"N'est pas mort ce qui a jamais dort..."
D'ailleurs cela me donne un idée !

T'es toujours en vacances Doc ?

(Elle n'était pas active la jauge Bien - Mal dans la 0.82C ?)
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Message par drfloyd Mar 7 Aoû 2018 - 19:43

elle etait experimentale, elle bouge pas je crois, ou pas beaucoup

non, plus en vacances, mais je trouve 30 minutes par jour pour faire ces petits rajouts

Si je devais tenir ce rythme, y a peut etre uen chance pour que la V 1.0 sorte vraiment à Noel.

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Message par Shaoth Mar 7 Aoû 2018 - 19:54

Je n'ai jamais pu la faire bouger...
Pourtant j'en ai butté des passants qui passaient !
Mais rien à faire.

Je m'étais dit que c'était pas encore actif  Wink
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Message par drfloyd Mar 7 Aoû 2018 - 19:57

j'ai vérifié : pas actif

ca va donc se transformer en croix/radar pour integrer la double notion : bien-mal et lucidité-folie 

je ferai bien ca demain si je trouve à nouveau 30 minutes  Mr. Green

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Message par Shaoth Mar 7 Aoû 2018 - 20:16

ça va donner une profondeur de jeu terrible !
Yaura des conséquences ? avec les pnjs ? dans l'histoire ?
si oui, tu t'engages dans un truc de ouf !
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Message par drfloyd Mar 7 Aoû 2018 - 22:24

bien sur.... par exemple tu peux te faire attaquer ou faire fuir quelqu'un juste par rapport à ton etat mental ou ton etat d'esprit.... ou ne pas obtenir les reponses souhaitées, négocier moins bien, etc.... voire t'empecher de passer un cap dans le jeu (je ne devoile pas le scénario)

a noter que l'effet Tryphon (qui permet d'applatir l'espace et de voyager entre systemes ou galaxies) a des effets reconnus sur la santé mentale. Le premier voyageur ayant pratiqué l'effet Tryphon, le Colonel Steve Hostyne,  en l'an 244 est revenu totalement fou : il avait du etre interné, et gisait nu dans sa cellule, a plat sur le sol, en bavant. Depuis la technique a progressé et il existe le Viagraal, un médicament contre le mal du voyage intersidéral (avec des effets secondaires... les Amazons à 3 seins en savent qq chose...)
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Message par Shaoth Mer 8 Aoû 2018 - 6:39

Le descriptif de l'effet Tryphon m'a mis de bonne humeur pour la journée !
Steve Hostyne  thumleft
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Message par drfloyd Mer 8 Aoû 2018 - 7:57

c'est pas beau de se moquer du Colonel Hostyne, c'est une légende.

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Message par Shaoth Mer 8 Aoû 2018 - 8:48

Je ne me moque pas, j'apprécie la référence.
Je voulais être lui dans la cour de récré en primaire !
On aura aussi droit à Jaimie Som'hairs ?
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Message par NinjaStorm Mer 8 Aoû 2018 - 14:07

Je suis ça de très très loin mais c'est assez fou sur le papier (comme dans la tête de @drfloyd ^^)
Bon courage pour le développement marathon !
(on peut envisager une sortie sur le PS Store un jour tu crois ? Comme sur Switch ? Very Happy Sans blague ça serait cool d'y jouer à la manette depuis son canap et sa machine principale ^^)
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Message par drfloyd Mer 8 Aoû 2018 - 20:29

Une fois fini, si un studio me propose un portage Switch, je serai d'accord :) Je pense battre Minecraft en succès mondial.

Alors aujourd'hui je suis à nouveau content :
- j'ai intégré le bien, le mal, la folie et la lucidité, et c'est fonctionnel
- et desormais toutes vos actions ont des consequences... même voler une carotte dans un jardin ou un bijou dans une maison influe sur la personnalité...
- boire de l'alcool ou se droguer à aussi un impact
- jouer non stop au casino peur vous faire basculer du coté sombre....
etc...

Je sens que tout commence à s'imbriquer naturellement, sans effort de programmation, je suis assez excité pour la suite !

PS : je déconnais pour Minecraft

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Message par Shaoth Mer 8 Aoû 2018 - 20:49

voler un bijou dans une maison...
C'est nouveau ça, je n'ai jamais pu trouver quoique ce soit nulle part !
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Message par drfloyd Mer 8 Aoû 2018 - 22:43

oui maintenant y a des choses dans les tiroirs et sur les étagères  COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 12 435303

La contrainte :
- tu deviens une mauvaise personne à force de voler
- non développé encore : l'habitant risque de te sauter dessus
- non développé encore : la police locale pourrait finir par te rechercher pour aller en taule !

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Message par Shaoth Jeu 9 Aoû 2018 - 9:08

Miam miam !
Rappelles nous c'est quand la prochaine version ?
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Message par drfloyd Jeu 9 Aoû 2018 - 18:08

en théorie le 31 aout pour la 0.85

pas eu le temps d'y toucher aujourd'hui alors j'ai juste fait un petit truc : j'ai mis des frigos dans les maisons... ca va permettre de piquer dedans de la bouffe  Mr. Green

il faut absolument que j'integre le mode "GTA phase 1" pour la V1.0 pour que le jeu soit credible, il faut etre recherché et poursuivit si on fait trop le con à tuer et voler.... et donc aussi créer des forces de l'ordre.. du moins sur les mondes organisés

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Message par Shaoth Jeu 9 Aoû 2018 - 18:12

Tu y consacre du temps à quel moment de la journée ?
Parce que tu fais tes comptes rendus de bonne heure...
Je rentre chez moi vers 18h00 18h30 quand tu va bien et entre la famille et le code je ne peux faire le compte rendu que vers 22h00...
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Message par drfloyd Jeu 9 Aoû 2018 - 18:18

je consacre du temps le soir vers 23h... entre 10 et 30 minutes...
Le midi 15 minutes parfois...

et compte rendu a 18h 

c'est tres lent... la vie nous laisse tres peu de temps (et surtout de situations favorables) pour ce genre de chose

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Message par drfloyd Jeu 9 Aoû 2018 - 18:20

apres pour gagner du temps j'ecris le code dans ma tete la nuit (j'ai des pensées obsédantes !), comme ca quand je me mets devant le programme ca vient tout seul MDR

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Message par Shaoth Jeu 9 Aoû 2018 - 20:44

Je n'en suis pas à écrire du code dans ma tête la nuit.
Mais j'y pense quasiment tout le temps...
Au contenu, aux fonctionnalités, comment les implémenter, la structure du code, qu'est ce que je peux factoriser, la structure de la base données...
Ce genre de trucs.
Je ne pense réellement au code que quand je suis face à une difficulté ou un bug et que je me demande comment m'en sortir...
Putain, si j'étais aussi efficace au boulot, il n'y aurait plus qu'un seul opérateur mobile en France, tellement on aurait bouffé les autres  MDR  
Mais c'est pas le cas...
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Message par drfloyd Jeu 9 Aoû 2018 - 20:48

si je trouve le temps demain j'attaque les poules et les cochons !!!!!  Mr. Green

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Message par Shaoth Jeu 9 Aoû 2018 - 21:09

tu vas faire toi même les doublages sonores ?
MDR

Quand je bossais sur mon Rogue like, ma petite fille avait enregistré tous les sons du jeu.
Quand le personnage mangeait, cela faisait "Miam Miam Miam"
C'était trop drôle !
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Message par drfloyd Ven 10 Aoû 2018 - 8:10

COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 12 3621806995 Pas de sons digit 'vocal" normalement pour mon jeu, je veux rester dans l'esprit 8bit et demi.

Les 4 plus gros chantiers d'ici la v 1.0 :
- la faune
- la diversité des villes
- la fonction GTA (indice de recherche) avec police locale
- finir la partie I du scenario  

ca va etre chaud pour Noel, mais on y croit

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