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J'ai acheté RDRII, j'ai joué à RDRII, et...

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Message par dw85 Dim 4 Nov 2018 - 22:16

Urbinou a écrit:
dw85 a écrit:mon cheval s'est pris un train en pleine tronche, paix à son âme (il s'appelait Paix Dieu)

Un hommage à la bière ? drunken


Évidemment drunken
Les autres s'appellent Westmalle et Anosteke.
J'envisage appeler mon nouveau poulain Westvleteren selon notre feeling.


Validé pour Margeret, sa mission fait aussi l'unanimité chez les potes, cela restera un bon souvenir en effet.
Arthur y est pour beaucoup finalement, j'ai eu du mal à m'y faire, imposer un mec avec autant de gueule que John Marston n'etait pas une tache aisée, mais après plusieurs heures en sa compagnie et situations maitrisées, je m'y attache, un chic type.

En perso emblématique, je pense que nous pouvons citer Charles Châtenay, j'ai fini ses missions, la scène dans la galerie m'a également bien amusé!

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Message par drfloyd Dim 4 Nov 2018 - 22:16

le sondage résume bien tout : une claque absolue visuellement... mais des commandes imbuvables.

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Message par NinjaStorm Dim 4 Nov 2018 - 23:00

Le doc qui utilise un bot pour poster, ou qui tourne en boucle Very Happy (on pourrait appeler ça le point "Doc", équivalent du Godwin en cela qu'il n'y a plus rien à ajouter après ^^

Je l'ai faite tout à l'heure aussi la mission de Margaret, bien sympa jusqu'au final. 
Beaucoup aimé les courses avec Sadie aussi qui semble devenir un personnage important, ou encore la marche pour le droit de vote.
Il y a vraiment des personnages que j'apprécie beaucoup (Charles, Lenny, Hosea, Sadie) d'autres pas forcément pour le moment.
Je viens de regarder, je suis à 48,2% (bien que ce compteur ne représente que l'avancée sur le trophée des 100%, lui même n'étant pas un véritable 100% du jeu) et 30% de l'histoire  
Malheureusement aucune idée du temps de jeu. Sans doute dans les 20-25h au pif, je ne sais pas du tout 

Petit truc chiant sinon : avoir des objets à ramener pour certains personnages pourquoi pas.... encore faudrait-il que les personnages en question apparaissent de temps en temps sur le camp. 
J'ai justement le cas avec Sadie, Jack et je ne sais plus qui avec son stylo plume que je n'ai pas croisé depuis des siècles bizarrement  et aucun icône pour les marquer non plus
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Message par dw85 Dim 4 Nov 2018 - 23:13

Oui c'est assez flou ces histoires d'objet, je me suis dit que ça s'afficherait surement une fois l'objet trouvé.
Je suis également dans les 50% que ce soit progression histoire et globale, j'ai pris l'habitude de valider les quêtes annexes avant de passer au missions principales.
A ce sujet, on peut voir les heures de jeu ? que via l'appli compagnon ?
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Message par Toerka Dim 4 Nov 2018 - 23:27

Pour les objets faut juste trouver le pnj au camp (pas d'icone ) , les cibler et l'option de dialogue pour l'objet apparaît
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Message par NinjaStorm Dim 4 Nov 2018 - 23:34

Oui, c'est ça, enfin pas tout à fait (il y a bien un icône, ou plutôt l'équivalent d'un point blanc sur le radar et la carte pour situer le personnage qui peut recevoir l'objet : j'ai eu le cas pour Bill, Hosea et Charles de mémoire) mais le souci que j'ai c'est surtout que depuis quasiment le début du chapitre 3 (camp près de Rhodes) et donc depuis des lustres vu que j'ai vraiment fait des tonnes d'a côté, des personnages comme Sadie ou Jack sont introuvables. C'est encore plus bizarre pour Jack vu que c'est un gosse et alors que Abigail ou John sont là régulièrement pour ne pas dire tout le temps. 
C'est vraiment chelou et je ne comprends pas trop Confused

Merci de ta réponse Wink
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Message par FK-corporation Lun 5 Nov 2018 - 9:43

Bon, j'ai fait une énorme erreur. J'ai regardé un résumé de Red Dead Rédemption 1 et je me suis fait d'énormes spoilers sur ce Red Dead 2.
Je ne me souvenais pas du tout du scénario car ça date d'il y a 8 ans.
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Message par dw85 Lun 5 Nov 2018 - 11:25

Je me souviens de l'histoire du premier dans les grandes lignes, je ne vois pas trop ce que tu veux dire niveau spoil, mais gardes les pour toi Razz

Pour ma part, j'ai eu droit à un long moment scénarisé dans l'aventure, sans rentrer dans le detail pour éviter les spoils justement, j'ai eu l'impression d'assister à une grosse phase de gameplay à la sauce Naughty Dog (infiltration très linéaire pas super bien foutue dans le sens où les ennemies pouvaient me repérer à plusieurs reprises, ce qui est à dénoncer quand on se veut super crédible!), cela m'a endormi cette nuit. I don\'t want that

Heureusement les dialogues et relation entre les perso me tiennent toujours en haleine, et puis cette approche cinématographique toujours présente est vraiment à souligner.
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Message par Mastergurt Lun 5 Nov 2018 - 12:56

Le jeu est tout de même un monde ouvert il y a beaucoup de choses à faire et à collectionner.
On ne va pas tiquer sur les missions principales qui prennent le joueur par la main. On ne va pas comparer RDRII avec une production David Cage ce serait de la mauvaise foi.
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Message par FK-corporation Lun 5 Nov 2018 - 13:29

Mastergurt a écrit:Le jeu est tout de même un monde ouvert il y a beaucoup de choses à faire et à collectionner.
On ne va pas tiquer sur les missions principales qui prennent le joueur par la main. On ne va pas comparer RDRII avec une production David Cage ce serait de la mauvaise foi.

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Message par NinjaStorm Lun 5 Nov 2018 - 18:06

Mastergurt a écrit:On ne va pas comparer RDRII avec une production David Cage ce serait de la mauvaise foi.
Y'en à qu'ont fait ça ??? Quel rapport ? 

Sinon niveau collectibles c'est clairement abusé.
Même moi qui peut apprécier à petite dose là je trouve que c'est du gros n'importe quoi. 12 séries de cartes à collectionner, des attrapes rêves, des os de dinosaures, des pierres taillées et encore d'autres que j'oublie. C'est beaucoup trop (et une fois de plus c'est dans les cahiers des charges de y'a 7-8 ans, ils sont raccord) 
Je suis étonné que ça n'est pas été plus critiqué sachant que tout le monde gueule tout le temps sur ça. A noter que dans les derniers AC, c'est le paradis à côté à ce sujet (je trouve vraiment qu'Ubisoft est l'un des seuls devs AAA à s'être autant impliqué et élevé ces dernières années)
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Message par dw85 Lun 5 Nov 2018 - 18:31

On ne va pas tiquer sur les missions principales qui prennent le joueur par la main. On ne va pas comparer RDRII avec une production David Cage ce serait de la mauvaise foi.

Pourquoi pas? on aurait pu imaginer ça autrement, pour ne pas trop se rapprocher de ce qui se fait.
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Message par drfloyd Lun 5 Nov 2018 - 18:51

NinjaStorm a écrit:


Sinon niveau collectibles c'est clairement abusé.
Même moi qui peut apprécier à petite dose là je trouve que c'est du gros n'importe quoi. 12 séries de cartes à collectionner, des attrapes rêves, des os de dinosaures, des pierres taillées et encore d'autres que j'oublie. C'est beaucoup trop 

qu'est ce qui oblige à tout faire ????????

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Message par NinjaStorm Lun 5 Nov 2018 - 19:04

Tour le monde ne joue pas que 5lin en survolant ses jeux  Very Happy
De plus sachant que tu es le premier à huuuuuuuurler sur ce genre de trucs et d'autres pas vraiment abusés, c'est encore plus amusant  ^^ 
C'est présent, de façon totalement ridicule et d'un autre âge, point. C'est juste un fait. 
Certains adorent (je ne connais personne qui aime à ce point les collectibles cependant) 
Certains détestent 
Beaucoup ne les feront de toute façon pas et ne finiront pas non plus le jeu. 
Pour ma part, je fini la plupart de mes jeux si ce n'est tous et j'essaye aussi de les poncer au maximum pour ne pas avoir de regrets, avoir le sentiment d'avoir vraiment complété le jeu au mieux, ressentir un certain accomplissement, et ne plus avoir à y revenir ensuite.
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Message par Kamehameha Lun 5 Nov 2018 - 19:57

Les pros et cons de ce RDR2 :

Pros :
- l'écriture des personnages 
- jolis paysages 

Cons :
- maniabilité pourrie 
- ergonomie catastrophique
- buggé 2 ouf 
- chasse et pêche répétitifs 
- PNJ aux fraises 
- héros sans but et sans le charisme de John Preston
- faux HDR = image délavée ou trop sombre
- baisses de framerate et léger clipping
- combats pourris au flingue (aimbot) ou aux mains
- rythme trop lent
- beaucoup trop de cheval, pas assez de "fast travel", et en plus faut trop s'occuper de son cheval 
- on peut tricher en utilisant la recharge de sauvegarde 

Bref je le laisse de côté le temps que des patches sortent et je retourne sur l'injustement mal aimé, mais bien supérieur à mon sens, Assassin's Creed Odyssey :^)


Dernière édition par Kamehameha le Mer 7 Nov 2018 - 13:37, édité 1 fois
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Message par Reyn Mer 7 Nov 2018 - 11:44

Gros souci avec le HDR visiblement qui n'en serais pas vraiment un, vous avez essayé de comparer avec et sans ?
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Message par Loneken Mer 7 Nov 2018 - 20:38

Et hop une nouvelle fournée d'indice pour les easter eggs...

Pro tip : certains événements ou situation nécessite un moment particulier de la journée (jour/nuit, fourchette horaire précise, lieux particuliers et parfois avoir découvert et suivi un faisceau d'indices menant à une conclusion, un lieu, une personne etc...) Pensez à looter les armes uniques qui peuvent découler de ce genre de rencontre. 

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Message par Amy Mer 7 Nov 2018 - 20:47

Grace aux bugs de jeux, j'ai pu recuperer 15000 dollars graca=e a un seul petit coffre..

J'ai aussi reussi a recuper le cheval le plus rapide / endurant perdu dans la neige.

En fait le jeu a exactement les memes bugs que gta 5 rockstar oblige.

Donc les coups foireux que l'on pouvait faire dans gta 5 on peut aussi les faire dans red dead.

Mention, pour les cavaliers qui se suicide... MDR

Cette video est excellente..

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Message par MAINORDAVOS Jeu 8 Nov 2018 - 13:30

Perso j'en suis au chapitre 4. Enorme kiff pour le jeu. J'avais fini le premier à 99,9% sur 360, je retrouve le même plaisir ici (en mieux).
Je pige pas trop les critiques (qui étaient les mêmes sur le 1). Comme pour le 1 il faut trouver 2-3 trésor pour être tranquille niveau tune (là je suis à 7k€). Je n'ai pas utilisé le bug, pour pas trop casser le jeu non plus.
Mais oui le pure sang blanc est a récupérer au début, faut se farcir la neige mais perso j'en ai profité pour chasser du coup, petit camping dans la neige, 2-3 loups sur la route.

Donc oui gros kiff, j'y passe mes soirées en ce moment, parfois je rush des missions principales, parfois je traine sur une chasse juste pour prendre mon temps. Bref je joue comme j'en ai envie.

Ce jeu est simplement dingue... et réussi l'exploit d'être meilleur que le 1.
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Message par NinjaStorm Jeu 8 Nov 2018 - 15:11

En quoi le trouves tu supérieur au 1 ? (true question) 
Bien évidemment pas la peine de me répondre : "graphiquement il l'explose lol"
Pour ma part, déjà dit, j'avais adoré le 1 qui est dans mon top 3 (voire top 1) ever, et j'apprécie le 2 avec des hauts et des bas. 
J'attends également d'avoir le online qui pourrait me surprendre en positif, car j'avais passé beaucoup de temps dans le free roam du 1.

Pas joué depuis dimanche sinon. 
Peut-être ce soir sinon demain (j'ai envie, mais même 4j après c'est pas le manque non plus)
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Message par RAPH MAC FLY Jeu 8 Nov 2018 - 15:22

Je prends bcp de plaisir sur Red Dead 2. N'ayant pas joué au 1er je ne peux pas comparer.
Le coté ultra réaliste me plait bien. Je joue sur Xbox One fat, et écran LED Samsung de 10 ans. Je n'ai aucun bug, la console ne semble pas mise en difficulté, et j'en prends plein les yeux. Alors si j'y jouait en 4K et ONE X je pense que je serais sur le cul lol
Une totale réussite pour ma part ce jeu.
J'en suis au 3ème chapitre.

Edit: ah si, j'ai eu un bug, très drôle: vers le début, alors que je n'étais encore pas bien familiarisé avec les commandes et cette putain de touche RT/R2, j'ai tiré sans faire exprès sur une charrette qui passait face à moi: les chevaux se sont cabrés, et ont accéléré tellement fort, qu'ils étaient en mode dragster, en diagonale à 45° du sol  MDR
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Message par Toerka Jeu 8 Nov 2018 - 15:32

Kamehameha a écrit:
- buggé 2 ouf 
- héros sans but et sans le charisme de John Preston
- combats pourris au flingue (aimbot) ou aux mains
- rythme trop lent
- et en plus faut trop s'occuper de son cheval 


n'importe quoi .

Déjà c'est John Marston

j'ai fini le jeu , j'ai eu 3 pauvres bugs 
Si vous jouez avec l'aide a la visée au max ....... c'est sur c'est facile et donc sans intérêt .
On est absolument pas obligé de "trop s'occuper du cheval"
Je vous conseil d'attendre de finir le jeu avant de critiquer certains points
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Message par MAINORDAVOS Jeu 8 Nov 2018 - 16:01

NinjaStorm a écrit:En quoi le trouves tu supérieur au 1 ? (true question) 
Bien évidemment pas la peine de me répondre : "graphiquement il l'explose lol"
Pour ma part, déjà dit, j'avais adoré le 1 qui est dans mon top 3 (voire top 1) ever, et j'apprécie le 2 avec des hauts et des bas. 
J'attends également d'avoir le online qui pourrait me surprendre en positif, car j'avais passé beaucoup de temps dans le free roam du 1.

Pas joué depuis dimanche sinon. 
Peut-être ce soir sinon demain (j'ai envie, mais même 4j après c'est pas le manque non plus)

Bah il va plus loin sur tous les sujets, la gestion du cheval, les détails de son perso (genre la pilosité), la gestion de la chasse (dans le 1 on ne pouvait que dépecer, là on peut embarquer la bête)...

Il fait tout en mieux en fait.
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Message par Captain Obvious Jeu 8 Nov 2018 - 16:10

Toerka a écrit:
Kamehameha a écrit:
- buggé 2 ouf 
- héros sans but et sans le charisme de John Preston
- combats pourris au flingue (aimbot) ou aux mains
- rythme trop lent
- et en plus faut trop s'occuper de son cheval 


n'importe quoi .

Déjà c'est John Marston

j'ai fini le jeu , j'ai eu 3 pauvres bugs 
Si vous jouez avec l'aide a la visée au max ....... c'est sur c'est facile et donc sans intérêt .
On est absolument pas obligé de "trop s'occuper du cheval"
Je vous conseil d'attendre de finir le jeu avant de critiquer certains points

La visée automatique a l'air absolument horrible, y a moyen de la désactiver?
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Message par MAINORDAVOS Jeu 8 Nov 2018 - 16:22

Oui, elle est complètement paramétrable la visée.
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Message par Loneken Jeu 8 Nov 2018 - 19:34

Attention les enfants on monte de plusieurs crans en matière d'easter egg. 

  Red Dead Redemption 2 - Page 20 1cd79610Red Dead Redemption 2 - Page 20 10-fre10

We accept her one of us.

Si vous avez immédiatement compris de quoi il s'agit, vous faites partie des élus.

Rockstar est un maître de la mise en scène, c'est aussi un dieu en matière de référence qui parsèment et sont subtilement dispersés dans chacun de ses jeux.

Cette fois il faut une solide culture générale et des connaissances encyclopédiques de cinéphile pour comprendre.

Décryptage :

Au debut des années 30 (1932) sort un film cataclysmique qui fera date dans l'histoire du cinéma et qui influencera considérablement un genre : épouvante-fantastique. Un film complexe à plusieurs niveau de lecture, dans une époque très particulière, fin des années 20 début des années 30 c'est le début et la maturation du cinéma parlant, les acteurs principaux sont souvent issus du théâtre, artistes de cabaret, sportifs, gens de cirque, iconoclastes, playboys, mannequins etc... Les états unis sont au plus bas des effets de la grande dépression commencée en 1929... Les moeurs et les mentalités de l'époque sont très particulières... Les codes du cinéma lui même sont très spécifiques et influencés par de nombreux facteurs (lois en vigueur selon l'état dans lesquels les films sont tournés et diffusés, auto-censure à géométrie variable des studios, moralité et groupe d'influence locaux, lobbys religieux, avis des producteurs etc...) nous sommes dans la période anarchique pré code Hays qui ne s'appliquera véritablement qu'à partir de 1934.

Dans ce maelstrom, un réalisteur (maudit) de génie, Charles Albert dit "Tod" Browning, déjà réalisateur du cultissime Dracula (1931 avec Béla Lugosi de son vrai nom Blaskó... non rien à voir avec Wolfenstein...) sort le film Freaks qui narre la vie de phénomènes de foire, galerie des monstres, êtres difformes, vivant en communauté et qui se produisent commes des spectacles forains vivants pour le plaisir et la raillerie des foules.

Un film ultra culte ayant grandement influencé tout le cinéma fantastique jusqu'à très récemment comme Éléphant man (1980) de David Lynch.

On trouve aussi beaucoup de parodie et de référence au film Freaks dans des séries comme South Park, les Simpsons, The Big Bang Théorie...

ex : Lorsque Penny est dans l'appart des garçons et qu'Howard s'exclame "l'une des nôtres... l'une des nôtres..." en VF... une réplique qui renvoie à la scène culte du film Freaks en VO quand la communauté reprend la chanson "we accept her one of us"... Une scène incompréhensible pour les jeunes bitos ayant regardé cet épisode de TBBT et surement incapables de savoir à quoi Howard fait référence avec cette blague.

Il faut évidemment savoir que le film n'est pas seulement culte pour son scénar avant-gardiste, ni ses acteurs difformes qui sont d'authentiques phénomènes de foire véritable, beaucoup travaillaient effectivement dans des cirques... mais également pour son tournage et sa sortie rocambolesque. Haine des censeurs et des moralistes, massacre de la critique, révulsion des publics test lors des premières projections, film censuré, fin totalement changée pour pouvoir paraitre... le film original avait une fin beaucoup plus noire et dramatique... il est passé de 90mn à 64mn à cause des diverses coupes imposées... etc... Le réalisateur a du se battre pour l'accoucher dans la douleur et contre l'hostilité des dirigeants des studios et des techniciens... qui exigeaient des séparations entre les gens "normaux" et ses "monstres" très mal accepté au sein des studios... un film controversé à plus d'un titre qui a bouleversé son époque et les mentalités...

Pour ceux que ça intéresse je ne vais pas faire un exposé de plusieurs pages pour ce film qui en mérite bien plusieurs dizaines rien que pour l'explication de texte, les différents niveaux de lecture, les psychologies des personnages, les contrastes beauté intérieur/corps difformes, beauté extérieure/noirceur d'âme, le final controversé, les conditions de tournages, les polémiques qu'il a soulevé à l'époque et encore aujourd'hui etc... je vous laisse aller voir l'excellent résumé (quoiqu'un peu léger et survolé) du site dvdclassik

http://www.dvdclassik.com/critique/freaks-la-monstrueuse-parade-browning

Pour les autres je vous fais un très cours résumé du plot.

Madame Tetrallini possède dans son cirque toute une galerie de phénomènes de foire (nains, homme tronc, femme à barbe, siamoises, individus lourdement malformés, microcéphale etc...) rejeté et moqué par le monde mais qui trouve à travers le cirque et sa communauté une sorte de foyers protecteur, une famille ou prime la joie, l'entraide et la solidarité. Un nain illusioniste tombe amoureux de la trapeziste une très belle jeune femme "normale" mais calculatrice qui se laisse courtiser par jeu puis par dessein quand elle apprend que celui est riche. Elle feint de vouloir l'épouser pour mieux ourdir son trépas et convoler avec le beau et athlétique Mr muscle du cirque. Lors du repas de noce la "tribu" des "monstres" l'accepte comme l'une des leurs malgré sa "normalité" ce qui écoeure la belle qui se considère comme n'ayant rien à voir avec ces "horreurs" et l'oblige à jeter son masque de faux semblant. Le nain empoisonné, humilié et éconduit trouve alors dans sa fratrie des aliés indéfectibles qui l'aideront à se venger du couple machiavélique.

Ne vous étonnez donc plus pendant votre exploration de RDR 2, si vous rencontrez dans une certaine ville et un certain saloon, une troupe de cirque peu ordinaire avec une directrice acariâtre, un nain illusionniste (à moitié ninja avec ses déplacements à coup d'explosion de fumée colorée) qu'il faudra rechercher et un grand benêt difforme aux traits étrangement proche de Schlitzie, un authentique phénomène de foire ayant véritablement existé et une des figures emblématique du cultissime film Freaks... (allez donc voir sa bio sur google... ou tapez juste son nom dans un moteur de recherche... ça vous édifiera...)

Bravo Rockstar d'avoir exhumé cette référence de connaisseurs du fin fond des années 30... Avoir su glisser subtilement et intelligemment cet hommage appuyé au sein du jeu tout en permettant une réflexion sur le voyeurisme malsain et les moeurs d'une époque où l'on payait pour voir et rire des êtres handicapés et qui n'est pas sans rappeler ni faire écho à nos travers actuels avec un certain type de téléréalité déjà lourdement dénoncé dans GTA V par ex...

Le haut niveau de ce jeu... dans des domaines et des degrés de lecture que bien peu d'entre vous sont capables d'apprécier voir même de seulement détecter... La marque des grands...

Allez, cado bonus... pour la culture...


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Message par Captain Obvious Jeu 8 Nov 2018 - 19:41

MAINORDAVOS a écrit:Oui, elle est complètement paramétrable la visée.

Ah tant mieux, c'est ce qui me choque le plus quand je vois des vidéos, y a un partie simulation qui à l'air assez poussée et à côté de ça t'as une visée automatique totalement casu.
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Message par Captain Obvious Jeu 8 Nov 2018 - 19:46

Loneken a écrit:
Le haut niveau de ce jeu... dans des domaines et des degrés de lecture que bien peu d'entre vous sont capables d'apprécier voir même de seulement détecter... La marque des grands...

Allez, cado bonus... pour la culture...



C'est un film ultra connu et franchement copier coller des références partout c'est le niveau zéro de la créativité, pas vraiment de quoi s'extasier je trouve...
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Message par drabag Jeu 8 Nov 2018 - 20:14

Oui, c'est un peu comme poster deux fois de suite :siffle:Rockstar au moins maîtrise l'art de la citation Razz
Merci Loneken pour ce post très intéressant  thumleft
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Message par Loneken Jeu 8 Nov 2018 - 20:15

Captain Obvious a écrit:C'est un film ultra connu et franchement copier coller des références partout c'est le niveau zéro de la créativité, pas vraiment de quoi s'extasier je trouve...

Mais oui c'est ça... je pense que si on avait pris 10.000 personnes et fait un sondage de reconnaissance de cette référence sans possibilité pour les kikoos et les bitos d'aller sur le net en faisant une analyse de photo.... bien peu auraient trouvé de quoi il s'agit.

Je mets un billet que pas un joueur sur 10 n'avait vu le rapport entre le perso du saloon et Schlitzie...

Quant aux références dans un jeu, avoir le talent et l'élégance de savoir les utiliser comme il faut avec intelligence et subtilité c'est pas donné à tout le monde... loin de là...

Il n'y a qu'à voir les jeux de zombies... t'as vu t'as vu...référence Romero... regarde regarde... référence Evil Dead... matte matte... référence Nuit des morts vivant... clin d'oeil clin d'oeil... référence clip Thriller...

Non tu vois,  les maîtres en la matière c'est bien les prods Rockstar et les Fallout... et le tout venant arrive loin très loin derrière...
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Message par MAINORDAVOS Jeu 8 Nov 2018 - 20:30

A titre perso je le contre fout des références...
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