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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par airdream Ven 11 Sep 2015 - 14:13

Ajoutes encore Spawn, Incredible hulk, Death and return of superman, Power ranger, Wild cats et Alien vs predator langue

Il y en a d'autres j'ai pas les titres en tête, et je ne suis pas non plus spécialiste en la matière vu qu'ils ne m'intéressent pas hormis Batman returns.

Bon OK il y a certainement plus de beat em up 2 joueurs, mais je souhaitais juste répondre a une provocation  ( troll bien gras) de onels a la base.

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Message par Invité Ven 11 Sep 2015 - 14:37

Parce que sur Md des BTU jouables qu'a 1 n'existent pas ??
Punisher, spiderman pour ne citer qu'eux .

Spawn tu peux difficilement faire un 2 joueurs, vu qu'a la base the spawn est seul .
Hulk est jouable à 2 sur MD,ça m'étonnerait ??
Le power rangers snes est jouable à 2 aussi .
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Message par airdream Ven 11 Sep 2015 - 14:53



En effet sur MD ça existe aussi dont le renommé comix zone parmi d'autre titres
Juste que sur SNES ça fait râler d'avoir eu des conversions qui a la base était des jeux deux joueurs, il y en a pas beaucoup mais plus que tu ne le crois puisque tu n'avait cité que final fight.

Je retrouve plus le titre de ce beat em up
Il existe sur SFC 
Ici le screen arcade. 

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 10932-64th._Street_-_A_Detective_Story_(World)-2

Je sais plus si il est 1 ou 2 joueurs sur SNES? Il me semble qu'il est ampute lui aussi Rolling Eyes

PS: le titre arcade est 64th street, a detective story


Dernière édition par airdream le Ven 11 Sep 2015 - 15:40, édité 3 fois (Raison : ,)
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Message par Invité Ven 11 Sep 2015 - 16:12

@aidream:Forcement si tu prends la video 1 joueur, tu peux pas jouer à 2  Mr. Green

Tiens, là c'est mieux   Razz


Pour ton jeu arcade, c'est pas ça ??: 
64th Street A Detective Story

Mais je pense pas qu'il existe sur snes, ou alors sous un autre nom peut être .
Juste que sur SNES ça fait râler d'avoir eu des conversions qui a la base était des jeux deux joueurs, il y en a pas beaucoup mais plus que tu ne le crois puisque tu n'avait cité que final fight.
FF est un cas à part, la petitesse de la cartouche à été décisive dans la coupe du mode 2 joueurs, la preuve le 2/3 sont bien mieux foutus techniquement, avec un mode 2 joueurs .
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Message par lessthantod Ven 11 Sep 2015 - 18:13

Dagnirendae a écrit:
lessthantod a écrit:
TOUKO a écrit:Il y a bcp de jeux snes en 2 joueurs, même les BTU faut pas pousser, à part FF1.
... et le Batman Returns de Konami Sad
ou dans un autre genre, Un-Squadron sur snes

mais on a des cas similaire chez sega, avec Mercs par exemple...

le point commun me direz-vous ? Capcom Very Happy
Et encore que les 1ères adaptations de Capcom sur Sega MD ont été réalisées par Sega himself: Strider, Mercs, Forgotten Worlds, S'NG, et ChikiChiki Boys.
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Message par Invité Ven 11 Sep 2015 - 21:50

airdream a écrit:Bon OK il y a certainement plus de beat em up 2 joueurs, mais je souhaitais juste répondre a une provocation ( troll bien gras) de onels a la base.
Présent ! cheers

Heh, comme sur MD, programmeurs fainéants.
Tu prends un jeu de catch merdique, déjà on avait plein de persos en même temps à l'écran : WWF Royal Rumble.
https://youtu.be/_SAAlbH93MY?t=2m27s

C'est laid, mais plein de persos en même temps, et jouable à deux. Comme quoi ça se fait sur snes.
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Message par airdream Sam 12 Sep 2015 - 0:59

Pour ton jeu arcade, c'est pas ça ??: 
64th Street A Detective Story

Mais je pense pas qu'il existe sur snes, ou alors sous un autre nom peut être .

Oui c'est ça le titre arcade !  salut

mais sois je fabule soit il existe sur snes effectivement sous un autre nom et dans une version differente, mais avec le meme perso principal  scratch

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 .64B_m

une petite liste de beat em all SNES ici mais elle doit pas etre complete

http://www.snes-fr.net/recherche_genre_beat-them-all.html
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Message par wiiwii007 Dim 13 Sep 2015 - 17:40

Personne pour protéger Soleil ?  scratch

Bon je viens de le finir. Je peux désormais dire ce que j'en pense réellement :

Je vais faire court pour une fois, le jeu devient bon dans sa deuxième moitié, mais il devient juste bon. Les plus gros problèmes que j'ai eu dans ce jeu sont la difficulté totalement absente du jeu (pour dire, le dernier niveau de Soleil revient à faire le 1er château de Zelda !) et les dialogues très mal traduits, avec un scénario tordu à la base, ben ça devient n'importe quoi...

Sinon, le reste est pas mal mais c'est très très simpliste pour un jeu qui se veut être le concurrent de Zelda: A link to the past. 

Donc voilà, je m'attendais à avoir du lourd car il est souvent cité comme le Zelda de la Megadrive, mais je me suis retrouvé avec un bon petit jeu sympa. Cool ! Mais déçu...
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Message par Snoz Dim 13 Sep 2015 - 17:50

Dans 80% des cas, les jeux sur la machine de nintendo sont bien meilleurs que leurs supposés homologues sur megadrive et pourtant j'aime cette machina...
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Message par wiiwii007 Dim 13 Sep 2015 - 18:29

Bon sinon, je vais m'attaquer à Shinobi III.  rambo

Je me languis car celui là aussi a une belle réputation, j'avais bien aimé le 1er, on verra bien pour le III...
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Message par lessthantod Dim 13 Sep 2015 - 18:56

Tu vas te régaler, c'est de loin LE meilleur Shinobi sur MD ... et bien meilleur que tous shinobi-like existants.
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Message par jeff buckley Dim 13 Sep 2015 - 21:08

Il est très plaisant à jouer, il faut bien lire la notice pour maîtriser les coups et actions possibles du perso car après tu peux presque faire des combos et avancer en rythme.
Par contre il est assez balèze/démoniaque sur la fin, j'ai dû abandonner, et certains passages sont très prises de tête (frustrant par moment).

Sinon pour revenir au sujet : Megadrive über alles !
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Message par wiiwii007 Lun 14 Sep 2015 - 8:07

jeff buckley a écrit:Il est très plaisant à jouer, il faut bien lire la notice pour maîtriser les coups et actions possibles du perso car après tu peux presque faire des combos et avancer en rythme.
Par contre il est assez balèze/démoniaque sur la fin, j'ai dû abandonner, et certains passages sont très prises de tête (frustrant par moment).

Sinon pour revenir au sujet : Megadrive über alles !
Le 1 m'avait pris le choux avec son labyrinthe à la fin, mais je suis maso dans les jeux vidéo, ça me plait la grosse difficulté.  rambo

Si le jeu est dur, c'est déjà un bon point pour moi.
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Message par Stef Lun 14 Sep 2015 - 15:51

wiiwii007 a écrit:Personne pour protéger Soleil ?  scratch

Bon je viens de le finir. Je peux désormais dire ce que j'en pense réellement :

Je vais faire court pour une fois, le jeu devient bon dans sa deuxième moitié, mais il devient juste bon. Les plus gros problèmes que j'ai eu dans ce jeu sont la difficulté totalement absente du jeu (pour dire, le dernier niveau de Soleil revient à faire le 1er château de Zelda !) et les dialogues très mal traduits, avec un scénario tordu à la base, ben ça devient n'importe quoi...

Sinon, le reste est pas mal mais c'est très très simpliste pour un jeu qui se veut être le concurrent de Zelda: A link to the past. 

Donc voilà, je m'attendais à avoir du lourd car il est souvent cité comme le Zelda de la Megadrive, mais je me suis retrouvé avec un bon petit jeu sympa. Cool ! Mais déçu...

On peut pas dire que Soleil est un grand jeu de la MD, on sent immédiatement inspiration de Zelda...
Ce que j'aime dans ce jeu, c'est les graphismes et l'animation, très soignés (meilleur que dans Zelda pour moi) mais pour le reste, musique, scenario, level design ... C'est bien inférieur a Zelda. Bref une copie sympa mais sans plus. Si tu veux du lourd, essais plutôt landstalker.
Sinon pour les shinobi, pour moi y'en a aucun qui égale le premier sur arcade mais si tu ne connais pas la version arcade alors tu devrais beaucoup aimer le shinobi 3.
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Message par lessthantod Lun 14 Sep 2015 - 18:08

Ha mais pour moi aussi le Shinobi Arcade est le meilleur de la série, le plus mythique ... mon trop 3 des Shinobi:
1/ Shinobi 1 Arcade/SMS
2/ Shinobi III MD
3/ Shinobi X Saturn
lessthantod
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Message par jeff buckley Lun 14 Sep 2015 - 18:10

Il y a effectivement le labyrinthe vers la fin dans le Shinobi 3. Tu vas aimer Mr. Green
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Message par lessthantod Lun 14 Sep 2015 - 18:16

Et puis Shadow Dancer dans sa version MD et les 2 épisodes GG sont très sympas aussi, mais j'aime beaucoup moins The Revenge of Shinobi sur MD ... saispas


Dernière édition par lessthantod le Lun 14 Sep 2015 - 18:18, édité 1 fois
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Message par Invité Lun 14 Sep 2015 - 18:16

lessthantod a écrit:Ha mais pour moi aussi le Shinobi Arcade est le meilleur de la série, le plus mythique ... mon trop 3 des Shinobi:
1/ Shinobi 1 Arcade/SMS
2/ Shinobi III MD
3/ Shinobi X Saturn
+1
Et Shadow Dancer en 4 Wink
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Message par lessthantod Lun 14 Sep 2015 - 18:20

Oui pour Shadow Dancer en 4/ dans sa version MD, et pour la version arcade je ne me prononcerais pas car je ne la connais pas.
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Message par wiiwii007 Lun 14 Sep 2015 - 19:57

Stef a écrit:
wiiwii007 a écrit:Personne pour protéger Soleil ?  scratch

Bon je viens de le finir. Je peux désormais dire ce que j'en pense réellement :

Je vais faire court pour une fois, le jeu devient bon dans sa deuxième moitié, mais il devient juste bon. Les plus gros problèmes que j'ai eu dans ce jeu sont la difficulté totalement absente du jeu (pour dire, le dernier niveau de Soleil revient à faire le 1er château de Zelda !) et les dialogues très mal traduits, avec un scénario tordu à la base, ben ça devient n'importe quoi...

Sinon, le reste est pas mal mais c'est très très simpliste pour un jeu qui se veut être le concurrent de Zelda: A link to the past. 

Donc voilà, je m'attendais à avoir du lourd car il est souvent cité comme le Zelda de la Megadrive, mais je me suis retrouvé avec un bon petit jeu sympa. Cool ! Mais déçu...

On peut pas dire que Soleil est un grand jeu de la MD, on sent immédiatement inspiration de Zelda...
Ce que j'aime dans ce jeu, c'est les graphismes et l'animation, très soignés (meilleur que dans Zelda pour moi) mais pour le reste, musique, scenario, level design ... C'est bien inférieur a Zelda. Bref une copie sympa mais sans plus. Si tu veux du lourd, essais plutôt landstalker.
Sinon pour les shinobi, pour moi y'en a aucun qui égale le premier sur arcade mais si tu ne connais pas la version arcade alors tu devrais beaucoup aimer le shinobi 3.
Ok, on est dac alors, c'est un bon petit jeu, il est trop vide. Landstalker c'est le prochain jeu d'aventure que je vais me faire. Lui par contre il m'attire vraiment car j'aime bien la 3D iso, et l'univers me botte bien.

Mais pour le moment, c'est Shinobi III ! Enfin quand je lâcherai Mario Maker... je deviens fou avec ce jeu c'est l'horreur.
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Message par Nextome Mar 15 Sep 2015 - 20:22

Stef a écrit:
wiiwii007 a écrit:Personne pour protéger Soleil ?  scratch

Bon je viens de le finir. Je peux désormais dire ce que j'en pense réellement :

Je vais faire court pour une fois, le jeu devient bon dans sa deuxième moitié, mais il devient juste bon. Les plus gros problèmes que j'ai eu dans ce jeu sont la difficulté totalement absente du jeu (pour dire, le dernier niveau de Soleil revient à faire le 1er château de Zelda !) et les dialogues très mal traduits, avec un scénario tordu à la base, ben ça devient n'importe quoi...

Sinon, le reste est pas mal mais c'est très très simpliste pour un jeu qui se veut être le concurrent de Zelda: A link to the past. 

Donc voilà, je m'attendais à avoir du lourd car il est souvent cité comme le Zelda de la Megadrive, mais je me suis retrouvé avec un bon petit jeu sympa. Cool ! Mais déçu...

On peut pas dire que Soleil est un grand jeu de la MD, on sent immédiatement inspiration de Zelda...
Ce que j'aime dans ce jeu, c'est les graphismes et l'animation, très soignés (meilleur que dans Zelda pour moi) mais pour le reste, musique, scenario, level design ... C'est bien inférieur a Zelda. Bref une copie sympa mais sans plus. Si tu veux du lourd, essais plutôt landstalker.

La NEC PC Engine (puisqu'elle fait partie aussi de la bataille Megadrive VS Super Nintendo) possédait aussi un "Zelda like" de très bonne augure ! Neutopia 1 et surtout Neutopia 2 étaient vraiment réussis amoureux scénario, graphisme (les statues à l'entrée des labyrinthes, les villages...), les musiques superbes... Dans Neutopia 2 la scène du tremblement de terre m'avait vraiment étonné !
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Message par wiiwii007 Lun 21 Sep 2015 - 15:02

Bon ben je vais vous faire rire... ou pas, tout dépend du clan auquel vous appartenez.

Je viens de finir Shinobi III

Le truc c'est qu'au fur et à mesure que j'avançais, je me disais " C'est bizarre j'ai l'impression que je l'ai déjà fait ce jeu... " scratch 

C'était pas une impression, je l'avais déjà fait !!  ohnon

Donc pour résumer le truc, je ne me suis pas souvenu avoir fait ce Shinobi III, c'est dire si il m'a marqué ! Dans tous les cas, grâce à cette nouvelle parti que je viens de faire, je me souviens pourquoi. Je m'emmerde un peu dans ce jeu, c'est trop lent, trop prévisible et il n'y a que des scènes qui envoient niveau visu mais manette en main tu n'as quasi rien à faire...

Les 5 premiers niveaux ne servent à rien (pour moi bien entendu), seuls les derniers m'ont fait plaisir. Côté musique je n'aime pas vraiment, c'est étouffé (un comble), c'est vraiment typé arcade niveau compo et perso je déteste ça. On dirait qu'ils ne savaient pas quoi faire du coup ils mettent plein de rythmes/notes sans réel cohérence, bref pas mon truc du tout. 

 Sinon j'ai trouvé que les bruitages passaient plutôt bien, et que l'animation/graphisme étaient plutôt bons. Là où le jeu ne me plait pas c'est dans son gameplay super lent et rigide (moins que le 1 ok, mais bon, c'est toujours le bâton dans le cul et j'avance) mais surtout, le jeu n'a pas de difficulté...

Donc un bon petit jeu sans plus pour moi. Je le re testerai en JAP' et en mode max et sans shuriken.

En gros je préfère largement, mais vraiment largement Ninja Gaiden sur NES.saispas

Sinon j'ai reçu du joli monde sur Megadrive, je vais me faire plaisir car là je suis sûr d'y trouver mon compte : Hellfire et TF IV.  coquin
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Message par Invité Lun 21 Sep 2015 - 15:22

Raah, moi j'aime bien ce shinobi, même si je partage la totalité de ton avis .
Le jeu n'est pas trop dur, ni prise de tête et tu t'éclates bien je trouve .
Le son est assez bon dans l'ensemble (musiques comprises), mais effectivement elles sont typées arcade, on aime ou pas, mais elles sont pas agressives au moins .

J'attends de voir ce que tu penses de TF4  Wink.
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Message par wiiwii007 Lun 21 Sep 2015 - 15:38

TOUKO a écrit:Raah, moi j'aime bien ce shinobi, même si je partage la totalité de ton avis .
Le jeu n'est pas trop dur, ni prise de tête et tu t'éclates bien je trouve .
Le son est assez bon dans l'ensemble (musiques comprises), mais effectivement elles sont typées arcade, on aime ou pas, mais elles sont pas agressives au moins .

J'attends de voir ce que tu penses de TF4  Wink.
Je re testerai en mode bourrin car là c'était la promenade : les boss en 5 coups, les ennemis ne t'agressent pas, les phases en cheval, surf etc. c'est limite tu t’endors tellement tu n'as rien à faire. J'ai pas trouvé ça fun du tout... Je pense que j'ai préféré le 1, mais je ne m'en rappelle pas non plus... à part le labyrinthe à la fin qui m'avait fait pété un plomb.  Very Happy

Après je peux comprendre que ces phases fassent croire à un jeu au rythme effréné etc. mais pas pour moi. Appuyer sur un bouton toutes les 10 sec dans un jeu d'action, non merci... Ou alors il faut adapter le level design et inclure de la " réflexion " dans les niveaux.

Pour la musique je suis dac, elle ne te prends pas la tête niveau son, mais les compos ne me plaisent pas, c'est trop arcade pour moi.
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Message par wiiwii007 Lun 21 Sep 2015 - 17:00

Bon, je viens de tester rapidement TF IV. Je pense avoir été pas loin de la fin, j'étais dans une sorte d’enchaînement de boss.

Alors premier truc qui m'a choqué : les ralentissements Shocked . Je vais finir par croire que vous êtes de mauvaise foi les gars. Razz  

Je commence, je prends un item, je tire, ça ralenti... et pas qu'un peu ! Je continue en me disant que ça doit être un niveau chargé graphiquement/sprite etc. Et bien non, c'est pareil pour le reste, les boss j'en parle pas car c'est encore pire.lol!

C'est quand même fou de vous entendre râler contre les ralentissements de la Snes et pas contre ceux de la Megadrive... On joue aux même jeux ? Aux même consoles ? Enfin bref, perso ça ne me gène pas tant que ça les ralentissements donc tout va bien pour moi. 

Alors, l'animation m'a fait un peu rire même si je sais bien qu'il y a surement énormément de trucs à l'écran et que c'est " normal ". Plus généralement, j'ai trouvé le jeu bordélique et pas vraiment visible. C'est con pour un shoot. Il y a trop de bordel à l'écran, en même temps, c'est la spécialité de la MD d'en mettre plein l'écran pour rien... Mr. Green Donc les graphismes brutes et les couleurs criardes m'ont bien fait chier. Voilà pour les défauts qui m'ont sauté aux yeux. 

Pour les qualités, je dirais que le fun est bien présent et que le jeu a la patate. Pour moi c'est le principal donc c'est du tout bon. Bon après je n'ai fait qu'une seule partie donc je ne peux pas vraiment juger le gameplay mais ça a l'air d'être comme le III.
Sinon niveau musique, j'ai pas fais gaffe, pas eu le temps de tendre l'oreille en fait. lol!  J'ai entendu du bourrin mais pas plus. Par contre j'ai eu l'impression d'entendre toujours le même morceau  scratch Surement le thème principal qui revient souvent ?


Pour conclure : TF IV est un jeu que je vais garder malgré qu'il ait plein de problèmes techniques. 

J'adore les Thunder Force !  Very Happy
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Message par Nextome Lun 21 Sep 2015 - 17:53

Pour les shoots qui ne ralentissent pas (ou peu), achetez une Pc Engine lol
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Message par Invité Lun 21 Sep 2015 - 18:31

Nextome a écrit:Pour les shoots qui ne ralentissent pas (ou peu), achetez une Pc Engine lol
cheers

Bon, je viens de tester rapidement TF IV. Je pense avoir été pas loin de la fin, j'étais dans une sorte d’enchaînement de boss.
Putain mais tu es un killer de shoot toi  Shocked ..

Sinon niveau musique, j'ai pas fais gaffe, pas eu le temps de tendre l'oreille en fait. 
Normal a force de jouer à la Md tu deviens sourd,mieux vaut la branlette au moins il y a du plaisir  Mr. Green

Par contre j'ai eu l'impression d'entendre toujours le même morceau  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 Icon_scratch Surement le thème principal qui revient souvent ?
J'ai eu la même impression, la même musique arrangée différemment .

Alors, l'animation m'a fait un peu rire même si je sais bien qu'il y a surement énormément de trucs à l'écran et que c'est " normal ". Plus généralement, j'ai trouvé le jeu bordélique et pas vraiment visible. C'est con pour un shoot. Il y a trop de bordel à l'écran, en même temps, c'est la spécialité de la MD d'en mettre plein l'écran pour rien... MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 Icon_mrgreen Donc les graphismes brutes et les couleurs criardes m'ont bien fait chier. Voilà pour les défauts qui m'ont sauté aux yeux. 
Moi qui commençait à me remettre en question sur ma vision des shoots MD, et de TF4 en particulier, ça me rassure .
Le 3 reste pour moi le meilleurs sur un point de vu général, le 4 est un bon shoot aussi largement au dessus de bouses comme gynoug ou le très moyen ED .
Si un de ces 4 tu peux mettre la main sur gleylancer Wink .
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Message par wiiwii007 Lun 21 Sep 2015 - 18:58

TOUKO a écrit:Putain mais tu es un killer de shoot toi  Shocked ..
MDR  Non pas du tout, je suis un novice promis et puis bon, je viens de la Super Nintendo, là où les shoot sont super simple à terminer.  Wink  En fait j'ai commencé les shoot grâce à ce topic.  lol!  Donc c'est pas vieux ! Etant jeune, j seulement terminé Axelay.

TOUKO a écrit:Normal a force de jouer à la Md tu deviens sourd,mieux vaut la branlette au moins il y a du plaisir  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 Icon_mrgreen
lol!

TOUKO a écrit:Moi qui commençait à me remettre en question sur ma vision des shoots MD, et de TF4 en particulier, ça me rassure .
Le 3 reste pour moi le meilleurs sur un point de vu général, le 4 est un bon shoot aussi largement au dessus de bouses comme gynoug ou le très moyen ED .
Si un de ces 4 tu peux mettre la main sur gleylancer MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 Icon_wink .
Le Gleylancer je ne le connais pas mais il n'est pas aussi sur PCE celui là ?  scratch
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Message par Invité Lun 21 Sep 2015 - 19:19

je viens de la Super Nintendo, là où les shoot sont super simple à terminer. 
Ah oui c'est vrai, la console aux shoots bisousnours .. Razz 


Le Gleylancer je ne le connais pas mais il n'est pas aussi sur PCE celui là ?  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 Icon_scratch
Non c'est un jeu exclusif MD, trop peu cité d'ailleurs par les pros MD(qui ne jurent que par gynoug,musha et ED) et qui pour moi a sa place sur le haut du podium des shoots MD .
Par contre niveau difficulté je sais pas ce qu'il vaut par rapport à TF4 n'étant pas un candidat des difficultés extrêmes sur les shoots.
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Message par ace76 Lun 21 Sep 2015 - 20:05

Non mais t'es sérieux wiwi?
Tu nous a pris pour des lapereaux de 3 semaines?
En 1h30 tu as atteint le 8 stage?
Tu as assimilé tout les pattérns des 7 bosses précédents?
Tu as compris que pour passer tel stage ou tel demi boss ,il te faut telle arme(s)?
Tu as trouvé les passages pour choper les items /shields pour survivre....
Tu as donc terrassé Fomalhaut et la gargoyle des niveaux sprites et dasert du premier coup j'imagine?


Alors soit tu joues avec une rom hacké qui te donne l'invincibilitée.
Soit tu as 2 cerveaux et tu joues dous coke.

Je reviendrai  pas sur les ralentissements..........
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Message par wiiwii007 Lun 21 Sep 2015 - 20:37

What the fuck ?!?

Apparemment ça ne te plait pas que je puisse facilement arriver au dernier stage.

Si je te dis que je joue sans coke, sans deuxième cerveau et sans cheat c'est abusé ? ace76, je te promets que c'est vrai.  saispas

Je pense que j'ai du avoir de la chance pour chopper les items je ne vois pas autre chose. C'est vrai que j'étais un peu paumé, je ne savais pas trop où aller, mais bon... Après, les pattern des boss et les armes à utiliser, excuse moi mais y a rien de bien compliqué.

Ça m'a fait le même effet que le III, j'ai enchaîné les niveaux sans vraiment galérer. T'as plein de vies, tu en gagnes apparemment à chaque boss, yen a dans les niveaux, y a au moins 5 ou 6 continues donc ça va, tu perds pas un continue par stage quand même !

Les patterns des boss pareil, faut pas non plus pousser c'est toujours la même chose. C'est soit au milieu, soit derrière, soit au sol. En 5 secondes tu sais ce qu'ils vont faire et ce qu'il faut à peu près faire. Surtout si tu chopes un shield juste avant.

Ou alors on me drogue à mon insu !!  urgence

Les ralentissements t'en as pas chez toi ?? Pour de bons ??? Parce que sinon c'est ou ma console qui a un problème, ou la tienne qui est sous coke.  saispas

Alors après, j'y joue en JAP' (je sais pas toi) donc forcément beaucoup plus de ralentissements qu'en PAL. Ceci explique peut-être cela.
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