La "Recalbox" qui connait ?
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Re: La "Recalbox" qui connait ?
J'ai aussi un Rasp 3 (B+), et il fait le taf pour la grosse majorité des jeux (je me limite aux 8/16 bits + arcade). Mais quelques titres gourmands comme Asterix version arcade sont injouables tellement ils rament, même en overclockant le Rasp. Le Pi4 s'en sort nettement mieux, et permet aussi d'utiliser de façon confortable runahead pour gagner quelques frames d'input lag.
Cormano- Docteur *
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Re: La "Recalbox" qui connait ?
Franchement je ne retournerais plus sur un RPI3B+ depuis que j'ai goûté au RPI4 Après selon les priorités de chacun je peux comprendre, mais pouvoir jouer en + tranquillement à la Dreamcast/Naomi, Atomiswave ou encore la PSP ce n'est pas mal quand même. Après je ne sais pas si la N64 et la Saturn tournent bien sur RPI3 par rapport au 4.
Kenshinro- Interne
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Re: La "Recalbox" qui connait ?
Le Pi3 n'est pas assez costaud pour la N64, donc encore moins pour la Saturn.
gasteropodekiller- Infirmier
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jack oneil offre 1 suppo à ce post!
Re: La "Recalbox" qui connait ?
Ah et bien voilà, je ne pourrais jamais revenir sur du 3 L'ideal aurait été un + puissant pour la PS2 et la Dolphin et on aurait été bien xD
Kenshinro- Interne
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Re: La "Recalbox" qui connait ?
Merci pour vos retours à tous.
Je vais me laisser tenter par le Rasp 4 alors.
Je vais me laisser tenter par le Rasp 4 alors.
yannick10- Patient incurable
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Date d'inscription : 08/11/2012
Re: La "Recalbox" qui connait ?
Au prix d'un Pi la PS2 et Dolphin c'est impossible avant plusieurs années.
Aujourd'hui du hardware ARM à 350 € le fait, et encore pas parfaitement.
Aujourd'hui du hardware ARM à 350 € le fait, et encore pas parfaitement.
gasteropodekiller- Infirmier
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Re: La "Recalbox" qui connait ?
Oui bien sûre aussi miniature et operationnel j'en espere pas avant 5 voir 10 ans sous recalbox ^^ En vrai le rpi4 me suffit quand même, mais Dolphin en + quand même miam miam
Kenshinro- Interne
- Nombre de messages : 5538
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Date d'inscription : 11/10/2016
Re: La "Recalbox" qui connait ?
Le raspberry pi 5 étant sorti depuis quelques semaines déjà, si les possesseurs peuvent nous faire un retour d'expérience, notamment concernant l'émulation Dreamcast, Saturn, GameCube, Wii, Ps2 et N64...
metalmaster33- Patient contaminé
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Date d'inscription : 08/04/2018
Re: La "Recalbox" qui connait ?
De mon côté j'aimerais bien un retour pour l'émulation arcade
Fleetwood- Patient incurable
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Date d'inscription : 17/07/2017
Re: La "Recalbox" qui connait ?
Une Clef USB 'Recalbox' sur n'apporte quel PC avec 4 coeurs minimum, et toutes les consoles sont parfaitement émulées.
Il faute juste trimbaler son disque dur externe avec les ROM, ISO, et...
Il faute juste trimbaler son disque dur externe avec les ROM, ISO, et...
rickyordi- Guéri miraculeux
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Age : 54
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Date d'inscription : 23/09/2010
Re: La "Recalbox" qui connait ?
metalmaster33 a écrit:Le raspberry pi 5 étant sorti depuis quelques semaines déjà, si les possesseurs peuvent nous faire un retour d'expérience, notamment concernant l'émulation Dreamcast, Saturn, GameCube, Wii, Ps2 et N64...
Toutes les vidéos test pi5 sont sur la chaîne YouTube recalbox
Ataré- Dr du Suppo Suprême *****
- Nombre de messages : 19991
Age : 47
Localisation : Nord
Date d'inscription : 27/01/2012
Re: La "Recalbox" qui connait ?
Petit retour d'expérience :
J'avais installé il y a 2/3 ans Recalbox sur un Raspberry 2 ou 3 (je ne me souviens plus du modèle avec certitude) et j'en gardais un excellent souvenir. Interface très accessible, plaisante et surtout une excellente expérience de jeu (j'avais principalement testé l'émulation des machines des années 80/90 mais pas au delà). Hélas mon Raspberry avait fini par rendre l'âme et j'avais un peu lâché l'affaire.
J'ai finalement recommencé l'expérience récemment, mais cette fois sur une clé Usb que je peux lancer au démarrage de l'ordinateur. L'ergonomie et la praticité de la nouvelle version(Recalbox 9.1 si je ne m'abuse) ont encore progressé je trouve. C'est incroyable le nombre de machines émulées et la facilité de navigation entre les différents systèmes. On peut littéralement voyager à travers l'histoire du jeu video et soutenir par la même occasion les pépites homebrew/indés plus récentes.
Parmi les 120 jeu installés par défaut, j'ai retrouvé avec grand plaisir Gommy, Medieval Defender de Retroworks sur ZX Spectrum.
Le principe est simple et très addictif : vous devez défendre votre château durant plusieurs jours et plusieurs nuits (le jeu alterne les scènes diurnes et nocturnes) en balançant, non sans une énorme jubilation, des rochers sur les vagues d'ennemis qui vous assaillent. On se déplace de gauche à droite en surplombant les ennemis, on récupère les rochers et on les largue sur la tête des pauvres hères qui tentent en vain d'escalader les parois du château. Si l'un d'eux parvient au sommet, vous perdez une vie et il faut recommencer le niveau. Si vous éliminez tout le monde, vous passez au niveau suivant. On comprend immédiatement qu'il va falloir alterner rapidité de déplacement, choix stratégique quant à l'assaillant à éliminer en priorité et vivacité pour éviter les pièges qui vous sont tendus.
Avec l'enchainement des niveaux vous devrez en effet éviter des flèches, puis des incendies, puis les deux en même temps, tout en n'oubliant pas d'éliminer inlassablement vos assaillants. Le passage du jour à la nuit s'effectue via un combat de boss. Au cours de la partie, vous pourrez récupérer quelques bonus qui apparaissent à vos pieds : une vie, un bonus qui immobilise les ennemis, un bonus qui augmente la puissance de votre rocher qui dégommera tout sur son passage... et un bonus en forme de cible qui accélère la vitesse de l'ennemi. Je ne suis pas sûr d'avoir compris le fonctionnement de celui-ci et il m'a fait échouer à plusieurs reprises car ils se précipitent tout à coup sur vous avant que vous ayez eu le temps de les calmer à coup de rochers bien envoyés dans la figure ! Bref, je me suis bien amusé. J'ai atteint le niveau 37 et suis donc tombé à la fin du 9e jour. Dur.
Retroworks a publié le jeu en version physique et il existe également une version MSX. Les graphismes sont améliorés, mais j'aime moins cette version car il y a un son très répétitif d'éclairs qui devient un peu lourd à la longue. Les deux versions du jeu peuvent être téléchargées ici : http://www.retroworks.es/php/game_en.php?id=2
archytas- Patient en incubation
- Nombre de messages : 49
Age : 38
Localisation : Strasbourg
Date d'inscription : 03/01/2021
VieuxBouz1 et chacs offrent 1 suppo à ce post!
Re: La "Recalbox" qui connait ?
J'utilise recalbox depuis maintenant 4-5 ans sur PI-3b et PI-4, j'émule les consoles, 8, 16 et 32bits sans problème ainsi que l'arcade sur les deux.
Pour la dreamcast ça fonctionne très bien sur la PI-4, par contre Gamecube, je n'ai pas essayé, mais c'est sûr qu'il faudra plus de puissance.
Au prix du retrogaming, c'est une solution qui va se développer de plus en plus et l'avantage c'est que l'on aura plus la contrainte matérielle due au vieillissement.
Ca m'évite aussi de resortir les vieilles consoles des boîtes :)
Pour la dreamcast ça fonctionne très bien sur la PI-4, par contre Gamecube, je n'ai pas essayé, mais c'est sûr qu'il faudra plus de puissance.
Au prix du retrogaming, c'est une solution qui va se développer de plus en plus et l'avantage c'est que l'on aura plus la contrainte matérielle due au vieillissement.
Ca m'évite aussi de resortir les vieilles consoles des boîtes :)
Sinsif- Patient en incubation
- Nombre de messages : 11
Age : 36
Localisation : Nantes
Date d'inscription : 26/04/2024
Re: La "Recalbox" qui connait ?
Recalbox est un bon complément au Mister FPGA dans mon cas.
Ca me permet d'avoir les jeux au delà de la N64 et du coup sur un moniteur cathodique tu peux profiter du 480p c'est nickel !
Ca me permet d'avoir les jeux au delà de la N64 et du coup sur un moniteur cathodique tu peux profiter du 480p c'est nickel !
Lixir- Patient en incubation
- Nombre de messages : 7
Age : 44
Localisation : Strasbourg
Date d'inscription : 17/05/2021
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