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VOS FANTASMES de programmeur non encore réalisés !

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Message par drfloyd Mer 16 Juil 2014 - 17:46

tu le me file pour Gamopatius I ?????  Mr. Green

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Message par Invité Jeu 17 Juil 2014 - 9:52

C'est déjà bien ma foi !!!

Gamopatius 1 ???, tu comptes faire 500 suites ou quoi ???  Mr. Green
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Message par drfloyd Jeu 17 Juil 2014 - 16:09

Je pense aux suites oui, car je ne vais pas faire un premier épisode trop complexe, sinon ca prendrait des années. J'espere sortir le I pour Noel.

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Message par Invité Jeu 17 Juil 2014 - 16:47

LOL, j'imagine passer le dernier boss, et en guise de fin tu as juste une phrase
"To be continued"
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Message par goux.m Jeu 17 Juil 2014 - 17:07

drfloyd a écrit:tu le me file pour Gamopatius I ?????  Mr. Green


Heu, Gamopathus c'est un shoot-them up à scrolling horizontal ?

Ca c'est un vaisseau pour shoot à scroll vertical  Wink 

En plus ca me motive pour le commencer ce jeu sur Atari, je le trouve pas trop mal ce vaisseau même si je vais y apporter quelques modifs...

Et puis tiens j'ai même le nom : KLYSTRON !
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Message par vingazole Jeu 17 Juil 2014 - 19:40

KLYSTRON ça me fait tout de suite penser à clystère, quand même MDR
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Message par goux.m Jeu 17 Juil 2014 - 20:11

vingazole a écrit:KLYSTRON ça me fait tout de suite penser à clystère, quand même MDR


tsss, tssss  What the fuck ?!? 

"Le klystron est un tube à vide qui permet de réaliser des amplifications de moyenne et forte puissance à bande étroite en hyperfréquences"
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Message par drfloyd Ven 18 Juil 2014 - 19:59

goux.m a écrit:
drfloyd a écrit:tu le me file pour Gamopatius I ?????  Mr. Green


Heu, Gamopathus c'est un shoot-them up à scrolling horizontal ?

Ca c'est un vaisseau pour shoot à scroll vertical  Wink 

En plus ca me motive pour le commencer ce jeu sur Atari, je le trouve pas trop mal ce vaisseau même si je vais y apporter quelques modifs...

Et puis tiens j'ai même le nom : KLYSTRON !

oui mais je voyais ton sprite comme un drone ennemi  Mr. Green

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Message par drfloyd Mar 12 Aoû 2014 - 21:46

j'ai du mal à me remettre à la prog, manque de temps... ca va pas etre simple à me motiver pour mon shoot'em up horizontal... et j'avoue qu'en se moment je refantasme sur un RPG case par case façon ULTIMA 5...

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Message par ocin Jeu 28 Aoû 2014 - 17:38

Tu veux de l'aide sur la partie graphs de ton shmup ? (retro 16 couleurs) ?
Very Happy
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Message par maldoror68 Jeu 28 Aoû 2014 - 18:01

mon + gros fantasme ? enfin completer la rom (partie musique) de Zintrick sur MVS / AES 

amoureux 

http://www.neogeo-system.com/t2072-music-4-zintrick
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Message par drfloyd Jeu 4 Sep 2014 - 21:51

Suite à une petite discussion sur un topic de vente C64, un remake de Mandragore ca pourrait etre cool à faire !!!!!!!!

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Message par Yastuna Lynx Dim 2 Nov 2014 - 19:38

J'avais rédigé tout un dossier de conception (la première fois que je faisais ça) pour un Nord & Sud like à 4 joueurs avec un thème pirates (un peu comme le JdS La crique des Pirates) sur Jaguar. Mais ce n'est resté qu'à l'état de projet.

Sinon, dans ma série des mix improbables, après Tetris/Arkanoid déjà fait et Tetris/Raiden (à finaliser), ça fait un long moment que je pense à un mix PacMan/Sokoban (un peu moins improbable pour le coup).

Sinon, le jeu qui me faisait halluciner plus jeune, c'était Dungeon Master, comment faire tenir tout ça en 1 disquette simple face (360 ko), puis NetHack, en creusant, c'est impressionnant tout ce qui est prévu dans ce jeu.
Un mix des 2, Nethack en vue Dungeon Master, ça doit être le pied à programmer (et l'enfer vu le temps nécessaire)
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