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Message par ericb59 Ven 15 Mar 2013 - 9:43

tu veux dire quoi par "cartmoddable" ?

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Message par Feel-My-Geek Ven 15 Mar 2013 - 9:49

Je veux dire qu'on doit pouvoir faire des cartmods MSX, comme c'est le cas avec les jeux NES, SNES, MD, Neo Geo, Jaguar...

En gros, prendre une cartouche originale et changer l'eprom pour foutre un autre jeu.
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Message par ericb59 Ven 15 Mar 2013 - 9:52

ha oui... C'est faisable.. Mais moi j'appel ça du massacre !! Mad
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Message par Feel-My-Geek Ven 15 Mar 2013 - 9:53

Tu me tiendras au courant pour la carte flash déjà programmée ?

J'attends des infos de la part de Fabf aussi.

Et je vais essayer de trouver des plans pour faire du cartmod MSX. Parce que bon, 100€ le jeu, merci quoi.
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Message par ericb59 Ven 15 Mar 2013 - 9:55

oui j'essaie dans la matinée et je te tiens au courant.
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Message par Feel-My-Geek Ven 15 Mar 2013 - 9:56

Merci !
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Message par youki Ven 15 Mar 2013 - 10:19

un jeu Konami a avoir ABSOLUMENT sur Msx c'est :

Green Beret!

lol!
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Message par Fabf Ven 15 Mar 2013 - 10:34

Youki dehors :lol:
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Message par Fabf Ven 15 Mar 2013 - 11:06

Green beret est un bon candidat pour le cartmod
Il permet de faire les jeux 16ko et 32ko et aussi certainement les Namco en 8ko.
Ca fait déjà une sacrée collection.

Pour du cartmod de megarom, il vaut mieux partir de rien et faire son propre mapper avec des CI
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Message par ericb59 Ven 15 Mar 2013 - 11:37

@ Feel-My-Geek
Je te confirme une megaflash rom remplie de roms MSX1, fonctionne très bien sur un MSX YAMAHA YIS 503 de 32 Ko.
Sur une cartouche de 4Mbits on peux mettre 3 gros jeux (Megarom de 128 Ko et 2 de 32 ko)
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Message par Fabf Ven 15 Mar 2013 - 11:51

J'ai regardé de plus près et le YAMAHA YIS 503 peut être upgradé facilement à 64ko grace au connecteur 2 ou 3
http://www.basshp.msxall.com/yis503.html

Une bonne machine finalement Wink
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Message par Feel-My-Geek Ven 15 Mar 2013 - 12:42

Fabf, une fois en 64k, je peux utiliser la flashcard SD ?
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Message par Feel-My-Geek Ven 15 Mar 2013 - 12:57

Fabf a écrit:J'ai regardé de plus près et le YAMAHA YIS 503 peut être upgradé facilement à 64ko grace au connecteur 2 ou 3
http://www.basshp.msxall.com/yis503.html

Une bonne machine finalement Wink
C'est ça le tuto pour passer en 64k ? http://www.basshp.msxall.com/cardram.html
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Message par Fabf Ven 15 Mar 2013 - 12:58

Oui

Par contre je n'ai jamais testé cette cartouche (elle vient juste de sortir)
Sur le papier il est indiqué qu'on peut l'installer à partir de la SD, ce qui est révolutionnaire mais je n'ai encore aucun retour concernant ça.

Si les Gamopats de cotisent je veux faire le test en règle :lol:
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Message par Feel-My-Geek Ven 15 Mar 2013 - 13:01

Donc en 32K, cette cartouche est inutilisable. Mais en 64k, elle fonctionne. Il faut l'installer ? Ça ne s'utilise pas comme une cartouche flash -mettons- SNES ?

J'ai tellement de questions, mais ça m'intéresse ! Notamment la bricole pour passer un MSX1 en MSX2 et l'upgrade de 32 en 64k.
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Message par Feel-My-Geek Ven 15 Mar 2013 - 13:09

J'ai étudié un peu le site que tu m'as filé.

Donc je commence à comprendre. Pour étendre la mémoire du Yamaha à 64k il me faut 2 modifs :

1/ Ajouter un port cartouche
2/ Cartmodder de la SRAM sur un jeu sacrifié (au hasard, Green Beret)

C'est bien ça ?
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Message par Fabf Ven 15 Mar 2013 - 13:17

Tu as bien compris le principe mais il y a plus simple.
A mon avis il est plus simple de faire une extension qui se branche directement dans le SLOT3
Mail moi et on en rediscute.

Pour la flashrom SCC+SD il est dit dans le manuel que le "programme" est déjà installé et que l'on peu le recharger avec la SD.

Donc tout bon pour un MSX sans lecteur de disquette.
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Message par Feel-My-Geek Ven 15 Mar 2013 - 13:21

File-moi ton mail en MP et je te contacte.

Je pense qu'une PCB sacrifiée de mettons Green Beret, transformée en extension, soudée directement au port 3 et rangée dans le MSX (doit bien y'avoir la place) doit en effet fonctionner.
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Message par Fabf Ven 15 Mar 2013 - 13:30

Pas besoin de sacrifier ton jeu, je peux te fournir tout ce qu'il faut.

J'aime bien, tu a des idées, je vais te guider jeune padawan Cool
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Message par Feel-My-Geek Ven 15 Mar 2013 - 13:37

cheers

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Message par riquet Ven 15 Mar 2013 - 18:50

Salut Fabf, t'as pas mieux à faire que d'initier Feell-My-Geek au sacrifice * MSX * TOPIC OFFICIEL - Page 26 422508 retourne vite à la "consolisation" de ton CASIO Mr. Green

Fabf a écrit:Il ne lui manque peut être qu'un peu de RAM pour permettre aux MSX1 d'accéder au DOS2 (dossiers).
Avec un mapper Padial par exemple 😉

@Feell-My-Geek : plutôt que de dépenser 115€ pour une MegaFlash SCC + SD dont tu ne pourras pas tirer pleinement partie avec ton MSX1, tu peux à ce prix là largement trouver un MSX2 doté d'un lecteur de disquettes 720Ko (Philips VG8235 upgradé, NMS8245 ou NMS8250) qui te permettra de charger près d'une trentaine de ROM Konami sur une seule disquette (j'en ai une avec 29 ROM + le lanceur). A partir de là, il te sera toujours possible d'investir dans un support comme la MegaFlash si tu le souhaites 😉
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Message par Feel-My-Geek Ven 15 Mar 2013 - 18:54

Et tu peux booter des jeux cartouche sur disquette ?

Là de toutes façons, je vais débuter en jouant avec Penguin's adventure. Ça me laissera le temps d'étudier les possibilités pour jouer au reste.

Mais la carte flash, c'est un investissement mais après t'est tranquille, quoi. Maintenant si vous avez d'autres plans moins chers, je suis à l'écoute.
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Message par Fabf Ven 15 Mar 2013 - 19:02

Salut riquet, alors on espionne mes activité au village
Au contraire j'évite le massacre (quoique green beret) en l'initiant à l'extension 64ko.
Je suis pas d'accord avec un MSX2 et lecteur disquette tu sera toujours bloqué pour les megarom et reconnais qu'il y a des pépites.
De toute façon et tu sera sans doute d'accord avec moi, le top pour une entrée en matière, c'est MSX1 + la BEER.
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Message par Feel-My-Geek Ven 15 Mar 2013 - 19:14

Fabf a écrit:De toute façon et tu sera sans doute d'accord avec moi, le top pour une entrée en matière, c'est MSX1 + la BEER.
La beer ?
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Ça m'arrange pas, je suis Straightedge...

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Message par ericb59 Ven 15 Mar 2013 - 19:17

je sens bien que ça vas finir par partir en sucette ici !

feel-mygeek, oui les cartouches crackées peuvent se lire à partir de disquettes à condition d'avoir assez de ram dans le msx pour pouvoir stocker le jeu.

dans le milieu des années 80, un modèle de Msx2 en particulier à fait un tabac grace à sa "grosse" ram, ce modèle c'est le Sony HBF700
et il se trouve qu il y en a un à vendre sur la baie en hollande à un très bon prix (si j'avais pas déjà vidé mon compte epargne je l'aurai acheté Rolling Eyes )
ici pour ceux que ça interesse :
http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=330887288300&ssPageName=STRK:MEWAX:IT&_trksid=p3984.m1438.l2649

avec ce Msx2, tu peux jouer à 100% des jeux Msx1 et Msx2 à partir de disquettes... bounce
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Message par riquet Ven 15 Mar 2013 - 19:23

Oui, aucun problème pour booter les ROM 8, 16, 32 et 48Ko... Pour les 64Ko et au-delà, c'est plus incertain.
La MegaFlash est un très bon support mais sur un MSX1 comme celui que tu vas récupérer, c'est à mon avis un peu démesuré : le MSX-DOS1 ne gère qu'une centaine de fichiers par partition... autrement dit quel que soit la capacité de ta carte SD, tu ne pourras jamais l'utiliser pleinement.
Cela étant, je ne cherche pas à te dissuader, ce n'est qu'un avis très personnel Very Happy
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Message par Fabf Ven 15 Mar 2013 - 19:24

La BEER est une interface CF DIY à bas cout pour le stockage des fichiers.
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DIY + bas cout = basse performance mais ça marche quand même bien.
ericb59, j'ai jamais vu une rom crackée sur disquette tourner sans latence
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Message par Fabf Ven 15 Mar 2013 - 19:27

riquet a sans doute raison quelque part mais le problème c'est qu'il n'y a pas de solution plus adaptée au MSX1 qui revienne moins cher.

En plus ce matos est évolutif si tu passe en MSX2 ou si tu change ton extension 64ko par une extension mapper 128ko
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Message par Feel-My-Geek Ven 15 Mar 2013 - 19:29

Donc c'est moins cher que la cartouche flash SD qui vient de sortir, mais ça marche moins bien, c'est bien ça ?

Autant investir dans la cartouche flash SD qui au final coute le prix d'un "bon" jeu MSX2...
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Message par Feel-My-Geek Ven 15 Mar 2013 - 19:30

Fabf a écrit:En plus ce matos est évolutif si tu passe en MSX2 ou si tu change ton extension 64ko par une extension mapper 128ko
Tu parles du Beer ou de la cartouche Flash/SD ?
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Message par Fabf Ven 15 Mar 2013 - 19:35

Je parle de la flash/sd
Pour la BEER, c'est pas qu'elle marche moins bien mais elle a moins de fonctions, elle est moins rapide et a quelques limitations.
Elle fait parfaitement son job, stocker des fichiers.
Avec la BEER dans les 30-40E, il faut aussi une flashrom sans SD pour les megarom et elle est vendue 60E sans port donc on est pas loin du compte.
Le gros problème est le support de stockage sur MSX
Comme je l'ai dis, il n'y a pas vraiment d'alternative moins onéreuse.
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