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Les jeux vidéo sont-ils trop longs ?

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Message par chacs Dim 31 Mar 2013 - 14:31

L'adage "Plus c'est long, plus c'est bon" semble devoir forcément s'appliquer aux jeux vidéo.

Sur certain site de test de jeux, il ya même une note de durée de vie, et bien sur, plus le jeu est long plus la note est bonne.

Exemple avec Dark Soul sur jv.com
Durée de vie 19/20 Le challenge est tellement relevé que l'on passera la plupart de notre temps à refaire les mêmes passages et à affronter les mêmes ennemis .... etc

Dans de nombreux commentaire de joueurs, je lis souvent des critiques du type : seulement 15 heures de durée de vie, quel scandale etc ...

Pourtant même 15 heures de jeu, je trouve ça largement suffisant.
On réclame tous des jeux long mais on a de moins en moins le temps d'y jouer (perso, si j'arrive à jouer 1h par jour, c'est un miracle), 15 h de durée de vie, ça fait 15 jours sur le même jeu, c'est déjà bien. Pourquoi forcément passer 6 mois sur un jeu. J'ai tout une pile de jeu que j'ai à peine entammée. Savoir qu'il faut une centaine d'heure pour certain pour arriver au bout, ça me décourage. Je préfère multiplier les expériences de jeu que de rester sur un même jeu pendant trop longtemps.

Une durée de vie longue se justifiait dans les années 80/90 car le jeu était rare et cher. Il fallait faire tenir le joueur. Mais maintenant, l'offre est tellement pléthorique et bon marché (occasion, promo en démat etc ...), que la tentation est plutôt de vouloir jouer à plein de jeux different.
Je parle là plutôt des jeux avec une fin "formelle", car bien sur il ya des jeux à durée de vie infinie basé sur le scoring et le skill , où on peut y jouer à vie pour améliorer son score.

Vous en pensez-quoi ?
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Message par Philoupe Dim 31 Mar 2013 - 14:38

chacs a écrit:

Exemple avec Dark Soul sur jv.com
Durée de vie 19/20 Le challenge est tellement relevé que l'on passera la plupart de notre temps à refaire les mêmes passages et à affronter les mêmes ennemis .... etc


Pour moi, c'est l'exemple type du jeu chiant !
La durée de vie du jeu doit servir à proposer un peu de diversité.
Si tu refais tout le temps le même niveau, ça sert à rien. Regardes un jeu comme Super Mario World, et imagines si au lieu de tout les niveaux, il y en avait un seul mais hyper dur, qui fait que tu mettrais autant de temps à le finir. Il serait où l'intérêt.

Pour moi, oui, il faut que le jeu ai une bonne durée de vie, mais la durée de vie basée uniquement sur la difficulté, c'est nul.

Merci
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Message par alphee25 Dim 31 Mar 2013 - 14:56

je trouve la question intéressante pour ma part je trouve les jeux sont généralement trop long. Certains développeurs gonflent artificiellement la durée de vie avec des aller retour, avec des passages sans liens direct avec l'histoire principale.
Et je trouve que les jeux proposent trop de contenu, trop de choses a faire (FIFA par exemple pourquoi autant d'equipes autant de modes)
Je crois qu'un jeu court ne veut pas dire mauvais jeu, j'ai adoré le dernier Splinter Cell sur 360 même si il est très court.
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Message par chacs Dim 31 Mar 2013 - 15:01


Philoupe a écrit:
Pour moi, oui, il faut que le jeu ai une bonne durée de vie, mais la durée de vie basée uniquement sur la difficulté, c'est nul.

Disons que dans les années 80/90 les machines étaient tellement limités en mémoire et stockage que c'était le seul moyen d'augmenter (artificiellement) la durée de vie, mais maintenant, ça n'a plus d'autre sens que de créer du "plaisir" par le danger (si je meurs je dois tout recommencer), même si je pense que ça créé surtout de la frustration, puis du désintérêt
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Message par goly15 Dim 31 Mar 2013 - 15:04

Moi je trouve que ces temps-ci les jeux sont assez cours, heureusement que des modes multijoueurs permettent de passer plus de temps à jouer.
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Message par Sigmax Dim 31 Mar 2013 - 15:06

Perso, j'ai divisé mes jeux en deux catégories: les jeux contemporains quand je veux de l'aventure ou un minimum d'investissement sur le long terme, et les jeux rétros quand je veux de l'arcade pure et dure, avec des parties rapides et nerveuses.

C'est selon l'humeur!
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Message par chacs Dim 31 Mar 2013 - 15:08

alphee25 a écrit:je trouve la question intéressante pour ma part je trouve les jeux sont généralement trop long. Certains développeurs gonflent artificiellement la durée de vie avec des aller retour, avec des passages sans liens direct avec l'histoire principale.
Et je trouve que les jeux proposent trop de contenu, trop de choses a faire (FIFA par exemple pourquoi autant d'equipes autant de modes)
Je crois qu'un jeu court ne veut pas dire mauvais jeu, j'ai adoré le dernier Splinter Cell sur 360 même si il est très court.


FIFA c'est typique, trop de mode de jeu où l'on s'éparpille. Les dev ont l'obsession de vouloir occuper le joueur le plus longtemps possible, comme si il n'existait que leur jeu sur terre. Surtout qu'ils sortent une FIFA tous les ans.


J'ai entendu dire que 90% des jeux achetés sur steam n'était pas terminés par les joueurs (chiffre obtenu par les stats sur les trophées), c'est qu'en même un signe non ?
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Message par XorionII Dim 31 Mar 2013 - 15:13

clair j'ai déjà lu x fois : "durée de vie un peu courte : 50 heures" (genre pour un RPG) !
c'est déjà énorme, et moi souvent je suis pas doué je pense car je multiplie toujours par 2 le temps que je que je lis. bon je suis pas un pro du RPG ou du jeu d'aventures. Combien de fois je tourne en rond ...

et puis aussi pour les SHMUPS, je lis : "jeu fini en 25 minutes" . beaucoup trop court ! mais le mec utilise les continues (parfois infini) genre sur gigawing 2 ! sans les continues tu mettras des mois à le finir ! j'ai des shoot, ça fait plus de 10 ans que je me bat avec sans les avoir fini : ikaruga par exemple. bon je n'utilise qu'un crédit ! et donc la durée de vie est largement grande !

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Message par Zhaine Dim 31 Mar 2013 - 15:19

Je trouve le débat intéressant.

Pour ma part je trouve que cela est directement lié à l'age du joueur.

Quand j'étais ado j'avais beaucoup de temps libre (après les cours, le mercredi aprem, le week end, les vacances d'été etc) mais désormais avec une vie professionnelle et une compagne c'est plus difficile.

Un jeu qui a une dizaine-quinzaine d'heures me suffit largement maintenant et je trouve que la durée de vie n'est pas un argument d'achat pour moi : c'est même le contraire !

Je me suis plus régalé à jouer à Dead Space 1 et 2 (10/15 heures d'après steam) que Final Fantasy 10 ou j'en suis à 40-50 heures et je suis bloqué au boss de fin !
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Message par Azerty0210 Dim 31 Mar 2013 - 15:26

Ne jouant pas aux RPG, 10 hrs me suffisent amplement!
Comme bcp je n'ai plus beaucoup de temps pour jouer..
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Message par Sanjuro Dim 31 Mar 2013 - 15:38

y'a un jeu que j'adore que je trouve beaucoup trop court c'est Vanquish, même si en mode god ça rdonne à prendre un peu plus son temps, j'aurais bien aimé que ça dure plus longtemps niveau campagne, au moins le double, plus de zones, plus de boss...tellement c'est épique
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Message par Gunxblast Dim 31 Mar 2013 - 16:10

Je suis exactement comme toi chacs. Même que pour moi, plus un jeu sera long à finir, plus je vais hésiter à l'acheter.

Pour moi, un jeu devrait durer au maximum 15 heures. Exemple, j'ai juste adoré les deux premiers Assassin's Creed parce que ce sont des jeux qui m'ont prix facile 15h de jeu et que j'en ai vu la fin ! L'histoire passait bien, et j'avais déjà hâte d'enchaîner sur la suite (Bon, pour Brotherhood, jamais réussi la dernière séquence que j'ai abandonné du coup :/). Autre exemple : Mirror's Edge, expérience de jeu intense, et après 10h tu ranges la galette en repensant à ce jeu, pas besoin d'y passer 15 ans.

Comme dit plus haut, on a tellement de jeux pour pas chers que la durée de vie ne devrait plus être un facteur déterminant à l'achat. Hormis les RPG (et encore, j'ai lâché les FF XIII et XIII-2 au bout de 30h sur l'un et 20 sur l'autre : 50 heures que j'aurai pu passer sur plusieurs autres jeux.) qui devraient se limiter à 30-40h grand maximum pour moi, les autres jeux devraient se situer entre 7h et 15h de jeu. Au delà, je me lasse.

Je compte plus le nombre de jeux current-gen entamé et lâché arrivé aux trois quart de l'histoire :/
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Message par XorionII Dim 31 Mar 2013 - 16:17

pour moi les jeux a scoring ont une durée de vie infinie ! et je m'en lasse pas :

PAC MAN
GALAGA
SPAVE HARRIER
etc.
etc.

je m'en lasse pas j'y reviens toujours !


Mais un jeu d'aventures trop long a finir, je le commencer pas ! j'ai même pas fini SKIE OF ARCADIA sur DC, c'est dire !

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Message par ulquiorra35 Dim 31 Mar 2013 - 16:38

pour ma part, meme avec le travail , je joue quasiment que sur du rpg et justement, si il font moins de 50h pas tres intéréssant car un rpg pour moi c'est un jeu a exploré, un monde a decouvrir et plus il y a de sous quete mieux, c'est ou chercher les meilleurs equipement ou flaner en battant du monstre, quand je voit dragon quest 8, FF12 ou xenoblade chronicles, la c'est du tout bon, entre 100 et 130h sur chaque
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Message par drfloyd Dim 31 Mar 2013 - 16:43

cette question n'a pas de sens... un jeu vidéo ne doit pas avoir de "durée de vie"...

UN JEU NE SE FINIT PAS, UN JEU SE JOUE.

Un jeu qui se finit est un film interactif... ou un mauvais jeu.

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Message par XorionII Dim 31 Mar 2013 - 16:45

drfloyd a écrit:cette question n'a pas de sens... un jeu vidéo ne doit pas avoir de "durée de vie"...

UN JEU NE SE FINIT PAS, UN JEU SE JOUE.

Un jeu qui se finit est un film interactif... ou un mauvais jeu.

Doc tu abuses ! c'est vrai pour les jeux d'arcades ou a scoring auquels tu reviens toujours !

mais dans le cas d'un RPG, et tellement de jeu, tu as une fin ... donc ça se joue mais ça se finit aussi nan ?
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Message par Gunxblast Dim 31 Mar 2013 - 16:46

drfloyd a écrit:cette question n'a pas de sens... un jeu vidéo ne doit pas avoir de "durée de vie"...

UN JEU NE SE FINIT PAS, UN JEU SE JOUE.

Un jeu qui se finit est un film interactif... ou un mauvais jeu.

Surtout que tu fais l'éloge de pas mal de jeux à scénario, Half Life ne se finit pas ? :/
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Message par Philoupe Dim 31 Mar 2013 - 16:47

drfloyd a écrit:cette question n'a pas de sens... un jeu vidéo ne doit pas avoir de "durée de vie"...

UN JEU NE SE FINIT PAS, UN JEU SE JOUE.

Un jeu qui se finit est un film interactif... ou un mauvais jeu.

La durée de vie de l'histoire si tu préfères ;-)

Merci
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Message par chacs Dim 31 Mar 2013 - 17:49

drfloyd a écrit:cette question n'a pas de sens... un jeu vidéo ne doit pas avoir de "durée de vie"...

UN JEU NE SE FINIT PAS, UN JEU SE JOUE.

Un jeu qui se finit est un film interactif... ou un mauvais jeu.


Ok pour les jeux comme Kick Off ou Steet Fighter, ils n'ont pas de fin puisque tu peux y jouer des années et toujours t'améliorer, c'est comme le Baby Foot.

Par contre si tu prends des jeux comme Another World ou Alone in The Dark, ils peuvent se finir, et ce ne sont pas des mauvais jeux pour autant.
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Message par philip Dim 31 Mar 2013 - 17:54

Faut pas jouer au rpg alors, question temps, c'est un gouffre sans fin...

Le mieux, c'est de jouer à un shmup en s'interdisant l'usage des crédits, on a ainsi de l'adrénaline en un minimum temps. :)
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Message par DXSteveX Dim 31 Mar 2013 - 18:04

Moi je ne joue plus trop au jeux récents donc je ne connais pas leur durée de vie, mais pour moi la durée de vie m'importe peux tant que le jeux est bon, 25 mn pour Castlevania 1, 40 pour Mega Man 2 et des dizaine d'heures pour des RPG, tous ces jeux sont bons et la durée de vie ni est pour rien là dedans.
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Message par MajorTom Dim 31 Mar 2013 - 19:03

drfloyd a écrit:cette question n'a pas de sens... un jeu vidéo ne doit pas avoir de "durée de vie"...

UN JEU NE SE FINIT PAS, UN JEU SE JOUE.

Un jeu qui se finit est un film interactif... ou un mauvais jeu.

Toujours aussi ambigues les interventions du doc... car ça dépend de la définition du jeu vidéo que l'on adopte. Aujourd'hui l'offre est vraiment diversifiée pour être aussi catégorique.

Dès qu'il y a une histoire , il se doit d'y avoir a une fin, non?

Si le jeu est chiant, j'ai tendance à le trouver trop long :lol:
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Message par Remar McAnus Dim 31 Mar 2013 - 21:01

C'est vrai que c'est une bonne question, mais je pense aussi que ça va souvent dépendre des personnes. Y'a 5 ou 6 ans j'aurais tout de suite pensé que non, les jeux ne sont pas assez longs. Mais maintenant, avec le taf, les déplacements et tout, ben c'est clair que pour jouer c'est plus compliqué. J'ai plus tendance à penser qu'un jeu court est meilleur, puisque plus appréciable (ça me fait penser à un film par exemple). J'ai pris l'habitude avec un pote de tenter, de temps en temps, de terminer un jeu en un soir, et c'est sûr que le peu de jeux que l'on a pu faire, ça reste des jeux rétros. Les jeux actuelles sont bien trop longs, avec souvent comme dit plus haut, des ajouts inutiles, artificielles qui ne font que gonfler un temps de jeu déjà conséquent.
Ceci dit je ne crache pas sur certains jeux longs (Skyrim vaut largement ses 150h) mais je pense que les développeur devrait essayer de mieux diversifier au lieu d'en rajouter des tonnes, seulement pour que les tests affichent une durée de vie qui fasse vendre.
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Message par Invité Dim 31 Mar 2013 - 21:05

trop long non au contraire trop court....
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Message par Azerty0210 Dim 31 Mar 2013 - 21:21

MajorTom a écrit:
drfloyd a écrit:cette question n'a pas de sens... un jeu vidéo ne doit pas avoir de "durée de vie"...

UN JEU NE SE FINIT PAS, UN JEU SE JOUE.

Un jeu qui se finit est un film interactif... ou un mauvais jeu.

Toujours aussi ambigues les interventions du doc... car ça dépend de la définition du jeu vidéo que l'on adopte. Aujourd'hui l'offre est vraiment diversifiée pour être aussi catégorique.

Dès qu'il y a une histoire , il se doit d'y avoir a une fin, non?

Si le jeu est chiant, j'ai tendance à le trouver trop long :lol:

Et surtout une appréciation très personnel. Car en effet un jeu se joue, mais moi, une fois fini, je le range et n'y retouche pas (à part quelques titres mythiques)

Et puis regarde, le dernier TR, tu y a joué, tu l'as fini... car il y a une fin. Je ne vois pas le problème entre le fait de jouer et celui d'avoir une fin?

On ne parle pas de cela mais de la durée de vie d'un jeu, cad, je pense que l'on s'accorde tous la dessus, le temps nécessaire pour finir la campagne solo (le seul vrai mode pour moi)
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Message par chacs Mer 21 Sep 2016 - 15:29

petit déterrage d'un topic que j'avais ouvert il ya plus de 3 ans

http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/09/21/les-jeux-video-sont-ils-devenus-trop-longs_5001359_4408996.html
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Message par Invité Mer 21 Sep 2016 - 15:32

Intéressant ce topic. Perso je trouve que oui. C'est à peine si je parviens à terminer un dixième des jeux que je commence, je trouve qu'une bonne durée de vie selon le style de jeu, se situe entre 15 et 30 heures. (intenses)
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Message par Mastergurt Mer 21 Sep 2016 - 15:35

Non. Cela dépend des genres et des affinités de chacun. Un action/rpg de qualité je peux rester 80 heures dessus. C' est une fausse question.


Dernière édition par Mastergurt le Mer 21 Sep 2016 - 15:38, édité 2 fois
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Message par Amy Mer 21 Sep 2016 - 15:37

Perso je prefere les jeux courts (max. 10 h) mais qui ont une tres bonne rejouablilité...
Après il y a des exceptions selon les gouts de chacun.

Par exemple j'ai passé des 100 d'heures sur PSO ou sur Titanfall alors que ce ne sont pas trop les styles de jeux qui j'aime..
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Message par chacs Mer 21 Sep 2016 - 15:40

Pour moi il n'ya pas de bonne longueur, ça peut être 1h si c'est intense, comme l'infini, tant que je m'amuse. Les sites de jeux vidéo qui continuent à noter les jeux en fonction de la "durée de vie" je trouve ça aberrant.

Imaginez
Les Misérables, très bon bouquin, 3500 pages ! 10/10
La peste de Camus, bon livre, mais un peu court. 250 pages seulement ,dommage. 7/10
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