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Les jeux vidéo sont-ils trop longs ?

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Message par chacs Mer 21 Sep 2016 - 15:40

Pour moi il n'ya pas de bonne longueur, ça peut être 1h si c'est intense, comme l'infini, tant que je m'amuse. Les sites de jeux vidéo qui continuent à noter les jeux en fonction de la "durée de vie" je trouve ça aberrant.

Imaginez
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La peste de Camus, bon livre, mais un peu court. 250 pages seulement ,dommage. 7/10

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Message par Supasaya Mer 21 Sep 2016 - 15:45

Je sais pas s'ils sont trop longs mais en général, ils sont très longs à sortir Mr. Green
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Message par Invité Mer 21 Sep 2016 - 15:45

Et à patcher. Mr. Green
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Message par corben Mer 21 Sep 2016 - 16:15

je ne finis plus les jeux au delà d'un certain nombre d'heures. c'est pour ça que je ne joue plus qu'au retro, petit jeu rapide, ça me va bien.

ponctuellement je fais un gros jeu mais sur portable. Là je viens de commencer Dragon Quest 7 et ça c'est bon.

pour les autres jeux au delà de 10-15 heures je lâche systématiquement l'affaire
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Message par 65c02 Mer 21 Sep 2016 - 16:19

chacs a écrit:Pour moi il n'ya pas de bonne longueur, ça peut être 1h si c'est intense, comme l'infini, tant que je m'amuse. Les sites de jeux vidéo qui continuent à noter les jeux en fonction de la "durée de vie" je trouve ça aberrant.

Imaginez
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ahahah excellent MDR

Le bottin, 10000 pages, un hit AAA et comme FIFA, il sort tous les ans Mr. Green
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Message par wiiwii007 Mer 21 Sep 2016 - 17:09

De mon côté, je recherche d'un jeu vidéo qu'il m'amuse, si ce n'est pas le cas alors un 10H est déjà très long, si c'est le cas, j'y joue à l'infini selon le genre. (Super Mario Bros. j'y joue depuis mon enfance et j'y joue encore !)

Donc oui et non, c'est selon mon appréciation pour chaque jeu.
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Message par Dr House Mer 21 Sep 2016 - 17:32

un jeu avec une grosse durée de vie c'est bien si t'arrives à trouver du temps pour jouer régulièrement. Autrement on passe à autre chose. Je n'ai jamais fini Dragon Quest PS2 par exemple, je me suis arrêté de jouer trop longtemps, et je ne m'y suis jamais remis car j'avais perdu le fil de l'histoire, de mes quêtes, et je n'avais plus la carte du jeu en tête donc on en profite plus pareil après.
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Message par corben Mer 21 Sep 2016 - 17:34

exactement pareil pour dragon quest PS2. pourtant j'ai aimé le jeu mais j'ai arrêté un moment et impossible de reprendre
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Message par Dr House Mer 21 Sep 2016 - 17:47

Ouais, c'est frustrant d'ailleurs quand t'as déjà passé des dizaines d'heures à explorer le jeu. Les RPGs, j'ai donc mis ça de coté pour le moment, en attendant la retraite, le chômage, ou un long arrêt maladie, cigare mais surtout une meilleure organisation de mon temps libre et de mes activités 

J'ai quand même réussi à finir Legend of Dragoon sur PS1 l'an dernier j'ai réussi à étaler ça sur 1 an 1/2 quasiment What a Face mais c'est parce que c'est moins profond niveau scénario, mécanismes de jeu, carte que d'autres jeu du genre.

Par contre je voulais pondre un test pour gamopat, et ça j'ai lâché à force de procrastiner Mr. Green
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Message par drfloyd Mer 21 Sep 2016 - 18:25

les RPG c'est n'importe quoi, ils ne sont pas longs, c'est que les dév bloquent un max de temps les joueurs. Ce ne sont pas des jeux mais des passe temps.

La longueur n'est pas un probleme dans un vidéo, court ou long on s'en tape, l'important c'est la rejouabilité

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Message par vintage Mer 21 Sep 2016 - 18:35

drfloyd a écrit:cette question n'a pas de sens... un jeu vidéo ne doit pas avoir de "durée de vie"...

UN JEU NE SE FINIT PAS, UN JEU SE JOUE.

Un jeu qui se finit est un film interactif... ou un mauvais jeu.

J'en viens a me demander si rellement tu n'as pas creer ce personnage de doc pour ce site.
Dire de telles anneries, mon dieu...

Donc dire que des jeux comme the punisher, tmnt ou shock troopers qui se finissent en 1h sont des films interactifs ou de mauvais jeux franchement allo quoi ?

La duree de vie à mon sens devrait plutot etre qualifié de durée de jeu. D'excellents jeux sont tres courts (moins de 10h) mais offre une excellente replay value.
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Message par Earthworm jo Mer 21 Sep 2016 - 18:37

Dans un RPG tu peux tout faire, comme dans tout autre type de jeu d'ailleurs.
Tu as des idées que tu peux choisir d'incorporer, par exemple Skyrim tu peux refaire le jeu avec un autre personnage (ethnie) et du coup, avoir des compets de bases bien différentes.

Par contre, pour rester dans le même exemple, je trouve ça lourdingue de forger 259 dagues avant de pouvoir forger une armure, puis 450 autres dagues pour arriver à forger un armure un cran au-dessus... C'est du farming bien cochon.

Tout dépend donc de la motivation des concepteurs du jeu. Je trouve qu'un Mario Galaxy par exemple est une perle, du challenge assez varié, le jeu est assez long, on progresse plus naturellement car c'est ton skill qui te permet d'avancer, rien de plus.
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Message par vintage Mer 21 Sep 2016 - 18:42

Les rpgs entre le farming, levelling, crafting ça en devient boring :)
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Message par drfloyd Mer 21 Sep 2016 - 19:07

Earthworm jo a écrit:Dans un RPG tu peux tout faire, comme dans tout autre type de jeu d'ailleurs.
Tu as des idées que tu peux choisir d'incorporer, par exemple Skyrim tu peux refaire le jeu avec un autre personnage (ethnie) et du coup, avoir des compets de bases bien différentes.

Par contre, pour rester dans le même exemple, je trouve ça lourdingue de forger 259 dagues avant de pouvoir forger une armure, puis 450 autres dagues pour arriver à forger un armure un cran au-dessus... C'est du farming bien cochon.


Oui voilà Skyrm est un vrai jeu de role

Dragon Quest est un passe temps

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Message par Tryphon Mer 21 Sep 2016 - 19:26

Tu sais, la vie est un passe-temps...
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Message par Invité Mer 21 Sep 2016 - 19:28

Un passe-temps mortel, sexuellement transmissible alors.
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Message par Ataré Mer 21 Sep 2016 - 19:31

Un jeu video se joue
Mais se vit aussi

Une experience plus ou moins longue.
Marquant ou non
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Message par Doc_Skunkovitch Mer 21 Sep 2016 - 19:36

drfloyd a écrit:les RPG c'est n'importe quoi, ils ne sont pas longs, c'est que les dév bloquent un max de temps les joueurs. Ce ne sont pas des jeux mais des passe temps.

La longueur n'est pas un probleme dans un vidéo, court ou long on s'en tape, l'important c'est la rejouabilité

Pas toujours il peut y avoir des jeux un peu oneshot aussi, facon popcorn, tu te marres le temps de le faire, c'est pas désagréable mais quand fini tu passes au suivant .
Dans le sens un jeu un peu "film" avec un scenario a rebondissement n'aura qu'une fausse jouabilité vu qu'une fois que tu connais l'histoire tu perds 80% de la jouabilité, idem avec certain puzzle game?
Ca ne les empêchera pas d’être sympa, par exemple j'ai bcp aimé le 1er portal, mais  niveau rejouabilité c'est faible.

Par contre de plus en plus de jeux utilisent des astuces du RPG pour rallonger faussement la durée de vie en te faisant farmer des conneries en quetes annexes , je pense par exemple a Mad Max avec toutes les decharges, meme si au final ca ne me gene pas vu que je joue meme a ce jeu a juste errer sans but a me balader et regarder les paysages par moment ( je ne sais pas sur console ce qu'il vaut, mais sur un pc correct, c'est magnifique ). Et pourtant dans le meme sens j'ai apprecié ce jeu, mais une fois vraiment torché je ne pense pas y revenir un jour. Comme bcp de monde ici,  j'ai tellement de jeux sur le feu que a part une selection de jeu qu'on a vraiment adorés ( perso je me refait monkey island 1&2, DOTT ou Portal 2 une fois par an facile ) , on revient assez peu sur des jeux deja fait
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Message par LiquiD-GaminG Mer 21 Sep 2016 - 19:55

je pense que tout est dit dans l'article "Ne pas confondre longueur et ennui"

je me dis éclectique en matière de jeux vidéo et cette phrase me représente bien
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Message par Invité Jeu 22 Sep 2016 - 0:16

Je crois qu'il est important de savoir à quoi on veut jouer à l'instant T, par exemple moi qui reclame du mario par exemple pour pouvoir jouer quelques levels sans prise de tete et sans scénario. Après mettre fait du gears of war, halo 5, uncharted 4 par exemple, là je me suis lancé dans The Witcher 3, dont je profite un peu pour son scénario evidement mais plus pour la liberté de me dire : "tiens j'irais bien voir ce qui se passe par là bas".
A coté de ça, je sais que je ferais une coupure mi octobre pour Tomb raider qui sera rapide par rapport à l'aventure de Geralt de Riv.

 La definition d'un jeu trop long pour moi, c'est un jeu pour lequel tu te forces à aller au bout par exemple, ou un jeu dans lequel tu fais une bonne seesion ( disons 2H) mais que t'as l'impression d'avoir rien fait...
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Message par Ralfi77 Jeu 22 Sep 2016 - 19:38

Ben j'ai eu cette impression avec Uncharted 1 que je viens de finir. Jeu sympa, beau intéressant, mais lonnnnng....
Et quand je le mettais de côté un temps, il fallait au moment de le reprendre se rappeler où j'en était, où aller, quoi faire... c'est chiant...
Depuis que j'ai ressorti la MD, je met Sonic, 20 min de fun pour décompresser, pas de prise de tête...
Dire que je commence Uncharted 2 ....
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