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Message par rocky007 Lun 18 Sep 2017 - 3:39

j'ai fouillé et apparement j'ai mauvaise mémoire

voici ce qu'il me reste en stock :

3x happy
1x maxflash usb programmer
1x usb cartridge
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Message par StaxX Sam 14 Oct 2017 - 22:33

Petite série d'images converties sur A8 avec RastaConverter:

SideWInder II et Spellbound (C64):
 
Version C64:
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Version A8:
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Cuphead :
 
Image originale:
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Version A8:
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* ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 17 Atari_8bit  StaxX_CupHead.xex   21.93KB  
 
ps: Toutes les images A8 ont été capturées sur un véritable A8 PAL
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Message par StaxX Lun 16 Oct 2017 - 11:05

Ma dernière acquisition:
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Message par Urbinou Lun 16 Oct 2017 - 11:25

Tu veux pécho le Doc toi Wink

Version cartouche ?
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Message par StaxX Lun 16 Oct 2017 - 14:01

Hein !... Qui ça ?... Moi ?... Nonnnnn  MDR Wink

Version disquette !
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Message par Urbinou Lun 16 Oct 2017 - 14:44

StaxX a écrit:Ma dernière acquisition:

C'est le jour des auto-cadeaux, regarde ce que de mon côté je viens de recevoir à l'instant Wink
https://www.gamopat-forum.com/t82330p30-apple-topic-officiel#2674024
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Message par StaxX Lun 16 Oct 2017 - 21:46

Après avoir entendu la magnifique version C64, j'ai eu envie de faire une version A8... 
Donc, voici la version Atari 8-bit d'Oxygene IV réalisée par mes soins:


C'est sûr, on est loin du SID, mais je trouve que le Pokey s'en sort pas trop mal :)
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Message par tristan33 Lun 16 Oct 2017 - 21:49

StaxX a écrit:Après avoir entendu la magnifique version C64, j'ai eu envie de faire une version A8... 

Excellent ! Super boulot !

Les Atari 8 bits sont plein de surprises et restent des machines sous-estimées à mon avis.
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Message par TotOOntHeMooN Lun 16 Oct 2017 - 23:08

StaxX a écrit:C'est sûr, on est loin du SID, mais je trouve que les Pokies s'en sortent pas trop mal :)
Fixed.  Wink
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Message par mic Mar 17 Oct 2017 - 5:32

👍superbe..Cette machine me fait rêver de plus en plus
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Message par StaxX Mar 17 Oct 2017 - 15:02

Merci les gars :)

@Toto
oui, bien vu Wink
J'ai été obligé de la faire en 8 pistes (2 Pokey) car les sons de synthé (style C64) utilisent 2 voix par instrument Rolling Eyes
4 pistes n'auraient pas été suffisantes pour un tel rendu...
C'est là qu'on ce rend compte de la puissance du SID ! Va falloir que je m'y mette un jour  Twisted Evil
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Message par Urbinou Mar 17 Oct 2017 - 15:06

Super cover StaxX, chapeau !

Le sid a aussi pour lui les filtres qui lui donnent sa sonorité toute personnelle.
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Message par xave2000 Mar 17 Oct 2017 - 15:13

Magnifique!
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Message par StaxX Mar 17 Oct 2017 - 15:15

Merci :)
C'est clair, le SID est vraiment génial ! 

Sur Atari c'est 2 voix de bouffées dés qu'on active le filtre sur un instrument!
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Message par Urbinou Mar 17 Oct 2017 - 15:19

StaxX a écrit:Sur Atari c'est 2 voix de bouffées dés qu'on active le filtre sur un instrument!

Ah bon ? Le filtre est matériel ou logiciel dans le Pokey ?
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Message par StaxX Mar 17 Oct 2017 - 15:29

software, il me semble. Moi et la technique...  Rolling Eyes
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Message par StaxX Mar 17 Oct 2017 - 15:36

Exemple: sur cette vidéo on voit bien (à 20 secondes) comment le filtre est géré.

Le filtre de la piste 1 utilise également la piste 3
celui de la piste 2 utilise la 4
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Message par Urbinou Mar 17 Oct 2017 - 15:42

Du coup si c'est software, c'est une voix logique qui est bouffée, et pas une physique ? Et les 8 pistes, c'est software aussi, ou bien tu as 2 pokeys installés dan sla machine ?
Enfin... excuse toutes mes questions, je ne connais presque rien à l'architecture des atari 8 bits. Je vais d'abord me renseigner Wink
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Message par StaxX Mar 17 Oct 2017 - 15:52

Urbinou a écrit:Du coup si c'est software, c'est une voix logique qui est bouffée, et pas une physique ? Et les 8 pistes, c'est software aussi, ou bien tu as 2 pokeys installés dan sla machine ?
Enfin... excuse toutes mes questions, je ne connais presque rien à l'architecture des atari 8 bits. Je vais d'abord me renseigner Wink
Là tu m'en demandes trop, j'en sais absolument rien  Mr. Green
Les 8 pistes c'est du hardware, j'ai 2 Pokeys dans mon 600XL  coquin
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Message par rocky007 Jeu 19 Oct 2017 - 17:34

super boulot !
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Message par Invité Jeu 19 Oct 2017 - 17:48

StaxX a écrit:
Urbinou a écrit:Du coup si c'est software, c'est une voix logique qui est bouffée, et pas une physique ? Et les 8 pistes, c'est software aussi, ou bien tu as 2 pokeys installés dan sla machine ?
Enfin... excuse toutes mes questions, je ne connais presque rien à l'architecture des atari 8 bits. Je vais d'abord me renseigner Wink
Là tu m'en demandes trop, j'en sais absolument rien  Mr. Green
Les 8 pistes c'est du hardware, j'ai 2 Pokeys dans mon 600XL  coquin
Tu as fait comme le dual SID ??
C'est pas vraiment 8 voix, mais juste le son qui passe en stéreo non ??
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Message par StaxX Jeu 19 Oct 2017 - 19:09

Merci Rocky :)

@Touko,
 
Non, c'est réellement 8 pistes, tu peux jouer 8 sons différents à la fois  Wink
Essayes Raster Music Tracker, tu verras...
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Message par Invité Jeu 19 Oct 2017 - 19:19

StaxX a écrit:Non, c'est réellement 8 pistes, tu peux jouer 8 sons différents à la fois  Wink
Essayes Raster Music Tracker, tu verras...
Ah ouai c'est carrément classe ça ..
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Message par StaxX Jeu 19 Oct 2017 - 19:32

oui ! Wink
Et dans Raster Music Tracker c'est;

Piste de 1 à 4, voix de gauche.
Pistes de 5 à 8, voix de droite.

Comme sur Amiga à l'époque mais avec 2X plus de pistes.
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Message par Invité Jeu 19 Oct 2017 - 20:02

je suppose qu'il faut sacrifier une machine pour ça ??
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Message par StaxX Jeu 19 Oct 2017 - 20:41

La sacrifier ? nooon ! :)

C'est juste une carte qui se loge dans l'emplacement du Pokey que tu dois enlever et mettre sur la carte!
Bien sûr il en faut un deuxième pour que cela fonctionne (vendu en option).
+3 fils à souder sur certains chip ou sur la CM, au choix...
+2 trous à l'arrière de la machine pour y mettre les connecteurs RCA.
+1 trou si tu veux y mettre un interrupteur ON/OFF
La machine reste à 100% compatible.

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La carte + 1 Pokey + fdp = 44.65€ sur le site de Lotharek
C'est un peu cher, mais c'est vraiment du bon matos!
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 19 Oct 2017 - 21:31

La chance d'avoir le chip son sur socket ! Wink
Concernant le son, pourquoi faire des trous en stéréo, il doit bien sortir naturellement en 8 channels mono ?
Ainsi, même pas besoin de switch mono/stereo et c'est toujours compatible.
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Message par StaxX Jeu 19 Oct 2017 - 21:42

Oui, en connectant les sorties audio de la carte sur la broche audio de la prise "Monitor" de l'Atari, ça doit fonctionner, mais bon...
Où est l’intérêt d'avoir une carte stéréo si c'est pour l'utiliser en mono?
Et puis 2 trous à l'arrière de la machine c'est pas si grave si c'est fait proprement :)
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 19 Oct 2017 - 21:57

StaxX a écrit:Oui, en connectant les sorties audio de la carte sur la broche audio de la prise "Monitor" de l'Atari, ça doit fonctionner, mais bon... Où est l’intérêt d'avoir une carte stéréo si c'est pour l'utiliser en mono?
L'intérêt est déjà pour ceux qui veulent concerver une machine en toute intégrité.
Avoir 8ch mono, ça permet de mieux sonner ensemble et proposer des effets complexes.
Puis bon... La stéréo juste pour une poignée de créations et le mono pour le reste... Bref. Razz

StaxX a écrit:Et puis 2 trous à l'arrière de la machine c'est pas si grave si c'est fait proprement :)
On fini tous par le regréter un jour ou l'autre. Wink
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Message par Invité Ven 20 Oct 2017 - 12:24

Bien sûr il en faut un deuxième pour que cela fonctionne (vendu en option).
Ah ok, je pensais que pour le second il fallait le prendre sur une autre machine .
c'est d'ailleurs étrange qu'on trouve des pokey encore à la vente .
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Message par Urbinou Ven 20 Oct 2017 - 12:31

TOUKO a écrit:[c'est d'ailleurs étrange qu'on trouve des pokey encore à la vente .
En fait, vu que c'est un custom chip, ils viennent pour la plupart d'une autre machine ou d'une cartouche 7800.

Sur AtariAge, si on veut certains homebrews 7800, ils demandent qu'on envoie préalablement un pokey à installer dans la cartouche. Et vu qu'il devient rare, ils suggèrent de dépouiller une cartouche Ballblazer, qui est elle assez courante !
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