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Message par kakashi59 Sam 10 Nov 2012 - 11:44

Salut
afin de me passer des eternels adaptateurs je me suis decider a chercher une super famicom jap
celles que j ai trouver a prix correct n ont pas d alim
sur le net je trouve tout et son contraire
compatible alim megadrive 1 pal ?
compatible alim snes pal mais dangereux ?
j aimerait une reponse definitive d une parsonne qui y joue regulierement avec une alim qui n est pas celle d origine

merci d avance
cheers
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Message par Neosebb Sam 10 Nov 2012 - 14:03

Si ça peut t'intéresser j'ai une alim d'origine jap à vendre pour super famicom.
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Message par Lesarthois Sam 10 Nov 2012 - 14:19

Alim Mégadrive 1.
La Super Nintendo Euro accepte une tension alternative ou continue car elle possède un filtre interne. La Super Famicom ne possède pas de filtre, il lui faut donc obligatoirement une alimentation en courant continu. L'alim de la Mégadrive 1 est en courant continu avec les bonnes caractéristiques niveau tension et intensité, alors que l'alim Super Nintnedo est en courant alternatif.
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Message par Ataré Sam 10 Nov 2012 - 14:35

Je joue avec une alim megadrive 1.
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Message par kakashi59 Sam 10 Nov 2012 - 20:04

Ok merci pour vos réponses , c'est ce que je voyait le plus sur le net mais je voulais des avis éclairés pour être sûr
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Message par kakashi59 Sam 10 Nov 2012 - 20:51

Par contre je vient de rechercher mon alim megadrive 1 il est écrit AC , c'est normal? je m'attendais à ce qu'il soit écrit DC scratch
ou alors c'est la ligne continue en output qui symbolise le courant continu? Désolé,je nuis naze en électronique, vais devoir réviser un peu pour quand mon fils entrera au collège moi MDR
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Message par Lesarthois Sam 10 Nov 2012 - 22:30

Tu as dû regarder la ligne pour l'entrée, 220V AC.
Doit y avoir marqué 10V DC dans un coin.
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Message par kakashi59 Sam 10 Nov 2012 - 22:44

Lesarthois a écrit:Tu as dû regarder la ligne pour l'entrée, 220V AC.
Doit y avoir marqué 10V DC dans un coin.
oui ça doit être ça j'ai vérifier les symboles , ac en entré et dc en sortie
merci pour vos réponses a moi les joies du 60 hertz cheers
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Message par lessthantod Mer 14 Nov 2012 - 22:20

Ataré2600 a écrit:Je joue avec une alim megadrive 1.
Idem +1! :) Il est préférable d'opter pour l'alim de la MD 1 plutôt que celle de la SNES, ça fonctionne avec cette dernière mais c'est franchement déconseillé pour une utilisation à long terme.
En tout cas bravo pour l'acquisition d'une SFC, tu ne vas pas le regretter! Wink
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Message par DDragnotti Mer 14 Nov 2012 - 22:58

Je joue depuis des années sur ma sf avec une alim de snin
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Message par lessthantod Mer 14 Nov 2012 - 23:22

Oui mais c'est à éviter pour la SFC, ça n'empêche pas de fonctionner mais tu risques un jour d'avoir une mauvaise surprise.
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Message par airdream Jeu 15 Nov 2012 - 11:10

de memoire il me semble que l'amperage du transfo MD est inferieur a celui de la SFC.
en fait il m'arrive d'utliser le transfo MD pour la SFC et inverse parfois j'utilise le transfo SFC pour la MD!!!
je devrai peut etre faire plus attention sur le long terme j'ai pas envie de tout faire peter.
je ne possede pas de transfo snes pal mais je serais etonner qu'elle sorte un courant alternatif.
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Message par Lesarthois Jeu 15 Nov 2012 - 12:35

Bah, vu que c'est un sujet qui a été observé par tous les rétrogamers d'Europe, on peut te le dire que si, il sort en alternatif. Surtout que c'est pas commun donc ça se remarque.

Mais si tu es comme Saint Thomas, voilà mon transfo Super Nintendo :
alim super famicom 2v2nei731uihss2ipiau9-dsc02232

Et j'ai vérifié, c'est la même chose sur les transfos Super NES sans étiquette (style NES) sortent du 9V alternatif.
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Message par kakashi59 Ven 16 Nov 2012 - 13:16

Je l ai recu ce matin et sur vos conseils je l ai brancher sur l alim de la md 1
j ai eu le temps d en profiter un peu avant d aller bosser,j ai redecouvert f zero et mario kart, quel changement !!!!
j ai fait aussi du street 2 j ai eu l impression que la musique du stage de dalhsim etait completememt differente tellement le 60 hz change le jeu et finit l immomde ecrasement du aux enormes bandes noires
moi quo adorait la snin depuis toujours je suis aux anges
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Message par Lesarthois Ven 16 Nov 2012 - 13:42

Normalement il n'y a pas de différence de musique, la Super nintendo possède une puce sonore qui est équipée de sa propre "horloge" => aucune différence entre les musiques des jeux entre du 50 et du 60 htz.
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Message par airdream Ven 16 Nov 2012 - 17:50

Ca doit dependre des jeux???
comment on peux jouer encore en 50hz???? il reste encore des indecis!!!!!
sur ta photo du transfo je vois pas quel symbole indique que c est de l alternatif qui sort???
merci de m'expliquer un peu je suis pas tres cale en elec, ca me servira pour la suite, j'eviterai de faire cramer mes consoles!!!
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Message par Lesarthois Ven 16 Nov 2012 - 18:40

Je joue en 50 htz parce que.... J'en ai rien à cirer, la différence elle est super minime dans la plupart des jeux.

Pour l'alternatif c'est soit AC, soit une petite vague.
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Message par Rétro-SFC Ven 16 Nov 2012 - 18:49

Lesarthois a écrit:Je joue en 50 htz parce que.... J'en ai rien à cirer, la différence elle est super minime dans la plupart des jeux.

Je ne suis pas de ton avis, du 60 htz au 50htz tu n'a pas une différence minime!
La fluidité du jeu et surtout pas de bande noire (le pleine écran) en 60htz.
Mon choix est fait depuis un moment le 60htz est bien mieux.
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Message par Lesarthois Ven 16 Nov 2012 - 18:51

Les bandes noires elles font pas la moitié de l'écran non plus Rolling Eyes Quand à la fluidité, sur un jeu comme SFII peut-être, sur un Yoshi's Island ou un Super Castlevania IV, la différence elle est quasi indiscernable.
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Message par lessthantod Ven 16 Nov 2012 - 18:58

He bien sur F-ZERO l'apport du 60 HZ est flagrante, aprés on ne peut plus revenir au 50 HZ! Et c'est pareil pour la MD, il suffit d'essayer SONIC en 60 HZ pour se rendre compte de la nécessité de jouer en 60HZ!


Dernière édition par lessthantod le Ven 16 Nov 2012 - 18:59, édité 1 fois
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Message par Rétro-SFC Ven 16 Nov 2012 - 18:59

C'est une question de point de vue, perso depuis que suis en 60htz je me voie pas revenir en arrière et jouer avec des bande noire, c'est la même chose sur ps1 et ps2! Quand tu a goûter au 60htz tu ne pense même plus au 50htz cela devient évidant. Après c'est mon point de vue il n'engage que moi.
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Message par lessthantod Ven 16 Nov 2012 - 19:00

Rétro-SFC a écrit:C'est une question de point de vue, perso depuis que suis en 60htz je me voie pas revenir en arrière et jouer avec des bande noire, c'est la même chose sur ps1 et ps2! Quand tu a goûter au 60htz tu ne pense même plus au 50htz cela devient évidant. Après c'est mon point de vue il n'engage que moi.
... et je le partage! Wink
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Message par Rétro-SFC Ven 16 Nov 2012 - 19:01

lessthantod a écrit:He bien sur F-ZERO l'apport du 60 HZ est flagrante, aprés on ne peut plus revenir au 50 HZ! Et c'est pareil pour la MD, il suffit d'essayer SONIC en 60 HZ pour se rendre compte de la nécessité de jouer en 60HZ!

Tu est encore une fois sur la même longueur d'onde que moi lessthantod Wink
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Message par Lesarthois Ven 16 Nov 2012 - 19:02

Le F-Zero PAL il est pas optimisé 50 htz?

Par contre oui sur Mégadrive, la différence est plus flagrante que sur Super Nintendo.


Par contre sur PS1 et PS2... heu... tous les jeux PAL sont optimisés 50 htz, y'a aucune différence entre du PAL et du NTSC à ce niveau, même aux niveaux proportions...
Sur 128 bits si, y'a une différence, en 60 htz, graphismes plus grossiers parce qu'on réduit la réso, mais bon, c'est un choix effectivement What a Face

Par contre oui pour les jeux 60 Htz il faut une console en 60 htz pour la PS1 PS2.
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Message par lessthantod Ven 16 Nov 2012 - 19:03

Rétro-SFC a écrit:
lessthantod a écrit:He bien sur F-ZERO l'apport du 60 HZ est flagrante, aprés on ne peut plus revenir au 50 HZ! Et c'est pareil pour la MD, il suffit d'essayer SONIC en 60 HZ pour se rendre compte de la nécessité de jouer en 60HZ!

Tu est encore une fois sur la même longueur d'onde que moi lessthantod Wink
... comme j'aime le répéter, les grands esprits se rencontrent! Mr. Green
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Message par lessthantod Ven 16 Nov 2012 - 19:07

Lesarthois a écrit:Le F-Zero PAL il est pas optimisé 50 htz?
Il trèèès lent en 50 HZ par rapport au 60 HZ! Je suis un grand fanatique de ce jeu (top 3 ou 5 de la SNES pour moi), et j'y ai joué pdt très longtemps uniquement en 50 HZ ... He bien depuis l'acquisition d'une SFC il y a quelques années je ne peux plus y jouer autrement qu'en 60 HZ!
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Message par Rétro-SFC Ven 16 Nov 2012 - 19:08

Lesarthois a écrit: Par contre sur PS1 et PS2... heu... tous les jeux PAL sont optimisés 50 htz, y'a aucune différence entre du PAL et du NTSC à ce niveau, même aux niveaux proportions...
Sur 128 bits si, y'a une différence, en 60 htz, graphismes plus grossiers parce qu'on réduit la réso, mais bon, c'est un choix effectivement .

Encore une fois je ne suis pas du même avis!
En 60 htz sur ps2 et ps1 c'est grave mieux aussi, juste le plein écran fait la différence!
Et la fluidité aussi est mieux, cherche pas le 60 htz c'est toujours mieux que le 50 htz.
Test un FF10 dans les deux configurations et tu comprendra Wink
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Message par kakashi59 Ven 16 Nov 2012 - 21:41

lessthantod a écrit:
Lesarthois a écrit:Le F-Zero PAL il est pas optimisé 50 htz?
Il trèèès lent en 50 HZ par rapport au 60 HZ! Je suis un grand fanatique de ce jeu (top 3 ou 5 de la SNES pour moi), et j'y ai joué pdt très longtemps uniquement en 50 HZ ... He bien depuis l'acquisition d'une SFC il y a quelques années je ne peux plus y jouer autrement qu'en 60 HZ!

+1 sur la petite dizaine de jeux que j'ai essayer depuis ce matin la + grande différence est visible sur f zero et street 2
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Message par Lesarthois Ven 16 Nov 2012 - 22:01

Rétro-SFC a écrit:
Encore une fois je ne suis pas du même avis!
En 60 htz sur ps2 et ps1 c'est grave mieux aussi, juste le plein écran fait la différence!
Et la fluidité aussi est mieux, cherche pas le 60 htz c'est toujours mieux que le 50 htz.
Test un FF10 dans les deux configurations et tu comprendra Wink
On doit pas jouer aux mêmes jeux, tous les jeux PS2 que j'ai sont en plein écran...
Pour la PS1 j'ai pas fait attention, je regarderais ça.

Pour le FF10 je suis pas fan de RPG donc...

Pour la fluidité bah je vois aucune différence, mais je ne suis sans doute pas assez sensible pour ça (je perçois pas le clignotement des néons et ampoules fluocompactes non plus).
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Message par Rétro-SFC Sam 17 Nov 2012 - 0:29

Lesarthois a écrit:On doit pas jouer aux mêmes jeux, tous les jeux PS2 que j'ai sont en plein écran... Pour la PS1 j'ai pas fait attention, je regarderais ça.



La vidéo est plus parlante, le format n'est pas toujours le même en 60htz et en 50 htz pour certain jeux c'est horrible la différence...



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