Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Merci mael_b :) . Donc je sais ce qu'il me reste a faire maintenant m'acheter une version jap!
buz18- Infirmier
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
J'ai une MD jap (d’origine non modifiée) et avec un Thunder Force 4 en version PAL le jeu marche en 60Hz (avec un adaptateur type Megakey car il est zoné), donc je comprends pas pourquoi tu n'arrives à le pousser en 60Hz sur ta bécane.
Dernière édition par jeff buckley le Jeu 22 Jan 2015 - 20:41, édité 1 fois
jeff buckley- Guéri miraculeux
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Bon, je viens de tester de mon coté avec une nomad modifiée et un thunderforce 4 PAL. Je ne rencontre pas de problème particulier. Du coup, ce n'est pas normal que ton jeu ne passe pas. La nomad est une genesis mais je pense que s'il y avait un problème avec ce jeu, je le rencontrerai également...
mael_b- Patient incurable
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Pour continuer un peu dans le sujet du topic, j'ai du ressortir une MD PAL pour soleil. Le jeu fonctionne sur ma MD JAP mais le son est hideux en 60Hz (il fonctionne pas en fait, ça crache totalement et on dirait qu'on entend qu'un seul canal sonore. Bref c'est le topic des jeux compatibles mais en raisonnant par l'inverse, ça marche aussi !
mael_b- Patient incurable
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
hey !
est ce que quelqu'un sait si le jeu Phantasy Star IV US peu fonctionner sur une megadrive Jap ?
Merci
est ce que quelqu'un sait si le jeu Phantasy Star IV US peu fonctionner sur une megadrive Jap ?
Merci
juicelink- Patient contaminé
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Revenge of The Shinobi fonctionne parfaitement en 60hz
Invité- Invité
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Il est déjà dans la liste
Paradis- Docteur *
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Ah autant pour moi, je ne l'ai pas vu du premier coup. Par contre pour le coup, Shinobi III est salement zoné.
Invité- Invité
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
shingosama a écrit:Ah autant pour moi, je ne l'ai pas vu du premier coup. Par contre pour le coup, Shinobi III est salement zoné.
Bah il a la double protection 'fréquence + langue' mais c'est loin d'être le seul dans ce cas. Il suffit de switcher la fréquence à chaud et ça marche très bien.
barbarian_bros a écrit:
Shinobi III :
E50 - E60#
barbarian_bros- Docteur *
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Je viens de tester et en effet Shinobi 3 PAL passe super bien en 60htz.
Paradis- Docteur *
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Paradis a écrit:Je viens de tester et en effet Shinobi 3 PAL passe super bien en 60htz.
Cool, par contre dans mon cas je préfère ne pas mettre de switch, j'ai juste passer la console en 60Hz en coupant un pont. Donc se sera la version US :p Puis de toute façon le prix de la version PAL reste assez cher quand même, en full je trouve Shinobi III aux alentours de 50-60 euros.
Dernière édition par shingosama le Lun 28 Nov 2016 - 21:32, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
C'est vrai qu'il est devenue vachement cher
J'ai eu le mien (sans notice) au printemps dernier pour 25 balles, je trouvais ça déjà limite
J'ai eu le mien (sans notice) au printemps dernier pour 25 balles, je trouvais ça déjà limite
Paradis- Docteur *
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
barbarian_bros a écrit:
Aladdin :
E50 - E60#*
En J50 : écran noir.
Je viens de retester Aladdin et j'ai réalisé qu'en switchant à chaud pour le mode 60Hz c'est parfaitement jouable, en plein écran et plus fluide et rapide (normal) MAIS la musique est accélérée.
Je savais que Sonic1 avait ce problème de vitesse de la musique (musique plus lente en 50Hz qu'en 60Hz) ce qui donne une OST spécifique en PAL. Plus lente et plus posée, mais aussi plus dramatique face aux Boss.
Par contre j'ignorais que c'était aussi le cas d'Aladdin.
Du coup 2 possibilités :
-Aladdin PAL est optimisé 50Hz (avec une musique à la bonne vitesse mais synchronisée sur du 50Hz) et y jouer en 60Hz donne une musique trop rapide.
-La vitesse de la musique est synchro avec la fréquence d'affichage et le jeu PAL a une musique trop lente.
Perso je penche pour la première solution, la musique en PAL 60Hz me semble bien trop rapide (à moins que mon oreille soit tellement habituée à la version ralentie que je trouve la 'normale' trop rapide).
Donc 2 questions :
-connaissez-vous d'autres jeux où la vitesse de la musique change entre les versions PAL et NTSC (à part Sonic 1)
-savez-vous si il y a des jeux optimisés 50Hz avec une musique à vitesse normale en 50Hz (même vitesse qu'en NTSC) et trop rapide en 60Hz?
barbarian_bros- Docteur *
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Aladdin est effectivement optimisé 50 Hz.
Le jouer en 60, c'est un véritable massacre, un sacrilège même
David Perry va venir en personne te botter les fesses, crois moi
Le jouer en 60, c'est un véritable massacre, un sacrilège même
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Paradis- Docteur *
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
A ma connaissance, les jeux pal qui ont une musique accélérée en 60 hertz sont :
-Mega Turrican
-Les 2 Street Fighter
-RoboCop vs Terminator
-Chaos Engine
-Global Gladiators
Je constate qu'à part les 2 Street, ce sont surtout des jeux occidentaux.
Il doit y en avoir plein d'autres.
-Mega Turrican
-Les 2 Street Fighter
-RoboCop vs Terminator
-Chaos Engine
-Global Gladiators
Je constate qu'à part les 2 Street, ce sont surtout des jeux occidentaux.
Il doit y en avoir plein d'autres.
Kaneko- Patient contaminé
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Je complète ce topic par une étrangeté.
J'ai récemment acquis un Streets Of Rage 3 PAL, que je me suis empressé de tester en 50/60hz.
J'ai une MD1 switchée avec 2 interrupteurs (Langue / Pal-Ntsc) et une MD2 switchée 1 interrupteur 3 positions (EUR/US/JAP)
Sur la MD1, si je switche au logo sega ou a chaud dans le jeu, il bloquera de façon aléatoire peu de temps après avec le message "Developped for PAL and French Megadrive", donc impossible de jouer.
Sur la MD2 par contre, si je switche en US lorsque le logo SEGA apparaît, le jeu passe sans problème en 60hz. Les musiques sont accélérées mais je pense que c'est leur version "normale".
J'ai récemment acquis un Streets Of Rage 3 PAL, que je me suis empressé de tester en 50/60hz.
J'ai une MD1 switchée avec 2 interrupteurs (Langue / Pal-Ntsc) et une MD2 switchée 1 interrupteur 3 positions (EUR/US/JAP)
Sur la MD1, si je switche au logo sega ou a chaud dans le jeu, il bloquera de façon aléatoire peu de temps après avec le message "Developped for PAL and French Megadrive", donc impossible de jouer.
Sur la MD2 par contre, si je switche en US lorsque le logo SEGA apparaît, le jeu passe sans problème en 60hz. Les musiques sont accélérées mais je pense que c'est leur version "normale".
tachikoma33- Patient contaminé
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
En fait normalement tous les jeux avec jaquettes bleues ne seront pas compatible 60htz si tu prends une version pal sur une md pal .tachikoma33 a écrit:Je complète ce topic par une étrangeté.
J'ai récemment acquis un Streets Of Rage 3 PAL, que je me suis empressé de tester en 50/60hz.
J'ai une MD1 switchée avec 2 interrupteurs (Langue / Pal-Ntsc) et une MD2 switchée 1 interrupteur 3 positions (EUR/US/JAP)
Sur la MD1, si je switche au logo sega ou a chaud dans le jeu, il bloquera de façon aléatoire peu de temps après avec le message "Developped for PAL and French Megadrive", donc impossible de jouer.
Sur la MD2 par contre, si je switche en US lorsque le logo SEGA apparaît, le jeu passe sans problème en 60hz. Les musiques sont accélérées mais je pense que c'est leur version "normale".
Après sur les jaquettes noires quasi tous peuvent switcher sauf quelques rares jeux dont celui ci où je suis certain:
castlevania the new generations quand je le passe en 60htz sur une console pal switchée le jeu rame et n'est plus du tout fluide , il me semble également quand je lançais le jeu en 60 il bloqué.
Invité- Invité
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Pour Streets of Rage 3 aussi quand on passe en 60 hz en cours de partie, il rame. L'astuce ici c'est de switcher au logo sega, le reste du jeu sera fluide. Je pense qu'il y a la synchro avec la région de la console qui est effectuée à l'écran titre du jeu.
tachikoma33- Patient contaminé
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Je viens d'ajouter quelques jeux à ma liste de la page précédente :
Burning Force :
E50 - E60 - J50 - J60
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
E50 - E60 - J50 - J60
Ecco Les Marées du Temps
E50 - E60#*
Switcher sur l'écran noir juste avant le logo 'Sega', sinon l'image 'balaye' l'écran.
FIFA 96 Soccer
E50 - E60 - J50 - J60
Musiques optimisées 60Hz, sont plus lentes en 50Hz (comme sur Sonic1)
SONIC 3
E50 - E60#*
Attendre le logo SEGA pour switcher.
En mode JAP (60Hz ou 50Hz : écran 'produced by Sega' puis écran noir).
X-Dazedly Ray (JAP)
E50 - E60 - J50 - J60
Burning Force :
E50 - E60 - J50 - J60
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
E50 - E60 - J50 - J60
Ecco Les Marées du Temps
E50 - E60#*
Switcher sur l'écran noir juste avant le logo 'Sega', sinon l'image 'balaye' l'écran.
FIFA 96 Soccer
E50 - E60 - J50 - J60
Musiques optimisées 60Hz, sont plus lentes en 50Hz (comme sur Sonic1)
SONIC 3
E50 - E60#*
Attendre le logo SEGA pour switcher.
En mode JAP (60Hz ou 50Hz : écran 'produced by Sega' puis écran noir).
X-Dazedly Ray (JAP)
E50 - E60 - J50 - J60
barbarian_bros- Docteur *
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Il y a aussi les protections incontournables, genre le Treasure Land Adventure McDonald's (PAL)
Celui-ci est bootable en 60 Hz (a chaud) donc fonctionne parfaitement bien sur cette fréquence.
Sauf qu'a chaque fois que l'on passe au niveau suivant, la protection se réactive et là, c'est la cata !
Gros plantage...
Je suis presque sur, qu'il y en a d'autres, qui ont ce type de protection.
PS : Très, très bon le Treasure Land Adventure
Celui-ci est bootable en 60 Hz (a chaud) donc fonctionne parfaitement bien sur cette fréquence.
Sauf qu'a chaque fois que l'on passe au niveau suivant, la protection se réactive et là, c'est la cata !
Gros plantage...
Je suis presque sur, qu'il y en a d'autres, qui ont ce type de protection.
PS : Très, très bon le Treasure Land Adventure
Paradis- Docteur *
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
J'ai refait ma liste en fichier Excel histoire que ça soit plus lisible :
Compatibilité 60Hz jeux MD
Compatibilité 60Hz jeux MD
barbarian_bros- Docteur *
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Il y a aussi FIFA 98 qui n'est sorti qu'en PAL et incompatible 60 hz.
Kenji Ōba- Docteur agrégé **
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Localisation : Plus très loin
Date d'inscription : 31/08/2019
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
J'ai ma Mega Drive Jap fraichement branchée sur un OSSC. Quand je mets un jeu PAL, elle ne met tout simplement pas de courant. Très étrange.
Luke- Guéri miraculeux
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Localisation : Rhône-Alpes
Date d'inscription : 10/01/2021
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Merci beaucoup pour cette liste. J'ai une question pour les jeux compatibles 60 Hz. Parlez-vous de Olympic Summer Games: Atlanta 1996 ou d'Olympic Gold: Barcelona '92 ?
De la même manière, pourquoi il y a des jeux qui sont dans les deux listes au final ? J'en ai compté 2 à première vue : Bloodshot et Dune II.
Merci pour vos réponses, et est-ce que vous considérez cette liste définitive ?
Dans le full set des jeux PAL, il en reste peut-être d'autres qu'il faudrait tester pour le passage en 60 Hz. Je vais regarder s'il en reste.
De la même manière, pourquoi il y a des jeux qui sont dans les deux listes au final ? J'en ai compté 2 à première vue : Bloodshot et Dune II.
Merci pour vos réponses, et est-ce que vous considérez cette liste définitive ?
Dans le full set des jeux PAL, il en reste peut-être d'autres qu'il faudrait tester pour le passage en 60 Hz. Je vais regarder s'il en reste.
Lagi- Patient en incubation
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Date d'inscription : 21/01/2015
Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Up. Je me suis "amusé" à répertorier les jeux qu'il restait à tester pour une analyse complète des jeux optimisés 50 Hz pour ceux et celles qui restent sur une Mega Drive PAL et qui choisissent méthodiquement leur version de jeu en fonction de la censure ou du prix à mettre.
En espérant que ça soit utile pour continuer et clore les recherches car c'est un thème qui intéresse beaucoup de monde, et pourtant, sauf erreur de ma part, il n'a pas encore été mené à bout sur Mega Drive :
En espérant que ça soit utile pour continuer et clore les recherches car c'est un thème qui intéresse beaucoup de monde, et pourtant, sauf erreur de ma part, il n'a pas encore été mené à bout sur Mega Drive :
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Lagi- Patient en incubation
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Re: Liste des jeux Megadrive compatibles 60hz
Ayant une Mega Drive 1 avec switch 50/60Hz et PAL/NTSC, je peux apporter quelques précisions au sujet de certains jeux :
Pas de souci avec Rocket Knight Adventure en 60hz, il faut démarrer en 60 après l'écran d'intro du logo Sega et ça passe ! C'est le cas de pas mal de jeux en fait...
Pas de problème avec Soleil qui passe en 60hz chez moi (sans problème de vitesse je précise !).
Je confirme que pour des jeux comme Sonic 3 pour Comix Zone, certes ça passe en 60hz mais les jeux bugent grave, par exemple Sonic 3 rame en 60hz et a des bugs graphiques...
Pour Power Rangers The Movie, là c'est carrément un écran noir en 60hz.
Problème avec "Robocop vs Terminator" qui doit être optimisé pour le 50hz car en 60, la musique du jeu va beaucoup trop vite...je me demandais si un DFO réglerait le problème mais sur un autre forum, on m'a répondu que ça ne servirait à rien étant donné que j'ai déjà le switch 50/60hz et que ça ne contournera pas le souci des jeux optimisés pour le 50...parce que certains jeux sont devenus quasi impossible à chopper en version jap ou Genesis US, ou cher (par exemple "Beyond Oasis", la version US de la Légende de Thor).
Pas de souci avec Rocket Knight Adventure en 60hz, il faut démarrer en 60 après l'écran d'intro du logo Sega et ça passe ! C'est le cas de pas mal de jeux en fait...
Pas de problème avec Soleil qui passe en 60hz chez moi (sans problème de vitesse je précise !).
Je confirme que pour des jeux comme Sonic 3 pour Comix Zone, certes ça passe en 60hz mais les jeux bugent grave, par exemple Sonic 3 rame en 60hz et a des bugs graphiques...
Pour Power Rangers The Movie, là c'est carrément un écran noir en 60hz.
Problème avec "Robocop vs Terminator" qui doit être optimisé pour le 50hz car en 60, la musique du jeu va beaucoup trop vite...je me demandais si un DFO réglerait le problème mais sur un autre forum, on m'a répondu que ça ne servirait à rien étant donné que j'ai déjà le switch 50/60hz et que ça ne contournera pas le souci des jeux optimisés pour le 50...parce que certains jeux sont devenus quasi impossible à chopper en version jap ou Genesis US, ou cher (par exemple "Beyond Oasis", la version US de la Légende de Thor).
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