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60hz megadrive et version de jeux

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Message par LiquiD-GaminG Lun 24 Juin 2013 - 16:44

hopla, un petit sujet qui m'intrigue bcp !

j'ai cherché un peu ca et là des listes de compatibilité pour les jeux PAL vers le 60hz et j'ai decouvert pas mal de chose.

1er exemple : partout je lis que batman et robin passe pas en 60hz alors que chez moi c'est niquel scratch quelqu'un peut confirmer mon cas ?

2eme exemple : j'ai toejam & earl 2 sans la bande bleue et j'aimerai savoir si quelqu'un possède la version avec bande pour voir si ca passe aussi en 60hz.

et pour finir une question subsidiaire : existe t-il bcp de titres qui sont en 2 versions (avec et sans bande) ou se comptent t-ils sur les doigts de la main ?

merci !
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Message par jeff buckley Lun 24 Juin 2013 - 21:42

De mémoire :

Jeux pal impossible a faire marcher sur une MD Jap : Virtua Racing, Thor, Ecco 2, Toe Jam et Earl 2, et surement d'autres.
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Message par LiquiD-GaminG Lun 24 Juin 2013 - 21:51

en faite c'etait surtout sur une megadrive pal switchée Razz

mon toejam & earl 2 sans bande bleue passe en 60hz, tu as un exemplaire avec bande jeff ?
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Message par lessthantod Lun 24 Juin 2013 - 23:58

Il y avait déjà un sujet qui référençait tous les jeux MD PAL compatibles 60 HZ, faudrait le retrouver!
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Message par lessthantod Mar 25 Juin 2013 - 0:04

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Message par LiquiD-GaminG Mar 25 Juin 2013 - 1:41

super lessthantod ! merci thumleft

par contre ca ne defini pas la version du jeu, comme dit plus haut , j'ai vu l'existance d'un toejam and earl 2 avec et sans bande bleu, c'est ca qui m'intrigue le plus !

en plus de cela, dans le lien que tu as fourni, comme partout il indique batman et robin non compatible ! chez moi ca passe niquel en 60hz, là faut m'expliquer le micmac What the fuck ?!?
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Message par lessthantod Mar 25 Juin 2013 - 6:55

Pour BATMAN & ROBIN j'ai également la version PAL et j'essaierais de le passer en 60 HZ quand j'aurais le temps ce soi ou demain.
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Message par Dagnirendae Mar 25 Juin 2013 - 11:25

Je compte switcher ma Megadrive (depuis le temps que je le dis, va falloir que je m'y mette) mais 80% de mes jeux étant en PAL, je suis donc très intéressé de savoir lesquels passent en 60hz ou non (de toute façon, je verrais bien par moi même). 
Un jeu PAL qui ne passe pas en 60hz ça donne koi ? écran noir ? artefacts ? La on prle bien de fréquence, pas de protection de zonage (region PAL/NTSC) Je vais donc suivre attentivement ce topic :-)
Je sens que je vais finir par faire comme avec ma collection de jeux super nintendo : prendre que des verson jap ! (les jaquettes sont plus sympa dtf, puis ya pas de languette alacon !)
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Message par kawickboy Mar 25 Juin 2013 - 11:30

ne passeront pas les jeux optimisés pour leur fréquence. typiquement thor et landstalker. ça signifie que les versions ntsc passent mal en pal et vice et versa.
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Message par Dagnirendae Mar 25 Juin 2013 - 16:15

Puisqu'il est question de switch de megadrive, on est-ce que je peut me procurer les pièces nécéssaires pour un switch MD propre ?
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Message par lessthantod Mar 25 Juin 2013 - 16:24

Bah il te faut juste 2 interrupteurs 2 positions, un fer à souder et du câble fin, 1 cutter, et 1 perçeuse ... rien de bien difficile à se procurer! Wink

- Pour la MD 1 : http://www.segakore.fr/articles/switch_md1.html
- Pour la MD 2 : http://www.segakore.fr/articles/switch_md2.html
- Liste de zonage des jeux MD : http://www.segakore.fr/articles/zonage_md.html
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Message par Bouba Mar 25 Juin 2013 - 18:26

je viens de tester le batman sur ma md Switcher , alors le jeu ne démarre pas si la console est direct en 60 hz mais suffit juste de switcher après l'intro est c'est good en 60 hz.
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Message par lessthantod Mar 25 Juin 2013 - 19:48

Je confirme qu'il faut switcher à chaud avec celui-là (idem avec EWJ, SONIC COMPILATION, et SHINOBI III ), il faut juste attendre l'apparition du logo SEGA pour passer en 60 HZ!
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Message par LiquiD-GaminG Mar 25 Juin 2013 - 20:10

ok vous me rassurez merci, donc la liste n'est pas totalement juste Rolling Eyes(voir toutes les listes trouvés sur le net !)

reste à élucider le mystère des versions avec et sans bande d'un meme jeu. est-ce juste à cause du pays distribué, ou le zonage peut changer et faire foirer le 60hz à l'un d'eux ?

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Message par Bouba Mar 25 Juin 2013 - 20:23

la aucune idée et en plus je peu pas tester j'ai la même version que toi ...
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Message par maddave Mar 25 Juin 2013 - 20:25

Dagnirendae a écrit:Puisqu'il est question de switch de megadrive, on est-ce que je peut me procurer les pièces nécéssaires pour un switch MD propre ?
Pour le switch, je compte bientôt suivre ce tuto : http://www.obsolete-tears.com/switcher-une-megadrive-i-solution-alternative-dossier-87.html
1 interrupteur 3 positions pour tout faire et l'emplacement est plutôt propre.
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Message par maddave Mar 25 Juin 2013 - 20:28

LiquiD-GaminG a écrit:ok vous me rassurez merci, donc la liste n'est pas totalement juste Rolling Eyes(voir toutes les listes trouvés sur le net !)

reste à élucider le mystère des versions avec et sans bande d'un meme jeu. est-ce juste à cause du pays distribué, ou le zonage peut changer et faire foirer le 60hz à l'un d'eux ?
Spoiler:

Dans le même genre, j'ai vu Landstalker. La version allemande est en boîte bleue, pas la version française. Peut-être le temps de la traduction, SEGA est passé à la mode bleue :)

Edit : Le ToeJam est apparemment allemand si boite bleue.
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Message par sergent_buck Mer 26 Juin 2013 - 1:49

Ah tiens, vous avez des Panic on Funkatron Pal sans bandeau bleu qui passent en 60 hz ?
Le mien est avec bandeau bleu, et je confirme qu'il ne passe pas en 60... même switché à chaud, l'image saute.
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Message par barbarian_bros Mer 26 Juin 2013 - 9:04

sergent_buck a écrit:Ah tiens, vous avez des Panic on Funkatron Pal sans bandeau bleu qui passent en 60 hz ?
Le mien est avec bandeau bleu, et je confirme qu'il ne passe pas en 60... même switché à chaud, l'image saute.
Si l'image saute en 60Hz, c'est qu'il est optimisé pour le 50Hz... comme Thor, Virtua Racing, etc.
Quand un jeu PAL est optimisé 50Hz et qu'on le switch en 60Hz, l'image n'est pas stable, ou il y a des artefacts...

Dans ma liste de compatibilité fréquence/langue (en bas de cette page) je précise :
La Légende de Thor : En 60Hz l'image balaye l'écran
Marsupilami : Problèmes d'affichage sur certaines animations
Mighty Morphin Power Rangers The Movie : Image instable en 60H (balaye l'écran)
Virtua Racing : En 60Hz une bande clignote en haut de l'écran

Ma liste est loin d'être complète au niveau des titres (je n'ai mis que le jeux que j'ai personnellement testés sur ma MD1 double switch). Mais elle est complète sur les modes qui fonctionnent directement au boot, ceux qui nécessitent un switch à chaud, et ceux qui provoquent des bugs.
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Message par kawickboy Mer 26 Juin 2013 - 9:16

landstalker existe en 2 versions pour l'Allemagne, pas qu'en bleu. et toe jam earl 2 la version euro contient l'allemand. ces versions boîtes bleues doivent être des rééditions ultérieures.
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Message par LiquiD-GaminG Mer 26 Juin 2013 - 10:46

sergent_buck a écrit:Ah tiens, vous avez des Panic on Funkatron Pal sans bandeau bleu qui passent en 60 hz ?
Le mien est avec bandeau bleu, et je confirme qu'il ne passe pas en 60... même switché à chaud, l'image saute.

et bien voila ma reponse ! donc pour 1 jeu, 2 version, 1 compatible 60hz l'autre non ! je le sentais !!! oui, la version sans bande passe en 60hz 60hz megadrive et version de jeux 435303

a tout hasard mon ami le sergent :Pc'est la version allemande que tu as ? ou une autre langue ? (sur la boite)

barbarian_bros a écrit:
Mais elle est complète sur les modes qui fonctionnent directement au boot, ceux qui nécessitent un switch à chaud

par curiosité, a quoi ca sert de différencier ceux qui boot en 60hz et ceux qui necessite un switch à chaud ? les marquer compatible suffirait en faite ?


Dernière édition par LiquiD-GaminG le Mer 26 Juin 2013 - 12:18, édité 1 fois
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Message par barbarian_bros Mer 26 Juin 2013 - 11:26

barbarian_bros a écrit:
Mais elle est complète sur les modes qui fonctionnent directement au boot, ceux qui nécessitent un switch à chaud

par curiosité, a quoi ca sert de différencier ceux qui boot en 60hz et ceux qui necessite un switch à chaud ? les marquer compatible suffirait en faite ?

Ca sert à identifier les jeux PAL sans protection de fréquence... qui peuvent donc fonctionner directement en 60Hz sur une MD Jap ou une Genesis non switchée (ou seulement sur Genesis si il y a une protection 'de langue' ), ou sur une MD PAL modée 60Hz de façon définitive (sans switch).
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Message par LiquiD-GaminG Mer 26 Juin 2013 - 12:16

merci, c'est plus clair pour moi thumleft
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Message par sergent_buck Ven 28 Juin 2013 - 2:15

LiquiD-GaminG a écrit:
a tout hasard mon ami le sergent :Pc'est la version allemande que tu as ? ou une autre langue ? (sur la boite)


Pas évident de définir... le texte à l'arrière est en divers language européens.
Après, je l'ai acheté à un vendeur anglais, et il y a écrit "assembled in UK" à coté du code barre, donc il se peut que ce soit une version anglaise...



Edit : en y regardant de plus près, (enfin, en regardant tout cours) il n'y a en fait pas la bande bleue sur ma boite... de mémoire j'aurais pourtant juré que si, mais j'ai du halluciner...

Est ce que cela fausse tes résultats ?
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Message par LiquiD-GaminG Ven 28 Juin 2013 - 15:19

je viens de verifier et il ne passe pas en 60hz aussi, c'est la meme version que le tiens Embarassed 

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Message par LiquiD-GaminG Ven 28 Juin 2013 - 16:48

bon j'ai un autre soucis avec bare knukle 2...

il ne se lance qu'en 50hz pal...il me sort un message de protection regional ( not use outside north & south america) en mode US ou JAP scratch 
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Message par LiquiD-GaminG Sam 29 Juin 2013 - 13:09

maj : en faite il se lance qu'en 50hz, un switch à chaud le fait bugger, puis dès un changement d'ecran (ecran titre vers choix de perso) le 60hz se met en place correctement...

l'histoire à l'ecran est bien en jap... alors qu'en bootant en jap/us, il me sort la protection régionale o_O

j'aime la megadrive mais elle me bouffe les neurones ! moi qui ai pour projet de faire une Neptune, je crains la calvitie.
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