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MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! Empty Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Invité Lun 23 Aoû 2010 - 16:50

Rooooo mais arrétez avec vos comparaisons!Mad

Comparer la mégadrive avec les autres consoles...c'est comme comparer du caviar et des oeufs de lympe (le truc qu'il reste toujours dans les plats d'apéritifs xD)^^...

Bref il n'y a pas de débat ni d'argumentaire à donner^^ sega c'est plus fort que toi...tout est dit Mr. Green

lol!
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MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! Empty Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Elgregou Lun 23 Aoû 2010 - 16:51

ryosaeba a écrit:Je le savais. Ce qui permet de demontrer que sega n'est pas plus fort qu'un amiga et moins fort qu'une Snes.

Outre, le hardware, la snes a une meilleur ludotheque. LA SNES VAINCQUEUR.


J'adore l'argumentation... Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes
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MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! Empty Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Invité Lun 23 Aoû 2010 - 16:55

streets of rage 2 sur amiga?? j'imagine le carnage, le pauvre suffoquerait sous le déluge de sprites (tout comme la supernes).
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MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! Empty Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par drfloyd Lun 23 Aoû 2010 - 18:46

Oui une megadrive est bien meilleure qu'un amiga, j'imagine la tronche de thunderforce 4 sur Amiga LOL

_______________________________________________________
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Message par Invité Lun 23 Aoû 2010 - 19:30

ryosaeba a écrit:Je le savais. Ce qui permet de demontrer que sega n'est pas plus fort qu'un amiga et moins fort qu'une Snes.

Outre, le hardware, la snes a une meilleur ludotheque. LA SNES VAINCQUEUR.
Pour moi ça ne fait pas débat, la SNES est meilleure ..

Ses chipsets très avancés pour l'époque lui permettait de faire des choses impossibles à faire sur une MD ..
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MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! Empty Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Elgregou Lun 23 Aoû 2010 - 19:32

Et ? Ca en rendait les jeux meilleurs ? La Jaguar avait sûrement des chipsets bien plus avancés que la SNES aussi...
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Message par Invité Lun 23 Aoû 2010 - 19:33

citylab2 a écrit:ryosaeba, arrete tes délires, aussi bien que soit l'amiga, je n'ai jamais vu de jeux de la trempe de thunder force 4 ou bare knuckle 2, gunstar heroes, alien soldier....
la megadrive enfonce l'amiga et de loin....

Et moi d'un lionheart sur MD (attention je parle techniquement) !!
En étant un peu de mauvaise fois on peu comparer beast aussi ..

TF4 n'a rien d'impressionnant niveau technique, il est justement impressionnant dans sa mise en scéne et le talent des graphistes japs, et là d'accord aucuns jeux amiga ne rivalise.

Elgregou a écrit:Et ? Ca en rendait les jeux meilleurs ? La Jaguar
avait sûrement des chipsets bien plus avancés que la SNES
aussi...

Bah oui, à part son CPU la SNES est meilleure que la MD sur tout les points, et bénéficie des mêmes talentueuses boites de devs, donc y'a pas débat ..

Un SF2 sur SNES était bien meilleur que sur MD, même la PCE faisait mieux(qui n'est qu'une 8 bit) ..

citylab2 a écrit:streets of rage 2 sur amiga?? j'imagine le carnage,
le pauvre suffoquerait sous le déluge de sprites (tout comme la
supernes).

N'importe quoi la SNES gére 128 sprites de 64x64 pixels, alors que la MD en gére 80 de 32*32
J'aimerai bien voir un Axelay sur MD, ou un Donkey kong country pour rigoler ..
L'amiga gére effectivement peu de sprites en hard, mais avec le blitter (ce sont des bobs), ils sont quasiment illimités.
Faut pas oublier que sans les cartouches les consoles ne sont rien, et un TF4 serai possible sur amiga, assez facilement, à condition qu'il soit sur une cartouche.
Et puis une machine de 84 qui arrive à foutre la honte à une de 89 ...

D'ailleurs un truc marant c'est que super hang-on et golden axe sont bien mieux sur le miga que sur MD MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! Lol pourtant developpés par sega himself ..


Dernière édition par TOUKO le Lun 23 Aoû 2010 - 19:49, édité 2 fois
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Message par ryosaeba Lun 23 Aoû 2010 - 19:44


Le PcEngine est meilleur que la Md, alors comparer une Md a une Snes .... cyclops

Maintenant au niveau des jeux, étant attiré par le jeux japonais mon choix se porte sur la Pc engine et la Snes.

Si tu avais un amiga et une Snes, c'était le combo gagnant.
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Message par Elgregou Lun 23 Aoû 2010 - 19:50

Vu qu'un Earthworm Jim 1 rame sur SNES, ou qu'un Super Probotector est un escargot sur SNES quand on le compare à la version MD, je doute fort qu'un Thunder Force 4 ou un Streets of Rage 2 ait pu voir le jour sur SNES.

Tu dis qu'il n'ya pas débat puisque TECHNIQUEMENT la SNES est meilleure sur tous les points... Déjà, cela reste grandement à prouver.
Ensuite, tu dis qu'il y a les mêmes boites de dév... C'est retourner le problème, car l'important est surtout qu'il y a des boites différentes. Jamais tu n'as eu un Flink sur SNES, ni un Ecco, ou un Phantasy Star 4, ToeJam&Earl, Sonic, Shinobi, Kid Chameleon, etc etc...
Il en va bien sûr de même avec la SNES et Super Metroid, Zelda, Mario, etc...

Et puis, même si il y a les mêmes dév pour certains jeux, même si la SNES est censée pouvoir faire mieux que la MD, tu as quand même des versions MD bien supérieures aux versions SNES.

EDIT : et puis l'exemple de Super Hang On et Golden Axe est miteux. Ils faisaient partie des premiers jeux MD, et c'était des adaptations de jeux arcade. Je peux faire la même chose sur SNES en piochant dans le tableau des premiers jeux, avec par exemple Super R Type qui fait bien rigoler avec ses nombreux ralentissements, et ses sprites clignotants.
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Message par Invité Lun 23 Aoû 2010 - 19:53

Perso, la PCE m'impressionait souvent, comment une console aussi petite pouvait faire des jeux aussi beau et proche de l'arcade ..

J'avais un miga et une SNES (pas de PCE car vraiment trop mal distribuée), et la SNES était vraiment costaud ..
Son gros defaut c'étai son proc, pas un vrai 16bit, et trop lent, car la console était bourrée de custom.
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Message par ryosaeba Lun 23 Aoû 2010 - 19:54

Une version Sonic existe sur Snes.
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Message par Invité Lun 23 Aoû 2010 - 19:57

Elgregou a écrit:Vu qu'un Earthworm Jim 1 rame sur SNES, ou qu'un Super Probotector est un escargot sur SNES quand on le compare à la version MD, je doute fort qu'un Thunder Force 4 ou un Streets of Rage 2 ait pu voir le jour sur SNES.

Tu dis qu'il n'ya pas débat puisque TECHNIQUEMENT la SNES est meilleure sur tous les points... Déjà, cela reste grandement à prouver.
Ensuite, tu dis qu'il y a les mêmes boites de dév... C'est retourner le problème, car l'important est surtout qu'il y a des boites différentes. Jamais tu n'as eu un Flink sur SNES, ni un Ecco, ou un Phantasy Star 4, ToeJam&Earl, Sonic, Shinobi, Kid Chameleon, etc etc...
Il en va bien sûr de même avec la SNES et Super Metroid, Zelda, Mario, etc...

Et puis, même si il y a les mêmes dév pour certains jeux, même si la SNES est censée pouvoir faire mieux que la MD, tu as quand même des versions MD bien supérieures aux versions SNES.

EDIT : et puis l'exemple de Super Hang On et Golden Axe est miteux. Ils faisaient partie des premiers jeux MD, et c'était des adaptations de jeux arcade. Je peux faire la même chose sur SNES en piochant dans le tableau des premiers jeux, avec par exemple Super R Type qui fait bien rigoler avec ses nombreux ralentissements, et ses sprites clignotants.

Tu sites bcp de jeu sega donc normal, ensuite je parle pas de toutes les boites identiques, mais généralement les même grandes style capcom et cie ..

Pour hang-on c'etait pareil pour l'amiga développé par des boites a la cons sur micros comme 99% des adaptations d'arcade.
Et pourtant même au début de la console c'est marrant de voir un jeu développé par sega sur sa machine est inférieur à une version micro soit disant moins bon, et fait par une boite pourrie .

Pour earhtworm jim je viens de comparer la version SNES avec le MEGA cd et LOL, c'est la version MCD qui rame, donc ..
Et puis ils sont ou les effets de lens flare de la version SNES ???
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Message par Invité Lun 23 Aoû 2010 - 20:05

Avez vous deja essayé le mode mania de streets of rage 2? C'est une pluie d'ennemies qui s'abat à l'écran (surtout dans les derniers niveaux, une frénésie rarement atteinte dans un jeu) moi meme j'étais surpris de voir ça sur megadrive, c'est franchement infaisable sur supernes.
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Message par Invité Lun 23 Aoû 2010 - 20:25

Essayes super aleste sur SNES et tu veras que la MD n'a rien inventée ..
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Message par Cpt.Tractor Lun 23 Aoû 2010 - 20:28

HS, mais juste pour la frime, le mode mania on l'a fait avec un cousin, 3 vies sans continues ça va de sois :lol:

Bon, faut dire qu'on c'est entrainé pendant des semaines et qu'on avait des reste de nos enfances, mais a raison de deux trois parties par semaine, on a reussi !!!
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Message par Elgregou Lun 23 Aoû 2010 - 20:35

Pour Earthworm Jim CD, c'est un support CD (un des premiers) donc si ça rame c'est un peu normal vu qu'il y a des accès disque. Mais si tu veux comparer comment ça rame sur SNES, prends 10 minutes. Fais la version MD, va jusqu'au boss de la poubelle mutante (1er niveau) et fais durer un peu le combat pour bien te mettre en mémooire la vitesse, tout ça...
Fais ensuite de même avec la version SNES : et compare donc la vitesse ! Tu vas voir la différence est flagrante ! En plus, sur SNES, ils ont mis un vieux bruit de merde (y'a pas d'autres mots) quand Jim tire au flingue, et d'autres sons font pitié comparé aux mêmes sur MD. Le premier qui me vient à l'esprit est celui du boss du niveau 1 qui rôte ses poissons. Sur SNES, tu n'as aucun bruit de rôt, juste un PAF ou un truc du genre si je me souviens.
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Message par Invité Lun 23 Aoû 2010 - 20:43

C'est bizare si on prend ninja warrior, la version sur amiga enterre les versions console, et pourtant elle est sur D7, et charge en cours de jeu ..

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Message par dlfrsilver Lun 23 Aoû 2010 - 21:11

entre la megadrive et la super nintendo, c'est difficile de dire qui est quoi.....

Même problème qu'entre l'amiga et l'atari ST.

La Snes a un processeur pourri et lent, mais il ne sert qu'à faire du PILOTAGE de fonctions cablés (piloter les puces customs quoi). Le 68000 de la megadrive lui pilote le VDP, mais à part les sprites hardware très nombreux sur megadrive, y a pas grand chose. La partie son sur snes fait hyper synthétique, et sur MD c'est plus clair mais de moins bonne qualité....

Franchement très dur de les comparer.

Juste un point en faveur de la MD par rapport à la SNES. Les pixels de la MD et son affichage ressemble à celui de l'amiga. La résolution de la snes est faite de pixels épais et baveux.
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Message par Invité Lun 23 Aoû 2010 - 22:01

drfloyd a écrit:j'ai redecouvert hier un jeu Megadrive : TOY STORY !

Bordel, quelle claque technique ce jeu !!!!!!

(la Snes serait incapable de le faire tourner à l'identique)

Ah bon et ça c'est quoi ????