[5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
Dungeon Master, ok
Mais ca existait deja en 1980 avec Ultima 0.....
Mais ca existait deja en 1980 avec Ultima 0.....
Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
drfloyd a écrit:finition en renard des surfaces....
Rudy Voleur !
Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
drfloyd a écrit:Bordel, que de souvenirs,
les égalisations désespérées de fin de match :
Le tir lobbé du milieu de terrain pour une reprise de la tete en poteau rentrant
Le tir tendu de coin, plongeon du gardien qui relache, et finition en renard des surfaces....
Mais kick Off, si tu t'accroches pas au debut, lors de la découverte du jeu, tu laches, tu as l'impression que c'est injouable. Il y a un vrai cap à passer avec ce jeu.
Oui, il m'a fallu un bon mois d'entraînement pour vraiment commencer à jouer et à m'éclater. Ce qui a tout changé chez moi, c'est l'after touch, le fait de donner de l'effet au ballon pendant le tir. Je ne peux jouer que comme ça. Tout mon jeu est basé sur les effets.
Jacques Atari- Interne
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
drfloyd a écrit:Dungeon Master, ok
Mais ca existait deja en 1980 avec Ultima 0.....
Les jeux de foot aussi...
Jacques Atari- Interne
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
... Je t'y prends ... Un vrai Amerlocjahfwed a écrit:Jacques Atari a écrit:Il y a un problème, le vote de Syl02 a été pris en compte trois fois de suite. Ça fausse tout.
S'il veut passer ajouter quelques votes pour Nord et Sud contre Monkey Island...
es59- Patient contaminé
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jahfwed offre 1 suppo à ce post!
Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
Je vote pour le blobber temps-réel.
À l'époque, le souffle de l'aventure en vue subjective, c'était des écrans fixes façon Bard's Tales ou Might'n'Magic. La vue « 3D » n'était finalement pas exploitée et n'était que de la 2D représentée sous une autre perspective.
Dungeon Master a mis un grand coup de pied là-dedans, et rien n'a plus jamais été pareil ensuite.
L'apogée de ce sous-genre (au sens embranchement) a été atteint avec Lands of Lore, des années plus tard. Un petit studio inconnu réalisera encore plus tard un beau coup commercial avec « Legend of Grimrock » (succès largement mérité, et ils mirent à disposition les outils pour les modders).
À l'époque, le souffle de l'aventure en vue subjective, c'était des écrans fixes façon Bard's Tales ou Might'n'Magic. La vue « 3D » n'était finalement pas exploitée et n'était que de la 2D représentée sous une autre perspective.
Dungeon Master a mis un grand coup de pied là-dedans, et rien n'a plus jamais été pareil ensuite.
L'apogée de ce sous-genre (au sens embranchement) a été atteint avec Lands of Lore, des années plus tard. Un petit studio inconnu réalisera encore plus tard un beau coup commercial avec « Legend of Grimrock » (succès largement mérité, et ils mirent à disposition les outils pour les modders).
tapomag- Patient incurable
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
Chronique de Dungeon Master, pour ceux qui auraient oublié cette légende:
https://www.gamopat-forum.com/t122532-le-topic-dungeon-master-autres-versions-clones-avis-etc#3741520
https://www.gamopat-forum.com/t122532-le-topic-dungeon-master-autres-versions-clones-avis-etc#3741520
Jacques Atari- Interne
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
tapomag a écrit:Je vote pour le blobber temps-réel.
À l'époque, le souffle de l'aventure en vue subjective, c'était des écrans fixes façon Bard's Tales ou Might'n'Magic. La vue « 3D » n'était finalement pas exploitée et n'était que de la 2D représentée sous une autre perspective.
Dungeon Master a mis un grand coup de pied là-dedans, et rien n'a plus jamais été pareil ensuite.
L'apogée de ce sous-genre (au sens embranchement) a été atteint avec Lands of Lore, des années plus tard. Un petit studio inconnu réalisera encore plus tard un beau coup commercial avec « Legend of Grimrock » (succès largement mérité, et ils mirent à disposition les outils pour les modders).
On a quand même eu droit à Drakkhen 2 ans plus tard, un ovni à sa sortie. Je l'avais en original sur Amiga mais je ne m'y suis jamais investi, pas réussi à rentrer dedans, à mon grand regret...
Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
Drakkhen, avec le requin dans les douves du château...
Jacques Atari- Interne
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
Drakkhen, c'etait vraiment compliqué de rentrer dans le jeu.
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
Jacques Atari a écrit:Drakkhen, avec le requin dans les douves du château...
Ouais bon, on va pas s’arrêter à ce genre de détail dans un monde d’Heroic Fantasy !
Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
il y a bien des boules de glue bleu dans Dragon Quest
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
Pour rester dans les clones, et français, les trois Ishar étaient vraiment bien.
Jacques Atari- Interne
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
Ishar était temps-réel avec interactions sur la zone d'affichage du monde ?
Tres beaux graphismes en tout cas et des idées (le systeme d'alignement _enfin_ pris en compte pour l'équipe)
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tapomag- Patient incurable
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
drfloyd a écrit:il y a bien des boules de glue bleu dans Dragon Quest
Et des fantômes et squelettes vivants dans Dungeon Master... (tant qu'à parler d'un jeu en compétition)
Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
C'est pas possible, KICK OFF II doit gagner !!!! C'est une légende ce jeu !!!!!!
DUNGEON MASTER ? Un jeu de donjon, a peine animé, c'est naze !
DUNGEON MASTER ? Un jeu de donjon, a peine animé, c'est naze !
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
oui voila sa ramer fort apres je peut annuler et recommencerJacques Atari a écrit:drfloyd a écrit:le bug syl02 a été repéré, je vais voir avoir lui comment il a pu faire ca.
A mon avis, quand Syl02 a voté, le forum s'est (encore) mis à ramer/déconner et, comme cela ne marchait pas, il a cliqué plusieurs fois de suite pour faire prendre en compte son vote, et voilà... Va falloir rectifier ça parce que sinon, y'a même plus de jeu. Que Youki rameute ses potes fantômes au dernier moment pour gagner, c'est rigolo, mais les bugs qui avantagent dès le début, non.
syl02- Patient contaminé
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
Haha, critical sur kick-off.
Il a loupé son jet de protection.
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tapomag- Patient incurable
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
Après les Brutal Deluxe, Kick Off II va-t-il atterrir à son tour à l'infirmerie ?
François- Patient incurable
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
Tout n'est pas joué, Dungeon Master va peut-être retourner chez mummy.
Allez Lord Chaos ! Lord Chaos président (on me chuchote que c'est déjà le cas).
Allez Lord Chaos ! Lord Chaos président (on me chuchote que c'est déjà le cas).
tapomag- Patient incurable
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
François a écrit:Après les Brutal Deluxe, Kick Off II va-t-il atterrir à son tour à l'infirmerie ?
le Gamopat n'aime pas le sport....
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
Kick Off II sorti dès les 8eme ?
C'est inconcevable.
C'est inconcevable.
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
Jamais vraiment accroché au jeux de rôle sur micro... J'ai pourtant essayé avec des softs qui sont bien intéressants comme "Tyrann" et sa suite "le fer d'Amnukor" sur Atmos. Sur St Je me suis bien évidement intéressé à "Dungeon Master" et autres "Drakkhen" (que j'ai en original) mais rien a faire...
Pour moi, un jeu de rôle, c'est autour d'une table avec des potes, des dés à 6,10,20 et un MD qui nous entraine dans une aventure d'AD&D...
Je vote Kick Off II pour toutes les heures passées à y jouer avec le cousin... On pouvait même récupérer les équipes que l'on coachait dans "Player Manager", ça c'était la classe...
Pour moi, un jeu de rôle, c'est autour d'une table avec des potes, des dés à 6,10,20 et un MD qui nous entraine dans une aventure d'AD&D...
Je vote Kick Off II pour toutes les heures passées à y jouer avec le cousin... On pouvait même récupérer les équipes que l'on coachait dans "Player Manager", ça c'était la classe...
es59- Patient contaminé
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
Merci es59, tu as bon gout
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es59 offre 1 suppo à ce post!
Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
drfloyd a écrit:Kick Off II sorti dès les 8eme ?
C'est inconcevable.
S'incliner devant le meilleur jeu de l'atari ca ne serait pas déshonorant non plus
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
Les footballeurs, j'te les collerais dans de sombres souterrains avec des momies et des champignons hurleurs !
tapomag- Patient incurable
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
les explorateurs de donjons, je leur balancerait le ballon dans la tronche, ou les placerait dans des tribunes de supporters ultra (ca fait bien plus peur qu'un donjon)
_______________________________________________________
Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
« Soccer Master »
Personne n'a jamais essayé de créer un dungeon-crawler où il faut shooter dans un ballon pour lui faire atteindre la sortie ?
Ça serait peut-être un moyen d'appater le supporter moyen et lui enrichir son univers mental.
Personne n'a jamais essayé de créer un dungeon-crawler où il faut shooter dans un ballon pour lui faire atteindre la sortie ?
Ça serait peut-être un moyen d'appater le supporter moyen et lui enrichir son univers mental.
tapomag- Patient incurable
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
drfloyd a écrit:les explorateurs de donjons, je leur balancerait le ballon dans la tronche, ou les placerait dans des tribunes de supporters ultra (ca fait bien plus peur qu'un donjon)
Pour se défendre de tes ballons maudits, nous avons la commande "block" de nos boucliers. Pour éviter les mabouls fanatisés de ta tribune, nous lançons le sortilège Oh Ew Sar, qui nous rend invisibles.
Jacques Atari- Interne
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Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
il est encore temps de sauver Kick Off 2 d'ici demain soir
_______________________________________________________
Re: [5e 1/8 FINALE] KICK OFF II ST (Doc) vs DUNGEON MASTER ST (Jacques Atari)
j'ai bcp aimé les 2 jeux ! kick off c'est top mais avec un pote quoi...
DM a été une claque, mon 1er JDR, que de souvenirs !!! (puis chaos strike back, puis les ishar, etc)
donc j'ai voté DM
DM a été une claque, mon 1er JDR, que de souvenirs !!! (puis chaos strike back, puis les ishar, etc)
donc j'ai voté DM
Anarwax- Docteur *
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