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Mon hack Ranma 1/2: Chougi Ranbu Hen SNES

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Message par upsilandre Mer 31 Juil 2024 - 12:28

Je viens de terminer mon plus gros hack.
https://x.com/upsilandre/status/1818586253555626293

Mon hack Ranma 1/2: Chougi Ranbu Hen SNES Ranma-Hack-Gameplay60fps-SNES


J'ai recodé une partie de Ranma 1/2: Chougi Ranbu Hen sur SNES pour obtenir une upgrade massive du framerate (et ce n'est pas un SA1 ou un FastROM hack). Vraiment ca change complétement le jeu. C'est très proche d'un SF2. Je vous invite à comparer avec et sans patch ^^.

Disponible sur Romhacking:
https://www.romhacking.net/hacks/8770/
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Message par Jacques Atari Mer 31 Juil 2024 - 13:02

Quel dommage que cela ne fonctionne pas sur mon Ultimate Cartridge... Ça charge mais quand c'est fini, écran noir. Ce que j'ai pu jouer à ce jeu en 1994!
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Message par Dentifritz Mer 31 Juil 2024 - 13:10

Ouah! Bravo! Ce n'est plus du tout le même jeu en effet  Mon hack Ranma 1/2: Chougi Ranbu Hen SNES 1f60d
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Message par upsilandre Mer 31 Juil 2024 - 13:19

Jacques Atari a écrit:Quel dommage que cela ne fonctionne pas sur mon Ultimate Cartridge... Ça charge mais quand c'est fini, écran noir. Ce que j'ai pu jouer à ce jeu en 1994!

Ah mince c'est étonnant. C'est même pas du hack SA1 ou autre par contre c'est une ROM 4Mo mais je doute que ca pose problème?
j'ai déjà des personne qui l'ont fait tourné sur SNES. Je ne sais pas bien ce qui peut crée ce genre d'incompatibilité. Je connais peu la SNES malheureusement, encore moins ces accessoires.
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Message par Jacques Atari Mer 31 Juil 2024 - 13:23

Un problème d'extension? Mes roms sont .sfc et là, c'est .ips.
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Message par upsilandre Mer 31 Juil 2024 - 13:25

Jacques Atari a écrit:Un problème d'extension? Mes roms sont .sfc et là, c'est .ips.

Ah non ok. C'est parce que ca c'est le patch.
Il faut appliquer le patch sur la ROM d'origine avec un soft comme LIPS par exemple (et c'est vraiment simple, c'est juste un clic) mais si tu veux tu m'envoie un MP et je t'envoie la ROM patché.
Ou parfois les everdrive ont une fonction de patch auto mais faut que t'es la ROM d'origine sur l'everdrive et que le patch porte le même nom.
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Message par Jacques Atari Mer 31 Juil 2024 - 13:29

Ahhhhhhhhhhhh... Ok! Bon, attends, je refais tout ça avec la rom.
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Message par upsilandre Mer 31 Juil 2024 - 13:31

Le patch est tellement massif qu'on pourrait croire que c'est la ROM ^^. Moi qui suis habitué aux patch de 1 ko, celui là en fait 1800 haha.
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Message par Jacques Atari Mer 31 Juil 2024 - 13:36

Bon, ça foire encore, ça m'agace, je te PM pour la rom clé en mains.
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Message par Jayseb64 Mer 31 Juil 2024 - 13:37

T'es trop fort upsilandre!
Il faudrait en effet un petit comparatif de vidéos pour s'en rendre compte car là ta vidéo me semble très jouable, donc j'imagine que c'est beaucoup plus lent sur la rom originale!
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Message par upsilandre Mer 31 Juil 2024 - 13:52

Oui le Gif vient du hack. C'est pas comme ca sur le jeu d'origine ^^.
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Message par Jacques Atari Mer 31 Juil 2024 - 15:26

Rom bien reçue et testée. Ça marche et c'est tout bonnement incroyable! On redécouvre complètement le jeu! Shocked

En bon fan de Ranma, j'avais acheté la cartouche en 1994. Je venais de faire modifier ma Super Nintendo pour bénéficier des jeux japonais en import (mieux et bien moins bien chers!) et ce jeu de baston de Ranma, qui est le plus beau de la franchise sur la console, a salement tourné. Pourtant, c'est vrai que c'était assez "plan-plan" comme animation. Les cadors de Joypad ou autre l'avaient qualifié de "lent", c'était un peu exagéré. Mais il faut savoir que ces clowns jouaient à SF2 Turbo avec la vitesse maxi aussi! Forcément, on ne voit plus ensuite les chose à la même vitesse. ohnon

Là, c'est le jour et la nuit! C'est rapide, nerveux, tout s'enchaîne, ça aurait dû être comme ça dès le début... Manque de temps ou paresse des programmeurs nippons pour fignoler le jeu? On ne saura jamais. Il aura fallu attendre 30 ans (mazette!) pour qu'Upsilandre corrige tout ça. Mettez un turbo dans votre Ranma! thumleft

Encore merci à toi et c'est un super travail! Tout espoir n'est pas encore perdu sur ce forum. Rolling Eyes
Ça va être difficile de retoucher à la cartouche d'origine maintenant... Confused

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Message par antifrog Mer 31 Juil 2024 - 15:50

Super taf Upsilandre, comme d'hab cheers
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Message par kawickboy Mer 31 Juil 2024 - 16:06

A la base c'était clairement le meilleur des Ranma VS de la snes. Hâte de pouvoir tester cela.
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Message par Jayseb64 Mer 31 Juil 2024 - 16:37

Jacques Atari a écrit:Rom bien reçue et testée. Ça marche et c'est tout bonnement incroyable! On redécouvre complètement le jeu! Shocked

En bon fan de Ranma, j'avais acheté la cartouche en 1994. Je venais de faire modifier ma Super Nintendo pour bénéficier des jeux japonais en import (mieux et bien moins bien chers!) et ce jeu de baston de Ranma, qui est le plus beau de la franchise sur la console, a salement tourné. Pourtant, c'est vrai que c'était assez "plan-plan" comme animation. Les cadors de Joypad ou autre l'avaient qualifié de "lent", c'était un peu exagéré. Mais il faut savoir que ces clowns jouaient à SF2 Turbo avec la vitesse maxi aussi! Forcément, on ne voit plus ensuite les chose à la même vitesse. ohnon

Là, c'est le jour et la nuit! C'est rapide, nerveux, tout s'enchaîne, ça aurait dû être comme ça dès le début... Manque de temps ou paresse des programmeurs nippons pour fignoler le jeu? On ne saura jamais. Il aura fallu attendre 30 ans (mazette!) pour qu'Upsilandre corrige tout ça. Mettez un turbo dans votre Ranma! thumleft

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Par curiosité, je suis allé regarder les Joypad (depuis Avril 1994 et je suis allé jusqu'à novembre de la même année car parfois les jeux mettaient plusieurs mois à être notés), et pas moyen de retrouver le test. j'ai cependant regardé rapidement... (et au passage quand je vois un test, je mets à jour Wikipedia avec la note dans les magazines fr et le numéro comme ça c'est pratique!!)
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Message par upsilandre Mer 31 Juil 2024 - 16:40

Ca va vite ^^
https://www.timeextension.com/news/2024/07/ranma-12-chougi-ranbu-hen-snes-patch-fixes-games-catastrophic-frame-rate
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Message par upsilandre Mer 31 Juil 2024 - 16:44

Jayseb64 a écrit:
Jacques Atari a écrit:Rom bien reçue et testée. Ça marche et c'est tout bonnement incroyable! On redécouvre complètement le jeu! Shocked

En bon fan de Ranma, j'avais acheté la cartouche en 1994. Je venais de faire modifier ma Super Nintendo pour bénéficier des jeux japonais en import (mieux et bien moins bien chers!) et ce jeu de baston de Ranma, qui est le plus beau de la franchise sur la console, a salement tourné. Pourtant, c'est vrai que c'était assez "plan-plan" comme animation. Les cadors de Joypad ou autre l'avaient qualifié de "lent", c'était un peu exagéré. Mais il faut savoir que ces clowns jouaient à SF2 Turbo avec la vitesse maxi aussi! Forcément, on ne voit plus ensuite les chose à la même vitesse. ohnon

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Ouai ca pourrait être pas mal d'avoir les tests d'époques.
Je sais que Ken évoque pas mal du framerate et de la lenteur du jeu dans la vidéo de l'EVO 2024.


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Message par Jayseb64 Mer 31 Juil 2024 - 16:45

Trouvé sur Consoles + 33 (Juin 1994)
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Message par Jayseb64 Mer 31 Juil 2024 - 16:47

Super Power
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Message par Jacques Atari Mer 31 Juil 2024 - 16:55

Preview Player One:

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Message par killvan Mer 31 Juil 2024 - 19:48

antifrog a écrit:Super taf Upsilandre, comme d'hab cheers
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Message par Still good Mer 31 Juil 2024 - 20:16

Je viens de tester, c'est incroyable la différence ! J'ai la cartouche originale en version euro et déjà je trouvais le jeu assez lent à l'époque, mais là ce patch c'est juste un upgrade de folie. Ça en fait presque un jeu différent tellement c'est plus agréable à jouer. Chapeau upsilandre !
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Message par Jacques Atari Mer 31 Juil 2024 - 20:44

Still good a écrit:J'ai la cartouche originale en version euro
Euh... Le jeu n'est jamais sorti en Europe. Tu confonds avec Bakuretsu Dan, qui lui est sorti en Europe et en VF, avec les prénoms pourris francisés du Club Dorothée... Une bonne purge! Mad

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Message par Still good Mer 31 Juil 2024 - 21:05

Jacques Atari a écrit:
Still good a écrit:J'ai la cartouche originale en version euro
Euh... Le jeu n'est jamais sorti en Europe. Tu confonds avec Bakuretsu Dan, qui lui est sorti en Europe et en VF, avec les prénoms pourris francisés du Club Dorothée... Une bonne purge! Mad

Oops au temps pour moi, j'ai confondu effectivement. Merci, je ne me souvenais plus qu'il y avait eu 2 jeux différents !
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Message par Jacques Atari Mer 31 Juil 2024 - 21:14

Y'en a eu cinq sur Super Nintendo dont trois de baston.
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Message par Jacques Atari Mer 31 Juil 2024 - 21:34

J'ai refait le jeu en mode story, ça faisait des années que je n'y avais pas rejoué et encore moins sur une vraie console. J'ai concédé deux ou trois rounds mais j'y suis arrivé sans perdre, et en mode difficile svp. Je finissais le jeu les doigts dans le nez en 94, j'ai encore de beaux restes.
Pas de soucis à signaler, c'est une véritable redécouverte du jeu grâce à ce hack. thumleft

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Message par upsilandre Mer 31 Juil 2024 - 21:39

Effectivement c'est un bon test d'avoir fait une partie complète  thumleft
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Message par Jacques Atari Mer 31 Juil 2024 - 21:41

Je m'attendais à la fin à un petit "Upsilandre 2024" dans les crédits, mais rien.
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Message par jack oneil Mer 31 Juil 2024 - 21:46

Fonctionne parfaitement et ça fait vraiment drôle comme ci un mode turbo avait été rajouté  Wink .

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Message par upsilandre Jeu 1 Aoû 2024 - 19:08

Jacques Atari a écrit:Je m'attendais à la fin à un petit "Upsilandre 2024" dans les crédits, mais rien.

Je ne sais pas si ca se fait souvent et si c'est très apprécié.


J'ai fiat une petite vidéo comparatif pour mieux illustrer. Les explications sont dans la description.

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